NVIDIA hat an diesem Dienstag ein Update für die Beta-Version von NVIDIA App veröffentlicht, das DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation zusammen mit dem 6x-Frame-Generierungsmodus veröffentlicht. Die neue Funktion steht Besitzern von GeForce RTX 50 Series-Karten zur Verfügung und erfordert die Aktivierung experimenteller Funktionen in der Anwendung. Für die volle Funktionsfähigkeit der neuen Tools ist außerdem der GeForce-Treiber Game Ready 595.79 WHQL oder höher zwingend erforderlich.
Bereits veröffentlichte Spiele wie Arc Raiders und Marvel Rivals erhalten sofortige Unterstützung für die Funktion. Títulos, die sich noch in der Entwicklung befinden, bestätigen ebenso wie Control Resonant und 007 First Light bereits die Kompatibilität mit den Technologien, wenn sie auf den Markt kommen. Das Update stellt die letzte Ergänzung zum zuvor angekündigten DLSS 4.5-Paket dar.
Neue Funktionen erfordern eine spezielle Konfiguration in der NVIDIA-App
Benutzer müssen zu den NVIDIA App-Einstellungen gehen und den Abschnitt „Beta- und experimentelle Funktionen“ aktivieren, um das Update zu erhalten. Depois Suchen Sie außerdem einfach in der App selbst nach verfügbaren Updates, um die neueste Version zu installieren.
Der kürzlich veröffentlichte 595.79 WHQL-Treiber sorgt für Stabilität und optimierte Leistung für die neuen Frame-Generation-Funktionen. Sem Diese Version oder höher, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation funktioniert nicht ordnungsgemäß.
Der 6x-Modus erhöht die Bildraten in kompatiblen Spielen
Der neue 6x-Modus ermöglicht es einem Spiel, das mit nativen 60 Bildern pro Sekunde läuft, bis zu 360 KI-gerenderte Bilder pro Sekunde zu erreichen. Die Multiplikation Essa kombiniert einen herkömmlichen Frame mit bis zu fünf Frames, die durch künstliche Intelligenz generiert werden.
Die Technologie kommt insbesondere Titeln mit aktivierter Pfadverfolgung zugute, bei denen der Rechenaufwand hoch ist. Donos Monitore mit hoher Bildwiederholfrequenz stellen bei komplexen Szenen möglicherweise deutlichere Zuwächse bei der Flüssigkeit fest.
Die dynamische Multi-Frame-Generierung passt die Leistung an den Monitor an
Diese Funktion passt den Frame-Multiplikator automatisch an die Bildschirmkapazität und die jeweilige Spielanforderung an. Anstatt einen konstanten Wert festzulegen, variiert das System zwischen verschiedenen Stufen, um die Bildrate stabil und nahe an der Anzeigegrenze zu halten.
Die Funktion überwacht die GPU-Auslastung und überwacht die Bildwiederholfrequenz in Echtzeit. Quando Die Szene erfordert mehr Verarbeitung, es erhöht die Frame-Generierung, um Leistungseinbußen auszugleichen. In leichteren Momenten wird die Multiplikation reduziert, um unnötige Verarbeitung zu vermeiden.
Diese dynamische Anpassung trägt dazu bei, Bildqualität, Flüssigkeit und Latenz auszubalancieren, insbesondere bei hohen Auflösungen wie 4K mit aktivierten erweiterten Effekten.
Derzeitiger Support beschränkt auf die RTX 50-Serie
Die Blackwell-Generation der NVIDIA-Grafikkarten ist seit ihrer Erstveröffentlichung die einzige, die mit der Multi Frame Generation kompatibel ist. Die neuen Funktionen von DLSS 4.5 unterliegen denselben Hardwareeinschränkungen und erstrecken sich nicht auf frühere GPU-Generationen.
Das Unternehmen erweitert weiterhin die Liste der von der Technologie unterstützten Spiele. Mais von zweihundert Titeln verfügen bereits über eine Integration oder werden im Laufe des Jahres 2026 unterstützt, einschließlich zukünftiger Versionen, die Path Tracing in Kombination mit DLSS 4.5 ermöglichen.
So aktivieren Sie neue Funktionen
- Öffnen Sie NVIDIA App auf Ihrem Computer.
- Gehen Sie zu Configurações > Sobre.
- Aktivieren Sie die Option „Beta- und experimentelle Funktionen“.
- Überprüfen und installieren Sie das verfügbare Update.
- Stellen Sie sicher, dass der Treiber 595.79 oder neuer installiert ist.
Mit diesen Schritten können Benutzer von RTX 50 Series DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation in unterstützten Spielen sofort erleben.