Vietnamita News

Người tạo ra Undertale và Deltarune giải thích việc thiếu bản dịch chính thức sang tiếng Bồ Đào Nha và tiếng Tây Ban Nha

Undertale
Undertale - reprodução

Nhà phát triển độc lập Toby Fox đã đưa ra một tuyên bố nhằm vào cộng đồng game thủ Mỹ Latinh để nêu chi tiết các lý do kỹ thuật và sáng tạo ngăn cản việc phát hành bản địa hóa chính thức các trò chơi của mình cho các ngôn ngữ như tiếng Bồ Đào Nha và tiếng Tây Ban Nha. Cuộc biểu tình công khai diễn ra sau những cuộc tranh luận gay gắt trên các diễn đàn và mạng xã hội về khả năng tiếp cận các tựa sách độc lập trên phạm vi rộng. Quyết định giữ các trò chơi chính thức bị giới hạn ở tiếng Anh và tiếng Nhật dựa trên nhu cầu duy trì tính toàn vẹn của kịch bản gốc, vốn mang sắc thái ngôn ngữ phức tạp và hài hước. Định vị này xua tan tin đồn rằng hãng phim sẽ có bất kỳ hình thức chặn hoặc từ chối nào đối với các thị trường cụ thể, đồng thời làm rõ rằng hạn chế hoàn toàn là kiểm soát chất lượng và hoạt động.

Sự chặt chẽ trong sáng tạo và quá trình bản địa hóa

Sự phức tạp của kịch bản cho cả hai tựa game đòi hỏi mức độ giám sát mà người sáng tạo cho là không khả thi đối với nhiều ngôn ngữ cùng một lúc. Sự phát triển của một câu chuyện phân nhánh, đầy lối chơi chữ, sự phá vỡ bức tường thứ tư và những tài liệu tham khảo về văn hóa cụ thể, đòi hỏi quá trình dịch thuật phải được thực hiện với sự giám sát trực tiếp và liên tục. Ngoại lệ duy nhất cho đến nay là ngôn ngữ tiếng Nhật, điều này có thể thực hiện được nhờ nhà phát triển thông thạo ngôn ngữ này và đã thiết lập mối quan hệ hợp tác cực kỳ chặt chẽ với nhà xuất bản 8-4. Động lực này cho phép xem xét kỹ lưỡng từng câu thoại, đảm bảo rằng ý định ban đầu của những câu chuyện cười và khoảnh khắc kịch tính không bị mất đi trong quá trình chuyển thể văn hóa, một tiêu chuẩn chất lượng mà hãng phim yêu cầu phải niêm phong bất kỳ phiên bản nào là chính thức. Giao diện người dùng và hộp văn bản của trò chơi cũng đã được lập trình với các giới hạn ký tự cụ thể, yêu cầu người dịch phải điều chỉnh các câu dài mà không làm mất ý nghĩa ban đầu, một thách thức kỹ thuật đòi hỏi phải lập trình lại các phần của mã nguồn để phù hợp với các ngôn ngữ dài dòng hơn như tiếng Bồ Đào Nha và tiếng Pháp.

Tác động tới tiến độ phát triển

Việc mở rộng các ngôn ngữ được hỗ trợ chính thức sẽ có tác động trực tiếp đến lịch phát hành của studio. Việc sản xuất các chương mới của loạt phim hiện tại đã tiêu tốn toàn bộ nguồn lực và thời gian của nhóm phát triển, vốn hoạt động với số lượng lập trình viên và nghệ sĩ giảm đi.

Việc bổ sung thêm trách nhiệm quản lý các nhóm bản địa hóa cho tiếng Bồ Đào Nha, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Pháp, tiếng Đức, tiếng Hàn và tiếng Trung sẽ đòi hỏi phải tái cơ cấu hoạt động đáng kể. Trọng tâm hiện tại vẫn là hoàn thiện nội dung cốt lõi trước khi mở rộng khả năng tiếp cận ngôn ngữ, tránh phân tán nỗ lực của nhóm cốt lõi.

Ưu tiên được studio thiết lập là cung cấp tầm nhìn hoàn chỉnh của trò chơi cho người chơi trong thời gian ngắn nhất có thể, đồng thời duy trì các tiêu chuẩn kỹ thuật. Bất kỳ sự chuyển hướng nguồn lực nào sang quản lý các bản dịch chính thức sẽ dẫn đến sự chậm trễ đáng kể trong việc phân phối các tập phim sắp tới, ảnh hưởng đến kế hoạch thương mại của công ty.

Vai trò cơ bản của dịch thuật cộng đồng

Do thiếu sự hỗ trợ chính thức, cộng đồng game thủ phải chịu trách nhiệm làm cho các tựa game có thể truy cập được ở các khu vực khác nhau trên thế giới. Các nhóm người hâm mộ tổ chức các dự án dịch thuật tự nguyện chuyển thể văn bản sang hàng chục ngôn ngữ, bao gồm cả tiếng Bồ Đào Nha Brazil, phân phối các tệp này thông qua các diễn đàn và trang web chuyên sửa đổi phần mềm.

Nhà phát triển công khai thừa nhận tầm quan trọng của những sáng kiến ​​không chính thức này trong việc duy trì sự phổ biến của trò chơi tại các thị trường mới nổi. Các dự án này hoạt động mà không bị hạn chế về việc ra mắt thương mại, cho phép thích ứng theo khu vực một cách tự do hơn và cập nhật liên tục dựa trên phản hồi trực tiếp của người dùng.

  • Các sửa đổi do người hâm mộ tạo ra đảm bảo quyền truy cập cho những người chơi không nói tiếng Anh, dân chủ hóa quyền truy cập vào câu chuyện.
  • Định dạng không chính thức miễn cho studio khỏi trách nhiệm kiểm soát chất lượng nghiêm ngặt và hỗ trợ kỹ thuật liên tục.
  • Cộng đồng duy trì hoạt động của diễn đàn bằng cách thảo luận về cách điều chỉnh tốt nhất các thuật ngữ cụ thể và các câu chuyện cười trong khu vực.
  • Quá trình cài đặt những sửa đổi này đòi hỏi người dùng phải có kiến ​​thức cơ bản về thao tác với tệp.

Những thách thức hậu cần ở Mỹ Latinh

Tuyên bố cũng đề cập đến các vấn đề hậu cần ảnh hưởng trực tiếp đến công chúng Mỹ Latinh, vượt ra ngoài rào cản ngôn ngữ. Việc phân phối các sản phẩm được cấp phép và tổ chức các sự kiện trực tiếp phải đối mặt với những trở ngại thương mại đáng kể trong khu vực, hạn chế sự mở rộng của thương hiệu.

Chuyến lưu diễn hòa nhạc chính thức được dàn dựng, giới thiệu nhạc nền của trò chơi tại các rạp lớn, hiện chưa có ngày xác nhận cho các quốc gia Nam Mỹ. Việc tổ chức các sự kiện này phụ thuộc vào các nhà sản xuất đối tác đánh giá khả năng kinh tế, chi phí vận hành và cơ sở hạ tầng của từng thị trường địa phương.

Hãng phim xác nhận rằng các công ty chịu trách nhiệm biểu diễn âm nhạc tiếp tục theo dõi sự quan tâm của công chúng ở các quốc gia khác nhau thông qua khảo sát nhu cầu. Việc mở rộng chuyến lưu diễn đòi hỏi phải có sự đảm bảo tài chính vững chắc để chi trả cho việc vận chuyển quốc tế các nhạc sĩ, nhạc cụ và thiết bị âm thanh có độ trung thực cao.

Một điểm nổi bật khác là chi phí nhập khẩu hàng hóa chính thức cao, chẳng hạn như quần áo, đồ chơi sang trọng và phiên bản vật lý của trò chơi. Phí vận chuyển quốc tế và thuế hải quan áp dụng ở Mỹ Latinh làm tăng đáng kể giá thành của các sản phẩm được cấp phép do Fangamer phân phối, khiến người hâm mộ khó tiếp cận các bộ sưu tập chính thức.

Lịch sử thành công trên thị trường độc lập

Được phát hành lần đầu vào năm 2015, tựa game đầu tiên của studio đã xác định lại tiêu chuẩn thành công cho các trò chơi độc lập do các nhóm nhỏ phát triển, đạt hàng triệu bản được bán ra trên toàn cầu. Tác phẩm này nổi tiếng vì phá vỡ cơ chế RPG truyền thống và thể hiện một hệ thống đạo đức trong đó các lựa chọn của người chơi ảnh hưởng vĩnh viễn đến diễn biến của câu chuyện, tạo ra nhiều kết thúc. Nhạc nền gốc, hoàn toàn do chính nhà phát triển sáng tác và thiết kế nhân vật kỳ quặc đã góp phần hình thành một lượng người hâm mộ gắn bó cao, tận tâm mở rộng vũ trụ của trò chơi thông qua nghệ thuật, hoạt hình và sửa đổi mã.

Tiêu đề tiếp theo, được lên kế hoạch như một người kế nhiệm tinh thần và được phát hành dưới dạng nhiều tập, duy trì triết lý thiết kế tương tự và đào sâu cơ chế chiến đấu và tương tác với môi trường. Việc chuyển đổi sang mô hình phát hành theo từng chương cho phép hãng phim tài trợ cho quá trình phát triển liên tục bằng doanh thu từ các phần đầu tiên, nhưng cũng làm tăng kỳ vọng của công chúng về các bản cập nhật thường xuyên và cải tiến kỹ thuật. Sự phức tạp trong tường thuật của dự án mới này biện minh cho sự thận trọng của nhà phát triển trong việc đưa ra các cam kết bổ sung, chẳng hạn như bản địa hóa chính thức cho nhiều ngôn ngữ, điều này có thể ảnh hưởng đến tính ổn định của phần mềm và chất lượng của sản phẩm cuối cùng được giao cho người tiêu dùng.

Tiêu chuẩn ngành trò chơi và bản địa hóa

Quyết định hạn chế ngôn ngữ chính thức trái ngược với thông lệ gần đây của các hãng phim độc lập lớn khác trên thị trường hiện tại. Các tựa sách đương đại thường đầu tư vào việc bản địa hóa đồng thời để tối đa hóa phạm vi tiếp cận toàn cầu vào ngày ra mắt, thuê các đại lý chuyên dịch phần mềm.

Tuy nhiên, cách tiếp cận tập trung được hãng phim cụ thể này áp dụng phản ánh triết lý kiểm soát chặt chẽ của cơ quan có thẩm quyền đối với sở hữu trí tuệ. Việc ưu tiên độ trung thực của văn bản hơn là mở rộng thị trường ngay lập tức thể hiện một chiến lược tập trung vào việc bảo tồn bản sắc của tác phẩm, chấp nhận những hạn chế về mặt thương mại để đổi lấy tính toàn vẹn về mặt nghệ thuật.

Quan điểm tiếp cận ngôn ngữ

Hãng phim duy trì quan điểm rằng các bản bản địa hóa chính thức mới sẽ chỉ xảy ra nếu có thể tái tạo mức độ kiểm soát chất lượng đạt được trong phiên bản tiếng Nhật, đòi hỏi các chuyên gia phải có sự phù hợp cao độ với tầm nhìn của dự án. Cho đến khi tìm thấy các giải pháp cấu trúc khả thi trên thị trường bản địa hóa, việc tiếp cận tập lệnh bằng các ngôn ngữ khác sẽ tiếp tục phụ thuộc hoàn toàn vào công việc tình nguyện và sự cống hiến kỹ thuật của cộng đồng sửa đổi.

To Top