Playground Games 在日本公布了《极限竞速:地平线 6》的规格,支持 DLSS 4 和 550 辆汽车

1 min de leitura
Forza Horizon 6 Foto: Forza Horizon 6 - Divulgação

英国开发商 Playground Games 正式宣布了在日本运行这款期待已久的开放世界赛车游戏的技术规格。该游戏计划于 2026 年 5 月 19 日在全球发布,最初适用于 Xbox Series X 和 S 系列的电脑和游戏机。

开发团队发布的数据详细介绍了各种硬件配置,设计范围从旧机器到超高性能计算机。专为 PlayStation 5 游戏机设计的版本仍在生产中,预计将在微软最初发布后的几个月内上市。

https://www.youtube.com/watch?v=pWw-UENvdTw&t=1s

为了确保软件的基本功能,用户需要满足特定的操作系统和处理组件要求。最低配置需要以下硬件:

– Intel Core i5-8400 处理器或同等型号 AMD Ryzen 5 1600

– NVIDIA GeForce GTX 1650、AMD Radeon RX 6500 XT 或 Intel Arc A380 显卡

– 16 GB RAM 和 SSD 驱动器上的强制存储

– Windows 10操作系统或更新版本11

该特许经营权的新篇章将传统汽车节带到了亚洲地区,提供了来自真实制造商的超过 550 辆授权车辆的初始目录。地图探索是无缝的,具有对超宽宽高比显示器的本机支持和完全解锁的帧刷新率。

入门级设备的性能和基本分辨率

最低级别设置的结构是在默认 1080p 分辨率下提供每秒 60 帧的速率,并使用低预设的图形调整。这种优化允许几代之前构建的计算机仍然稳定地运行软件,从而消除了大部分玩家群立即升级硬件的需要。对固态硬盘的要求反映了当前大型开放世界中快速纹理加载的行业标准。

为了帮助入门级显卡保持流畅性,该系统本身集成了现代图像重建工具。 NVIDIA 的 DLSS 4、AMD 的 FSR 3 和 4 技术以及英特尔的 XeSS 2.1 的实施直接作用于智能分辨率调整。这套升级软件以较低的分辨率在内部处理图像并以 1080p 显示,从而减少图形处理器的负载并确保驾驶体验不会突然中断。

中高清显示器的要求

开发人员推荐的级别将视觉质量提高到高预设,重点关注分辨率为 1440p 的显示器,并维持每秒 60 帧的目标。在此类别中,与输入硬件相比,日本场景的细节水平和车辆几何形状的复杂性在视觉保真度方面经历了显着飞跃。

为了实现这一指标,系统需要更强大的处理器,例如英特尔酷睿 i5-12400F 或 AMD 锐龙 5 5600X。图形处理由中高端显卡处理,推荐使用 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti、AMD Radeon RX 6700 XT 或 Intel Arc A580,以确保软件稳定性。

RAM 内存要求仍然固定在 16 GB 标记,这是当今游戏计算机的标准容量。这些组件的组合确保动态天气影响和城市地区的交通密度不会导致高速比赛期间的性能下降。

极端设置可在 4K 显示器上实现最高保真度

极限级别专为拥有 4K 分辨率显示器并希望在所有图形设置下运行软件的爱好者而设计。性能目标仍然是每秒 60 帧,保证极高图像清晰度的流畅性。

此阶段的处理负载需要高端组件,例如英特尔酷睿 i7-12700K 处理器或 AMD 锐龙 7 7700X。所需的 RAM 内存大幅增加,需要 24 GB 的系统总容量来分配所有视觉资源。

在图形部门,需求随着分辨率的飞跃而变化,要求尖端显卡,例如 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 或 AMD Radeon RX 7900 XT。存储还需要 NVMe SSD,它提供比传统 SATA 型号更高的读写速率。

该规范允许以最高质量渲染纹理、高分辨率阴影以及日本地平线上的延长绘制距离。在此范围内,连续使用升级技术至关重要,以稳定屏幕上元素密度高的时刻的帧速率。

全光线追踪和尖端硬件

Extreme RT 预设代表了该项目的技术巅峰,支持完整的光线追踪系统,以 4K 分辨率实现物理精确的照明、阴影和反射。为了支持如此巨大的计算负载,同时保持每秒 60 帧,计算机必须配备 32 GB RAM 和市场上新发布的显卡,特别是 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 或 AMD Radeon RX 9070 XT。所需的处理器与极限级别相同,但对图形处理单元的要求达到了消费类硬件的极限。光线追踪的实施改变了虚拟日本的视觉呈现,实时计算沿海道路上的水坑、大都市地区摩天大楼的玻璃以及 550 多辆可用车辆的抛光车身上的光线行为。尖端硬件和图像重建算法(例如 DLSS 4 和 FSR 4)之间的完美同步使得这项技术成为可能,同时又不影响开放世界街机赛车模拟器所需的响应能力。

便携式设备和模拟外设的生态系统

除了传统的台式电脑之外,软件工程团队还拥有专门的资源来优化现代手持设备的游戏代码。该游戏具有适用于 Steam Deck 和 ROG Ally 等设备的本机兼容性和特定性能配置文件,允许主要活动以移动格式运行并调整帧速率。

对外部外围设备的支持涵盖了模拟市场主要制造商的各种赛车方向盘、踏板和变速系统。这些配件的集成提供了额外的物理层,将日本沥青的不规则性和轮胎牵引力的损失直接转化为所连接设备的力反馈系统。

分发策略和服务器访问

该软件将通过电脑环境下的Microsoft Store和Steam平台同步发售。 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 服务的订阅者将在发布当天将游戏添加到目录中,这一分发政策旨在从日本汽车节的第一个小时起最大限度地增加多人服务器上的活跃参与者数量。

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

Notícias relacionadas