Disney กำลังศึกษาการซื้อ Epic Games เพื่อรวมการขยายตัวในตลาดความบันเทิงระดับโลก
ผู้บริหารระดับสูงของบริษัท Walt Disney เริ่มการสนทนาภายในเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการซื้อกิจการ Epic Games ผู้พัฒนาเกมยอดนิยมอย่าง Fortnite และผู้สร้างเอนจิ้นกราฟิก Unreal Engine การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเปลี่ยนยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงให้กลายเป็นกำลังสำคัญในภาคเกมอิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งเหนือกว่ารูปแบบปัจจุบันที่เน้นเฉพาะการอนุญาตให้ใช้สิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาเท่านั้น การสนทนาเบื้องต้นบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงทัศนคติของบริษัทต่อตลาดเชิงโต้ตอบ
Bob Iger ผู้อำนวยการบริหารของบริษัท ได้รับแรงกดดันจากที่ปรึกษาให้ดำเนินการเชิงรุกในภาคเทคโนโลยีและเกม การเข้าซื้อกิจการนักพัฒนาเต็มรูปแบบจะถือเป็นธุรกรรมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัทในส่วนนี้ ซึ่งเหนือกว่าการซื้อสตูดิโอภาพยนตร์และเครือข่ายโทรทัศน์ก่อนหน้านี้ ความตั้งใจคือการรับประกันแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายของตัวเองและการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องกับผู้ชมรุ่นเยาว์
การเจรจาต้องเผชิญกับอุปสรรคด้านโครงสร้างที่สำคัญ สาเหตุหลักมาจากองค์ประกอบการถือหุ้นของผู้ผลิตเกมในปัจจุบัน Tim Sweeney ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Epic Games ถือหุ้นส่วนใหญ่ของบริษัทด้วยจำนวนหุ้นที่มีสิทธิออกเสียงมากกว่าห้าสิบเปอร์เซ็นต์ การพยายามครอบครองโดยไม่เป็นมิตรใดๆ ถือว่าเป็นไปไม่ได้ภายใต้ข้อตกลงการดำเนินงานปัจจุบันที่จัดตั้งขึ้นนับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัท
โครงสร้างผู้ถือหุ้นปัจจุบันของผู้พัฒนา
อุปสรรคสำคัญประการหนึ่งในการบรรลุข้อตกลงคือ Tencent ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของจีน บริษัทในเอเชียแห่งนี้เข้าซื้อหุ้นของผู้ผลิตประมาณร้อยละ 40 ในข้อตกลงที่ลงนามเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว ซึ่งรับประกันว่ามีอิทธิพลอย่างมากต่อการตัดสินใจของคณะกรรมการ การซื้อหุ้นนี้จะต้องมีการเจรจาที่ซับซ้อนและการอนุมัติด้านกฎระเบียบที่เข้มงวดในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง
นอกเหนือจากการปรากฏตัวในเอเชียแล้ว บริษัทระดับโลกอื่นๆ ยังมีหุ้นส่วนน้อยเชิงกลยุทธ์ในผู้พัฒนาอีกด้วย Sony Group Corporation ถือหุ้นประมาณร้อยละ 5 ของเงินทุน ในขณะที่ Lego Group ได้ให้การสนับสนุนล่าสุดโดยเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์เสมือนจริงที่ปลอดภัยสำหรับเด็ก การกระจายหุ้นเหล่านี้ทำให้ผู้ซื้อต้องจัดทำข้อเสนอที่ไม่สามารถหักล้างทางการเงินได้ เพื่อโน้มน้าวให้นักลงทุนทุกรายเลิกสถานะของตน
ความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเอ็นจิ้นกราฟิก
ความสนใจในการทำธุรกรรมนี้ไปไกลกว่าความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ของ Fortnite และเข้าถึงแกนกลางทางเทคโนโลยีของบริษัทเป้าหมาย Unreal Engine ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะเครื่องมือสร้างสามมิติที่ทันสมัยที่สุดในตลาด โดยถูกใช้โดยสตูดิโอและบริษัทคู่แข่งจากภาคส่วนต่างๆ การครอบครองเทคโนโลยีนี้จะรับประกันความได้เปรียบทางการแข่งขันอันล้ำค่าในการผลิตเนื้อหาดิจิทัล
แผนกภาพยนตร์และโทรทัศน์ของผู้ซื้อเองอาศัยเทคโนโลยีนี้อย่างมากในการผลิตที่ใช้งบประมาณสูง ซีรีส์ที่มีฉากในจักรวาล Star Wars และภาพยนตร์ของ Marvel Studios ใช้ฉากเสมือนจริงที่เรนเดอร์แบบเรียลไทม์โดยเอ็นจิ้นกราฟิก เพื่อลดต้นทุนเกี่ยวกับสถานที่จริงและเอฟเฟ็กต์ที่ใช้งานได้จริง การบูรณาการเครื่องมือนี้ในแนวดิ่งจะช่วยลดค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่จ่ายสูงทุกปี
การขยายการใช้งานซอฟต์แวร์ยังครอบคลุมไปถึงอุตสาหกรรมยานยนต์ ซึ่งผู้ผลิตรถยนต์ใช้แพลตฟอร์มดังกล่าวเพื่อออกแบบแดชบอร์ดดิจิทัลและจำลองการทดสอบตามหลักอากาศพลศาสตร์ การควบคุม Unreal Engine จะเปลี่ยนบริษัทความบันเทิงให้กลายเป็นผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานซอฟต์แวร์หลักสู่ตลาดองค์กรระดับโลก
ประวัติความเป็นมาของการดำเนินงานในภาคการโต้ตอบ
อดีตของบริษัทในการพัฒนาเกมอิเล็กทรอนิกส์ภายในถูกปิดตัวลงอย่างกะทันหันและการปรับโครงสร้างใหม่ เป็นเวลาหลายปีที่บริษัทพยายามรักษาสตูดิโอของตัวเองเพื่อสร้างผลงานจากแอนิเมชั่นและภาพยนตร์ แต่ต้นทุนการผลิตที่สูงและวงจรการพัฒนาที่ยาวนานส่งผลให้อัตรากำไรไม่เป็นที่น่าพอใจ ขั้นตอนนี้สิ้นสุดลงด้วยการปิดแผนก Disney Interactive Studios
หลังจากการตกต่ำครั้งนี้ กลยุทธ์ที่นำมาใช้คือการออกใบอนุญาตเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนให้กับผู้จัดพิมพ์ที่เป็นบุคคลที่สาม ข้อตกลงกับบริษัทต่างๆ เช่น Electronic Arts และ Insomniac Games ได้สร้างเกมที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และช่วงวิกฤต โดยโอนความเสี่ยงทางการเงินในการพัฒนาไปยังพันธมิตร บริษัทเริ่มได้รับเฉพาะค่าลิขสิทธิ์จากการขาย ทำให้มั่นใจได้ว่ารายได้จะมีเสถียรภาพและคาดการณ์ได้
อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์ทางการเงินชี้ให้เห็นว่ารูปแบบการออกใบอนุญาตทำให้รายได้ส่วนสำคัญตกไปอยู่ในมือของผู้เผยแพร่โฆษณาที่เป็นพันธมิตร การเติบโตแบบทวีคูณของตลาดเกมซึ่งปัจจุบันสร้างรายได้มากกว่าอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเพลงรวมกัน ได้เน้นย้ำถึงข้อจำกัดของแนวทางอนุรักษ์นิยมนี้ การไม่มีแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์จะป้องกันการรักษาผลกำไรที่เกิดจากแบรนด์เองอย่างเต็มที่
การเข้าซื้อผู้ผลิต Fortnite จะทำให้สถานการณ์นี้กลับตรงกันข้ามทันที บริษัทจะควบคุมไม่เพียงแต่เนื้อหา แต่ยังรวมถึงร้านจำหน่ายดิจิทัลและโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ที่รองรับผู้เล่นพร้อมกันจำนวนมาก การควบคุมระดับนี้ถือว่าจำเป็นสำหรับการอยู่รอดในระยะยาวในระบบนิเวศความบันเทิงดิจิทัล
การสร้างจักรวาลเสมือนถาวร
แนวคิดของ metaverse แม้ว่าจะสูญเสียความแข็งแกร่งในคำศัพท์ขององค์กรเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ก็ยังมีการนำไปใช้ในทางปฏิบัติใน Fortnite ชื่อเกมเปลี่ยนจากการเป็นเพียงเกมยิงปืนเพื่อการแข่งขัน กลายมาเป็นโซเชียลเน็ตเวิร์กสามมิติ ที่ใช้จัดการแสดงดนตรีสด ตัวอย่างภาพยนตร์รอบปฐมทัศน์ และพื้นที่อยู่อาศัยเสมือนจริง ความสามารถในการให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมเป็นเวลาหลายชั่วโมงต่อวันในสภาพแวดล้อมดิจิทัลเป็นจุดดึงดูดหลักสำหรับนักลงทุนที่กำลังมองหาความสนใจจากผู้ชมที่กระจัดกระจายมากขึ้น
เมื่อเร็วๆ นี้ ได้มีการให้การสนับสนุนทางการเงินจำนวนมากเพื่อเสริมสร้างความร่วมมือด้านเทคนิคและความคิดสร้างสรรค์ระหว่างทั้งสองบริษัท เป้าหมายที่ระบุไว้ของการเคลื่อนไหวครั้งแรกนี้คือการสร้างจักรวาลเกมและความบันเทิงใหม่ทั้งหมด ซึ่งเชื่อมโยงกับโครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่ของ Fortnite ผู้บริโภคจะสามารถเล่น ดู ซื้อ และโต้ตอบกับเนื้อหาจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นหลายแห่งในระบบนิเวศดิจิทัลเดียว ซึ่งวางรากฐานสำหรับสิ่งที่อาจกลายเป็นการควบรวมกิจการอย่างสมบูรณ์
อุปสรรคทางการเงินและการตรวจสอบด้านกฎระเบียบ
การประเมินมูลค่าตลาดของผู้พัฒนาเกมสูงถึงตัวเลขทางดาราศาสตร์ ซึ่งจะทำให้การซื้อกิจการเต็มรูปแบบเป็นภาระทางการเงินอย่างมาก แม้แต่กับกลุ่มบริษัทสื่อระดับโลกก็ตาม นอกเหนือจากความจำเป็นในการระดมทุนจำนวนมากในสภาพแวดล้อมที่มีอัตราดอกเบี้ยสูง การทำธุรกรรมดังกล่าวยังต้องเผชิญกับการต่อต้านอย่างรุนแรงจากหน่วยงานต่อต้านการผูกขาดในสหรัฐอเมริกาและยุโรป หน่วยงานกำกับดูแลได้แสดงให้เห็นถึงจุดยืนที่เข้มงวดในการต่อต้านการรวมตัวของบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ โดยเกรงว่าจะเกิดการผูกขาดที่เป็นอันตรายต่อการแข่งขันและนวัตกรรม การซื้อเครื่องมือพื้นฐาน เช่น Unreal Engine โดยผู้ผลิตเนื้อหารายเดียวจะทำให้เกิดความสงสัยเกี่ยวกับการเข้าถึงเทคโนโลยีที่เท่าเทียมกันโดยสตูดิโอขนาดเล็ก โดยต้องมีสัมปทานทางกฎหมายที่ซับซ้อนและการรับประกันความเป็นกลางเมื่อเสนอซอฟต์แวร์ให้กับบุคคลที่สาม
ความกดดันต่อความเป็นผู้นำของผู้บริหาร
ผู้ถือหุ้นเรียกร้องให้คณะกรรมการชุดปัจจุบันนำเสนอแผนการสืบทอดตำแหน่งที่ชัดเจนและวิสัยทัศน์การเติบโตในทศวรรษหน้า การพึ่งพารายได้จากสวนสนุกและเคเบิลทีวีแบบเดิมอย่างต่อเนื่องถือเป็นช่องโหว่เชิงกลยุทธ์ การซื้อบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่จะเสนอเรื่องราวเกี่ยวกับความทันสมัยที่จำเป็นในการทำให้นักลงทุนสถาบันสงบลง
การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้บริโภค
การศึกษาตลาดบ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในพฤติกรรมการบริโภคของคนรุ่นใหม่ ผู้ชมอายุน้อยอุทิศเวลาว่างให้กับสื่อเชิงโต้ตอบมากกว่าการรับชมวิดีโอและภาพยนตร์เพียงอย่างเดียว การเปลี่ยนแปลงด้านประชากรศาสตร์นี้บังคับให้บริษัทสื่อแบบดั้งเดิมต้องแสวงหาช่องทางการมีส่วนร่วมใหม่ๆ เพื่อรักษาความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรม
การมีระบบนิเวศการเล่นเกมที่แข็งแกร่งทำให้คุณสามารถรวบรวมข้อมูลอันมีค่าเกี่ยวกับการตั้งค่าของผู้ใช้ได้ ข้อมูลนี้จำเป็นสำหรับการกำกับแคมเปญการตลาด การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ และการเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาสมาชิกในบริการสตรีมมิ่ง การบูรณาการบัญชีและโปรไฟล์จะสร้างเครือข่ายบริการดิจิทัลแบบครบวงจร
ความเคลื่อนไหวการแข่งขันในภาค
ตลาดเทคโนโลยีทั่วโลกมีกระแสการควบรวมกิจการเชิงรุกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การย้ายโดยบริษัทคู่แข่งเพื่อซื้อผู้เผยแพร่เกมรายใหญ่ได้แสดงให้เห็นถึงความเร่งด่วนในการรักษาทรัพย์สินทางปัญญาแต่เพียงผู้เดียวและฐานผู้ใช้ที่จัดตั้งขึ้น การหลีกเลี่ยงการแข่งขันด้านอาวุธดิจิทัลอาจส่งผลให้เกิดการแยกตัวที่เป็นอันตรายได้ในอนาคต
การบรรลุข้อตกลงนี้อาจจะสร้างขอบเขตใหม่ระหว่างเทคโนโลยีและอุตสาหกรรมบันเทิง ซัพพลายเออร์ฮาร์ดแวร์ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ และผู้สร้างเนื้อหาจะดำเนินงานภายใต้หลังคาบริษัทเดียวกัน สร้างโมเดลธุรกิจบูรณาการในแนวตั้งอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในประวัติศาสตร์ล่าสุดของตลาดภาพและเสียง
Veja Tambem em Tailandês News
การค้าปลีกแบบดิจิทัลลดมูลค่าของสมาร์ทโฟน Galaxy S25 5G ด้วยโบนัสธนาคารและการแลกเปลี่ยนอุปกรณ์
อะแดปเตอร์ CarPlay ไร้สายของ Amazon มีส่วนลด 50% และคะแนนการอนุมัติสูงจากไดรเวอร์
ส่วนลดที่สำคัญสำหรับ Galaxy S25 Plus ลดมูลค่าลงต่ำกว่า 4,500 เรียลในร้านค้าออนไลน์
การลดราคาของ PlayStation 5 Pro ช่วยเร่งยอดค้าปลีกดิจิทัลและลดสต็อกทั่วโลก
การอัปเดตระบบ Apple ใหม่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการงานเร่งด่วนสำหรับผู้ใช้ iPhone
รายละเอียดฮาร์ดแวร์รั่วไหลของ PlayStation แบบพกพารุ่นใหม่พร้อมกราฟิกที่เหนือกว่า Xbox Series S
Oppo เปิดตัว Find X9 Ultra อย่างเป็นทางการทั่วโลกพร้อมเลนส์ Hasselblad และแบตเตอรี่ที่แข็งแกร่ง
สมาร์ทโฟนแบบพับได้รุ่นใหม่นำสีทองมาสู่ผู้เข้าแข่งขัน Winter Games
Tim Cook เผย iPhone และ iPod ต้นแบบใหม่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปีของ Apple
ระบบ Android ได้รับการผสานรวม Gemini Nano 4 สำหรับการประมวลผลแบบออฟไลน์บนสมาร์ทโฟน
Leak เผย Lords of the Fallen และ Sword Art Online ในแค็ตตาล็อก PS Plus Essential ประจำเดือนเมษายน