ဂျပန် developer သည် စန္ဒယားလေ့လာမှုကို ဒီမိုကရေစီဆန်စေရန် virtual reality platform ကို ဖန်တီးသည်။
VR software developer Piano Co., Ltd. ၎င်း၏ ရောစပ်လက်တွေ့ အပလီကေးရှင်း၊ Sigure ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ချဲ့ထွင်ကြေညာခဲ့သည်။ အဆိုပါစနစ်သည် ဂီတသင်ယူမှုကို အသွင်ပြောင်းရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး အသုံးပြုသူများအား ရိုးရာစာရွက်တေးဂီတကို ချက်ချင်းဖတ်ရန် မလိုအပ်ဘဲ ပကတိပတ်ဝန်းကျင်တွင် တူရိယာကို လေ့ကျင့်နိုင်စေပါသည်။ ပရောဂျက်ဖန်တီးသူကိုယ်တိုင် အရွယ်ရောက်ပြီးသူအဖြစ် ဂီတလေ့လာမှုများ ပြန်လည်စတင်ရန် ကြိုးပမ်းရာတွင် နစ်မြုပ်နေသောနည်းပညာနှင့် လက်တွေ့ကျသောပညာရေးကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် အဖြေကိုရှာဖွေသည့် ပရောဂျက်၏ဖန်တီးသူကိုယ်တိုင် ကြုံတွေ့နေရသော အခက်အခဲများမှ အစပြုခြင်းဖြစ်သည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် အသုံးပြုသူ၏အမြင်နယ်ပယ်တွင် တိုက်ရိုက်လှုံ့ဆော်မှုများမှတစ်ဆင့် မှတ်စုများနှင့် အချိန်များကို ရောနှောပေါင်းစပ်နိုင်ရန် ကူညီပေးသည့် ရစ်သမ်ဂိမ်းများနှင့်ဆင်တူသော အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ စက်ပြင်များဖြင့် လုပ်ဆောင်သည်။ Desde ၎င်း၏ကနဦးစတင်ရောင်းချသည့် ပလက်ဖောင်းသည် ၎င်း၏အခြေခံလေ့ကျင့်ရေးနှင့် မော်တာလိုက်လျောညီထွေမှုဆိုင်ရာလုပ်ဆောင်ချက်များကို ပေါင်းစည်းထားသည့် အဆက်မပြတ်မွမ်းမံမှုများကို လက်ခံရရှိခဲ့ပါသည်။ အင်ဂျင်နီယာအဖွဲ့၏ လက်ရှိရည်ရွယ်ချက်မှာ လျှောက်လွှာကို ပြီးပြည့်စုံသော ဖျော်ဖြေရေးနှင့် ဂီတပညာပေးစင်တာတစ်ခုအဖြစ် အသွင်ပြောင်းပြီး ယခင်အတွေ့အကြုံရှိသူများနှင့် ဂီတပညာရှင်များကို ဝန်ဆောင်မှုပေးနိုင်ရန်ဖြစ်သည်။
/ Shutterstock.com
Yokohama မြို့တွင် ရုံးချုပ်တည်ရှိသော ကုမ္ပဏီသည် လာမည့်နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း ရှုပ်ထွေးသော နည်းပညာဆိုင်ရာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကို ဆက်တိုက်အကောင်အထည်ဖော်ရန် စီစဉ်ထားသည်။ အပ်ဒိတ်များသည် မကြာသေးမီက spatial processing နှင့် audio recognition hardware တို့ကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဂန္တဝင်တူရိယာများကို လေ့လာရန် သမိုင်းတွင် ကန့်သတ်ထားသော ရူပနှင့် ငွေကြေးဆိုင်ရာ အတားအဆီးများကို ဖြိုခွဲရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
acoustic တူရိယာများအတွက် အသံဖမ်းယူမှု ပေါင်းစပ်ခြင်း။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်တွင် အဓိကတီထွင်ဆန်းသစ်မှုများထဲမှတစ်ခုမှာ acoustic စန္ဒယားများမှ ထုတ်ပေးသော အကြမ်းထည်အသံကို သိရှိနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ Atualmente၊ ဂီတသင်ယူမှုအပလီကေးရှင်းအများစုသည် မှတ်စုများတီးခတ်မှုကို တိကျစွာမှတ်တမ်းတင်ရန်အတွက် MIDI ကေဘယ်ကြိုးများ သို့မဟုတ် ကြိုးမဲ့ကွန်ရက်များမှတစ်ဆင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကီးဘုတ်များကို ချိတ်ဆက်ရန် လိုအပ်သည်။ လုပ်ဆောင်ချက်အသစ်သည် virtual reality စက်၏ built-in မိုက်ခရိုဖုန်းကို ခမ်းနားသော သို့မဟုတ် မတ်မတ်စန္ဒယားမှ အသံကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဖမ်းယူလုပ်ဆောင်နိုင်စေပြီး ခလုတ်တစ်ခုစီ၏ ကြိမ်နှုန်းအတိအကျကို ခွဲထုတ်ရန်အတွက် ပြင်ပဆူညံသံများကို စစ်ထုတ်မည်ဖြစ်သည်။
ဤအသံအသိအမှတ်ပြုနည်းပညာသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အင်တာဖေ့စ်ပေါ်ရှိ ၎င်းတို့၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပတ်သက်၍ သုံးစွဲသူအား ချက်ချင်းတုံ့ပြန်ချက်ပေးသည့် မှတ်စုတိကျမှုနှင့် ကစားချိန်တို့ကို အကဲဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။ ချိတ်ဆက်ထားသော အီလက်ထရွန်နစ်ပစ္စည်းများအတွက် လိုအပ်ချက်ကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် မတူညီသော ပတ်ဝန်းကျင်များတွင် စနစ်၏ လိုက်ဖက်ညီမှုကို သိသိသာသာ ချဲ့ထွင်စေသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် သမားရိုးကျတူရိယာတီးခတ်ခြင်း၏ စစ်မှန်သောခံစားမှုနှင့် အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ဒိုင်နမစ်များကို တိကျစွာထင်ဟပ်စေကြောင်း သေချာစေမည့် ပစ်ကပ်ဆိုင်ရာ အယ်လဂိုရီသမ်များကို ပြုပြင်ရန် လုပ်ဆောင်ပါသည်။
ဂီတဖျော်ဖြေမှုတွင် သုံးဖက်မြင် ရုပ်ထွက်ပါဝင်မှုများ
အကြားအာရုံအတွေ့အကြုံကို ဖြည့်စွက်ရန်၊ ဒီဇိုင်းအဖွဲ့သည် virtual သို့မဟုတ် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသော့များနှင့် တိုက်ရိုက်တုံ့ပြန်သည့် ဒိုင်းနမစ်အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများပေါင်းစပ်မှုကို လေ့လာနေသည်။ မှတ်စုတစ်ခုစီပေါ်ရှိ ဖိအားသည် အသုံးပြုသူ၏အမြင်နယ်ပယ်တွင် ချယ်ရီပွင့်ပုံဆွဲနည်း၊ အလင်းတန်းများ သို့မဟုတ် ရေပက်ခြင်းဆိုင်ရာ ပုံသဏ္ဍာန်များကဲ့သို့သော သုံးဖက်မြင်ကာတွန်းများကို အစပျိုးစေသည်ဟု ပရောဂျက်က ကြိုမြင်ထားသည်။ ထို့အပြင်၊ စနစ်သည် အနီအောက်ရောင်ခြည် အာရုံခံကိရိယာများကို အသုံးပြု၍ ကစားသမား၏လက်လှုပ်ရှားမှုကို ခြေရာခံမည်ဖြစ်ပြီး စွမ်းဆောင်ရည်၏ ချောမွေ့မှုနှင့် ထိတွေ့မှု၏ပြင်းထန်မှုတို့နှင့်အတူ တောက်ပတောက်ပသော aura များကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။ Essa ဂရပ်ဖစ်အလွှာသည် လေ့လာနေစဉ်အတွင်း အာရုံခံအာရုံခံစားမှုကို ကြွယ်ဝစေရန် ရည်ရွယ်ပြီး တစ်ကိုယ်တော်နှင့် ထပ်ခါတလဲလဲဖြစ်လေ့ရှိသော အလေ့အကျင့်အစည်းအဝေးများကို အမြင်အာရုံလှုံ့ဆော်မှုနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောလှုပ်ရှားမှုများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန် ရည်ရွယ်သည်။
ဤဂရပ်ဖစ်ဒြပ်စင်များ၏ ပေါင်းစပ်မှုသည် အပလီကေးရှင်း၏ နောက်ဗားရှင်းများတွင် တဖြည်းဖြည်း ဖြစ်ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများမှ ချမှတ်ထားသော ပန်းတိုင်မှာ မှတ်စုများဖတ်ခြင်း သို့မဟုတ် တေးဂီတအပိုင်းကို ဖျော်ဖြေရာတွင် အာရုံစူးစိုက်မှုကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော အလင်းအနှောက်အယှက်မဖြစ်စေဘဲ၊ ရုပ်ထွက်သက်ရောက်မှုများသည် လက်ရှိဂိမ်းမျက်နှာပြင်နှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေကြောင်း သေချာစေရန်ဖြစ်သည်။
တင်ဆက်မှုများနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပတ်ဝန်းကျင်များ
ရောစပ်ထားသော လက်တွေ့ပလက်ဖောင်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ဇယားတွင် အခြားသော ဦးစားပေးအရာများဖြစ်သည်။
ယင်းစနစ်သည် ဂီတသမားများနှင့် ပရိသတ်များအား ၎င်းတို့၏ ပထဝီဝင်တည်နေရာကို မခွဲခြားဘဲ စိတ်ကြိုက်ဒစ်ဂျစ်တယ်အခန်းများအတွင်း စုစည်းခွင့်ပြုမည်ဖြစ်ပြီး တိုက်ရိုက်ဖျော်ဖြေမှုအတွက် ဂေဟစနစ်ကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။
ဤပြပွဲများအတွင်း အနုပညာရှင်များသည် ရိုးရာအသံထက် အနုပညာဆိုင်ရာ ထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှု ဖြစ်နိုင်ခြေများကို ချဲ့ထွင်ကာ အချိန်နှင့်တပြေးညီ သုံးဖက်မြင်သက်ရောက်မှုများကို အသုံးချရန် ၎င်းတို့၏ စိတ်ကြိုက်ကိရိယာများ ရှိမည်ဖြစ်သည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွဲ့စည်းပုံသည် မတူညီသောစကေးများရှိသည့် ပူးပေါင်းပွဲများနှင့် virtual ဖျော်ဖြေပွဲများကို ပံ့ပိုးရန်၊ latency လျှော့ချရန်နှင့် ပူးတွဲတင်ဆက်မှုများအတွက် လိုအပ်သော ထပ်တူပြုမှုကို အာမခံရန်အတွက် ဆာဗာအခြေခံအဆောက်အအုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။
ဟာ့ဒ်ဝဲ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့် အဆင့်မြင့် ထိတွေ့မှု သရုပ်ဖော်မှု
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ရေရှည်စီမံကိန်းသည် ကမ္ဘာ့စျေးကွက်ရှိ virtual နှင့် augmented reality စက်ပစ္စည်းများ၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အတွက် ခန့်မှန်းချက်များကို လိုက်နာပါသည်။ နည်းပညာကဏ္ဍ၏မျှော်လင့်ချက်မှာ နှစ်မြှုပ်ထားသောမျက်မှန်များသည် သမားရိုးကျနေကာမျက်မှန်များနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ ပိုမိုပေါ့ပါးလာပြီး၊ သမားရိုးကျနေကာမျက်မှန်များကဲ့သို့ တဖြည်းဖြည်းပိုမိုပေါ့ပါးလာမည်ဖြစ်သည်။
ဖန်သားပြင်အရွယ်အစားကို လျှော့ချခြင်းနှင့်အတူ၊ haptic feedback actuators တပ်ဆင်ထားသော ရောစပ်ထားသော လက်တွေ့ဘဝလက်အိတ်များကို အသုံးပြုခြင်းသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာတူရိယာများမပါဘဲ ဂီတသင်ယူခြင်းအတွက် အခြေခံနည်းပညာဆိုင်ရာ ခုန်ပျံမှုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ Esses ဆက်စပ်ပစ္စည်းများသည် သုံးစွဲသူ၏လက်ချောင်းများကို တိကျသောစက်ပိုင်းဆိုင်ရာခံနိုင်ရည်နှင့် တုန်ခါမှုကို ပေးစွမ်းမည်ဖြစ်ပြီး အသုံးပြုသူသည် စားပွဲတစ်ခု သို့မဟုတ် မျက်နှာပြင်ပြားပေါ်တွင် ကစားနေသည့်တိုင် တကယ့်စန္ဒယားခလုတ်များ၏ အလေးချိန်၊ အိတ်ဇောနှင့် ထိတွေ့တုံ့ပြန်မှုတို့ကို ပုံဖော်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
ဤခြေရာခံခြင်းနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ သရုပ်ဖော်နည်းပညာများ ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်၊ စစ်မှန်သော တူရိယာတစ်ခု ပိုင်ဆိုင်ရန် လိုအပ်မှုကို ကျော်ဖြတ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် မည်သည့်ပတ်ဝန်းကျင်တွင်မဆို ရှုပ်ထွေးသောလက်ချောင်းနည်းပညာများကို လေ့ကျင့်နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး သေးငယ်သောလူနေရပ်ကွက်များတွင် တေးဂီတလေ့လာမှုကို ဒီမိုကရေစီစနစ်ဖြင့် ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ရိုးရာစန္ဒယားများကို ဝယ်ယူခြင်း၊ သယ်ယူပို့ဆောင်ခြင်းနှင့် ချိန်ညှိခြင်းဆိုင်ရာ ကုန်ကျစရိတ်ကြီးမြင့်မှုများကို ဖယ်ရှားပေးမည်ဖြစ်သည်။
Virtual ပြိုင်ပွဲများနှင့် တူရိယာ ကွဲပြားခြင်း။
– Para စဉ်ဆက်မပြတ်အသုံးပြုသူများ၏ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုအားပေးရန်၊ အပလီကေးရှင်းသည် အများအပြားကစားသူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့် ဖော်ရွေသောနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာယှဉ်ပြိုင်မှုအပေါ် အာရုံစိုက်သည့်ဂိမ်းမုဒ်များကိုရရှိမည်ဖြစ်သည်။
– ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဦးဆောင်သူစာရင်းများနှင့်အတူ ဂီတပညာရှင်များသည် ၎င်းတို့၏ စွမ်းရည်များကို တိကျမှုနှင့် ရစ်သမ်များဖြင့် သရုပ်ပြနိုင်သည့် အွန်လိုင်းပြိုင်ပွဲများကို စီစဉ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
– အချိန်နှင့်တပြေးညီ အတွဲညီညီ တင်ဆက်မှုများသည် တူရိယာတီးခတ်သူနှစ်ဦးကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း တီးခတ်နိုင်စေမည်ဖြစ်ပြီး ရမှတ်၏အပိုင်းများကို ပူးပေါင်းမျှဝေပေးပါမည်။
– ဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် သီချင်းဆိုခြင်းနှင့် ဂစ်တာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများပါ၀င်စေကာ ပိုမိုပြည့်စုံပြီး ပေါင်းစပ်ဂီတဂေဟစနစ်ကို ဖန်တီးနိုင်စေရန် ၎င်း၏ဖမ်းယူမှုနယ်ပယ်ကိုလည်း ချဲ့ထွင်မည်ဖြစ်သည်။
မတူညီသောတူရိယာများနှင့် အသံအတွက် ပေါင်းစည်းထားသော အမှတ်ပေးစနစ်တစ်ခုကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဖြင့် ပလက်ဖောင်းကို virtual band များဖွဲ့စည်းရန်အတွက် စွယ်စုံသုံးကိရိယာအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ဤဘက်စုံစည်းကမ်းနည်းလမ်းဖြင့် အသုံးပြုသူအား ထိန်းသိမ်းမှုကို တိုးမြင့်စေပြီး အပလီကေးရှင်း၏ ပစ်မှတ်ပရိသတ်ကို ကွဲပြားစေမည်ဟု ကုမ္ပဏီမှ ယူဆပါသည်။
အစပြုသူများအတွက် ဂီတပညာရေးကို ဒီမိုကရေစီအသွင်ကူးပြောင်းရေး
ပရောဂျက်၏ဗဟိုဒဿနသည် လေ့ကျင့်မှုပထမလအနည်းငယ်အတွင်း ကျောင်းသားအသစ်များကို စိတ်ဓာတ်ကျစေသော နည်းပညာနှင့် သီအိုရီဆိုင်ရာ အတားအဆီးများကို ဖယ်ရှားခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ထားဆဲဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ လက်ရှိကတ်တလောက်တွင် ဂျပန်ကာတွန်းတေးသံများ၊ ခေတ်ပြိုင် J-Pop သီချင်းများနှင့် မတူညီသောအခက်အခဲအဆင့်များအတွက် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားသော ဂန္တဝင်တေးသီချင်းများအပါအဝင် လူကြိုက်များသောတေးဂီတများစွာကို ပံ့ပိုးပေးထားပြီးဖြစ်သည်။
ရုပ်ပုံမှတ်စု-လှိမ့်ချဖော်မတ်သည် ဂီတသီအိုရီတွင် တရားဝင် ညွှန်ကြားချက်မရှိဘဲ လူများကို နေ့စဥ်ကတည်းက ၎င်းတို့၏ စိတ်ကြိုက်သီချင်းများကို စတင်တီးခတ်နိုင်စေပါသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ လာမည့်ဆယ်စုနှစ်အတွက် မဟာဗျူဟာအစီအစဥ်သည် နစ်မြုပ်မှုနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောဂီတပညာပေးမှုတွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရည်ညွှန်းချက်အဖြစ် ပလက်ဖောင်းကို စုစည်းထားရန် ကဏ္ဍ၏နည်းပညာတိုးတက်မှုကို စောင့်ကြည့်ကာ အဆိုပါလက်လှမ်းမီနိုင်မှုဆိုင်ရာကိရိယာများ၏ စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်မှုကို မျှော်မှန်းထားသည်။
Veja Tambem em News (MY)
Apple စနစ်အပ်ဒိတ်အသစ်သည် iPhone အသုံးပြုသူများအတွက် အရေးပေါ်လုပ်ငန်းဆောင်တာစီမံခန့်ခွဲမှုကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ပေးသည်။
Apple သည် ခေါက်သိမ်းနိုင်သော iPhone အသစ်ကို တီထွင်ပြီး အမှတ်တံဆိပ်၏ အနှစ် 20 ကို ဂုဏ်ပြုရန် အထူးထုတ်ဝေရန် ပြင်ဆင်နေသည်။
Xiaomi 18 Pro Max စမတ်ဖုန်းအသစ်တွင် 200 MP ကင်မရာနှစ်လုံးနှင့် နောက်ဆုံးမျိုးဆက် ပရိုဆက်ဆာတို့ကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။
Walt Disney သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းဈေးကွက်တွင် ကြီးစိုးမှုကို ချဲ့ထွင်ရန်အတွက် Epic Games ကို အပြည့်အဝဝယ်ယူမှုကို လေ့လာနေသည်။
Xiaomi TV Stick HD 2 ကို မိတ်ဆက်ခြင်းသည် ရုပ်မြင်သံကြားများကို ပြောင်းလဲရန်အတွက် Google TV နှင့် သာလွန်ကောင်းမွန်သောစွမ်းဆောင်ရည်ကို ယူဆောင်လာပါသည်။
ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လမ်းညွှန်မှုပုံစံအသစ်သည် ကမ္ဘာ၏ သံလိုက်ဝင်ရိုးစွန်း၏ ၃၆ ကီလိုမီတာ နှစ်စဉ် ရွှေ့ပြောင်းမှုကို မှန်ကန်စေသည်။
Nintendo Switch 2 သည် အခမဲ့ GameChat ကို အဆုံးသတ်ပြီး ဧပြီလတွင် အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုသို့ စာရင်းသွင်းရန် လိုအပ်ပါသည်။
NVIDIA Beta App Update သည် RTX 50 အတွက် Dynamic Frame Generation ဖြင့် DLSS 4.5 ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်
သရုပ်ဆောင်များ Kazunari Ninomiya နှင့် Elaiza Ikeda တို့သည် Marugame Seimen ၏ ဟင်းပွဲအသစ်အတွက် ကမ်ပိန်းတွင် ပါဝင်ကြသည်။
Broadcaster သည် Harry Potter စီးရီးသစ်တွင် လူမျိုးရေးခွဲခြားသည့်တိုက်ခိုက်မှုများကို ကာကွယ်ရန်အတွက် Paapa Essiedu ၏ကာကွယ်မှုကို အားဖြည့်ပေးသည်
Oppo သည် Hasselblad မှန်ဘီလူးများနှင့် ကြံ့ခိုင်သောဘက်ထရီဖြင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ Find X9 Ultra ကို တရားဝင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။