क्रिमसन डेझर्ट अभिनेत्याने गेमच्या रेकॉर्डिंगच्या पाच वर्षांमध्ये कथेतील तीव्र बदल प्रकट केले
अत्यंत अपेक्षीत पर्ल ॲबिस शीर्षकातील नायक मॅकडफला आवाज आणि हालचाल देण्यास जबाबदार असलेला ब्रिटिश अभिनेता ॲलेक्स न्यूमन याने त्रासदायक रेकॉर्डिंग प्रक्रियेबद्दल अभूतपूर्व तपशील उघड केले. डिजिटल मनोरंजन उद्योगावर लक्ष केंद्रित केलेल्या पॉडकास्टवर अलीकडील देखाव्यादरम्यान, कलाकाराने स्पष्ट केले की अर्ध्या दशकात कामाच्या कथनात तीव्र आणि सतत बदल झाले आहेत. निर्मितीसाठी दीर्घकालीन वचनबद्धता आवश्यक आहे, स्क्रिप्टच्या दिशेबद्दल अनिश्चिततेच्या अंतरांसह अत्यंत शारीरिक तीव्रतेचा कालावधी आवश्यक आहे.
प्रोजेक्टवर काम करण्याच्या अनुभवाचे वर्णन रोलरकोस्टर म्हणून केले गेले, विशेषत: जेव्हा अभिनेत्याच्या रेझ्युमेवरील इतर मोठ्या कामांच्या तुलनेत. सुरुवातीच्या काळात कथानकाच्या दिग्दर्शनाबाबत स्पष्टतेच्या अभावामुळे चित्रीकरण स्टुडिओमध्ये अनिश्चिततेचे वातावरण निर्माण झाले, ज्यामुळे कलाकारांना दिग्दर्शन टीमने पाठवलेल्या प्रत्येक नवीन निर्देशाशी झटपट जुळवून घेण्यास भाग पाडले.
मुलाखतीदरम्यान व्यावसायिकांनी उपस्थित केलेल्या मुख्य मुद्द्यांपैकी, आशियाई उत्पादनाच्या पडद्यामागे उद्भवलेल्या खालील परिस्थिती स्पष्ट आहेत:
- प्रारंभिक रेकॉर्डिंग केवळ संकल्पना चाचणी आणि तांत्रिक प्रात्यक्षिक म्हणून मानले जाते.
- मुख्य पात्राच्या भूतकाळात, प्रेरणा आणि नावात गहन बदल.
- खंडित स्क्रिप्टचे वितरण, ज्यामध्ये मध्यवर्ती विकासाशिवाय केवळ प्रवासाचे परिणाम आहेत.
हे कार्य डायनॅमिक आज प्रचंड बौद्धिक गुणधर्मांच्या विकासामध्ये अंतर्निहित गुंतागुंत प्रतिबिंबित करते. दक्षिण कोरियाच्या निर्मात्याला त्याच्या संघांची पुनर्रचना करणे आणि परस्पर मनोरंजन बाजाराच्या मागणीच्या मानकांची पूर्तता करण्यासाठी त्याच्या मूळ दृष्टीचे रुपांतर करणे आवश्यक होते, ज्याचा थेट परिणाम कामगिरी कॅप्चरमध्ये सहभागी कलाकारांच्या कार्यप्रवाहावर झाला.
उत्पादनाच्या पडद्यामागे आणि सुरुवातीच्या अनिश्चितता
स्टुडिओमध्ये त्याच्या सहभागाच्या पहिल्या अठरा महिन्यांपर्यंत, न्यूमनचा विश्वास होता की तो केवळ प्रात्यक्षिक सत्रांमध्येच भाग घेत होता. ती सामग्री प्रत्यक्षात कामाच्या व्यावसायिक आवृत्तीमध्ये वापरली जाईल याची पुष्टी न करता अभिनेत्याने रेषा आणि हालचाली रेकॉर्ड केल्या.
जवळपास दोन वर्षे रेकॉर्डिंग स्टुडिओत गेल्यावरच त्याच्या भूमिकेच्या विशालतेची समज बदलली. त्याच क्षणी प्रकल्प व्यवस्थापनाने अधिकृतपणे जाहीर केले की तो साहसी नायकाचा निश्चित आवाज होता.
या उशीरा प्रकटीकरणाने कार्यप्रदर्शनात एक नवीन वजन आणले, मुख्य कथन पार पाडण्याच्या जबाबदारीशी त्वरित रुपांतर करणे आवश्यक आहे. कलाकाराला त्याच्या अपेक्षा लेखकांच्या संघाशी संरेखित करणे आवश्यक होते, जे अद्याप काल्पनिक विश्वाचे तपशील समायोजित करत होते.
डेव्हलपर आणि डबिंग कास्ट यांच्यातील संप्रेषण एका रेखीय प्रगतीपेक्षा वेगळ्या दृश्यांच्या रेकॉर्डिंगला प्राधान्य देऊन खंडित पद्धतीने झाले. ही रणनीती उद्योगात सामान्य आहे, परंतु बदलांच्या प्रमाणात या क्षेत्रातील सर्वात अनुभवी व्यावसायिकांनाही आश्चर्य वाटले.
नायकाच्या ओळखीत बदल
मॅकडफ या पात्राने त्याच्या मूळ संकल्पनेपासून ग्राहकांपर्यंत पोहोचणाऱ्या आवृत्तीपर्यंत अनेक वैचारिक उत्परिवर्तन केले. त्यांच्या मूळ कथेचे मूलभूत घटक, कौटुंबिक संबंध आणि अगदी त्यांच्या नामकरणाचे काही भाग पुन्हा पुन्हा लिहिले गेले आहेत.
न्यूमनने नोंदवले की, एका क्षणी, त्याला भाडोत्रीच्या कथेचा शेवट असलेली स्क्रिप्ट मिळाली, परंतु सुरुवातीस शेवटाशी जोडलेल्या घटनांमध्ये प्रवेश न करता. या संपूर्ण पॅनोरामाच्या अभावामुळे अभिनेत्याला दृश्यांमध्ये भावनिक सुसंगतता राखण्यासाठी अतिरिक्त व्याख्यात्मक प्रयत्न करणे आवश्यक होते.
भाडोत्री नेत्याच्या व्यक्तिमत्त्वाची रचना कथा रचना संघाच्या सतत पुनरावृत्तींना सामावून घेण्यासाठी पुरेसे लवचिक असणे आवश्यक आहे. नायकाचा प्रवास नव्याने अंमलात आणलेल्या एक्सप्लोरेशन मेकॅनिक्सशी उत्तम प्रकारे जुळला आहे याची खात्री करणे हे निर्मात्याचे ध्येय होते.
प्रकल्प संक्रमण आणि ग्राफिक्स इंजिन
स्क्रिप्टमधील सतत पुनर्लेखन हे शीर्षक त्याच्या निर्मिती चक्रादरम्यान झालेल्या व्याप्तीतील बदलाशी थेट जोडलेले आहे. सुरुवातीला मल्टीप्लेअर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम म्हणून कल्पित, प्रकल्पाचे रूपांतर सिंगल-प्लेअर ॲक्शन ॲडव्हेंचरमध्ये झाले. या संक्रमणामुळे कामाचा टोन पूर्णपणे बदलून, मॅकडफच्या आकृतीवर केंद्रित असलेल्या घनतेच्या सिनेमॅटिक कथेवर लक्ष केंद्रित करण्यासाठी पर्ल ॲबिसला संपूर्ण जेनेरिक मिशन सिस्टम टाकून देण्याची आवश्यकता होती.
या नवीन तांत्रिक आणि व्हिज्युअल महत्त्वाकांक्षेला पाठिंबा देण्यासाठी, विकसकाने ब्लॅकस्पेस इंजिन म्हणून ओळखले जाणारे मालकीचे ग्राफिक्स इंजिन तयार करण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात गुंतवणूक केली. टकराव दरम्यान जटिल भौतिकशास्त्र व्यवस्थापित करण्याव्यतिरिक्त, उच्च स्तरीय तपशीलांसह विशाल वातावरण प्रदान करण्यासाठी हे साधन डिझाइन केले गेले होते. हे तंत्रज्ञान सुधारण्यात घालवलेल्या वेळेमुळे रेकॉर्डिंग शेड्यूलमध्ये विलंब होण्यास कारणीभूत ठरले, पटकथा लेखकांना सॉफ्टवेअरच्या नवीन क्षमतेनुसार कथा स्वीकारण्यास भाग पाडले आणि जुन्या दृश्यांचे पुन: चित्रीकरण करणे आवश्यक होते.
सत्रे कॅप्चर करण्यासाठी शारीरिक प्रयत्न
कथनात्मक गुंतागुंती व्यतिरिक्त, भूमिकेसाठी मुख्य अभिनेत्याच्या बाजूने तीव्र शारीरिक तयारी आवश्यक होती, ज्यांना हात-हाताच्या लढाईवर केंद्रित असंख्य मोशन कॅप्चर सत्रे पार पाडावी लागली. खेळाच्या जगाचे क्रूर स्वरूप नायकाच्या लढाईच्या शैलीमध्ये दिसून येते, जे शत्रूंना पराभूत करण्यासाठी दंगल शस्त्रे, स्थिरीकरण तंत्र आणि पर्यावरणाशी संवादाचे संयोजन वापरते. न्यूमनने या प्रक्रियेचे वर्णन थकवणारी म्हणून केले आहे, हे अधोरेखित करून की ॲनिमेशन टीमने दिलेला किंवा मिळालेल्या प्रत्येक धक्क्यासाठी व्हिसरल रिॲलिझम शोधला. तंतोतंत हालचालींची मागणी आणि लेव्हल डिझाईनमधील बदलांशी समक्रमित होण्यासाठी अनेक वेळा ॲक्शन सीक्वेन्स पुन्हा रेकॉर्ड करण्याची गरज यामुळे स्टुडिओमध्ये काम करणे ही सहनशक्तीची खरी कसोटी ठरली. फ्लुइड ॲनिमेशनसाठी दिग्दर्शनाच्या सततच्या शोधाचा अर्थ असा होतो की कलाकाराने जटिल नृत्यदिग्दर्शनांची पुनरावृत्ती करण्यात संपूर्ण दिवस घालवला, हे सुनिश्चित केले की शांततापूर्ण शोध आणि प्राणघातक संघर्ष यांच्यातील संक्रमण नैसर्गिकरित्या आणि अंतिम खेळाडूसाठी विसर्जित न करता झाले.
अधिकृत शुभारंभाची अपेक्षा
गेमिंग समुदाय दक्षिण कोरियाच्या विकसकाने वचन दिलेल्या विशाल खुल्या जगाबाबत उच्च अपेक्षा ठेवतो. आतापर्यंत रिलीझ केलेले डेमो व्हिडिओ परस्परसंवादीता आणि अन्वेषण स्वातंत्र्याची पातळी प्रदर्शित करतात ज्याने कृती आणि साहसी बाजारपेठेचे लक्ष वेधून घेतले आहे.
तांत्रिक आणि व्हिज्युअल पैलूंसाठी उत्साह असूनही, अलीकडील पडद्यामागील विधानांनी कथानकाच्या एकसंधतेबद्दल वादविवाद वाढवले आहेत. इंडस्ट्री तज्ज्ञांनी असे नमूद केले आहे की सतत पुनर्लेखनामुळे यशाचा भार पूर्णपणे लढाई आणि हालचालींच्या मेकॅनिक्सच्या गुणवत्तेवर टाकला जाऊ शकतो.
नियोजित पोस्ट-मार्केट समर्थन
Pearl Abyss ने आधीच पुष्टी केली आहे की प्लेस्टेशन 5 आणि संगणकांसारख्या नवीन पिढीच्या प्लॅटफॉर्मवर लोकांसाठी उपलब्ध करून दिल्यानंतर शीर्षक सतत अद्यतने प्राप्त करेल. विकास कार्यसंघाचे लक्ष तांत्रिक त्रुटी दूर करणे आणि यांत्रिकी संतुलित करणे यावर असेल.
सॉफ्टवेअर वितरीत झाल्यानंतर मुख्य कथनात बदल करण्याची कोणतीही योजना नाही. स्टुडिओने तयार केलेल्या कथेची अखंडता राखण्याचा, प्रक्षेपणानंतरच्या संसाधनांना कार्यप्रदर्शन ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी आणि सिस्टम स्थिरता सुधारण्यासाठी निर्देशित करण्याचा हेतू आहे.
मुख्य कलाकारांची आधी ओळख
मुख्य भूमिकेत ॲलेक्स न्यूमनची उपस्थिती प्रोजेक्टला मोठी विश्वासार्हता देते, विशेषत: सायबरपंक 2077 च्या विस्तारावरील त्याच्या पूर्वीच्या कामासाठी अभिनेताला BAFTA पुरस्काराने मान्यता मिळाल्यानंतर. पुरस्कार विजेत्या प्रतिभेची नियुक्ती त्याच्या निर्मितीचा दर्जा उंचावण्याच्या निर्मात्याच्या इराद्याला अधोरेखित करते.
Veja Tambem em News (MR)
लॉस एंजेलिसमधील सोफी स्टेडियममध्ये विक्रमी रात्री 18 दशलक्षाहून अधिक कमावले
PlayStation 5 Pro किमतीतील घट डिजिटल रिटेल विक्रीला गती देते आणि जागतिक स्टॉक काढून टाकते
नवीन Apple सिस्टम अपडेट आयफोन वापरकर्त्यांसाठी तातडीचे कार्य व्यवस्थापन अनुकूल करते
लीकने एप्रिलच्या पीएस प्लस अत्यावश्यक कॅटलॉगमध्ये लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन आणि स्वॉर्ड आर्ट ऑनलाइन प्रकट केले
उत्पादक झूम आणि कृत्रिम बुद्धिमत्तेवर लक्ष केंद्रित करून प्रीमियम स्मार्टफोन फोटो सेन्सर अपडेट करतात
निर्माता OPPO ने कॅमेऱ्यांवर लक्ष केंद्रित करून नवीन Find X9 अल्ट्रा आणि प्रो स्मार्टफोन्स उघड करण्यासाठी अधिकृत तारखेची पुष्टी केली
नवीन Xiaomi 18 Pro Max स्मार्टफोन दोन 200 MP कॅमेरे आणि नवीनतम जनरेशन प्रोसेसर एकत्रित करतो
Apple ने नवीन फोल्डेबल आयफोन विकसित केला आणि ब्रँडची 20 वर्षे साजरी करण्यासाठी विशेष आवृत्ती तयार केली
नवीन पोर्टेबल प्लेस्टेशनचे Xbox Series S वर उत्कृष्ट ग्राफिक्ससह तपशील हार्डवेअर लीक करा
फोल्डेबल स्मार्टफोनची नवीन आवृत्ती हिवाळी गेम्सच्या स्पर्धकांसाठी गोल्ड फिनिश आणते
ऍपलच्या पन्नासाव्या वर्धापन दिनानिमित्त टीम कुकने नवीन आयफोन आणि आयपॉड प्रोटोटाइप उघड केले