የናቪያ ዋና ሥራ አስፈፃሚ ጄንሰን ሁዋንግ በዲኤልኤስኤስ 5 ላይ ለተሰነዘረው ትችት እና ለተጫዋቾች ‘AI ማጣሪያ’ ምላሽ ሰጥተዋል
የNvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) ቴክኖሎጂ፣ በመጨረሻው ድግግሞሹ፣ DLSS 5፣ በጨዋታው ማህበረሰብ ውስጥ ከፍተኛ ክርክር ተደርጎበታል። Enquanto ኩባንያው በአርቴፊሻል ኢንተለጀንስ የሚመራ የግራፊክስ አፈጻጸምን እንደ መሰረታዊ እድገት ያስተዋውቃል፣ ቁጥራቸው ቀላል የማይባሉ ተጠቃሚዎች መሳሪያውን የጨዋታዎች ምስላዊ ታማኝነት ያላቸውን ስጋት በመግለጽ መሳሪያውን “ዝቅተኛ ጥራት ያለው AI ማጣሪያ” ብለው ሰይመውታል። በዚህ ፖላራይዜሽን መካከል፣ የ Nvidia ዋና ሥራ አስፈፃሚ Jensen Huang ፈጠራን በጥብቅ ለመከላከል ወጣ፣ የቴክኖሎጂ መርሆችን እና ጥቅሞችን ግልጽ አድርጓል።
በጨዋታ ኢንዱስትሪ ውስጥ የዲኤልኤስኤስ መነሳት እና ውዝግብ
DLSS፣ በNvidia በ RTX ግራፊክስ ካርዶቹ አስተዋውቋል፣ ጨዋታዎችን በሚሰጡበት መንገድ ላይ ለውጥ አድርጓል፣ አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ በመጠቀም ምስሎችን በከፍተኛ ጥራት ዝቅተኛ ጥራት ካለው መሰረት እንደገና እንዲገነቡ አድርጓል። Essa ቴክኒክ፣ አፕስኬሊንግ በመባል የሚታወቀው፣ የእይታ ጥራትን በእጅጉ ሳይጎዳ በከፍተኛ ደረጃ ከፍ ያሉ ክፈፎችን በሰከንድ (ኤፍፒኤስ) ለማቅረብ ያለመ ነው፣ ለዘመናዊ ጨዋታዎች ወሳኝ ጥቅም ከሚፈልጉ ግራፊክስ እና እንደ ሬይ መፈለጊያ ባህሪያት። ስሪት 5 በተለይ በምስል ጥራት እና አፈጻጸም ላይ የበለጠ ማሻሻያዎችን እንደሚያደርግ፣ የላቀ የኤአይአይ ሞዴሎችን እና የበለጠ ሰፊ የስልጠና መረጃዎችን እንደሚጠቀም ቃል ገብቷል።
የማመቻቸት ተስፋዎች ቢኖሩም የተጫዋቾች ምላሽ ለዲኤልኤስኤስ 5 ተቀላቅሏል። Muitos ቴክኖሎጂው የሚያቀርባቸውን የአፈጻጸም ግኝቶች ይገነዘባል፣ ይህም አነስተኛ ሃይል ሃርድዌር ጨዋታዎችን በከፍተኛ መቼት ወይም ባለከፍተኛ ደረጃ FPS እንዲያካሂዱ ያስችላቸዋል። ይሁን እንጂ ማዕከላዊው ትችት AI ከማሻሻል ይልቅ “ማለስለስ” ወይም “ማጣራት” ጥሩ ዝርዝሮችን በማየት ላይ ነው, ይህም ለአንዳንዶች ሰው ሰራሽ ወይም “ፕላስቲክ” የሚመስል ምስል ነው. “AI slop filter” የሚለው ሐረግ ይህንን እርካታ ያጠቃለለ ነው, ይህም ቴክኖሎጂው ለጥሬ አፈፃፀም ምስላዊ ታማኝነትን እየከፈለ መሆኑን ይጠቁማል.
የ Nvidia ለፈጠራ መከላከል ክርክር
ጄንሰን Huang ትችቱን ሲናገር DLSS 5 ምስሉን የሚያዋርድ “ማጣሪያ” ብቻ ሳይሆን በጥልቅ የነርቭ ኔትወርኮች ላይ የተመሰረተ የተራቀቀ የፍሬም መልሶ ግንባታ ስርዓት መሆኑን አጽንኦት ሰጥቷል። Ele እንዳብራራው ቴክኖሎጂው በሚሊዮኖች ከሚቆጠሩ ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን ምስሎች ለመተንበይ እና ተጨማሪ ፒክሰሎችን ለማመንጨት፣ ክፍተቶቹን በመሙላት እና የመጨረሻውን ምስል በመፍጠር፣ ብዙ ጊዜ፣ ከአገርኛ አተረጓጎም በተለይም በእንቅስቃሴ ላይ የማይለይ ወይም የላቀ ሊሆን ይችላል። አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ፣ በ Huang መሰረት፣ ጥራትን እና ዝርዝርን ለመጠበቅ ከተለያዩ ትእይንቶች እና ሸካራማነቶች ጋር ተለዋዋጭ በሆነ መልኩ መላመድ የዚህ ብልህ መልሶ ግንባታ ቁልፍ ነው።
Nvidia የስታቲክ ቅጽበታዊ ገጽ እይታዎች ቀጥተኛ ንፅፅር የዲኤልኤስኤስን ትክክለኛ ውጤታማነት ላይይዝ ይችላል ሲል ይከራከራል፣ ይህም በተለዋዋጭ የጨዋታ አጨዋወት ሁኔታዎች ውስጥ በጣም ብሩህ ነው። በእንቅስቃሴ ላይ፣ DLSS ተጨማሪ ፍሬሞችን የማፍለቅ እና ምስሉን የማረጋጋት ችሎታ የበለጠ ፈሳሽ እና ምላሽ ሰጭ ተሞክሮን ሊሰጥ ይችላል፣ ይህም በተወዳዳሪ እና ቀናተኛ በሆኑ ተጫዋቾች ቅድሚያ የሚሰጠው። Além በተጨማሪም፣ ዲኤልኤስኤስ ብዙ ተጫዋቾች የላቁ የግራፊክስ ቴክኖሎጂዎችን እንዲለማመዱ የሚፈቅድ መሆኑን፣ እንደ ሬይ ትራኪንግ ያሉ፣ በሃርድዌር በጣም የሚፈለጉ እና ከፍ ያለ ደረጃ ላይ ሳይደርሱ ለብዙዎች ተደራሽ እንደማይሆኑ ኩባንያው አጉልቶ ያሳያል።
ቴክኒካዊ ችግሮች እና የጨዋታ ማህበረሰቡ ግንዛቤ
ከዲኤልኤስኤስ በስተጀርባ ያለው ውስብስብነት እና እንደ AMD’s FSR እና Intel’s XeSS ያሉ ሌሎች አሻሽል ቴክኖሎጂዎች በአፈጻጸም እና በእይታ ጥራት መካከል ባለው ስስ ሚዛን ላይ ነው። Embora AI ኃይለኛ ቢሆንም የማይሳሳት አይደለም። እንደ በጣም ጥሩ ሸካራማነቶች፣ ፈጣን-ተንቀሳቃሽ አካላት ወይም የተጠቃሚ በይነገጽ ባሉ አንዳንድ ሁኔታዎች ውስጥ፣ የአንዳንድ ተጫዋቾችን ስጋት የሚያረጋግጡ ስውር የእይታ ቅርሶች ሊታዩ ይችላሉ። Esses ቅርሶች ከትንሽ ብዥታ እስከ የነገሮች ‹ማስማት› ሊደርሱ ይችላሉ፣ እና በትክክል እነዚህ ዝርዝሮች ናቸው ምስሉ ባልተፈለገ መንገድ “የተጣራ” ወይም “የተስተካከለ” ወደሚለው ግንዛቤ ያመራል።
የጨዋታ ማህበረሰቡ ግንዛቤ እንዲሁ የተቀረፀው ባነሰ የበሰሉ ቴክኖሎጂዎች ወይም በተወሰኑ ጨዋታዎች ላይ ባሉ ደካማ አተገባበር ባጋጠማቸው ተሞክሮዎች ነው። Quando ጨዋታ ዲኤልኤስኤስን በጥሩ ሁኔታ አያዋህደውም፣ ወይም ቅንጅቶቹ አግባብ ባልሆነ መንገድ ሲስተካከሉ ውጤቶቹ አጥጋቢ ሊሆኑ አይችሉም፣ ይህም በአጠቃላይ በቴክኖሎጂው ላይ እምነት ማጣትን ይጨምራል። Nvidia በበኩሉ DLSS በተቻለ መጠን በተሻለ መንገድ መተግበሩን ለማረጋገጥ ከጨዋታ ገንቢዎች ጋር በሽርክና ላይ ከፍተኛ መዋዕለ ንዋይ አፍስሷል።
የ AI የወደፊት በጨዋታ ግራፊክስ እና የዲኤልኤስኤስ ዝግመተ ለውጥ
የNvidia የወደፊት የጨዋታ ዕይታ ከውስጥ ከአርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ጋር የተያያዘ ነው። DLSS 5 በዚህ ጉዞ ላይ አንድ እርምጃን ይወክላል፣ AI መፍትሄን ከመጨመር በተጨማሪ ምስላዊ ታማኝነትን ያሻሽላል፣ ዝርዝሮችን ይሞላል እና የትዕይንት ክፍሎችን ያመነጫል። Jensen Huang ይበልጥ መሳጭ እና ተጨባጭ ምናባዊ ዓለሞችን ለመፍጠር AI መሰረታዊ የሆነበትን የወደፊት ጊዜ ይተነብያል፣ ከቀላል ማሳደግ ባለፈ የይዘት አፈጣጠር እና የጨዋታዎች መስተጋብር ላይ ተጽእኖ ያሳድራል።
የዲኤልኤስኤስ የማያቋርጥ የዝግመተ ለውጥ፣ ከመጀመሪያዎቹ ስሪቶች ወደ DLSS 5፣ ቴክኖሎጂውን ለማጣራት Nvidia ያለውን ቁርጠኝነት ያሳያል። Cada መደጋገም በመረጋጋት ላይ ማሻሻያዎችን፣የቅርሶችን መቀነስ እና የጥራት ደረጃን የመጠበቅ ችሎታን አምጥቷል፣ይህም ኩባንያው ለተጠቃሚዎች አስተያየት ትኩረት መስጠቱን ያሳያል። የሚጠበቀው ነገር የወደፊቱ ስሪቶች እነዚህን ገጽታዎች ማሻሻል ይቀጥላሉ, በመጨረሻም ተቃውሞዎችን በማሸነፍ እና በጣም ወሳኝ የሆኑትን ዓይኖች እንኳን የሚያረካ የእይታ ልምድን ያቀርባል, አፈጻጸምን እና የምስል ታማኝነትን በተመጣጣኝ መንገድ ያጣምራል.
በጨዋታ ልማት እና ተደራሽነት ላይ ተጽእኖ
የዲኤልኤስኤስ እና ተመሳሳይ ቴክኖሎጂዎችን መቀበል በጨዋታ እድገት ላይ ከፍተኛ ተጽዕኖ ያሳድራል። ለአብዛኛዎቹ ተጫዋቾች የተጋነነ ሃርድዌር ሳያስፈልግ ገንቢዎች የበለጠ ዝርዝር እና ውስብስብ ዓለሞችን እንዲፈጥሩ በማስቻል እጅግ በጣም ጥሩ ግራፊክስ እና እንደ ሬይ መፈለጊያ ያሉ ባህሪያትን በመፍጠር Nvidia በመሠረቱ ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን የእይታ ልምዶችን ማግኘት ዲሞክራሲያዊ ነው። Isso ማለት ብዙ ስቱዲዮዎች በስዕላዊ ፈጠራዎች ላይ እድሎችን ሊወስዱ ይችላሉ, የእነሱ ፈጠራዎች ለሰፊ የተጫዋች መሰረት እንደሚደርሱ ያውቃሉ.
በተጨማሪም፣ ከ AI ጋር ተጨማሪ ፍሬሞችን የማፍለቅ ችሎታ የቆዩ የግራፊክስ ካርዶችን ህይወት ሊያራዝም ይችላል፣ ይህም ተጠቃሚዎች ተቀባይነት ባለው አፈጻጸም የቅርብ ጊዜዎቹን እትሞች መደሰት እንዲቀጥሉ ያስችላቸዋል። የEssa ተደራሽነት ለጨዋታ ኢንዱስትሪ ዘላቂነት ወሳኝ ነገር ነው፣ይህም የቴክኖሎጂ አዝማሚያዎችን ለመከታተል በሚያስችል የተለያዩ የተጫዋች መሰረት ላይ የተመሰረተ ነው። የ Huang ጉዳይ የዲኤልኤስኤስ ስትራቴጂያዊ ጠቀሜታ እንደ ምርት ብቻ ሳይሆን ለወደፊቱ መስተጋብራዊ መዝናኛ እንደ ምሰሶ ያሳያል።
እይታዎች እና ከማህበረሰቡ ጋር ቀጣይነት ያለው ውይይት
በዲኤልኤስኤስ 5 ዙሪያ ያለው ክርክር በሃርድዌር አምራቾች እና በጨዋታ ማህበረሰብ መካከል ቀጣይነት ያለው ውይይት አስፈላጊነትን ያጎላል። ግምገማዎች፣ አንዳንድ ጊዜ ኃይለኛ ቢሆኑም፣ ተጠቃሚዎች እንደተሰማሩ እና ለእይታ ጥራት እና አፈጻጸም ከፍተኛ ተስፋ እንዳላቸው አመላካች ናቸው። የ Nvidia ምላሽ በዋና ሥራ አስፈፃሚው በኩል ለእነዚህ ስጋቶች እውቅና መስጠቱን እና የቴክኖሎጂውን ውስብስብነት ለማስተማር እና ለማብራራት የሚደረገውን ጥረት ያሳያል።
ዲኤልኤስኤስ ሲበስል እና አዳዲስ ስሪቶች ሲወጡ፣ የሚጠበቀው ቴክኖሎጂ መሻሻል ይቀጥላል፣ ቅርሶችን ይቀንሳል እና ጥቅማጥቅሞችን ይጨምራል። ሰፊ ተቀባይነት በ Nvidia ችሎታ ላይ የሚመረኮዝ ይሆናል DLSS “አስጨናቂ ማጣሪያ” ሳይሆን የጨዋታውን ልምድ ለሁሉም ሰው የሚያሳድግ አስፈላጊ መሳሪያ መሆኑን በማረጋገጥ የአፈጻጸም ፍለጋ ተጨዋቾች ዋጋ የሚሰጡትን ምስላዊ ታማኝነት ከመጠበቅ ጋር በማመጣጠን ነው።
Veja Tambem em News (AM)
አፕል አዲስ የሚታጠፍ አይፎን አዘጋጅቶ 20 አመት የምርት ስሙን ለማክበር ልዩ እትም አዘጋጅቷል።
አዲሱ Xiaomi 18 Pro Max ስማርትፎን ሁለት ባለ 200 ሜፒ ካሜራዎችን እና የቅርብ ትውልድ ፕሮሰሰርን ያዋህዳል
በዲጂታል ጨዋታዎች ገበያ ላይ የበላይነትን ለማስፋት ዋልት ዲስኒ የኤፒክ ጨዋታዎችን ሙሉ በሙሉ ማግኘትን ያጠናል።
የXiaomi TV Stick HD 2 ማስጀመር ጉግል ቲቪን እና ቴሌቪዥኖችን ለመለወጥ የላቀ አፈጻጸምን ያመጣል
አዲስ የአለምአቀፍ አሰሳ ሞዴል 36 ኪሎ ሜትር የምድር መግነጢሳዊ ምሰሶ አመታዊ መፈናቀልን ያስተካክላል
ኔንቲዶ ቀይር 2 ነፃ GameChat ያበቃል እና በሚያዝያ ወር የመስመር ላይ አገልግሎት መመዝገብን ይጠይቃል
የNVDIA ቤታ መተግበሪያ ማሻሻያ DLSS 4.5ን ከተለዋዋጭ ፍሬም ማመንጨት ለ RTX 50 አስተዋውቋል
ተዋናዮች ካዙናሪ ኒኖሚያ እና ኤላይዛ ኢኬዳ ለማሩጋሜ ሴሜን አዲሱ ምግብ ዘመቻ ጀመሩ።
ብሮድካስተር በአዲሱ የሃሪ ፖተር ተከታታይ የ Paapa Essiedu ከዘረኝነት ጥቃቶች ጥበቃን ያጠናክራል።
የአዲሱን ተንቀሳቃሽ PlayStation ሃርድዌር ከ Xbox Series S የላቀ ግራፊክስ መልቀቅ
አዲስ እትም የሚታጠፍ ስማርትፎን ለክረምት ጨዋታዎች ተፎካካሪዎች የወርቅ አጨራረስን ያመጣል