Новы Resident Evil 9 з адкрытым светам, пацверджаны Capcom з вяртаннем агента Леона Кенэдзі
Распрацоўшчык Capcom афіцыйна абвясціў аб распрацоўцы наступнага асноўнага загалоўка ў сваёй вядомай франшызе survival horror. У новай гульні будзе прыняты шырокі, нелінейны фармат карты, што азначае значныя структурныя змены для серыі, якая традыцыйна выкарыстоўвае закрытае асяроддзе і строгі калідор.
Праект накіраваны на святкаванне трох дзесяцігоддзяў існавання брэнда на рынку лічбавых забаў. Прадукцыя японскай кампаніі абяцае інтэграваць класічныя элементы напружання з сучаснымі тэхналогіямі дызайну ўзроўню, імкнучыся пераасэнсаваць стандарты жанру для сучаснага пакалення абсталявання.
Асноўныя функцыі, пацверджаныя для выпуску, ўключаюць:
– Exploração у адкрытым свеце на ізаляваным востраве.
– Retorno ад дзяржаўнага агента Leon S. Kennedy як аднаго з галоўных герояў.
– Implementação сістэмы пераключэння паміж двума гульнявымі персанажамі.
– Utilização апошняй і найбольш аптымізаванай версіі ўласнага графічнага рухавіка кампаніі.
Стратэгія кампаніі імкнецца прыцягнуць як ветэранаў серыі, так і новых спажыўцоў, адаптуючы геймплэй да сучасных патрабаванняў індустрыі электронных гульняў. Асноўная ўвага надаецца падтрыманню гнятлівай атмасферы, нават пры значным пашырэнні навігацыйнай прасторы, даступнай карыстальніку.
Вяртанне класічных персанажаў і дуэтнай дынамікі
Цэнтральны наратыў гульні будзе весціся двума галоўнымі героямі з акцэнтам на пацверджанай прысутнасці Leon S. Kennedy. Агент, шырока вядомы сваімі папярэднімі выратавальнымі місіямі і барацьбой з біялагічнымі пагрозамі ў мінулых інцыдэнтах, будзе працаваць разам з новым партнёрам, чые канкрэтныя навыкі і прафесійная гісторыя яшчэ не былі апісаны камандай распрацоўшчыкаў. Структура кампаніі дазваляе гульцам пераключаць кантроль паміж двума персанажамі ў загадзя вызначаныя моманты гісторыі, што патрабуе абавязковага супрацоўніцтва для разгадвання складаных галаваломак і прасоўвання па заблакіраваных участках велізарнай карты.
Гэтая механіка дуэта непасрэдна ўплывае на падыход да супрацьстаянняў і вывучэння варожага асяроддзя. Вялікую частку часу штучны інтэлект будзе кіраваць негульнявым персанажам, але можна аддаваць тактычныя каманды для каардынацыі адначасовых нападаў або арганізацыі абароны ў сітуацыях з засады. Сістэма патрабуе ад карыстальніка разумення моцных і слабых бакоў кожнага члена каманды, збалансаванага кіравання здароўем і боепрыпасамі абодвух, каб забяспечыць выжыванне ў закінутых медыцынскіх установах, якія служаць асноўнай часткай расследавання.
Абстаноўка ізаляванага вострава і нелінейнае даследаванне
Абстаноўка, абраная для размяшчэння новай біялагічнай інфекцыі, – гэта аддалены востраў, апісаны ў вытворчых дакументах як геаграфічнае месца, якое хавае падпольныя медыцынскія даследчыя ўстановы. Дызайн карты адмаўляецца ад лінейнасці на карысць шырокага ўзаемазвязанага асяроддзя.
Гульцы будуць мець свабоду даследаваць розныя сектары выспы ў розным парадку, у залежнасці выключна ад прадметаў, інструментаў і ключоў доступу, якія яны знойдуць па дарозе. Дызайнерская структура Essa узыходзіць да фармату даследавання асабняка і паліцэйскага ўчастка з першых назваў франшызы, але цяпер прымяняецца да манументальнага геаграфічнага маштабу.
Навігацыя запатрабуе пастаяннай увагі да дэталяў сцэнарыя, бо цэтлікі і бяспечныя маршруты павінны быць знойдзены гульцом фізічна. Даследаванне ўзнагароджвае цікаўнасць дадатковымі запасамі, але таксама падвяргае герояў схаваным небяспекам у раёнах, якія першапачаткова не былі нанесены на карту.
Стэлс-сістэмы і дынамічная пятля часу
Адным з найбольш прыкметных дапаўненняў у геймплэй з’яўляецца ўвядзенне значна палепшанай сістэмы ўтоенасці. Механіка дазваляе галоўным героям пазбягаць прамых сутыкненняў з істотамі-мутантамі, выкарыстоўваючы рэльеф сцэнарыя, каб схавацца і абыйсці патруляваныя маршруты.
Выкарыстанне ўтоенасці становіцца важным інструментам выжывання, асабліва ў крытычныя моманты, калі ваенных рэсурсаў мала. Гулец можа выкарыстоўваць праецыраваныя цені, густую расліннасць і навакольныя аб’екты, каб тактычна парушыць поле зроку ворагаў.
Назва таксама ўключае ў сябе дынамічны цыкл дня і ночы, які суправаджаецца сістэмай надвор’я, якая ствараецца ў рэжыме рэальнага часу. Essas Часавыя і метэаралагічныя змены непасрэдна ўплываюць на паводзіны біялагічных пагроз, якія прысутнічаюць па ўсім востраве.
Ноччу або падчас моцнага шторму бачнасць гульца рэзка зніжаецца. Nesses перыядаў, пэўныя тыпы ворагаў становяцца больш агрэсіўнымі або атрымліваюць новыя магчымасці слыхавога адсочвання, цалкам змяняючы ўспрыманне бяспекі і стратэгіі руху.
Тэхналагічныя дасягненні з уласным графічным рухавіком
Распрацоўка праекта абапіраецца на апошнюю ітэрацыю RE Engine, эксклюзіўную графічную тэхналогію распрацоўшчыка. Глыбокая мадэрнізацыя рухавіка дазваляе візуалізаваць адкрытыя асяроддзя без неабходнасці частых экранаў загрузкі, падтрымліваючы бесперашкоднае пагружэнне пры пераходзе паміж адкрытымі ляснымі раёнамі і цёмным інтэр’ерам медыцынскіх устаноў.
Візуальная дакладнасць была палепшана для падтрымкі тэкстур звышвысокага разрознення, рэалістычнага аб’ёмнага асвятлення і складаных эфектаў часціц, якія рэагуюць на вецер. Прасторавая апрацоўка аўдыя таксама атрымала істотныя паляпшэнні, забяспечваючы дакладныя накіраваныя гукавыя сігналы, якія дапамагаюць гульцу вызначыць дакладнае месцазнаходжанне і адлегласць да пагроз яшчэ да таго, як будзе ўсталяваны прамы візуальны кантакт.
Інтэрактыўнасць з дэкарацыямі і фізікай разбурэнняў
Фізічная інтэрактыўнасць у гульнявым свеце была значна пашырана для стварэння больш непрадказальных і тактычных баявых сітуацый. Estruturas, такія як цвёрдыя драўляныя дзверы, вокны з армаванага шкла і сцены, пабудаваныя з тонкіх матэрыялаў, больш не забяспечваюць абсалютную абарону для герояў і могуць быць фізічна знішчаны вялікімі ворагамі або выбухамі падчас перастрэлкі. Essa Механіка разбурэння дынамічнага сцэнарыя прымушае гульца заставацца ў пастаянным руху падчас самых інтэнсіўных сутыкненняў, прадухіляючы старую тактыку бясконцага хавання ў адным пакоі для ліквідацыі мэтаў адну за адной. З іншага боку, новая фізічная сістэма дазваляе персанажам выкарыстоўваць цяжкую мэблю, паліцы і іншыя шчыльныя аб’екты ў навакольным асяроддзі для стварэння часовых барыкад, блакіроўкі вузкіх праходаў і затрымкі прасоўвання полчышчаў заражаных істот. Інтэлектуальнае кіраванне фізічнай прасторай і хуткае разуменне таго, якія элементы сцэнара можна разбурыць, становяцца вызначальнымі фактарамі поспеху ў сутыкненнях з некалькімі адначасовымі супернікамі.
Класічны інвентар і кіраванне рэсурсамі
Арганізацыя прадметаў вяртаецца да вядомага класічнага модульнага фармату партфеля, які патрабуе ад гульца аптымізацыі геаметрычнай прасторы, даступнай для нашэння агнястрэльнай зброі, розных боепрыпасаў і гаючых траў. Дэфіцыт рэсурсаў застаецца асновай гульнявога працэсу, прымушаючы прымаць складаныя рашэнні аб тым, якое абсталяванне ўзяць для выканання пэўных місій і якія прадметы выкінуць або захоўваць у сейфах, стратэгічна размеркаваных па рэдкіх кропках захавання на востраве.
Адаптыўны штучны інтэлект ворагаў
Паводзіны істот былі цалкам перапраграмаваны, каб прапанаваць бесперапынны і маштабаваны выклік з выкарыстаннем штучнага інтэлекту, які ацэньвае і адаптуецца да паўтаральных тактык гульца. Inimigos Камоны цяпер маюць магчымасць флангаваць пазіцыі, элементарна мець зносіны з іншымі заражанымі і ладзіць складаныя засады ў месцах з нізкім асвятленнем.
Гэтая тэхнічная эвалюцыя ў праграмаванні супернікаў накіравана на ліквідацыю прадказальнасці мадэляў атак, якія былі характэрныя для папярэдніх гульняў. У цэнтры ўвагі каманды распрацоўшчыкаў праграмнага забеспячэння – пераканацца, што кожная сустрэча стварае сапраўднае напружанне і патрабуе хуткіх рэфлексаў, захоўваючы гнятлівую сутнасць survival horror некранутай, нават калі гэта канчатковы пераход да карты значна большых і адкрытых прапорцый.
…
Veja Tambem em News (BE)
У красавіку Nintendo Switch 2 заканчвае бясплатны GameChat і патрабуе падпіскі на інтэрнэт-сэрвіс
Акцёры Казунары Ніномія і Элаіза Ікеда бяруць удзел у кампаніі новай стравы Маругаме Сэймена
Вяшчальнік узмацняе абарону Паапа Эсіеду ад расісцкіх нападаў у новай серыі Гары Потэра
Новае выданне складанага смартфона прыносіць золата ўдзельнікам Зімовых гульняў
Oppo афіцыйна запускае ва ўсім свеце Find X9 Ultra з лінзамі Hasselblad і надзейным акумулятарам
Уцечка інфармацыі аб апаратным забеспячэнні новай партатыўнай PlayStation з лепшай графікай у параўнанні з Xbox Series S
Цім Кук паказвае новыя прататыпы iPhone і iPod у рамках святкавання пяцідзесяцігоддзя Apple
Сістэма Android атрымлівае ўласную інтэграцыю Gemini Nano 4 для аўтаномнай апрацоўкі на смартфонах
Samsung абнаўляе модуль QuickStar і пашырае візуальнае кіраванне панэллю ў інтэрфейсе One UI 8.5
Новы OnePlus Nord 6 мае батарэю ёмістасцю 9000 мАг і пераўзыходзіць папярэднюю мадэль на рынку
Абнаўленне сістэмы Apple аптымізуе арганізацыю трэкаў у некалькіх спісах прайгравання