News (MS)

‘Legacy of Kain: Ascendance’ menerima ulasan negatif selepas dikeluarkan

Legacy of Kain: Ascendance
Foto: Legacy of Kain: Ascendance - Reprodução

Legasi Kain: Ascendance tiba di pasaran pada 31 Mac 2026 dan mencatatkan sambutan hangat di kalangan pengkritik khusus dan penerimaan yang sangat negatif di kalangan pemain. Tajuk itu menandakan permainan baharu pertama dalam francais sejak Defiance, dari 2003, dan membawa pendekatan 2D dengan aksi dan elemen platform. Purata disatukan ialah 57 pada Metacritic dan 58 pada OpenCritic, manakala ulasan pengguna pada Steam mencapai status “Baik Negativo”.

Beberapa kenderaan menonjolkan aspek seperti naratif yang mengubah unsur-unsur tradisi dan masalah dalam permainan. Pertempuran digambarkan sebagai mantap oleh beberapa ulasan, tetapi berulang oleh yang lain. Kehadiran watak nostalgia seperti Raziel dan Kain menjana jangkaan tinggi, yang tidak dipenuhi sepenuhnya mengikut kebanyakan ulasan.

  • Kawalan dianggap beku oleh pemain
  • Sejarah ditonjolkan sebagai merugikan tradisi asal siri ini
  • Campuran elemen visual yang membahagikan pendapat di kalangan peminat
  • Tempoh dan perkembangan linear disebut sebagai had

Penerimaan kritikan khusus

Nota sangat berbeza antara penganalisis. TheSixthAxis memberikannya 75 mata dan menggelar permainan ini sebagai tambahan yang menyeronokkan dengan perubahan menarik pada naratif yang lebih luas. Penerbitan itu menekankan bahawa gabungan watak nostalgia dan baharu berfungsi dengan baik dan peminat francais itu boleh teruja dengan kemungkinan mengawal Raziel dalam bentuk vampirenya.

COGconnected juga memberikan tajuk itu penarafan positif, manakala kenderaan seperti PSX Brasil, Prima Games dan PlayStation Universe menyampaikan markah dalam julat 60 mata. Ulasan Esses ada kalanya menyebut tentang pertempuran yang mantap, walaupun mereka menunjukkan pengulangan dan kekurangan penggilap dalam aspek tertentu pengalaman.

Ulasan rendah menandakan pelancaran

Giant Bomb menghadiahkan 50 mata dan menyifatkan gelaran itu sebagai mengecewakan. Analisis menyatakan bahawa keputusan untuk menulis semula bahagian cerita, ditambah dengan kelemahan dalam permainan, menjadikan permainan itu kelihatan seperti nota kaki yang rapuh dalam francais. Teks itu mengiktiraf kecintaan terhadap tradisi itu, tetapi mengklasifikasikan sumbangan sebagai lebih dekat dengan fanfic berbanding prekuel rasmi.

DualShockers menyampaikan skor yang setara dan menunjukkan bahawa permainan ini membuat kesilapan terutamanya dalam naratif, yang berusaha keras tetapi tidak memberikan apa-apa yang bermakna. Penerbitan itu menyebut pengalaman itu tidak menyenangkan dalam banyak cara dan menunjukkan bahawa terdapat sedikit yang boleh disyorkan walaupun untuk peminat kasual siri ini, selain daripada suara asal Michael Bell dan Simon Templeman.

PC Gamer merekodkan markah terendah

PC Gamer hanya memberikan 30 mata kepada permainan itu dan menyatakan kebimbangan bahawa keputusan itu boleh membahayakan pengeluaran francais pada masa hadapan. Analisis itu mempersoalkan ciptaan semula yang tidak diilhamkan dan menyatakan bahawa tajuk itu tidak mewakili evolusi yang dijangkakan untuk Kain, Raziel dan dunia Nosgoth. Kajian itu menyerlahkan bahawa apa yang sampai kepada orang ramai nampaknya diliputi dengan penampilan siri itu, tetapi tanpa kemajuan yang konsisten.

Penerbitan lain seperti TechRaptor, GRYOnline.pl dan Xbox Achievements juga mencapai sekitar 50 mata. Gameffine dan Netto Game Room memberikan markah yang lebih rendah lagi, mengukuhkan pandangan umum penerimaan suam-suam kuku kepada negatif dalam kalangan pengkritik.

Reaksi pemain pada Steam

Pengguna platform Steam meluahkan kekecewaan terutamanya dengan kawalan beku dan cara cerita berkenaan dengan tradisi francais. Muitos melaporkan bahawa tajuk itu nampaknya tidak sesuai dengan jangkaan yang dicipta oleh penantian lebih daripada dua dekad. Ulasan terkumpul membawa kepada status “Baik Negativo”, dengan peratusan pengesyoran yang rendah dalam beberapa jam pertama selepas pelancaran.

Pemain juga menyerlahkan perkembangan linear dan perasaan bahawa permainan tidak meneroka sepenuhnya potensi alam semesta Nosgoth. Alguns mengulas bahawa pengalaman itu tidak sepadan dengan apa yang dijangkakan daripada pengembalian rasmi kepada siri yang asalnya dibangunkan oleh Crystal Dynamics.

Butiran tentang pengeluaran dan pelepasan

Legasi Kain: Ascendance ialah platformer aksi 2D dengan seni piksel dan adegan potongan animasi. Tajuk ini membolehkan anda meneroka dunia gelap Nosgoth dalam garis masa yang berpecah-belah dan termasuk kebolehan vampirik. Runut bunyi asal menampilkan Celldweller, dan pelakon suara membawa kembali bakat klasik daripada francais itu.

Permainan ini tersedia untuk PlayStation 5, Xbox Series Crystal Dynamics. Pelancaran berlangsung serentak pada semua platform pada akhir Mac 2026.

Aspek teknikal yang dinyatakan dalam analisis

Beberapa ulasan menyebut prestasi teknikal yang stabil pada platform tertentu, terutamanya pada Steam Deck, di mana permainan mengekalkan kadar bingkai yang konsisten. Walau bagaimanapun, masalah dengan ketepatan dalam kawalan dan ketegaran dalam pergerakan telah diserlahkan sebagai faktor yang menjejaskan ketidakstabilan yang dijangkakan dalam platformer tindakan.

Perkembangan linear menerima kritikan kerana mengehadkan penerokaan, tidak seperti tajuk yang lebih terbuka dalam genre. Tahap Segredos wujud, tetapi perasaan umum yang dilaporkan adalah kekurangan kedalaman berbanding klasik dalam siri ini.

Jangkaan sekitar francais

Siri Legacy daripada Kain membina pangkalan peminat setia sepanjang 90-an dan 2000-an berkat naratif kompleks yang melibatkan pontianak, tipu daya dan manipulasi temporal. Títulos seperti Blood Omen dan Soul Reaver menandakan era dengan mekanik inovatif dan alih suara yang cemerlang. Penahanan selama lebih daripada 20 tahun meningkatkan jangkaan untuk pulangan yang menghormati legasi ini.

Ascendance cuba menghubungkan elemen lama dengan aksara baharu, seperti Elaleth dan menyediakan asas untuk kemungkinan sekuel. Walau bagaimanapun, ulasan awal menunjukkan bahawa jambatan antara masa lalu dan masa depan ini tidak meyakinkan kebanyakan pengkritik dan pemain.

Perbandingan dengan keluaran terbaru yang lain

Tajuk itu tiba dalam tempoh pemulangan untuk francais klasik, selalunya dalam format 2D atau dengan rupa retro. Enquanto sesetengah permainan berjaya mengimbangi nostalgia dan inovasi, Ascendance membahagikan pendapat dengan tepat kerana cara ia menangani kesinambungan tradisi dan pelaksanaan permainan.

Peminat yang mengikuti siri ini dari awal menyatakan keinginan mereka untuk kesinambungan yang lebih setia kepada acara Defiance. Pilihan format platformer pantas dengan fokus pada pergerakan menegak dilihat menarik oleh pengkritik, tetapi tidak mencukupi untuk mengimbangi batasan lain yang ditonjolkan.

Legasi Kain: Ascendance memulakan kerjaya dengan penerimaan yang berbelah bahagi dan kebanyakannya negatif dalam kalangan pemain, manakala pengkritik khusus menyampaikan markah daripada suam-suam kuku hingga tidak memuaskan. Permainan ini membawa kembali watak ikonik dan alam semesta Nosgoth, tetapi menghadapi persoalan tentang naratif, kawalan dan kesetiaan kepada tradisi asal. Beberapa minggu akan datang harus menunjukkan sama ada kemas kini atau dari mulut ke mulut boleh mengubah pandangan awal untuk ulasan.