การอัปเดตระบบ PS5 Pro ใหม่ปรับปรุงเทคโนโลยี PSSR และปรับปรุงกราฟิกในเกมมากกว่า 20 เกม
คอนโซลรุ่นต่อไปของ Sony ได้รับการอัพเดตเฟิร์มแวร์ล่าสุดซึ่งใช้เทคโนโลยี PlayStation Spectral Super Resolution ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งเป็นที่รู้จักในตลาดด้วยตัวย่อ PSSR คุณสมบัติการขยายขนาดที่พัฒนาขึ้นในความร่วมมือด้านเทคนิคกับ AMD ภายใต้ชื่อรหัส Project Amethyst มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความละเอียดและอัตราเฟรมของเกมที่รองรับ การปรับเปลี่ยนระบบปฏิบัติการทำให้เกิดรหัสเปิดใช้งานที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแทนที่อัลกอริธึมซ้ำก่อนหน้านี้ด้วยการประมวลผลขั้นสูงและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
การทดสอบทางเทคนิคในแค็ตตาล็อกที่มีมากกว่า 20 รายการ แสดงให้เห็นถึงประโยชน์อย่างต่อเนื่องในการนำเสนอผลงานเชิงโต้ตอบด้วยภาพ สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ใหม่ทำหน้าที่โดยตรงต่อความเสถียรของภาพ ช่วยให้เพิ่มความคมชัดโดยรวมของฉาก วัตถุ และโมเดลตัวละครได้มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด การประมวลผลที่ได้รับการอัปเดตยังมุ่งเน้นไปที่การลดสิ่งแปลกปลอมทางการมองเห็นลงอย่างมาก ซึ่งก่อนหน้านี้ขัดขวางความดื่มด่ำระหว่างการเล่นเกมในช่วงเวลาแห่งแอ็คชั่นที่เข้มข้น
ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป เกมต่างๆ จะได้รับประโยชน์จากการขยายขนาด PSSR ใหม่บน PS5 Pro มากขึ้น ซึ่งรวมถึง:
☑️ ไซเลนท์ ฮิลล์ เอฟ
☑️ ไฟนอลแฟนตาซีปกเกล้าเจ้าอยู่หัวเกิดใหม่
☑️ นักล่าสัตว์ประหลาดไวลด์
☑️ อลัน เวค II
☑️การควบคุมและอีกมากมายระหว่างทาง รายละเอียดทั้งหมดที่นี่:https://t.co/7VrGM08gHG pic.twitter.com/aFFDMerObS
— เพลย์สเตชัน (@PlayStation)16 มีนาคม 2569
การตรวจสอบโค้ดระบุถึงข้อจำกัดทางเทคนิคที่ได้รับการบันทึกไว้อย่างกว้างขวางในการใช้งานคอนโซลเริ่มแรก ปัญหาต่างๆ เช่น สัญญาณรบกวนการมองเห็นที่คล้ายเม็ดฟิล์มในฉากที่อยู่นิ่ง และความกระวนกระวายใจในการเรนเดอร์ใบไม้ที่เคลื่อนไหว ได้รับการบรรเทาลงเรียบร้อยแล้ว ขณะนี้เทคโนโลยีนี้จัดการการสร้างกราฟิกที่ซับซ้อนขึ้นใหม่ด้วยความแม่นยำทางคณิตศาสตร์ที่มากขึ้น ส่งผลให้ผู้เล่นมีเฟรมที่สะอาดตายิ่งขึ้น
กลไกการเปิดใช้งานเทคโนโลยีในระบบ
การเปิดใช้งานเวอร์ชันปรับปรุงของตัวขยายขนาดจะเกิดขึ้นผ่านวิธีการที่แตกต่างกันสามวิธีภายในระบบนิเวศของคอนโซล วิธีแรกเกี่ยวข้องกับไวท์ลิสต์ที่นักพัฒนาตั้งค่าไว้เอง ซึ่งจะบังคับเทคโนโลยีใหม่ให้เป็นชื่อเฉพาะ 11 ชื่อโดยอัตโนมัติ ซึ่งช่วยขจัดร่องรอยของโค้ดเก่า
สำหรับเกมอื่นๆ เมนูการตั้งค่าระบบจะมีสวิตช์ที่เรียกว่า Enhanced Image Quality เมื่อผู้ใช้ทริกเกอร์ คำสั่งนี้จะใช้การปรับปรุงอัลกอริทึมกับเกมหรือการสาธิตใดๆ ที่ยังคงใช้ PSSR เวอร์ชันดั้งเดิมในการเขียนโปรแกรมพื้นฐานทันที
ผู้เชี่ยวชาญด้านฮาร์ดแวร์แนะนำให้เจ้าของอุปกรณ์เปิดใช้งานตัวเลือกนี้อย่างถาวรบนแผงควบคุมหลัก การกำหนดค่าด้วยตนเองขยายคุณประโยชน์ด้านการมองเห็นไปยังไลบรารีส่วนใหญ่ที่มีอยู่ เพิ่มศักยภาพด้านกราฟิกของอุปกรณ์ให้สูงสุดโดยไม่ต้องอัปเดตซอฟต์แวร์แต่ละตัวแยกกัน
พฤติกรรมที่ยกระดับในสถานการณ์ที่มีความซับซ้อนสูง
การแสดงพืชพรรณหนาแน่นถือเป็นความท้าทายด้านการคำนวณที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่งสำหรับระบบการขยายขนาดเวอร์ชันดั้งเดิม เกมที่เปิดกว้างเช่น Avatar: Frontiers of Pandora และ Hogwarts Legacy ให้ผลลัพธ์ที่ด้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับโซลูชันในตลาดอื่น ๆ ในระหว่างการเคลื่อนไหวของกล้องอย่างรวดเร็ว
การทำซ้ำใหม่ของซอฟต์แวร์นี้จะสร้างลักษณะของโรงงานขึ้นมาใหม่ด้วยวิธีที่น่าเชื่อถือและสมจริงมากขึ้นในแบบเรียลไทม์ อัลกอริธึมระงับสัญญาณรบกวนทางสายตาในใบไม้และกิ่งก้านได้อย่างมีประสิทธิภาพ แม้จะเหนือกว่าเทคโนโลยี FSR2 ในสถานการณ์ที่มีความหนาแน่นของรูปหลายเหลี่ยมสูงโดยเฉพาะก็ตาม
การสะท้อนที่คำนวณในพื้นที่หน้าจอยังบันทึกการก้าวกระโดดเชิงคุณภาพที่ชัดเจนด้วยการอัพเดตเฟิร์มแวร์ การกะพริบที่น่ารำคาญซึ่งส่งผลต่อพื้นผิวโลหะและกระจกน้ำในการใช้งานครั้งก่อน เช่น ที่เห็นใน Astro Bot ได้ลดลงเหลือระดับที่แทบจะมองไม่เห็น
รูปแบบภาพที่ไม่พึงประสงค์ เช่น เอฟเฟกต์มัวเรบนผ้าเนื้อดีและพื้นผิวสะท้อนแสงที่เห็นใน Ratchet & Clank: Rift Apart ได้รับการลดลงอย่างมาก ความแตกต่างระหว่างรายละเอียดที่แท้จริงที่สร้างโดยศิลปินและเสียงสุ่มที่เกิดจากเอ็นจิ้นกราฟิกมีความแม่นยำมากขึ้น
ประสิทธิภาพที่ใช้งานได้จริงในเกมที่มีงบประมาณมหาศาล
เกม Alan Wake 2 เป็นหนึ่งในห้องปฏิบัติการทดสอบหลักเพื่อประเมินขีดจำกัดของเทคโนโลยีที่ได้รับการปรับปรุงในสภาวะที่รุนแรง ประสิทธิภาพของเกมในโหมดหกสิบเฟรมต่อวินาที ซึ่งเริ่มต้นจากความละเอียดภายในที่ต่ำมาก จึงสามารถส่งมอบภาพสุดท้ายที่เหนือกว่าโหมดคุณภาพที่สามสิบเฟรมของรุ่นมาตรฐานของคอนโซล ตัวชี้วัดนี้พิสูจน์ความสามารถของอัลกอริธึมใหม่ในการเติมเต็มช่องว่างในข้อมูลภาพด้วยความแม่นยำสูงสุด ช่วยให้สตูดิโอจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพแต่ละพิกเซลของแต่ละพิกเซล แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่จำนวนความละเอียดดั้งเดิมเพียงอย่างเดียว
รุ่นใหญ่อื่นๆ ล่าสุดได้เริ่มรวมเทคโนโลยีที่อัปเดตเข้ากับซอร์สโค้ดแล้ว โดยไม่จำเป็นต้องเปิดใช้งานด้วยตนเองผ่านเมนูระบบ เกมอย่าง Resident Evil Requiem และ Crimson Desert เป็นตัวอย่างของการบูรณาการโดยตรงประเภทนี้ โดยมอบประสบการณ์การรับชมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ตั้งแต่โหลดครั้งแรก การยอมรับแบบเนทีฟโดยนักพัฒนาบ่งชี้ถึงความมั่นใจที่เพิ่มขึ้นในความเสถียรและประสิทธิภาพของวิธีการสร้างอิมเมจใหม่ที่ได้รับจากผู้ผลิตฮาร์ดแวร์
การวิเคราะห์ทางเทคนิคเกี่ยวกับข้อจำกัดด้านกราฟิกแบบถาวร
แม้จะมีความก้าวหน้าอย่างมากในด้านคุณภาพของภาพโดยรวม แต่โซลูชันการเพิ่มขนาดยังคงมีข้อจำกัดบางประการโดยธรรมชาติของการสร้างใหม่โดยใช้ปัญญาประดิษฐ์และการสุ่มตัวอย่างชั่วคราว ในชื่อเฉพาะ เช่น Star Wars Jedi Survivor และ Star Wars Outlaws การสะท้อนที่เกิดจากการติดตามรังสีอาจดูมีเสียงรบกวนมากขึ้นในระหว่างการเคลื่อนไหวกะทันหัน ปรากฏการณ์นี้เกิดขึ้นโดยเฉพาะในฉากที่เกี่ยวข้องกับแหล่งน้ำขนาดใหญ่หรือพื้นผิวกระจกที่ซับซ้อน ลักษณะทางเทคนิคนี้ทำให้ผู้ใช้บางคนชอบการนำเสนอซอฟต์แวร์เวอร์ชันก่อนหน้าที่นุ่มนวลกว่าแต่ชัดเจนน้อยกว่า RPG Dragon’s Dogma 2 แสดงให้เห็นถึงความสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างการปรับปรุงและข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์อย่างต่อเนื่องได้อย่างสมบูรณ์แบบ ในเกมนี้ เทคโนโลยีทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการองค์ประกอบโดยรวมของเฟรมและความเสถียรของตัวละคร อย่างไรก็ตาม อัลกอริธึมจบลงด้วยการเบลอที่ผิดปกติของใบไม้ที่แสดงผลในระยะไกลเทียบกับท้องฟ้าที่แจ่มใส นอกจากนี้ ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับความล้มเหลวในการส่องสว่างโดยรวมของ Ray Tracing ยังคงมีให้เห็นในโหมดประสิทธิภาพเชิงรุกมากขึ้น ในสถานการณ์เหล่านี้ การขยับกล้องอย่างรวดเร็วเผยให้เห็นตัวอย่างแสงที่ไม่สมบูรณ์ ซึ่งใช้เวลาสองสามมิลลิวินาทีในการเติมเต็มสภาพแวดล้อมเสมือนจริงอย่างถูกต้อง สิ่งแปลกปลอมด้านภาพเหล่านี้จะแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับเอ็นจิ้นกราฟิกที่ใช้ โดยเน้นว่านักพัฒนายังคงต้องใช้การแก้ไขที่ตรงเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ในบางกรณี
ผลกระทบจากการคำนวณและความเสถียรของอัตราเฟรม
การนำเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงไปใช้จะช่วยรักษาต้นทุนการดำเนินงานให้เท่าเดิมกับสถาปัตยกรรมรุ่นก่อนหน้า ทำให้มั่นใจได้ว่าจะไม่สูญเสียประสิทธิภาพ โดย Mark Cerny อ้างว่าประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพียง 100 ไมโครวินาที การทดสอบความเครียดอย่างเข้มงวดใน Monster Hunter Wilds ยืนยันความเสถียรของอัตราเฟรมที่เหมือนกัน ในขณะที่การวัดใน Hogwarts Legacy แสดงการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยประมาณครึ่งเฟรมต่อวินาที ซึ่งเป็นค่าที่อยู่ภายในระยะขอบมาตรฐานของข้อผิดพลาด ความเป็นกลางในการประมวลผลช่วยให้สามารถใช้ทรัพยากรได้โดยไม่ต้องกลัวว่าจะกระทบต่อความลื่นไหลในการเล่นเกม
องค์ประกอบภาพที่ได้รับประโยชน์จากการอัปเดต
การสร้างภาพขึ้นมาใหม่จัดการกับเอฟเฟกต์แสงที่ซับซ้อนได้ดีเยี่ยม รวมถึงระบบ Lumen โดยไม่ขยายสัญญาณรบกวนจากเงาที่ไม่ต้องการ ผลลัพธ์โดยตรงของการเพิ่มประสิทธิภาพนี้คือการนำเสนอด้วยภาพที่สอดคล้องกันมากขึ้นในสถานการณ์เกมไดนามิกต่างๆ ทำให้ผลลัพธ์ใกล้เคียงกับ TSR แบบบูรณาการของ Epic Games มากขึ้น
การปรับปรุงที่จัดทำโดยผู้เชี่ยวชาญด้านฮาร์ดแวร์ครอบคลุมแง่มุมต่างๆ ของการเรนเดอร์กราฟิกแบบเรียลไทม์ การทดสอบยืนยันความก้าวหน้าในทางปฏิบัติดังต่อไปนี้:
- Gran Turismo 7 มีขอบรถและเส้นบางๆ บนยางมะตอยซึ่งมีความเสถียรมากขึ้นระหว่างการเคลื่อนที่
- Assassin’s Creed Shadows ได้รับความละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้นบนพื้นผิวที่อยู่ในระยะไกล แม้ว่าฝนที่ตกหนักจะหายไปในพื้นหลังบางส่วนเป็นครั้งคราวก็ตาม
- เกมที่มีอนุภาคและแผ่นใสจะแสดงองค์ประกอบที่ชัดเจนมากขึ้นซึ่งมีโอกาสน้อยที่จะสลายไปในฉาก
มุมมองสำหรับไลบรารีซอฟต์แวร์
การอัปเดตระบบจะแปลงไลบรารีส่วนใหญ่ของอุปกรณ์โดยการปรับปรุงย้อนหลังชื่อที่รองรับ PSSR อยู่แล้ว การขาดการอัปเดตอย่างเป็นทางการจากสตูดิโอหลักของผู้ผลิตทำให้เกิดความอยากรู้อยากเห็นในตลาด ซึ่งอาจเชื่อมโยงกับกระบวนการควบคุมคุณภาพภายใน แต่การเปลี่ยนด้วยตนเองสามารถเอาชนะอุปสรรคเริ่มต้นนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ตัวเพิ่มสเกลเลอร์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้แสดงถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีสำหรับแพลตฟอร์มประสิทธิภาพสูง โดยทำหน้าที่เป็นตัวทดแทนโดยตรงและมีความสามารถสูง ซึ่งช่วยแก้ปัญหาคอขวดด้านการมองเห็นส่วนใหญ่ในรุ่นแรก ทำให้คอนโซลเข้าใกล้ศักยภาพของฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการออกแบบอย่างแท้จริงโดยไม่ต้องเสียสละความลื่นไหลของการดำเนินการ
Veja Tambem em Tailandês News
การค้าปลีกแบบดิจิทัลลดมูลค่าของสมาร์ทโฟน Galaxy S25 5G ด้วยโบนัสธนาคารและการแลกเปลี่ยนอุปกรณ์
อะแดปเตอร์ CarPlay ไร้สายของ Amazon มีส่วนลด 50% และคะแนนการอนุมัติสูงจากไดรเวอร์
ส่วนลดที่สำคัญสำหรับ Galaxy S25 Plus ลดมูลค่าลงต่ำกว่า 4,500 เรียลในร้านค้าออนไลน์
การลดราคาของ PlayStation 5 Pro ช่วยเร่งยอดค้าปลีกดิจิทัลและลดสต็อกทั่วโลก
การอัปเดตระบบ Apple ใหม่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการงานเร่งด่วนสำหรับผู้ใช้ iPhone
รายละเอียดฮาร์ดแวร์รั่วไหลของ PlayStation แบบพกพารุ่นใหม่พร้อมกราฟิกที่เหนือกว่า Xbox Series S
Oppo เปิดตัว Find X9 Ultra อย่างเป็นทางการทั่วโลกพร้อมเลนส์ Hasselblad และแบตเตอรี่ที่แข็งแกร่ง
สมาร์ทโฟนแบบพับได้รุ่นใหม่นำสีทองมาสู่ผู้เข้าแข่งขัน Winter Games
Tim Cook เผย iPhone และ iPod ต้นแบบใหม่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปีของ Apple
ระบบ Android ได้รับการผสานรวม Gemini Nano 4 สำหรับการประมวลผลแบบออฟไลน์บนสมาร์ทโฟน
Leak เผย Lords of the Fallen และ Sword Art Online ในแค็ตตาล็อก PS Plus Essential ประจำเดือนเมษายน