ಡಿಸ್ನಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನಾ ವಲಯವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಿಲಿಯನ್-ಡಾಲರ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ
ಮನರಂಜನಾ ದೈತ್ಯದಿಂದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಡೆವಲಪರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕ್ರಮವು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಬ್ರಾಂಡ್ ಪರವಾನಗಿದಾರರಿಂದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಸೃಷ್ಟಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾಲೀಕರಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. Bob Iger ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ದೇಶಕ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಮರುನೇಮಕವಾಗುವ ಮೊದಲು ಈ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಕುರಿತು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ತೆರೆಮರೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆದವು, ಕಂಪನಿಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪುನರ್ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ನಿಗಮದ ಪ್ರಮುಖ ಬೌದ್ಧಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ವಿಶಾಲವಾದ ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಥಾಪಿತವಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಗಳ ಖರೀದಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಯೋಜನೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಮಾಣದ ಬಂಡವಾಳದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಏಕೀಕರಣ ಯೋಜನೆಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯೆಯ ಹಲವಾರು ರಂಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಹೊಸ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ:
– Incorporação ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಿಂದ ನೇರ ಅಕ್ಷರಗಳು.
– ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನ ನಿರ್ಮಾಣಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸಲು ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ಗಳ Utilização.
– ನಿರಂತರ ಬಳಕೆದಾರ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ನೇರ ಹಣಗಳಿಕೆಗಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸ್ಥಳಗಳ Criação.
ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವಲಯದೊಂದಿಗೆ ನಿಗಮವು ವ್ಯವಹರಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಸ್ವಾಧೀನವು ತೀವ್ರವಾದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಪಾಲುದಾರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ಮೇಲಿನ ಅವಲಂಬನೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಆದಾಯದ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಪ್ರಶ್ನಾತೀತ ನಾಯಕತ್ವದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವುದು.
ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಬದಲಾವಣೆ
ಸ್ವಾಧೀನದತ್ತ ಸಾಗುವಿಕೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿ ಪರವಾನಗಿ ಸ್ವರೂಪದೊಂದಿಗಿನ ಅಸಮಾಧಾನವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಅಕ್ಷರ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವ ಮೂಲಕ, ಕಂಪನಿಯು ಈ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಲಾಭದ ಗಮನಾರ್ಹ ಭಾಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೇರ ಮಾಲೀಕತ್ವದ ಮಾದರಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆದಾಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ತಂದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯ ಮೇಲೆ ಬಿಗಿಯಾದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಣಕಾಸಿನ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಸ್ಥಾಪಿತ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರಾಹಕ ನಡವಳಿಕೆಯ ಬೃಹತ್ ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗೆ ನೇರ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. Essas ಮಾಹಿತಿಯು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಪ್ರಚಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು, ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಲಂಬವಾದ ಏಕೀಕರಣವು ಮಧ್ಯವರ್ತಿಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಗ್ರಾಹಕ ಸಾರ್ವಜನಿಕರೊಂದಿಗೆ ನೇರ ಸಂವಹನವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾತುಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ಷೇರುದಾರರ ರಚನೆ
ಒಪ್ಪಂದದ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಪ್ರಮುಖ ಆರ್ಥಿಕ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ. ಸ್ವಾಧೀನಕ್ಕೆ ಗುರಿಯಾಗಿರುವ ಡೆವಲಪರ್ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಷೇರುದಾರರ ರಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಏಷ್ಯಾದ ದೈತ್ಯ Tencent ಕಂಪನಿಯ ಶೇರುಗಳ ನಲವತ್ತು ಪ್ರತಿಶತವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಒಂದು ದಶಕದ ಹಿಂದೆ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು.
ವಿದೇಶಿ ನಿಗಮಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ ಪಾಲನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ತೀವ್ರವಾದ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಹಣಕಾಸಿನ ಮಾತುಕತೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ತಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ವತ್ತುಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಹೂಡಿಕೆದಾರರ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ವಹಿವಾಟು ರಚನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಕಂಪನಿಯ ಬಹುಪಾಲು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಡೆವಲಪರ್ನ ಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ದೇಶಕ Tim Sweeney ರ ಸ್ಥಾನವು ಮತ್ತೊಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. Convencer ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ತನ್ನ ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲು ವಲಯದಲ್ಲಿ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಹಣಕಾಸಿನ ಕೊಡುಗೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಲಯದಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಇತಿಹಾಸ
ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆಟಗಳ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನವು ಮನರಂಜನಾ ನಿಗಮಕ್ಕೆ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಉಪಕ್ರಮವಲ್ಲ. ಹಿಂದೆ, ಕಂಪನಿಯು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮೀಸಲಾದ ಆಂತರಿಕ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿತ್ತು, ಅದರ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು.
ಭೌತಿಕ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸುವ ವೇದಿಕೆಗಳ ರಚನೆಯಂತಹ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಯೋಜನೆಗಳು ನೂರಾರು ಮಿಲಿಯನ್ ಡಾಲರ್ಗಳನ್ನು ಹೂಡಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದವು. Apesar ಆರಂಭಿಕ ಮಾರಾಟದ ಯಶಸ್ಸಿನಿಂದ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣಾ ವೆಚ್ಚಗಳು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಮರ್ಥನೀಯವಾಗದಂತೆ ಮಾಡಿತು.
ಈ ಆಂತರಿಕ ವಿಭಾಗಗಳ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯು ಸಾಮೂಹಿಕ ವಜಾಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹೆಸರಾಂತ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿತು. ಆ ಕ್ಷಣದಿಂದ, ಮಂಡಳಿಯು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಬಾಹ್ಯ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಗೆ ಪರವಾನಗಿ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದಿ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಿತು.
ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ವಾಧೀನದ ಪ್ರಸ್ತಾವನೆಯು ಪರವಾನಗಿ ಮಾದರಿಯು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಮನ್ನಣೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದರಿಂದ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ರಚಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ತಗ್ಗಿಸುತ್ತದೆ.
ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ವಿಸ್ತರಣೆ
ಅಸ್ಕರ್ ಡೆವಲಪರ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಉತ್ಪನ್ನವು ಸರಳ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಆಟದಿಂದ ಜಾಗತಿಕ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ. Diariamente, ಲಕ್ಷಾಂತರ ಬಳಕೆದಾರರು ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಬೆರೆಯಲು, ಲೈವ್ ಈವೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಸೇವಿಸಲು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಮನರಂಜನಾ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಈ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ತಡೆರಹಿತ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕ ವಿತರಣಾ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕ ವಸ್ತುಗಳ ಮಾರಾಟ, ಪ್ರವೇಶ ಪಾಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಅನುಭವಗಳು ಮರುಕಳಿಸುವ ಆದಾಯದ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಲಾಭಾಂಶವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.
ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪಾಂಡಿತ್ಯ
ಸಂಭವನೀಯ ಸ್ವಾಧೀನತೆಯ ಅತ್ಯಮೂಲ್ಯ ಆಸ್ತಿಯು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆಟಗಳ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮಕಾಲೀನ ಆಡಿಯೊವಿಶುವಲ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ. Unreal Engine ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಗುರಿ ಕಂಪನಿಯು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಹಲವಾರು ಜಾಗತಿಕ ಉದ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಅನಿವಾರ್ಯ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಗಳು, ಅಧಿಕ-ಬಜೆಟ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟೋಮೋಟಿವ್ ವಾಹನಗಳ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಖರೀದಿ ನಿಗಮವು ಆಟದ ರಚನೆಯ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಚಲನಚಿತ್ರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಮತ್ತು ನೇರ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಬಳಸುವ ಮೂಲಭೂತ ಸಾಧನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. Esse ಮಟ್ಟದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಏಕೀಕರಣವು ಸಾಟಿಯಿಲ್ಲದ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆಡಿಯೊವಿಶುವಲ್ ಉತ್ಪಾದನಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ರಚನೆ ಸಾಧನಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಜಾಗತಿಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಡೆತಡೆಗಳು
ಈ ಅನುಪಾತದ ವಿಲೀನವು ತಕ್ಷಣವೇ ಹಲವಾರು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ನ್ಯಾಯವ್ಯಾಪ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಕ ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. Agências ಆಂಟಿಟ್ರಸ್ಟ್ Estados Unidos ಮತ್ತು Europa ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ವಲಯದಲ್ಲಿನ ಬಲವರ್ಧನೆಗಳ ಪರಿಶೀಲನೆಯನ್ನು ತೀವ್ರಗೊಳಿಸಿದೆ, ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಹಾನಿ ಮಾಡುವ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ತಡೆಯುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ವಿಶ್ವದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಮನರಂಜನಾ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಮುಖ ಪೂರೈಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಈ ಪರಿಕರಗಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಪ್ರವೇಶದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕ ನಿಯಮಗಳ ಮೇಲೆ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ನಿಯಂತ್ರಕರಿಗೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಖಾತರಿಗಳು ಬೇಕಾಗಬಹುದು.
ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪುನರ್ರಚನೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ
ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯೊಂದಿಗೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕಂಪನಿಯ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗೆ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ನಿಗಮದ ಆಂತರಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಆಳವಾದ ಪುನರ್ರಚನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಅಗೈಲ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ಗೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ Hollywood ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಗಮನಾರ್ಹ ನಿರ್ವಹಣಾ ಸವಾಲನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳ ಏಕೀಕರಣದಲ್ಲಿ ತಜ್ಞರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
Veja Tambem em News (KN)
ಹೊಸ Apple ಸಿಸ್ಟಮ್ ನವೀಕರಣವು iPhone ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತುರ್ತು ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ
ಹೊಸ Xiaomi 18 Pro Max ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಎರಡು 200 MP ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ
ಆಪಲ್ ಹೊಸ ಫೋಲ್ಡಬಲ್ ಐಫೋನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ನ 20 ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತದೆ
ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಟಗಳ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ವಾಧೀನವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತದೆ
Xiaomi TV Stick HD 2 ಬಿಡುಗಡೆಯು ಟೆಲಿವಿಷನ್ಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು Google TV ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ತರುತ್ತದೆ
ಹೊಸ ಜಾಗತಿಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಮಾದರಿಯು ಭೂಮಿಯ ಕಾಂತೀಯ ಧ್ರುವದ 36 ಕಿಮೀ ವಾರ್ಷಿಕ ಸ್ಥಳಾಂತರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ
ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ 2 ಉಚಿತ ಗೇಮ್ಚಾಟ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಸೇವೆಗೆ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ
NVIDIA ಬೀಟಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನವೀಕರಣವು RTX 50 ಗಾಗಿ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಫ್ರೇಮ್ ಜನರೇಷನ್ನೊಂದಿಗೆ DLSS 4.5 ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ
ನಟರಾದ ಕಜುನಾರಿ ನಿನೋಮಿಯಾ ಮತ್ತು ಎಲೈಜಾ ಇಕೆಡಾ ಮರುಗಾಮೆ ಸೀಮೆನ್ ಅವರ ಹೊಸ ಖಾದ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಚಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ
ಬ್ರಾಡ್ಕಾಸ್ಟರ್ ಹೊಸ ಹ್ಯಾರಿ ಪಾಟರ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಜನಾಂಗೀಯ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಪಾಪಾ ಎಸ್ಸೀಡು ಅವರ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ
ಫೋಲ್ಡಬಲ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ನ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯು ವಿಂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಚಿನ್ನದ ಮುಕ್ತಾಯವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ