主演俳優、5年間の『クリムゾン・デザート』収録中に脚本が大幅に変更されたことを暴露

1 min de leitura
Kliff protagonista de Crimson Desert Foto: Kliff protagonista de Crimson Desert - Reprodução

電子ゲーム市場における大規模な作品の開発には複雑なプロセスが伴うことが多く、Crimson Desert の舞台裏はこの現実を強力に示しています。主人公マクダフの声を担当する俳優のアレックス・ニューマンは最近、パール・アビスのタイトルの長い制作サイクル中に直面した課題について詳しく語った。 50 年以上にわたる継続的な作業の中で、吹き替えチームは物語の方向性の大幅な変更に取り組み、登場人物の最終的な運命やプロットの中心的な構造について不確実な環境が生まれました。この作品は、オープンワールド アクション RPG のジャンルで最も期待されているリリースの 1 つであり、スタジオでの録音ルーチンに直接影響を与えるいくつかの脚本の改訂が行われ、オーディオと動きのキャプチャに携わるすべての専門家の絶え間ない適応が必要でした。

音声キャプチャと通訳のセッションは、韓国の開発チームの焦点の変化を反映して、極度の激しさの時期と長期にわたる休止期間の間を行き来しました。プロジェクトの範囲は最初の発表以来大幅に拡大しており、ゲームの進化するデザインに歩調を合わせるためにメインキャスト側には異常なレベルの柔軟性が必要です。

録音プロセスに関して専門家が強調する主なポイントには、次の操作要素が含まれます。

– 長年にわたるキャラクター名とマップの位置の頻繁な変更

– スタジオでの数か月にわたる作業を経て、物語全体の再構築

– 企業機密情報の漏洩を防ぐための最終スクリプトの隠蔽

– 独自のグラフィックス エンジンに実装された新しいメカニズムへの継続的な適応

初期テストと予備記録段階

制作の初期段階では、このプロジェクトの規模はキャストたちにもすぐには理解されませんでした。 1年半の間、主人公は投資家向けのデモンストレーションセッションと開発者の内部テストに参加しているだけだと信じており、その素材がすでに世界市場に届く決定的なゲームの基礎を形成しているという考えはありませんでした。

録音が公式のものであり、ソフトウェアの最終バージョンの一部であるという確認は、サウンドブースで 2 年間継続的に作業した後にのみ行われました。最終製品に対する技術的および感情的な要求のレベルは、設計コンセプトの検証のみを目的としたテストバージョンとは大幅に異なるため、この事実は解釈アプローチの調整を必要としました。

物語の結末に関する絶対的な秘密

Pearl Abyss が採用した情報セキュリティ戦略は、各セッション前の俳優の準備に直接影響を与えました。視聴者の体験を損なう可能性のあるあらゆる種類の漏洩を避けるために、同社はストーリーの広範なコンテキストを提供せずに、日常業務に厳密に必要なセリフのみを配信するスクリプトの配布を断片化することを選択しました。

この断片化により、高予算ゲームの吹き替え市場では、主人公が自分のキャラクターの最終的な運命を知らないという異常な状況が生じました。キャストは、シーンの全体像が見えない状態で、複数のバリエーションの会話を録音し、音声の指示に完全に依存して、プレイアブルではないキャラクターとのそれぞれのやり取りに適切なトーンを見つけました。

ストーリーの概要が欠如しているため、関係する専門家にかなりの技術的柔軟性が必要でした。マクダフの動機と傭兵グループの他のメンバーとの関係は、ゲームの開始時に形成された同盟がメインキャンペーンの終了まで無傷のままであるという保証なしに、シーンごとに構築する必要がありました。

開発者の範囲と投資の進化

このタイトルは、人気のある MMORPG 黒い砂漠の前編として開発サイクルを開始しましたが、プロデューサーは知的財産の可能性を再評価し、プロジェクトをシングルプレイヤーに焦点を当てたエクスペリエンスに変換しました。このジャンルの移行には、進行システムとマップ探索中にユーザーにストーリーを表示する方法の完全な見直しが必要でした。

Pearl Abyss は、独自のグラフィックス エンジンである BlackSpace Engine が新しいデザインの野心を確実にサポートできるように、財務および人的資源のかなりの部分を投入しました。このテクノロジーは、大陸のさまざまな地域に生息する敵に現実的な物理的な戦闘、環境との複雑な相互作用、および高度な人工知能システムを提供するために改良されました。

デジタル エンターテインメント市場では、業界平均を上回るビジュアル品質を示した最近の技術デモンストレーションによって、このタイトルの高い販売量が予測されています。この韓国の会社は、自由な探索と濃密な物語の組み合わせに賭けて、西洋の RPG ファンと東洋のアクション ゲーム愛好家の両方を魅了し、新たなメジャー シリーズを強化しようとしています。

大きな商業的成果を求めるプレッシャーにより、吹き替えキャストが言及したデザインの絶え間ない修正が正当化されます。経営陣は、たとえそれが、スケジュールの前の段階ですでに完了し承認されていた数カ月に及ぶアニメーションとオーディオ録音の作業を使用できなくすることを意味するとしても、望ましい品質基準を満たさないアイデアを破棄することを選択しました。

ボイススタジオのルーチン変更による影響

脚本が変化するゲームの制作には、レコーディング スタジオやタレント エージェンシーの側で綿密な計画が必要です。脚本家によって主要なミッションが変更されると、それに関連するすべてのセリフを再評価する必要があり、その結果、俳優はすでに録音されているセリフをやり直す必要が生じることがよくあります。この反復的なプロセスにより、物語が更新されたゲーム メカニクスと一貫性を保つことが保証されますが、専門家がサウンド ブースで費やす時間が大幅に延長され、ソフトウェアの最終バージョンに実際に存在するオーディオの量をはるかに超える量の生の素材が生成されます。

作り直しに加えて、新しい二次キャラクターの導入とマップ上の探索可能なエリアの拡大には、ゲームの世界を文脈化し、プレイヤーをガイドするための追加のダイアログを作成する必要があります。ローカライゼーションおよび吹き替えチームは、何年にもわたる間隔をあけた録音を通じて主人公の声と感情の一貫性を維持する必要があります。これは技術的な課題であり、何年も前に録音された最初のミッションとプロジェクトの最終仕上げ段階で追加されたミッションとの間でマクダフのイントネーションの矛盾を避けるために音響ディレクターによる細心の注意を払う必要があります。

アップデートの計画と継続的なサポート

プロデューサーによって構築された発売戦略は、基本ゲームの提供で終わるわけではなく、オープンワールドの有機的な拡張に焦点を当てた発売後のサポートの広範なスケジュールが含まれます。開発チームは、メインキャストのスタジオ復帰を必要とする大規模な物語の拡張を追加する前に、システムの安定性と戦闘メカニズムのバランスを優先し、新しいコンテンツを段階的に導入する予定です。この継続的なサービス アプローチは、ユーザー コミュニティからの直接のフィードバックに基づいた動的なイベント、新しいサイド クエスト、生活の質の調整を提供することで、プレイヤー ベースを長期的にエンゲージし続けることを目的としています。グラフィックス エンジンは、現在のハードウェア プラットフォームでのパフォーマンスを損なうことなく、これらの新しい要素の機敏な統合を促進するように特別に設計されており、ベース コードを書き直すことなくシナリオを変更できます。予定されているアップデートでは、NPC の人工知能を改良し、都市居住地内で可能な交流を深めることを目指しており、メイン キャンペーンの実行中にプレイヤーが行った選択に関係なく、パイウェル大陸が応答性が高く常に変化する仮想環境を維持できるようにします。

主要キャストの専門的な評価

アレックス・ニューマンを中心的な役割に選んだのは、作品の新たな方向性に必要な劇的な変化を維持するための、質の高いパフォーマンスを求める開発者の探求を反映しています。この俳優はインタラクティブ エンターテイメント業界で高い評価を得てきた経歴があり、これまでの巨額予算のゲームや複雑な物語の作品で国際アカデミーから重要な賞を受賞しています。

このプロフェッショナルのこれまでの長期にわたる制作経験は、広範な開発サイクルの逆境に対処するために必要な技術的基盤を提供しました。断片的で絶えず変化する脚本に直面しても、一貫したパフォーマンスを提供できる能力は、この規模のプロジェクトのキャスティング ディレクターによって広く評価されている差別化要因です。

エンターテイメント プラットフォームでの利用可能性

このタイトルは技術的な最適化の最終段階にあり、PlayStation 5、Xbox Series X/S システム、およびパーソナル コンピューター向けにリリースされる予定です。開発者は、プログラミングの欠陥を排除し、一般的にユーザー エクスペリエンスを磨き上げることに現在の取り組みを集中し、ビジュアルおよびサウンドのパフォーマンスが世界のハイエンド電子ゲーム市場の厳しい要求を確実に満たすようにしています。

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

Notícias relacionadas