《凯恩的遗产:崛起》上映后收到负面评论
《凯恩的遗产:崛起》于 2026 年 3 月 31 日上市,但在专业评论家中反应冷淡,在玩家中则受到强烈负面反应。该游戏是自 2003 年《Defiance》以来该系列的第一款新游戏,并带来了带有动作和平台元素的 2D 方法。 Metacritic 上的综合平均值为 57 分,OpenCritic 上的综合平均值为 58 分,而 Steam 上的用户评论达到“非常负面”状态。
一些车辆强调了一些方面,例如改变既定传说元素的叙事和游戏玩法中的问题。一些评论认为战斗是扎实的,但也有一些评论认为战斗是重复的。拉齐尔和凯恩等怀旧角色的出现引发了很高的期望,但根据大多数评论,这些期望并没有完全满足。
- 被玩家视为冻结的控件
- 历史被强调为对该系列原始传说的损害
- 视觉元素的混合导致粉丝意见分歧
- 持续时间和线性进展被视为限制
接受专门批评
分析师之间的注释差异很大。 TheSixthAxis 给了它 75 分,并称这款游戏是一个有趣的补充,对更广泛的叙事进行了有趣的改变。该出版物强调,怀旧角色和新角色的结合效果很好,该系列的粉丝可能会对以吸血鬼形式控制拉齐尔的可能性感到兴奋。
COGconnected 也给予了这款游戏积极的评价,而 PSX Brasil、Prima Games 和 PlayStation Universe 等媒体的评分都在 60 分左右。 These reviews mentioned solid combat at times, although they noted repetition and a lack of polish in certain aspects of the experience.
较低的评论标志着发布
《巨型炸弹》给了 50 分,并形容这个标题令人沮丧。分析指出,重写部分故事的决定,加上游戏玩法中的缺陷,使得这款游戏看起来像是该系列中脆弱的脚注。文本承认了人们对传说的喜爱,但将这些贡献归类为更接近同人小说而不是官方前传。
DualShockers 给出了相同的分数,并指出游戏存在错误,尤其是在叙事方面,虽然很努力,但没有提供任何有意义的内容。该出版物称这次体验在很多方面都令人不愉快,并表示,除了迈克尔·贝尔和西蒙·坦普尔曼的原声之外,即使对于该系列的普通粉丝来说,也没有什么值得推荐的。
PC玩家创下最低分数
PC Gamer 只给游戏打了 30 分,并表示担心这一结果可能会损害该系列的未来作品。该评论对这种毫无创意的重塑提出了质疑,并指出该标题并不代表凯恩、拉齐尔和诺斯哥特世界的预期演变。该评论强调,公众看到的内容似乎具有该系列的外观,但没有一致的进步。
TechRaptor、GRYOnline.pl 和 Xbox Achievements 等其他出版物也获得了 50 分左右的分数。 Gameffine 和 Netto 的 Game Room 的得分甚至更低,进一步强化了评论家对冷淡甚至负面评价的总体看法。
Steam 上的玩家反应
Steam 平台的用户主要对冻结的控制方式以及故事处理系列故事的方式表示失望。许多人表示,这部作品没有达到二十多年的等待所带来的期望。累积的评论导致了“非常负面”的状态,在发布后的最初几个小时内推荐的比例很低。
玩家还强调了线性进展以及游戏并未充分探索诺哥特宇宙潜力的感觉。一些人评论说,这种体验没有达到官方回归最初由 Crystal Dynamics 开发的系列的预期。
Detalhes sobre a produção e lançamento
Legacy of Kain: Ascendance 是一款具有像素艺术和动画过场动画的 2D 动作平台游戏。该游戏允许您在支离破碎的时间线中探索诺斯哥特的黑暗世界,并包含吸血鬼能力。原始配乐由 Celldweller 主演,配音演员则带回了该系列的经典人才。
该游戏适用于 Steam、GOG 和 Epic Games Store 上的 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 和 PC。开发商 Bit Bot Media 签署了该项目,并由 Crystal Dynamics 出版。该发布于 2026 年 3 月底在所有平台上同时进行。
分析中提到的技术方面
一些评论提到在某些平台上稳定的技术性能,尤其是在 Steam Deck 上,游戏保持一致的帧率。然而,控制精度和运动刚性问题被强调为影响动作平台游戏预期流畅性的因素。
与该类型中更开放的游戏不同,线性进展因限制探索而受到批评。关卡中存在秘密,但总体感觉与该系列的经典作品相比缺乏深度。
对特许经营权的期望
The Legacy of Kain series built a loyal fan base throughout the 90s and 2000s thanks to its complex narrative involving vampires, intrigue and temporal manipulation. 《血兆》和《灵魂掠夺者》等游戏标志着一个具有创新机制和引人注目的配音的时代。 20多年的中断增加了人们对回归以纪念这一遗产的期望。
《Ascendance》试图将旧元素与新角色(例如 Elaleth)联系起来,并为可能的续集做好准备。然而,早期的评论表明,这座连接过去和未来的桥梁并没有让大多数评论家和玩家信服。
与其他最新版本的比较
该游戏在经典系列回归的时期问世,通常采用 2D 格式或复古外观。虽然有些游戏设法平衡怀旧和创新,但《Ascendance》却因为它处理故事的连续性和游戏玩法的执行方式而产生了分歧。
从一开始就关注该系列的粉丝们表达了对《反抗》事件更忠实延续的渴望。评论家认为选择专注于垂直运动的快速平台游戏格式很有趣,但不足以弥补其他突出的限制。
《凯恩的遗产:崛起》首次亮相时,玩家们的评价褒贬不一,主要是负面评价,而专业评论家的评分也从冷淡到不满意不等。该游戏带回了标志性人物和诺斯哥特宇宙,但面临着叙事、控制和对原始传说的忠诚度方面的问题。接下来的几周应该会显示更新或口碑是否可以改变评论的最初前景。
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