Bethesda оголошує про офіційне закриття The Elder Scrolls Blades і вимикає сервери в червні
Розробник Bethesda Softworks офіційно підтвердив, що назву The Elder Scrolls: Blades буде остаточно закрито в найближчі місяці. Сервери RPG-екшену будуть закриті 30 червня 2026 року, що ознаменує кінець шляху гри, який приніс знамениту франшизу на мобільні пристрої. Рішення було повідомлено користувачам через повідомлення, надіслане в інтерфейсі гри з детальним розкладом прощання.
Оголошення здивувало частину спільноти, хоча назва вже показала ознаки сповільнення в останніх оновленнях. Como На знак подяки ентузіастам, які стежили за проектом, компанія надала безкоштовний пакет, що містить Gems і Sigils для всіх активних профілів. Além Крім того, внутрішню економіку гри було суттєво змінено, щоб дозволити гравцям насолоджуватися вмістом, що залишився, без великих витрат до кінцевої дати.
Стратегія закриття включає полегшення доступу до елементів, які раніше потребували тривалого часу відданості або мікротранзакцій. Confira основні моменти цього останнього переходу:
- Надання безкоштовного прощального пакету з преміум-функціями для всіх користувачів, які ввійшли в систему.
- Різке зниження цін у магазинах, де товари тепер коштують лише 1 Gem або 1 Sigil.
- Негайне видалення програми з цифрових магазинів Google Play Store, App Store і Nintendo eShop для нових завантажень.
- Технічне обслуговування служб дослідження підземель і будівництва міста до повного припинення роботи в червні.
Процес прощання та переваги для гравців
Bethesda Softworks вибрав дружній шлях, пропонуючи функції, які дозволяють фанатам виконувати видатні місії та з легкістю налаштовувати свої міста. Знижуючи витрати магазину до символічних значень, розробник гарантує, що ігровий досвід буде повністю доступним до того, як сервери припинять роботу. Захід Esta має на меті вшанувати час, витрачений гравцями, які підтримували активність бази користувачів з моменту початкового запуску проекту.
У прощальному повідомленні висловлюється вдячність команди розробників за підтримку, отриману протягом майже шести років безперервної роботи на світовому ринку. Гравці, які встановили програму, все ще можуть увійти, щоб отримати бонуси та взяти участь у фінальних подіях, запланованих на наступні 90 днів. Компанія рекомендує використати накопичені кредити якнайшвидше, оскільки після встановленого терміну не буде можливості повернути кошти чи перерахувати ресурси.
The Elder Scrolls Blades траєкторія на ринку
Спочатку випущений у 2019 році, The Elder Scrolls: Blades виник як амбітна ставка Bethesda розширити всесвіт Tamriel на менших екранах. Назва пропонувала досвід бою від першої особи, адаптований для сенсорного керування, зосереджуючись на відбудові зруйнованого міста та вивченні процедурно згенерованих підземель. Гра була доступна для систем Android, iOS і пізніше отримала спеціальну версію для гібридної консолі Nintendo Switch.
Протягом своєї траєкторії рольова гра намагалася збалансувати класичні елементи франшизи з механікою безкоштовних ігор, представляючи три різні ігрові режими: Abismo, Arena і Cidade. У режимі Abismo шукачі пригод стикалися з нескінченними випробуваннями в пошуках рідкісних нагород, а Arena дозволяв змагальні дуелі між гравцями. Já режим Cidade служив центральним центром оповіді, де можна було будувати будівлі та взаємодіяти з кількома неігровими персонажами, які пропонували певні місії.
Контекст розповіді та скасовані плани розширення
Хронологічно сюжет Blades розташовується у важливий перехідний період у всесвіті серії, позиціонуючи себе між подіями The Elder Scrolls IV: Гравець бере на себе роль члена Blades, елітного охоронця Império, який повинен пережити вигнання та відбудувати свій дім після Grande Guerra. Зв’язок Essa із головною «історією» був однією з найбільших принад для шанувальників, які шукали нові історії в очікуванні наступного великого розділу головної саги.
Незважаючи на початковий успіх і солідну базу гравців, багато планів розширення, оголошених Bethesda у перші кілька років, так і не були реалізовані. Компанія мала намір перенести назву на такі платформи, як ПК, PlayStation 4 і Xbox One, а також оптимізовану версію для віртуальної реальності. З часом розробник, схоже, зосередився на інших великомасштабних проектах, залишивши домашню консоль і версії VR на перерві, яка тепер стала постійною після оголошення про закриття.
Вплив на мобільну стратегію Bethesda Softworks
Кінець Blades викликає питання про те, як Bethesda збирається управляти своєю інтелектуальною власністю в секторі мобільних і планшетних ігор у найближчому майбутньому. Recentemente, компанія запустила The Elder Scrolls: перехід, здається, зосереджується на легшому та більш соціальному досвіді, що відрізняється від стилю дії від першої особи, який Blades намагався консолідувати.
Експерти галузі зазначають, що обслуговування серверів для масштабних ігор вимагає постійного надходження нового контенту та ефективної монетизації для підтримки операційних витрат. У випадку з Blades насиченість ринку мобільних рольових ігор і конкуренція з більш сучасними іграми з відкритим світом могли вплинути на рішення припинити підтримку. Зараз компанія зосереджує свої зусилля на підтримці актуальності усталених франшиз за допомогою нових моделей взаємодії та передплатних послуг.
Реакція спільноти та майбутнє франшизи
У соціальних мережах і на спеціальних форумах гравці висловлювали поєднання ностальгії та розчарування після закінчення офіційної підтримки. Enquanto Деякі хвалять щедрість прощальних пакетів, інші скаржаться на втрату прогресу в містах, які були побудовані роками щоденної гри. Збереження лише онлайн-ігор залишається делікатною темою для шанувальників, які побоюються повного зникнення цифрового досвіду, коли компанії вирішать закрити центральні сервери.
Незважаючи на прощання з Blades, франшиза The Elder Scrolls продовжує розширюватися завдяки The Elder Scrolls Online і довгоочікуваній розробці The Elder Scrolls VI. Bethesda підтверджує свою відданість створенню захоплюючих світів і насичених оповідань, використовуючи знання, отримані в результаті експериментів з мобільними пристроями, для покращення майбутніх випусків. Спадщина Blades продовжуватиме жити в пам’яті геймерів як перша потужна спроба перенести внутрішній бій
Veja Tambem em News (UA)
Значна знижка на Galaxy S25 Plus знижує вартість нижче 4500 реалів в онлайн-магазині
Apple прискорює виробництво iPhone 17e і розробляє нову модель Air з системою подвійної камери
Платформа Epic Games випускає дванадцять високобюджетних ігор безкоштовно для користувачів ПК
Зниження ціни на PlayStation 5 Pro прискорює цифрові роздрібні продажі та ліквідує глобальні запаси
Нове оновлення системи Apple оптимізує керування терміновими завданнями для користувачів iPhone
Oppo офіційно випускає в усьому світі Find X9 Ultra з лінзами Hasselblad і надійним акумулятором
Витік інформації про апаратне забезпечення нової портативної PlayStation із чудовою графікою, ніж у Xbox Series S
Нова версія складного смартфона приносить золоту фініш учасникам Зимових ігор
Тім Кук показує нові прототипи iPhone та iPod на святкуванні п’ятдесятиріччя Apple
Витік розкриває Lords of the Fallen і Sword Art Online у квітневому каталозі PS Plus Essential
Система Android отримує вбудовану інтеграцію Gemini Nano 4 для офлайн-обробки на смартфонах