News (KM)

ការគ្រប់គ្រងការអភិវឌ្ឍន៍៖ វីដេអូដែលមិនទាន់បានចេញផ្សាយបង្ហាញពីបញ្ហាប្រឈមប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត និងការពង្រីកសកលលោក

Control Resonant
Foto: Control Resonant - reprodução

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្វាំងឡង់ដែលមានការទទួលស្គាល់ Remedy Entertainment ថ្មីៗនេះបានចេញផ្សាយវីដេអូនៅពីក្រោយឆាកថ្មី ដោយស្វែងយល់យ៉ាងស៊ីជម្រៅទៅក្នុងដំណើរការបង្កើត និងចក្ខុវិស័យដ៏ស្មុគស្មាញនៅពីក្រោយសកលលោករបស់ Control។ Este ផ្តល់នូវការយល់ដឹងដ៏មានតម្លៃដល់ការកសាងពិភពអរូបីដ៏ស្មុគស្មាញរបស់ហ្គេម ដោយរៀបរាប់លម្អិតអំពីបញ្ហាប្រឈមដែលក្រុមជួបប្រទះក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ការនិទានរឿងដែលមិនមែនជាលីនេអ៊ែរ និងយន្តការលេងហ្គេមប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះពង្រឹងការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ស្ទូឌីយោក្នុងការចូលរួមសហគមន៍ ចែករំលែកវឌ្ឍនភាព និងគំនិតដែលបង្កើតជាសកលលោកដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យសរសើរបំផុតនៅក្នុងហ្គេមវីដេអូទំនើប ជំរុញការទន្ទឹងរង់ចាំរបស់អ្នកគាំទ្រសម្រាប់ការពង្រីក និងវគ្គបន្តនាពេលអនាគត។

វីដេអូនេះដើរតួជាបង្អួចចូលទៅក្នុងវិធីសាស្រ្តរបស់ Remedy ដោយរំលេចនូវចំណង់ចំណូលចិត្ត និងការលះបង់របស់អ្នកបង្កើតរបស់វា។ Ele បំភ្លឺពីរបៀបដែលក្រុមចូលទៅជិតចំនុចប្រសព្វរវាងស្ថាបត្យកម្មឃោរឃៅរបស់ Antiga Casa និងការបង្ហាញពីភាពចម្លែក ដែលជាធាតុកំណត់បរិយាកាសតែមួយគត់របស់ Control។ តាមរយៈការស្វែងយល់ពីខាងក្រោយឆាក អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្ហាញពីភាពស្មុគស្មាញនៃតុល្យភាពនៃសេរីភាពច្នៃប្រឌិត ជាមួយនឹងភាពស្អិតរមួតនៃសកលលោកដែលមិនធ្លាប់មាន ដែលភ្ជាប់ជាមួយកម្មសិទ្ធិបញ្ញាផ្សេងទៀតរបស់ក្រុមហ៊ុនដូចជា Alan Wake ជាដើម។

សហគមន៍ហ្គេម និងអ្នករិះគន់បានស្វាគមន៍យ៉ាងរីករាយចំពោះវិវរណៈថ្មីនីមួយៗអំពីសកលលោក Control។ តម្លាភាពរបស់ Remedy ក្នុងការចែករំលែកដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍មិនត្រឹមតែពង្រឹងចំណងមិត្តភាពជាមួយអ្នកគាំទ្រប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងកំណត់ស្តង់ដារថ្មីសម្រាប់ឧស្សាហកម្មនេះ ដោយបង្ហាញពីរបៀបដែលការបើកចំហអាចបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍ និងការដឹងគុណកាន់តែច្រើនឡើងសម្រាប់កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដែលឈានទៅដល់ការបង្កើតបទពិសោធន៍ឌីជីថលដ៏គួរឱ្យចងចាំ និងមិនអាចបំភ្លេចបាន។

ដំណើរច្នៃប្រឌិតរបស់ Remedy Entertainment

Remedy Entertainment បានកសាងកេរ្តិ៍ឈ្មោះដ៏រឹងមាំក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ ដោយត្រូវបានទទួលស្គាល់សម្រាប់វិធីសាស្រ្តតែមួយគត់របស់ខ្លួនក្នុងការបង្កើតហ្គេមដែលផ្តោតលើការនិទានរឿងដ៏ស៊ីជម្រៅ និងបរិយាកាសដ៏អស្ចារ្យ។ Desde ចាប់ផ្តើមជាមួយ Max Payne ឆ្លងកាត់ Alan Wake និង Quantum Break ស្ទូឌីយោតែងតែបង្ហាញពីភាពប៉ិនប្រសប់ក្នុងការតម្បាញរឿងស្មុគស្មាញ ពោរពេញដោយអាថ៌កំបាំង និងការកែប្រែផ្លូវចិត្ត។ គន្លងរបស់ Essa បានបញ្ចប់ក្នុង Control ដែលជាចំណងជើងដែលមិនត្រឹមតែរួមបញ្ចូលចក្ខុវិស័យសិល្បៈរបស់ Remedy ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងពង្រីកការរៀបរាប់របស់វាយ៉ាងសំខាន់ផងដែរ។

ទស្សនវិជ្ជានៃការរចនារបស់ក្រុមហ៊ុនផ្តល់អាទិភាពដល់ការជ្រមុជរបស់អ្នកលេងនៅក្នុងពិភពលម្អិតដ៏សម្បូរបែប ដែលធាតុរូបភាព និងសំឡេងនីមួយៗរួមចំណែកដល់ការកសាងបទពិសោធន៍ដ៏ស្អិតរមួត និងមានឥទ្ធិពល។ ការស្វែងរកការច្នៃប្រឌិតផ្នែកបច្ចេកទេស និងនិទានរឿងគឺឥតឈប់ឈរ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគម្រោងថ្មីនីមួយៗស្វែងរកដែនកំណត់ផ្សេងៗគ្នានៃអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបាននៅក្នុងឧបករណ៍ផ្ទុកវីដេអូហ្គេម។ Este ការប្តេជ្ញាចិត្តចំពោះឧត្តមភាពច្នៃប្រឌិតគឺជាម៉ាស៊ីននៅពីក្រោយភាពជោគជ័យបន្តរបស់ Remedy និងភាពស្មោះត្រង់នៃអ្នកគាំទ្ររបស់វា។

ការបកស្រាយសកលនៃ Control និងភាពស្មុគស្មាញរបស់វា។

ការគ្រប់គ្រងបានណែនាំអ្នកលេងទៅកាន់សាកលលោកមួយ ដែលភាពចម្លែក និងការិយាធិបតេយ្យជួបគ្នានៅក្នុងការប៉ះទង្គិចដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។ Antiga Casa, ទីស្នាក់ការកណ្តាលនៃ Departamento Federal នៃ Controle (FBC) គឺជាអគារមួយដែលមានស្ថាបត្យកម្មឃោរឃៅដែលប្រឆាំងនឹងច្បាប់នៃរូបវិទ្យា ដោយកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធខ្លួនវាឡើងវិញជានិច្ច និងផ្តល់អាថ៌កំបាំងដែលមិនអាចពន្យល់បាន។ សេណារីយ៉ូ Este ដើរតួជាផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់ការធ្វើដំណើររបស់ Jesse Faden ដែលទទួលតួនាទីជានាយក FBC ក្នុងការស្វែងរកចម្លើយអំពីអតីតកាលរបស់នាង និងការពិតនៅពីក្រោយការឈ្លានពានអរូបីដែលគេស្គាល់ថា Ruído។

ហ្គេមនេះលេចធ្លោសម្រាប់សមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការលាយបញ្ចូលធាតុនៃរឿងប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ ភាពភ័យរន្ធត់នៃលោហធាតុ និងការផ្អាកផ្លូវចិត្ត បង្កើតបទពិសោធន៍ពិសេសមួយ។ ហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលគ្នានូវការប្រយុទ្ធគ្នាដោយកាំភ្លើងខ្លាំងជាមួយនឹងសមត្ថភាពអព្ភូតហេតុ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យ Jesse រៀបចំបរិស្ថាន និងប្រើប្រាស់ថាមពល telekinetic ដើម្បីយកឈ្នះលើបញ្ហាប្រឈមនានា។ ការនិទានរឿងដែលបែកខ្ញែក ប្រាប់តាមរយៈឯកសារ ការថតសំឡេង និងអន្តរកម្មបរិស្ថាន អញ្ជើញអ្នកលេងឱ្យផ្គុំជាមួយសកលលោកនៃ Control តាមល្បឿនផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ធ្វើឱ្យកាន់តែស៊ីជម្រៅនូវអារម្មណ៍អាថ៌កំបាំង និងការរកឃើញ។

តួអង្គបន្ទាប់បន្សំ ខណៈពេលដែលជារឿយៗមានភាពស្រពិចស្រពិល ដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការយល់ដឹងពីរឿងព្រេងរបស់ហ្គេម ដោយបន្ថែមស្រទាប់នៃជម្រៅទៅក្នុងគ្រោងសំខាន់។ Cada មួយក្នុងចំណោមពួកគេរួមចំណែកដល់បរិយាកាសនៃភាពមិនច្បាស់លាស់និងអារម្មណ៍ថាមានច្រើនទៀតកើតឡើងនៅពីក្រោយឆាកនៅ Antiga Casa ជាងការជួបនឹងភ្នែក។

ផលប៉ះពាល់នៃវីដេអូអភិវឌ្ឍន៍លើសហគមន៍

ការបោះពុម្ភផ្សាយវីដេអូនៅពីក្រោយឆាកថ្មីអំពីសកលលោកនៃ Control បានបង្កើតរលកនៃភាពរំភើប និងការពិភាក្សាក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រ និងសហគមន៍ហ្គេមជាទូទៅ។ Conteúdos ដូចនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការរក្សាការចូលរួម ដោយផ្តល់នូវការមើលរបស់អ្នកខាងក្នុងអំពីដំណើរការច្នៃប្រឌិត និងជម្រើសនៃការរចនាដែលកំណត់រូបរាងហ្គេមដែលអ្នកចូលចិត្ត។ អ្នកលេងពេញចិត្តចំពោះឱកាសដើម្បីយល់ពីចេតនារបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ការលំបាកដែលពួកគេបានយកឈ្នះ និងការបំផុសគំនិតដែលនាំពិភពលោកដែលពួកគេចូលចិត្តមានជីវិត។ Essa តម្លាភាពមិនត្រឹមតែជំរុញឱ្យមានការរំពឹងទុកសម្រាប់ចំណងជើងនាពេលអនាគតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងពង្រឹងទំនាក់ទំនងអារម្មណ៍របស់អ្នកគាំទ្រចំពោះសិទ្ធិផ្តាច់មុខ និងស្ទូឌីយោ ដោយបង្វែរពួកគេឱ្យទៅជាឯកអគ្គរដ្ឋទូតនៃការងាររបស់ Remedy ។

ការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកទេស និងនិទានរឿងនៅ Control

ការគ្រប់គ្រងគឺជាដំណាក់កាលបច្ចេកទេសសម្រាប់ Remedy ដោយប្រើម៉ាស៊ីន Northlight ដែលមានកម្មសិទ្ធិកម្រិតខ្ពស់របស់ស្ទូឌីយោ។ បច្ចេកវិជ្ជា Esta បានបើកដំណើរការបង្កើតបរិយាកាសដែលអាចបំផ្លិចបំផ្លាញបានខ្ពស់ និងផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ដែលជាគន្លឹះដល់ការពន្លិច Antiga Casa និងការប្រើប្រាស់សមត្ថភាព telekinetic របស់ Jesse។ សមត្ថភាពក្នុងការបំផ្លាញ និងរៀបចំទេសភាពមិនមែនគ្រាន់តែជាមុខងារដែលមើលឃើញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃការលេងហ្គេម ដែលផ្តល់ជូនអ្នកលេងនូវវិធីសាស្រ្តចម្រុះដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹង Ruído។ អ្នកឃោរឃៅផ្នែកសោភ័ណភាពដែលមើលឃើញ រួមផ្សំជាមួយធាតុ surrealist បង្កើតរចនាប័ទ្មសិល្បៈប្លែកពីគេដែលបានក្លាយជាពាណិជ្ជសញ្ញានៃហ្គេម។

តាមទស្សនៈនៃការនិទានរឿង Control បង្កើតថ្មីដោយការបង្ហាញរឿងដែលលាតត្រដាងតាមរបៀបដែលមិនមែនជាលីនេអ៊ែរ ដែលជំរុញឱ្យអ្នកលេងមានការរុករក និងចង់ដឹងចង់ឃើញ។ គ្រោងនេះត្រូវបានបកស្រាយតាមរយៈឯកសារជាច្រើន ការថតសំឡេង និងវីដេអូដែលរីករាលដាលពាសពេញបរិស្ថាន ដែលបង្កើននូវរឿងព្រេង និងទេវកថារបស់ FBC និងវិធីសាស្រ្ត Poder Alterados របស់វា។ វិធីសាស្រ្តនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗបង្កើតការយល់ដឹងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេអំពីព្រឹត្តិការណ៍ ធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍កាន់តែមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន និងទទួលបានរង្វាន់។ Remedy បានបង្ហាញពីភាពប៉ិនប្រសប់នៃការបង្កើតអារម្មណ៍អាថ៌កំបាំងជាប់លាប់ ដែលការរកឃើញនីមួយៗនាំទៅរកសំណួរថ្មីៗ ធ្វើឱ្យអ្នកលេងចូលរួមពីដើមដល់ចប់។

ការពង្រីក Remedy Connected Universe

សកលលោកនៃ Control មិនមាននៅក្នុងភាពឯកោទេ។ វាគឺជាផ្នែកមួយនៃអ្វីដែល Remedy Entertainment ហៅទៅ Remedy Connected Universe (RCU)។ ការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងគ្នា Essa ត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងច្បាស់លាស់ជាមួយនឹងការពង្រីក “AWE” របស់ Control ដែលភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់នូវនិទានរឿងរបស់ហ្គេមទៅនឹងភាពរំជើបរំជួលចិត្តសាស្ត្រដែលមានរូបតំណាង Alan Wake។ គំនិតនៃសកលលោកដ៏ស្មុគស្មាញមួយអាចឱ្យស្ទូឌីយោដែលមានលក្ខណៈចម្រុះ និងបង្កើតឡើងវិញនូវតួអង្គផ្សេងៗ។ tapestry ដែលផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកគាំទ្រដែលយកចិត្តទុកដាក់។ វិធីសាស្រ្ត Essa មិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យកាន់តែស៊ីជម្រៅនូវទេវកថានៃចំណងជើងនីមួយៗប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបើកទ្វារទៅកាន់លទ្ធភាពនាពេលអនាគតរាប់មិនអស់ ជាមួយនឹងរឿងរ៉ាវដែលអាចប្រសព្វគ្នា និងបំពេញបន្ថែមគ្នាទៅវិញទៅមកតាមរបៀបដែលមិននឹកស្មានដល់។ ការបញ្ជាក់ថា Control 2 កំពុងស្ថិតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ រួមជាមួយនឹង Project Condor ដែលជាការបង្វិលអ្នកលេងច្រើនដែលសហការគ្នា ពង្រឹងបន្ថែមទៀតនូវមហិច្ឆតារបស់ Remedy ក្នុងការពង្រីក និងរុករកសកលលោកដែលទាក់ទងគ្នានេះ ដោយសន្យាថាអ្នកលេងនឹងអាថ៌កំបាំង និងការផ្សងព្រេងបន្ថែមទៀត។

បញ្ហាប្រឈមក្នុងការបង្កើតពិភពអរូបី

ការបង្កើតពិភពលោកដូចជា Control ដែលពោរពេញទៅដោយធាតុអរូបី រឿងព្រេងដ៏ស្មុគស្មាញ និងបរិយាកាសពិសេស បង្ហាញពីបញ្ហាប្រឈមខាងក្នុងមួយចំនួនសម្រាប់ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ណាមួយ។ ឧបសគ្គដ៏ធំបំផុតមួយគឺការរក្សាបាននូវភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា និងតក្កវិជ្ជាផ្ទៃក្នុងនៃសកលលោក ដែលតាមនិយមន័យ វាប្រឆាំងនឹងច្បាប់នៃការពិត។ ក្រុមត្រូវធានាថា ទោះបីជាមានវត្តមាននៃថាមពលផ្លូវចិត្ត និងស្ថាបត្យកម្មដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានក៏ដោយ ក៏ច្បាប់នៃហ្គេមមានភាពច្បាស់លាស់ និងស្របសម្រាប់អ្នកលេង។ តុល្យភាពរវាងភាពអស្ចារ្យ និងអ្វីដែលអាចយល់បានគឺល្អិតល្អន់ ទាមទារការរៀបចំផែនការយ៉ាងល្អិតល្អន់ និងចក្ខុវិស័យសិល្បៈរួមមួយ។

បញ្ហាប្រឈមដ៏សំខាន់មួយទៀតគឺនៅក្នុងការអនុវត្តបច្ចេកទេសនៃគំនិតច្នៃប្រឌិត។ Antiga Casa ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរ និងការបំផ្លិចបំផ្លាញបរិស្ថាន ទាមទារវិស្វកម្មហ្គេមដ៏រឹងមាំ និងធ្វើឱ្យប្រសើរ ដើម្បីធានាថាបទពិសោធន៍មានភាពរលូន និងមានឥទ្ធិពលដែលមើលឃើញ។ ក្រុមរចនាត្រូវការសហការយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយអ្នកសរសេរកម្មវិធីដើម្បីបកប្រែគំនិតអរូបីទៅជាមេកានិចហ្គេមដែលមានមុខងារ។ Além លើសពីនេះ ការបង្កើតការនិទានរឿងប្រេះស្រាំ ដែលផ្តល់រង្វាន់ដល់ការរុករកដោយមិនធ្វើឱ្យអ្នកលេងច្រឡំ ទាមទារការសរសេរដោយប្រុងប្រយ័ត្ន និងការរចនាកម្រិតដ៏ឆ្លាតវៃ ដែលណែនាំអ្នកលេងឱ្យឆ្លងកាត់អាថ៌កំបាំង។

អនាគតនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Control និងការរំពឹងទុករបស់អ្នកគាំទ្រ

ជាមួយនឹងការប្រកាសរបស់ Control 2 និង Project Condor អនាគតនៃ Control franchise មើលទៅភ្លឺជាងពេលណាទាំងអស់។ អ្នកគាំទ្ររង់ចាំយ៉ាងអន្ទះសារនូវព័ត៌មានថ្មី និងព័ត៌មានលម្អិតអំពីរបៀបដែល Remedy មានបំណងពង្រីកសកលលោកដ៏ពិសេសនេះ។ ការរំពឹងទុកគឺខ្ពស់សម្រាប់ចំណងជើងបន្ទាប់ដើម្បីបន្តការច្នៃប្រឌិតទាំងនៅក្នុងហ្គេម និងការនិទានរឿង ធ្វើឱ្យកាន់តែស៊ីជម្រៅនូវអាថ៌កំបាំងរបស់ FBC និង Remedy Connected Universe។

Veja Tambem em News (KM)

ការអាប់ដេតប្រព័ន្ធថ្មីរបស់ Apple បង្កើនប្រសិទ្ធភាពការគ្រប់គ្រងកិច្ចការបន្ទាន់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ iPhone

ការអាប់ដេតប្រព័ន្ធថ្មីរបស់ Apple បង្កើនប្រសិទ្ធភាពការគ្រប់គ្រងកិច្ចការបន្ទាន់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ iPhone

ស្មាតហ្វូនស៊េរីថ្មី Xiaomi 18 Pro Max រួមបញ្ចូលគ្នានូវកាមេរ៉ា 200 MP និង processor ជំនាន់ចុងក្រោយបង្អស់

ស្មាតហ្វូនស៊េរីថ្មី Xiaomi 18 Pro Max រួមបញ្ចូលគ្នានូវកាមេរ៉ា 200 MP និង processor ជំនាន់ចុងក្រោយបង្អស់

Walt Disney សិក្សាការទិញយក Epic Games ពេញលេញ ដើម្បីពង្រីកភាពលេចធ្លោនៅក្នុងទីផ្សារហ្គេមឌីជីថល

Walt Disney សិក្សាការទិញយក Epic Games ពេញលេញ ដើម្បីពង្រីកភាពលេចធ្លោនៅក្នុងទីផ្សារហ្គេមឌីជីថល

Apple បង្កើត iPhone ដែលអាចបត់បានថ្មី និងរៀបចំការបោះពុម្ពពិសេស ដើម្បីអបអរខួប 20 ឆ្នាំនៃម៉ាកយីហោនេះ។

Apple បង្កើត iPhone ដែលអាចបត់បានថ្មី និងរៀបចំការបោះពុម្ពពិសេស ដើម្បីអបអរខួប 20 ឆ្នាំនៃម៉ាកយីហោនេះ។

ការបើកដំណើរការរបស់ Xiaomi TV Stick HD 2 នាំមកនូវ Google TV និងដំណើរការល្អឥតខ្ចោះដើម្បីបំប្លែងទូរទស្សន៍

ការបើកដំណើរការរបស់ Xiaomi TV Stick HD 2 នាំមកនូវ Google TV និងដំណើរការល្អឥតខ្ចោះដើម្បីបំប្លែងទូរទស្សន៍

គំរូរុករកសកលថ្មីកែតម្រូវការផ្លាស់ទីលំនៅប្រចាំឆ្នាំ ៣៦ គីឡូម៉ែត្រនៃបង្គោលម៉ាញេទិករបស់ផែនដី

គំរូរុករកសកលថ្មីកែតម្រូវការផ្លាស់ទីលំនៅប្រចាំឆ្នាំ ៣៦ គីឡូម៉ែត្រនៃបង្គោលម៉ាញេទិករបស់ផែនដី

Nintendo Switch 2 បញ្ចប់ GameChat ដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយទាមទារការជាវសេវាកម្មអនឡាញក្នុងខែមេសា

Nintendo Switch 2 បញ្ចប់ GameChat ដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយទាមទារការជាវសេវាកម្មអនឡាញក្នុងខែមេសា

ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធី NVIDIA Beta ណែនាំ DLSS 4.5 ជាមួយនឹងការបង្កើតស៊ុមថាមវន្តសម្រាប់ RTX 50

ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធី NVIDIA Beta ណែនាំ DLSS 4.5 ជាមួយនឹងការបង្កើតស៊ុមថាមវន្តសម្រាប់ RTX 50

តារាសម្ដែង Kazunari Ninomiya និង Elaiza Ikeda ធ្វើយុទ្ធនាការសម្រាប់មុខម្ហូបថ្មីរបស់ Marugame Seimen

តារាសម្ដែង Kazunari Ninomiya និង Elaiza Ikeda ធ្វើយុទ្ធនាការសម្រាប់មុខម្ហូបថ្មីរបស់ Marugame Seimen

ស្មាតហ្វូន​បត់​បាន​ជំនាន់​ថ្មី​នាំ​មក​នូវ​ការ​បញ្ចប់​ពណ៌​មាស​ដល់​គូ​ប្រកួត​ប្រជែង Winter Games

ស្មាតហ្វូន​បត់​បាន​ជំនាន់​ថ្មី​នាំ​មក​នូវ​ការ​បញ្ចប់​ពណ៌​មាស​ដល់​គូ​ប្រកួត​ប្រជែង Winter Games

Broadcaster ពង្រឹងការការពាររបស់ Paapa Essiedu ប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារប្រកាន់ពូជសាសន៍នៅក្នុងរឿង Harry Potter ស៊េរីថ្មី

Broadcaster ពង្រឹងការការពាររបស់ Paapa Essiedu ប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារប្រកាន់ពូជសាសន៍នៅក្នុងរឿង Harry Potter ស៊េរីថ្មី

Oppo ប្រកាសចេញជាផ្លូវការនូវ Find X9 Ultra ទូទាំងពិភពលោកជាមួយនឹងកញ្ចក់ Hasselblad និងថាមពលថ្មដ៏រឹងមាំ

Oppo ប្រកាសចេញជាផ្លូវការនូវ Find X9 Ultra ទូទាំងពិភពលោកជាមួយនឹងកញ្ចក់ Hasselblad និងថាមពលថ្មដ៏រឹងមាំ