News (DA)

Nvidia lancerer DLSS 4.5 med dynamisk multi-frame generation og 6x mode

NVIDIA
Foto: NVIDIA - Sundry Photography / Shutterstock.com

Nvidia udgav DLSS 4.5-opdateringen via Nvidia App beta. Essa udgivelse introducerer dynamisk multi-frame generation og multi frame generation 6x mode til GeForce RTX 50-serien kort. Funktionerne bruger den anden AI-transformatormodel til at øge flydendeheden i spil uden at gå på kompromis med visuel kvalitet eller reaktionsevne.

Spillere med kompatibel hardware kan aktivere de nye muligheder direkte i applikationen. Teknologien giver dig mulighed for at opnå højere billedhastigheder ved høje opløsninger, især i titler, der kræver høj grafikprocessorkraft. Opdateringen udvider de muligheder, der allerede er til stede i dlss 4.5 super opløsning udgivet i begyndelsen af ​​året.

dlss 4.5 Nøglefunktioner

Dynamisk generering af flere frames fungerer som en automatisk transmission i grafikprocessoren. Ela Justerer antallet af frames genereret af AI i realtid i henhold til scenens efterspørgsel. Dessa måde balancerer systemet intelligent billedhastighed, billedkvalitet og responstid.

Mekanismen forhindrer afspilleren i at overskride skærmens naturlige opdateringshastighedsgrænse. På en 120 Hz skærm tvinger teknologien for eksempel ikke 240 fps på en fast måde. I stedet varierer det multiplikatoren for at holde oplevelsen flydende og optimeret.

  • Automatisk justering mellem forskellige multiplikatorer under kampen
  • Prioritet til balancen mellem ydeevne og visuel kvalitet
  • Reduktion af pludselige fps-fald i intense øjeblikke
  • Selektiv kompatibilitet pr. spil i applikationskonfiguration

Denne tilgang repræsenterer en forbedring i forhold til tidligere faste frame-genereringstilstande.

Multi frame generation 6x tilstand

Den nye 6x-tilstand genererer op til fem ekstra frames for hver frame, der gengives naturligt af spilmotoren. Resultatet er en maksimal multiplikator på seks gange den grundlæggende billedhastighed på 50-seriens RTX-kort. Nvidia indikerer, at indvirkningen på latens forbliver minimal takket være AI-modelforbedringer.

I 4k-spil kan teknologien øge ydeevnen med op til 35 procent i udvalgte scenarier. Frame skabelse sker gennem kunstig intelligens-baseret forudsigelse, uden at ændre spillets oprindelige hastighed. Pequenos Visuelle artefakter kan stadig forekomme på fine elementer såsom hår, regndråber eller tynde kabler.

Den ekstra behandling, der pålægges GPU’en, er lav. Essa-funktionen giver afspilleren mulighed for at opretholde høje grafikindstillinger, inklusive stisporing, mens den nyder større jævnhed.

Tilgængelighed og understøttede spil

dlss 4.5-opdateringen er tilgængelig i betaversion Nvidia App for ejere af kort i RTX 50-serien. Brugere skal installere eller opdatere applikationen for at få adgang til de nye overlejringsmuligheder. Vários Titler understøttes allerede eller vil snart blive integreret.

Blandt de nævnte spil er 007 First Light planlagt til udgivelse den 27. maj, Control Resonant, Directive 8020 planlagt til den 12. maj og Tides af Annihilation.

Teknologien gavner også monitorer med høj opdateringshastighed. Jogadores med 4K OLED-paneler ved 240 Hz eller 1080p og 1440p skærme over 360 Hz kan opleve betydelige fluiditetsgevinster.

Tekniske forbedringer i frame generation

Den anden transformermodel forbedrer stabiliteten af ​​de genererede billeder. Ele Reducerer almindelige problemer i UI-elementer og objekter i hurtig bevægelse. Nvidia forbedrede også tempoet i rammerne for at gøre oplevelsen mere konsistent.

I situationer med stor grafikbelastning øger systemet multiplikatoren for at kompensere for ydeevnefald. Quando Efterspørgslen falder, det reducerer automatisk ekstra framegenerering. Essa dynamics opretholder balancen uden konstant manuel indgriben fra brugeren.

Aktivering sker pr. spil i applikationskonfigurationen. Spilleren kan indstille en målbilledhastighed og den maksimalt tilladte multiplikator. Essa fleksibilitet passer til både dem, der søger maksimal ydeevne, og dem, der prioriterer stabil visuel kvalitet.

Indvirkning på spiloplevelse i høj opløsning

Brugere af monitorer med høj opdateringshastighed rapporterer større jævnhed i krævende titler. Kombinationen af ​​super opløsning og nye frame generation funktioner giver dig mulighed for at bevare høje detaljer selv ved 4k opløsninger. Ekstra behandling på GPU’en forbliver kontrolleret.

Spiludviklere modtager værktøjer til at integrere teknologier mere effektivt. Forventningen er, at mere end 250 titler med understøttelse af multiframe generation og mere end 400 med super opløsning vil modtage progressive opdateringer. Nvidia fortsætter med at udvide det understøttede bibliotek.

Opdateringen forstærker virksomhedens fokus på kunstig intelligens anvendt til spil. Ela tillader nyere hardware at levere overlegen ydeevne uden behov for konstante komponentopgraderinger.

Nvidia App beta med dlss 4.5 kan nu downloades af berettigede brugere. Indledende Testes indikerer konsekvente gevinster i fluiditet, især i scenarier med stisporing aktiveret. Virksomheden bør fortsætte med at forfine systemet baseret på feedback fra lokalsamfundet.