News (LO)

ແຟນໆໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບການສ້າງ Zelda II ຄືນໃໝ່ໃນ Nintendo Switch 2 ດ້ວຍຮູບພາບ ແລະລະບົບການຕໍ່ສູ້ທີ່ທັນສະໄໝ

Zelda II
Foto: Zelda II - reprodução

ປະຊາຄົມໂລກຂອງນັກຫຼິ້ນເກມໄດ້ເລີ່ມການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສະແດງອອກໂດຍຮຽກຮ້ອງໃຫ້ສະບັບໃໝ່ຂອງໜຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ແຕກແຍກທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງວິດີໂອເກມ. ຈຸດສຸມຂອງການສົນທະນາແມ່ນກ່ຽວກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະທັນສະໄຫມການຜະຈົນໄພທີ່ເປີດຕົວໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນ eighty ໄດ້, ການໃຊ້ປະໂຍດຈາກພະລັງງານປະມວນຜົນຂອງ console ຕໍ່ໄປຂອງບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນທີ່ຈະສ້າງປະສົບການທີ່ໂດດເດັ່ນ.

ການສົນທະນາໃນເວທີສົນທະນາພິເສດແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າບູລິມະສິດການພັດທະນາຄວນຈະຖືກນໍາໄປຫາໂຄງການສະເພາະນີ້, ເຖິງແມ່ນວ່າການຮ້ອງຂໍໃຫ້ມີການປັບປຸງຫຼາຍກວ່າສາມມິຕິລະດັບອື່ນໆໃນຊຸດດຽວກັນ. ເຫດຜົນສູນກາງແມ່ນອີງໃສ່ການຂາດການດັດແກ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍຕົ້ນສະບັບ, ເຮັດໃຫ້ວຽກງານຖືກຈໍາກັດກັບຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານວິຊາການເບື້ອງຕົ້ນ.

ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານເທກໂນໂລຍີການບັນເທີງສັງເກດເຫັນວ່າສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງຮາດແວທີ່ຈະມາເຖິງໄດ້ສະຫນອງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການສ້າງກົນໄກເກົ່າທີ່ມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວໃນຍຸກສະໄຫມໃຫມ່. ການຫັນປ່ຽນຂອງລຸ້ນ console ມັກຈະເປັນຕົວກະຕຸ້ນສໍາລັບການຟື້ນຟູຊັບສິນທາງປັນຍາຄລາສສິກ, ອະນຸຍາດໃຫ້ແນວຄວາມຄິດໃຫມ່ໆໃນອະດີດສາມາດບັນລຸທ່າແຮງທີ່ແທ້ຈິງຂອງພວກເຂົາດ້ວຍເຕັກໂນໂລຢີຂອງມື້ນີ້.

ປະຫວັດຂອງຄລາສສິກໃນຕະຫຼາດ console

ຫົວຂໍ້ຕົ້ນສະບັບຕີຕະຫຼາດຍີ່ປຸ່ນໃນປີ 1987 ສໍາລັບ #Famicom Disk System, ຕິດຕາມມາດ້ວຍການເປີດຕົວທົ່ວໂລກ #Nintendo Entertainment System ໃນປີຕໍ່ໄປ. ວຽກງານດັ່ງກ່າວໄດ້ສະແດງເຖິງການພັກຜ່ອນຢ່າງແຮງກັບການອອກແບບຂອງລຸ້ນກ່ອນ, ການສ້າງມາດຕະຖານໃຫມ່ທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກຕົກຕະລຶງໃນເວລານັ້ນແລະສ້າງການໂຕ້ວາທີທີ່ສືບຕໍ່ມາເຖິງມື້ນີ້.

ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງຕົ້ນຕໍກ່ຽວຂ້ອງກັບການປ່ຽນຈາກມຸມເບິ່ງເທິງລົງໄປຫາພາກສ່ວນປະຕິບັດການເລື່ອນຂ້າງສອງມິຕິລະຫວ່າງການປະທະກັນແລະການຂຸດຄົ້ນ dungeon. Esta ການອອກແບບການຕັດສິນໃຈໂດຍພື້ນຖານໄດ້ປ່ຽນແປງຈັງຫວະຂອງການສໍາຫຼວດແລະການຕໍ່ສູ້, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສະທ້ອນໄວ, ຄວາມຊັດເຈນໃນການເຄື່ອນໄຫວຂອງຜູ້ນ, ແລະວິທີການມີສິດເທົ່າທຽມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ນອກເຫນືອຈາກການປ່ຽນແປງກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ປະຕິບັດລະບົບຄວາມກ້າວຫນ້າທີ່ເລິກເຊິ່ງໂດຍອີງໃສ່ຈຸດປະສົບການ, magic ແລະຄຸນລັກສະນະຂອງລັກສະນະທີ່ສາມາດປັບປຸງໄດ້. Estas ການເພີ່ມເຕີມໄດ້ນໍາເອົາການເຮັດວຽກທີ່ໃກ້ຊິດກັບປະເພດການຫຼິ້ນບົດບາດ, ການສ້າງເອກະລັກພາຍໃນ franchise ທີ່ບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ຮັບການທົບທວນຄືນໃນການປ່ອຍຕໍ່ມາ.

ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການລົງໂທດໄດ້ກາຍເປັນຈຸດເດັ່ນຂອງການເຮັດຊ້ຳນີ້, ດ້ວຍລະບົບຊີວິດທີ່ຈຳກັດ ແລະ ການເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່ທີ່ຮຸນແຮງເຊິ່ງທົດສອບຄວາມອົດທົນຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ. ຜູ້ຫຼິ້ນ Muitos ຖືວ່າຄຸນສົມບັດນີ້ເປັນອຸປະສັກອັນໃຫຍ່ຫຼວງເພື່ອເພີດເພີນກັບການເລົ່າເລື່ອງ ແລະໂລກອັນກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍນັກຂຽນໂປຣແກຣມຕົ້ນສະບັບ.

ການປຽບທຽບກັບລຸ້ນອື່ນໆຂອງ franchise

ຄວາມຕ້ອງການໃນປະຈຸບັນສໍາລັບການພັກຜ່ອນນີ້ຫຼາຍກວ່າການຜະຈົນໄພສາມມິຕິລະດັບທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນມີພື້ນຖານຢ່າງມີເຫດຜົນໃນປະຫວັດສາດການເປີດຕົວຂອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ. Obras ໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບກາຟິກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນແພລະຕະຟອມແບບພົກພາທີ່ຜ່ານມາແລະຍັງສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍຜ່ານການບໍລິການສະຫມັກດິຈິຕອນໃນລະບົບນິເວດໃນປະຈຸບັນ.

ການມີຢູ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງ hits ເຫຼົ່ານີ້ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຮີບດ່ວນຂອງການລົງທຶນໃຫມ່ໃນການ remakes ໂດຍກົງຂອງເກມທີ່ມີສະບັບປັບປຸງແລ້ວ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການຜະຈົນໄພສອງມິຕິຂອງປີ 1987 ຍັງບໍ່ຖືກສໍາຜັດ, ມີຢູ່ໃນຮູບແບບຕົ້ນສະບັບເທົ່ານັ້ນໂດຍຜ່ານການຈໍາລອງຢ່າງເປັນທາງການ, ເຊິ່ງຮັກສາກົນໄກທີ່ລ້າສະໄຫມຂອງມັນແລະຮັກສາອຸປະສັກທີ່ສູງທີ່ສຸດຕໍ່ການເຂົ້າມາສໍາລັບຜູ້ຊົມທີ່ທັນສະໄຫມ.

ຄວາມເປັນໄປໄດ້ດ້ານວິຊາການໃນຮາດແວໃຫມ່

ຮາດແວຮຸ່ນຕໍ່ໄປໃຫ້ເຄື່ອງມືທີ່ກ້າວຫນ້າເພື່ອຈິນຕະນາການຄວາມງາມຂອງສາຍຕາຄືນໃຫມ່ໂດຍບໍ່ສູນເສຍຄວາມສໍາຄັນຂອງວັດສະດຸແຫຼ່ງທີ່ດຶງດູດຄົນຫລາຍພັນຄົນ. ການຫັນປ່ຽນຈາກ sprites ສອງມິຕິລະດັບໄປສູ່ສະພາບແວດລ້ອມສອງມິຕິແລະເຄິ່ງຫນຶ່ງຊ່ວຍໃຫ້ມີຄວາມເລິກທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ, ແສງສະຫວ່າງແບບເຄື່ອນໄຫວ, ແລະໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງທີ່ຟື້ນຟູການຕັ້ງຄ່າຄລາສສິກ.

ໜ່ວຍຄວາມຈຳ ແລະ ຄວາມອາດສາມາດການປະມວນຜົນທີ່ເໜືອກວ່າ ລົບລ້າງຄວາມຈຳເປັນຂອງໜ້າຈໍການໂຫຼດທີ່ກີດຂວາງລະຫວ່າງແຜນທີ່ນຳທາງຫຼັກ ແລະ ເຂດສູ້ຮົບທີ່ຮຸນແຮງ. Esta fluidity ດ້ານວິຊາການຮັບປະກັນປະສົບການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະ immersive, ຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ນໄດ້ສຸມໃສ່ການດໍາເນີນການໃນຂະນະທີ່ການຂຸດຄົ້ນ dungeons ສະລັບສັບຊ້ອນແລະບ້ານທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມລັບ.

ການຄວບຄຸມທີ່ທັນສະ ໄໝ, ພ້ອມກັບເຊັນເຊີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຊັດເຈນແລະ ຄຳ ຕິຊົມ haptic ທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດສູງ, ໃຫ້ໂອກາດທີ່ມີຄຸນຄ່າເພື່ອປັບປຸງລະບົບຮົ້ວແລະການປ້ອງກັນ. ຄວາມແມ່ນຍໍາຂອງໄມ້ອັດອະນາລັອກຂອງມື້ນີ້ແທນຄວາມເຂັ້ມງວດຂອງແຜ່ນທິດທາງຂ້າມຂອງອະດີດ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີນ້ໍາ dodges, ຕັນທິດທາງແລະການໂຈມຕີດ້ວຍການປ່ຽນແປງ millimeter ທີ່ໃຫ້ລາງວັນທັກສະຂອງຜູ້ໃຊ້.

ການປັບຕົວທີ່ຈໍາເປັນຕໍ່ກັບກົນໄກເກມ

ການປັບປຸງລະບົບການສູ້ຮົບໃຫ້ທັນສະ ໄໝ ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົມດູນທີ່ລະອຽດອ່ອນລະຫວ່າງການຮັກສາເອກະລັກຕົ້ນສະບັບແລະການປະຕິບັດມາດຕະຖານຄຸນນະພາບໃນຍຸກສະ ໄໝ ທີ່ຕະຫຼາດຕ້ອງການ. ນັກພັດທະນາຈໍາເປັນຕ້ອງປັບເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້, ສະເຫນີທາງເລືອກໃນການເຂົ້າເຖິງທີ່ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມອຸກອັ່ງໂດຍບໍ່ມີການກໍາຈັດຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຜົນສໍາເລັດທີ່ມີຢູ່ໃນການເຮັດວຽກ. ການແນະນໍາການກວດກາເລື້ອຍໆກ່ອນທີ່ຈະປະເຊີນຫນ້າທີ່ສໍາຄັນ, ການເດີນທາງໄວລະຫວ່າງພາກພື້ນທີ່ຄົ້ນພົບແລ້ວແລະລະບົບການປະຫຍັດອັດຕະໂນມັດທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນແມ່ນການເພີ່ມພື້ນຖານເພື່ອປັບການເຮັດວຽກໃຫ້ເຫມາະສົມກັບໂປໄຟຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນມື້ນີ້, ຜູ້ທີ່ມັກຈະມີເວລາຫນ້ອຍລົງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງສໍາລັບການລົງໂທດແລະເກມຊ້ໍາຊ້ອນ.

ໂຄງສ້າງຂອງໂລກ virtual ຍັງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບປຸງຖາປັດຕະຍະຢ່າງເລິກເຊິ່ງເພື່ອຮອງຮັບຄວາມຄາດຫວັງທີ່ທັນສະໄຫມຂອງການສໍາຫຼວດແລະການພົວພັນດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມ. ຕົວເມືອງ, ໃນເບື້ອງຕົ້ນຈໍາກັດໂດຍຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ cartridge ຮ້າຍແຮງ, ສາມາດຂະຫຍາຍໄປສູ່ລະບົບນິເວດທີ່ຊັບຊ້ອນຂອງບ້ານ, ທີ່ມີວົງຈອນກາງເວັນແລະກາງຄືນທີ່ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ຢູ່ອາໄສແລະຄວາມພ້ອມຂອງພາລະກິດຂ້າງຄຽງ. ການເຊື່ອມໂຍງຂອງປິດສະສິ່ງແວດລ້ອມທີ່ລະອຽດກວ່າ, ການນໍາໃຊ້ຟີຊິກໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ແລະຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຮູບແບບການໂຈມຕີທາງປັນຍາທຽມຂອງສັດຕູແມ່ນຂັ້ນຕອນທີ່ຈໍາເປັນຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອຫັນປ່ຽນພື້ນຖານແນວຄວາມຄິດທີ່ແຂງເຂົ້າໄປໃນປະສົບການການບັນເທີງລະດັບສູງ.

ຄວາມຄາດຫວັງຂອງການຂາຍແລະການຕ້ອນຮັບສາທາລະນະ

ຍຸດທະສາດການຟື້ນຟູຊັບສິນທາງປັນຍາເກົ່າໄດ້ພິສູດວ່າເປັນຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ມີກໍາໄລສູງແລະປອດໄພໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງດິຈິຕອນທີ່ທັນສະໄຫມ. ການປ່ອຍຂອງ remake ຂອງຂະຫນາດນີ້ໃນຕອນຕົ້ນຂອງວົງຈອນຊີວິດຂອງ console ໃຫມ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວຂັບເຄື່ອນທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງການຂາຍຮາດແວ, ໃນເວລາດຽວກັນດຶງດູດການ nostalgic ນັກຮົບເກົ່າແລະ enthusiasts ໃຫມ່ curious ກ່ຽວກັບຕົ້ນກໍາເນີດຂອງຊຸດ favorite ຂອງເຂົາເຈົ້າ. Analistas ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການປະສົມປະສານຂອງຍີ່ຫໍ້ທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນທົ່ວໂລກກັບເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມໄດ້ຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຄວາມສ່ຽງທາງດ້ານການເງິນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການພັດທະນາເກມທີ່ມີງົບປະມານໃຫຍ່. ການຟື້ນຟູຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ແຕກແຍກທາງປະຫວັດສາດສະເຫນີໃຫ້ບໍລິສັດມີໂອກາດທີ່ຫາຍາກເພື່ອແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງໃນການອອກແບບທີ່ຜ່ານມາແລະຂຽນຄືນໃຫມ່ໃນຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງສາທາລະນະຂອງວຽກງານ, ຫັນຄໍາວິພາກວິຈານເກົ່າໄປສູ່ການສັນລະເສີນທີ່ທັນສະໄຫມ. ຄວາມສໍາເລັດທາງການຄ້າຂອງບັນດາໂຄງການທີ່ຄ້າຍຄືກັນທີ່ຜ່ານມາໄດ້ພິສູດວ່າມີຄວາມຕ້ອງການຢ່າງຫຼວງຫຼາຍສໍາລັບປະສົບການຄລາສສິກທີ່ຫຸ້ມຫໍ່ຢູ່ໃນການນໍາສະເຫນີສຽງທີ່ທັນສະໄຫມ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການລົງທຶນທີ່ສໍາຄັນໃນການຈັດສັນທີມພັດທະນາທີ່ອຸທິດຕົນສະເພາະກັບປະເພດຂອງການໂຕ້ຕອບແລະການຟື້ນຟູການຕະຫຼາດນີ້.

ອົງປະກອບການບັນຍາຍແລະການຂະຫຍາຍຂອງຈັກກະວານ

ການເທື່ອເນື່ອງຈາກຕົ້ນສະບັບ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນບອກຜ່ານປື້ມຄູ່ມືທີ່ພິມອອກພາຍນອກ ແລະການສົນທະນາທີ່ບໍ່ພຽງພໍພາຍໃນຊອບແວ, ມີທ່າແຮງອັນໃຫຍ່ຫຼວງສໍາລັບການຂະຫຍາຍວັນນະຄະດີ ແລະສາຍຕາ. ສະຖານທີ່ສູນກາງຂອງການປຸກຄ່າພາກຫຼວງທີ່ນອນໂດຍຜ່ານການຟື້ນຕົວຂອງປອມ magical ສາມາດອຸດົມສົມບູນດ້ວຍອົງປະກອບໂຄງສ້າງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
* Cinemáticas ຮູບພາບລາຍລະອຽດທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງໂດຍເຄື່ອງຈັກກາຟິກຂອງ console.
* Dublagem ມືອາຊີບສໍາລັບລັກສະນະສູນກາງທັງຫມົດແລະຕົວເລກທີ່ສໍາຄັນໃນດິນຕອນ.
* Documentos ແລະບັນທຶກກະແຈກກະຈາຍຢູ່ທົ່ວ scene ເພື່ອ delve deeper ເຂົ້າໄປໃນ mythology ທ້ອງຖິ່ນ.
* Missões ຂະ​ຫນານ​ທີ່​ອະ​ທິ​ບາຍ​ແຮງ​ຈູງ​ໃຈ​ຂອງ factions enemy ໄດ້​.

ການພັດທະນາຂອງ backstory ຂອງ antagonists ແລະການກໍ່ສ້າງຂອງ arcs ລະຄອນທີ່ສອດຄ້ອງກັນສໍາລັບຕົວລະຄອນມັດທະຍົມຈະເພີ່ມນ້ໍາຫນັກທາງດ້ານຈິດໃຈທີ່ຈໍາເປັນຕໍ່ການເດີນທາງຂອງຕົວລະຄອນ. Esta ວິທີການເລົ່າເລື່ອງທີ່ປັບປຸງໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບຫົວຂໍ້ຄລາສສິກກັບມາດຕະຖານສະຄິບທີ່ສູງທີ່ສຸດທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການຜະລິດຫຼ້າສຸດແລະໄດ້ຮັບການປະກາດຂອງສະຕູດິໂອທີ່ຮັບຜິດຊອບ.

ອະນາຄົດຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາ

ການສໍາເລັດໃນທີ່ສຸດຂອງໂຄງການນັນທະນາການນີ້ສ້າງແບບຢ່າງທາງດ້ານເຕັກນິກແລະການຄ້າທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການປິ່ນປົວລາຍການປະຫວັດສາດໃນຍຸກຂອງການບັນເທີງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ. ການຫັນເປັນທັນສະໄໝຢ່າງລະມັດລະວັງຂອງກົນຈັກທີ່ຖືວ່າລ້າສະໄຫມສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເຄົາລົບຢ່າງເລິກເຊິ່ງຕໍ່ມໍລະດົກຂອງວຽກງານຕົ້ນສະບັບ, ຮັບປະກັນຄວາມກ່ຽວຂ້ອງທາງດ້ານວັດທະນະທໍາແລະການຄ້າສໍາລັບລຸ້ນຕໍ່ໄປຂອງຜູ້ບໍລິໂພກເຕັກໂນໂລຢີ.

Veja Tambem em News (LO)

Oppo ເປີດຕົວ Find X9 Ultra ຢ່າງເປັນທາງການທົ່ວໂລກດ້ວຍເລນ Hasselblad ແລະແບັດເຕີຣີທີ່ແຂງແຮງ

Oppo ເປີດຕົວ Find X9 Ultra ຢ່າງເປັນທາງການທົ່ວໂລກດ້ວຍເລນ Hasselblad ແລະແບັດເຕີຣີທີ່ແຂງແຮງ

ລະບົບ Android ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມໂຍງກັບ Gemini Nano 4 ພື້ນເມືອງສໍາລັບການປະມວນຜົນອອຟໄລໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ

ລະບົບ Android ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມໂຍງກັບ Gemini Nano 4 ພື້ນເມືອງສໍາລັບການປະມວນຜົນອອຟໄລໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ

Samsung ອັບເດດໂມດູນ QuickStar ແລະຂະຫຍາຍການຄວບຄຸມພາບຂອງແຜງໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ One UI 8.5

Samsung ອັບເດດໂມດູນ QuickStar ແລະຂະຫຍາຍການຄວບຄຸມພາບຂອງແຜງໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ One UI 8.5

Google ປ່ຽນແປງລະບົບສຽງໃນແອັບພລິເຄຊັນ Gemini Live ແລະດັດແປງ cadence ຂອງສຳນຽງພາກພື້ນ

Google ປ່ຽນແປງລະບົບສຽງໃນແອັບພລິເຄຊັນ Gemini Live ແລະດັດແປງ cadence ຂອງສຳນຽງພາກພື້ນ

IOS 26.4 ແນະນໍາການຊອກຫາໄຟລ໌ iCloud ທີ່ເຂົ້າລະຫັດລັບສໍາລັບຕົວທ່ອງເວັບ

IOS 26.4 ແນະນໍາການຊອກຫາໄຟລ໌ iCloud ທີ່ເຂົ້າລະຫັດລັບສໍາລັບຕົວທ່ອງເວັບ

ຜູ້ຜະລິດຈີນເລີ່ມແຈກຢາຍລະບົບ HyperOS 3 ກັບ Android 15 ສໍາລັບສາຍ Xiaomi 12

ຜູ້ຜະລິດຈີນເລີ່ມແຈກຢາຍລະບົບ HyperOS 3 ກັບ Android 15 ສໍາລັບສາຍ Xiaomi 12

ໃໝ່ OnePlus Nord 6 ມີແບັດເຕີຣີຂະ ໜາດ 9,000mAh ແລະປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າລຸ້ນກ່ອນໃນຕະຫຼາດ

ໃໝ່ OnePlus Nord 6 ມີແບັດເຕີຣີຂະ ໜາດ 9,000mAh ແລະປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າລຸ້ນກ່ອນໃນຕະຫຼາດ

ການຂາດແຄນ helium ທົ່ວໂລກເຮັດໃຫ້ Sony ຢຸດເຊົາການສັ່ງຊື້ກາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຄວາມໄວສູງ

ການຂາດແຄນ helium ທົ່ວໂລກເຮັດໃຫ້ Sony ຢຸດເຊົາການສັ່ງຊື້ກາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຄວາມໄວສູງ

ການອັບເດດລະບົບ Apple ປັບປຸງການຈັດລະບຽບຂອງເພງໃນທົ່ວລາຍການຫຼິ້ນຫຼາຍອັນ

ການອັບເດດລະບົບ Apple ປັບປຸງການຈັດລະບຽບຂອງເພງໃນທົ່ວລາຍການຫຼິ້ນຫຼາຍອັນ

Leak ຄາດວ່າຈະມາຮອດຂອງເກມ RPG ທີ່ສໍາຄັນໃນລາຍການ PlayStation Plus ຂອງເດືອນເມສາ

Leak ຄາດວ່າຈະມາຮອດຂອງເກມ RPG ທີ່ສໍາຄັນໃນລາຍການ PlayStation Plus ຂອງເດືອນເມສາ

ການ​ວິ​ເຄາະ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ລາຍ​ເຊັນ Motorola ລ່ວງ​ຫນ້າ iPhone 17 Pro ໃນ​ການ​ຊູມ optical ແລະ selfies​

ການ​ວິ​ເຄາະ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ລາຍ​ເຊັນ Motorola ລ່ວງ​ຫນ້າ iPhone 17 Pro ໃນ​ການ​ຊູມ optical ແລະ selfies​

NASA ສຳ​ເລັດ​ການ​ທົດ​ສອບ​ຄັ້ງ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ຈະ​ຫຼວດ SLS ສຳ​ລັບ​ລູກ​ເຮືອ Artemis 2 ຮອບ​ວົງ​ຈອນ​ດວງ​ຈັນ

NASA ສຳ​ເລັດ​ການ​ທົດ​ສອບ​ຄັ້ງ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ຈະ​ຫຼວດ SLS ສຳ​ລັບ​ລູກ​ເຮືອ Artemis 2 ຮອບ​ວົງ​ຈອນ​ດວງ​ຈັນ