News (CS)

Nvidia vydává dlss 4.5 Dynamic Multi Frame Generation a 6x režim v beta aplikaci

Nvidia
Nvidia -Mijansk786/shutterstock.com

NVIDIA vydala toto úterý aktualizaci beta verze NVIDIA App, která vydává DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation spolu s režimem 6x generování snímků. Nová funkce je dostupná majitelům karet GeForce RTX 50 Series a vyžaduje aktivaci experimentálních funkcí v aplikaci. Pro plnou funkčnost nových nástrojů je také povinný ovladač GeForce Game Ready 595,79 WHQL nebo vyšší.

Již vydané hry jako Arc Raiders a Marvel Rivals dostávají okamžitou podporu pro tuto funkci. Títulos stále ve vývoji, jako Control Resonant a 007 First Light, již potvrzují kompatibilitu s technologiemi, když se dostanou na trh. Aktualizace představuje poslední přírůstek k dříve oznámenému balíčku DLSS 4.5.

Nové funkce vyžadují specifickou konfiguraci v aplikaci nvidia

Aby uživatelé mohli získat aktualizaci, musí přejít do nastavení NVIDIA App a povolit sekci beta a experimentální funkce. Depois Navíc jednoduše zkontrolujte dostupné aktualizace v samotné aplikaci a nainstalujte nejnovější verzi.

Nedávno vydaný ovladač 595.79 WHQL zajišťuje stabilitu a optimalizovaný výkon pro nové funkce generování snímků. Sem tato verze nebo vyšší, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation nefunguje správně.

Režim 6x zvyšuje snímkovou frekvenci v kompatibilních hrách

Nový režim 6x umožňuje hře běžící rychlostí 60 snímků za sekundu dosáhnout až 360 snímků za sekundu vykreslených umělou inteligencí. Násobení Essa kombinuje tradiční snímek s až pěti snímky generovanými umělou inteligencí.

Tato technologie je výhodná zejména pro tituly s povoleným sledováním cest, kde jsou vysoké výpočetní náklady. Donos monitorů s vysokou obnovovací frekvencí může zaznamenat výraznější zvýšení plynulosti během složitých scén.

Dynamické generování více snímků přizpůsobuje výkon monitoru

Tato funkce automaticky upraví násobitel snímků podle kapacity obrazovky a aktuální potřeby hry. Namísto nastavení konstantní hodnoty se systém mění mezi různými úrovněmi, aby byla obnovovací frekvence stabilní a blízko limitu zobrazení.

Funkce monitoruje zatížení GPU a monitoruje obnovovací frekvenci v reálném čase. Quando scéna vyžaduje více zpracování, zvyšuje generování snímků, aby se kompenzovaly poklesy výkonu. Ve světlejších okamžicích snižuje násobení, aby se zabránilo zbytečnému zpracování.

Tato dynamická adaptace pomáhá vyvážit kvalitu obrazu, plynulost a latenci, zejména při vysokých rozlišeních, jako je 4K s povolenými pokročilými efekty.

Aktuální podpora je omezena na řadu RTX 50

Generace grafických karet NVIDIA Blackwell je jediná kompatibilní s Multi Frame Generation od svého prvního vydání. Nové funkce DLSS 4.5 se řídí stejnými hardwarovými omezeními a nevztahují se na předchozí generace GPU.

Společnost nadále rozšiřuje seznam her podporovaných touto technologií. Mais ze dvou stovek titulů již má integraci nebo obdrží podporu v průběhu roku 2026, včetně budoucích verzí, které přinesou sledování cest v kombinaci s DLSS 4.5.

Jak aktivovat nové funkce

  • Otevřete v počítači NVIDIA App.
  • Přejděte na Configurações > Sobre.
  • Povolte možnost beta a experimentální funkce.
  • Zkontrolujte a nainstalujte dostupnou aktualizaci.
  • Ujistěte se, že je nainstalován ovladač 595.79 nebo novější.

Tyto kroky umožňují uživatelům RTX 50 Series okamžitě vyzkoušet DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation v podporovaných hrách.

To Top