News (PH)

In-update ng Valve ang Steam catalog na may pitong libreng horror, diskarte at mabilis na pagkilos na mga laro

Steam
Foto: Steam - Valve

Ang Valve digital store ay gumawa ng bagong batch ng entertainment na available nang walang bayad sa mga nakarehistrong user. Ang kamakailang pag-update ng catalog ay nagdala ng pitong bagong pamagat na maaari na ngayong permanenteng idagdag sa mga account ng manlalaro. Ang package ay sumasaklaw sa isang pagkakaiba-iba ng mga genre, kabilang ang mga investigative narrative, resource management, first-person combat at awtomatikong pag-unlad. Ang inisyatiba ay bahagi ng patuloy na pag-ikot ng nilalaman na inilabas sa platform, na nagbibigay-daan sa agarang pag-access nang hindi nangangailangan ng mga subscription o naunang pagbabayad.

Ang mga paglulunsad ay naglalayong maghatid ng magkakaibang consumer base, na nag-aalok ng lahat mula sa maiikling gameplay session hanggang sa pangmatagalang kampanya. Entre Kasama sa mga available na opsyon ang mga gawang nakatuon sa siksik na kapaligiran, simulation ng mga imperyo at mabilis na pagkilos. Ang pagkuha ng mga digital na produkto ay ginagarantiyahan ang tiyak na pagmamay-ari, simpleng pag-access sa pahina ng bawat produkto at pagkumpirma ng pagkuha sa computer.

singaw
Singaw – T. Schneider/ Shutterstock.com

Kasama sa buong listahan ng mga kamakailang karagdagan ang mga sumusunod na produksyon:

– Exit: Echoes ng Insanity
– Blocklords
– Umbra
– Only Faces Remain
– Neo Dance
– Pest’Naka-off
– Nocturnal Quest: An Idle RPG Adventure

Tumutok sa psychological horror at survival mechanics

Ang genre ng pagsisiyasat at pag-igting ay tumatanggap ng tatlong direktang kinatawan sa update na ito. Exit: Echoes ng Insanity inilalagay ang kalahok sa kontrol ng isang propesyonal sa sikolohiya sa panahon ng kanyang inaugural shift sa isang medikal na pasilidad. Ang gawain sa ospital ay naaantala ng mga maanomalyang kaganapan sa gabi, na nangangailangan ng paglutas ng mga puzzle at maingat na pag-explore ng mga kapaligiran mula sa pananaw ng ikatlong tao.

Kasabay nito, ang pamagat na Umbra ay nagdadala ng aksyon sa outer space, na nakakulong sa manlalaro sa isang barko na walang natural na ilaw. Ang pangunahing mekanika ay umiikot sa pamamahala ng isang flashlight na may kakaunting baterya, na pinipilit kang patuloy na maghanap ng mga mapagkukunan ng enerhiya. Ang isometric view na pinagtibay ng mga developer ay nagpapataas ng perception ng vulnerability sa harap ng mga panganib na nakatago sa kadiliman.

Nakakakuha ng espasyo ang mga pamagat ng diskarte at makasaysayang simulation

Ang aspeto ng taktikal na pagpaplano ay kinakatawan ng Blocklords, isang simulation na itinakda sa medieval period. Ang sistema ng laro ay nag-aalok ng kalayaan upang tukuyin ang kurso ng isang buong sibilisasyon batay sa mga lokal na desisyon. Sinisimulan ng mga user ang kanilang paglalakbay sa mga pangunahing gawain sa pagsasaka at pagtatatag ng mga ruta ng kalakalan upang makaipon ng kapital.

Ang pag-unlad ng imprastraktura ay nagbibigay-daan sa paglipat sa mas agresibong mga diskarte, tulad ng pagbuo ng mga hukbo at pagdedeklara ng digmaan laban sa mga karibal na paksyon. Ang pamamahala sa imperyo ay nangangailangan ng pansin sa mga tagapagpahiwatig ng kasiyahan ng populasyon, pagbabalanse ng koleksyon ng buwis sa pagkakaloob ng seguridad at mga pangunahing suplay.

Ang mga pagpipiliang ginawa ay direktang nakakaapekto sa pandaigdigang server ecosystem, na bumubuo ng mga pangmatagalang kahihinatnan para sa lahat ng mga kalahok. Ang format ay umaakit sa mga madla na interesado sa macromanagement at progresibong pag-unlad ng mga virtual na teritoryo.

First-person combat at cyberpunk setting

Para sa mga mahilig sa direktang aksyon, ang Pest’Off ay naghahatid ng first-person shooter na karanasan na may pagtuon sa liksi. Ang balangkas ay sumusunod sa isang bagong upahang empleyado sa isang korporasyong nag-specialize sa pagpuksa sa mga biyolohikal na banta. Ang pangunahing layunin ay upang linisin ang mga lugar na pinamumugaran ng mga mutant na nilalang gamit ang magkakaibang arsenal.

Ang pag-unlad ng kampanya ay nagbubukas ng mga pagpapabuti sa mga armas at kagamitang pang-proteksyon, na iniangkop ang lakas ng putok sa dumaraming kahirapan ng mga kaaway. Ang disenyo ng antas ay pinapaboran ang patuloy na paggalaw at ang mabilis na pag-aalis ng maraming mga target, na nagbibigay ng mga kumplikadong salaysay na pabor sa tuluy-tuloy na labanan.

Ang isa pang karagdagan na nakatuon sa ritmo ay ang Neo Dance, na nag-e-explore ng isang dystopian science fiction na tema. Ang senaryo ay nagpapakita ng isang lipunang kontrolado ng mga conglomerates ng negosyo, kung saan ang hindi pagkakapantay-pantay ng lipunan ay umabot sa matinding antas. Ang pangunahing tauhan ay gumaganap bilang isang ahente ng paglaban na gumagamit ng mga kasanayan sa musika upang salakayin ang mga sistema ng korporasyon.

Ang gameplay ay nangangailangan ng pag-synchronize sa soundtrack upang maisagawa ang pag-hack ng data at pondohan ang mga utos sa paglustay. Ang mga mapagkukunang nakuha ay nire-redirect upang matulungan ang mga marginalized na mamamayan, na pinagsasama ang ritmo ng mekanika na may saligan ng corporate sabotage.

Patuloy na pag-unlad na may mga elemento ng RPG at pag-customize

Ang kumbinasyon ng mga tradisyunal na sistema ng ebolusyon ng character na may awtomatikong pag-unlad na mekanika ay tumutukoy sa panukala ng Nocturnal Quest: An Idle RPG Adventure. Ang sistema ng labanan ay nagpapatakbo nang paikot-ikot, ngunit nagbibigay-daan sa pagkolekta ng mga mapagkukunan at pagkuha ng karanasan na mangyari kahit na ang aplikasyon ay sarado. Ang paunang istraktura ay nag-aalok ng anim na natatanging klase ng mga manlalaban, bawat isa ay may eksklusibong mga puno ng kasanayan na nagdaragdag ng hanggang sa higit sa isang daang mga opsyon sa pagitan ng mga aktibong kapangyarihan at mga passive na bonus. Ang kakayahang umangkop sa pag-assemble ng mga koponan ay naghihikayat ng pag-eeksperimento sa iba’t ibang taktikal na kumbinasyon upang malampasan ang mga hamon sa gabi na iminungkahi ng pangunahing kampanya.

Pinapadali ng interface ng pamamahala ang muling pagtatalaga ng mga puntos ng katangian at ang pagpapalitan ng kagamitan nang walang matinding parusa, na umaangkop sa availability ng oras ng bawat user. Ang hybrid na format ay nababagay sa parehong mga manlalaro na mas gusto ang matinding attribute optimization session at ang mga naghahanap ng patuloy na pag-unlad na may partikular na pang-araw-araw na pakikipag-ugnayan. Ang paggalugad sa mga senaryo ay nagpapakita ng mga bagong kalaban at mga bihirang materyales para sa paggawa ng higit na mahusay na armas, na pinananatiling aktibo ang ikot ng pakikipag-ugnayan sa pamamagitan ng unti-unting mga gantimpala at kahirapan sa pag-scale.

Dynamics ng pagtubos at pananatili sa digital library

Ang proseso ng pagkuha ng mga bagong idinagdag na gawa ay sumusunod sa pamantayang itinatag ng Valve distribution platform, na nangangailangan lamang ng isang aktibong account at ang software client na naka-install sa computer. Kapag na-access na ng user ang indibidwal na page ng bawat produkto at na-activate ang add account command, permanenteng naka-link ang lisensya sa paggamit sa profile, na inaalis ang anumang panganib ng pagkawala ng access sa hinaharap, kahit na huminto ang pamagat na ipamahagi nang walang bayad sa mga susunod na petsa. Ang Esta tiyak na patakaran sa pagpapanatili ay kaibahan sa mga umiikot na modelo ng subscription na nasa iba pang mga serbisyo sa merkado, na ginagarantiyahan ang pagkakaroon ng digital asset para sa isang walang tiyak na yugto ng panahon. Tinitiyak ng imprastraktura ng server ng kumpanya na mada-download ang mga file sa pag-install anumang oras, na nagbibigay-daan sa mga consumer na pamahalaan ang lokal na espasyo sa imbakan ng kanilang mga hard drive nang hindi pinipilit na i-download ang lahat ng nilalaman kaagad pagkatapos ng pagkuha. Bukod pa rito, awtomatikong inilalapat ng system ang mga update sa seguridad at mga bug fix package na inilabas ng mga developer studio, na pinapanatili ang integridad ng file at pagiging tugma sa pinakabagong mga operating system.

Iba’t ibang genre ang nababagay sa iba’t ibang profile ng manlalaro

Ang pag-curate ng batch ng mga release na ito ay nagpapakita ng pagsisikap na masakop ang iba’t ibang mga niches sa komunidad ng computer. Desde ang sikolohikal na pag-igting ng Only Faces Remain, na nagpapabagal sa isang suspense na salaysay sa isang nakakagambalang pananatili sa isang boarding house, sa mga malalaking labanan ng Blocklords, may mga opsyon para sa maraming istilo ng pagkonsumo. Ang kawalan ng mga hadlang sa pananalapi ay nagpapadali sa pagtuklas ng mga independiyenteng studio at pag-eksperimento sa mga mekanika na wala sa pamantayan ng malalaking badyet sa industriya ng teknolohiya.

Mga teknikal na detalye at mga kinakailangan sa gameplay

Ang wastong pagpapatakbo ng mga pamagat ay nangangailangan ng pagsusuri sa mga detalye ng hardware na nakalista sa kani-kanilang mga pahina ng tindahan. Ang Enquanto text-based o two-dimensional na mga graphic na gawa, tulad ng mga auto-progression na RPG, ay nangangailangan ng mga katamtamang setting, ang mga first-person shooter at three-dimensional na simulation ay nangangailangan ng mga nakalaang graphics card upang mapanatili ang isang matatag na frame rate. Karamihan sa compatibility ay sumasaklaw sa Windows operating system, na may ilang proyekto na nag-aalok ng native na suporta para sa Linux at macOS distributions.

Ang peripheral na suporta ay nag-iiba din depende sa likas na katangian ng proyekto, na karamihan ay sumusuporta sa tradisyonal na kumbinasyon ng keyboard at mouse, bilang karagdagan sa pagsasama sa mga kontrol ng console na kinikilala ng Steam input system. Ang mga pahina ng suporta ng platform ay nagbibigay ng mga forum ng talakayan kung saan ang komunidad ay nagbabahagi ng mga solusyon sa mga potensyal na isyu sa pagganap at mga tip sa pag-optimize para sa iba’t ibang mga arkitektura ng processor.