News (LO)

New Resident Evil 9 ຈະມີຮູບແບບເປີດໂລກ ແລະເປັນການກັບມາຂອງຕົວແທນ Leon Kennedy

Resident Evil 3
Foto: Resident Evil 3 - Reprodução

ຜູ້ພັດທະນາຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຫນຶ່ງໃນ franchise ທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນການບັນເທີງດິຈິຕອນໄດ້ຢືນຢັນຄວາມກ້າວຫນ້າໃນການຜະລິດບົດຕົ້ນຕໍຕໍ່ໄປຂອງຊຸດການຢູ່ລອດຂອງຕົນ. ໂຄງການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງສ້າງຕັ້ງການພັກຜ່ອນກັບການອອກແບບແບບດັ້ງເດີມທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໃນຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາ, ປະຕິບັດໂຄງສ້າງແຜນທີ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະກວ້າງຂວາງ. ການປ່ຽນແປງດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອປະສົມປະສານການຂຸດຄົ້ນແບບບໍ່ເສຍຄ່າກັບອົງປະກອບທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຂອງການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນແລະການແກ້ບັນຫາປິດສະຫນາ. ການພັດທະນານໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີກາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຂອງບໍລິສັດເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຂະຫນາດໃຫມ່ຂອງສະພາບແວດລ້ອມ virtual.

ຕົວແທນຂອງລັດຖະບານທີ່ຮູ້ຈັກຈາກເຫດການທີ່ຜ່ານມາກັບຄືນມາເປັນຕົວເລກໃຈກາງໃນການບັນຍາຍ. ​ເລື່ອງ​ດັ່ງກ່າວ​ໄດ້​ເປີດ​ເຜີຍ​ຢູ່​ເກາະ​ໂດດ​ດ່ຽວ​ທີ່​ຕັ້ງ​ຢູ່​ໃນ​ພາກ​ພື້ນ​ອາຊີ​ຕາ​ເວັນ​ອອກສຽງ​ໃຕ້, ​ເປັນ​ສະຖານ​ທີ່​ທີ່​ຕັ້ງ​ຄ້າຍ​ລັບ​ແລະ​ເຂດ​ຊົນນະບົດ​ທີ່​ປະ​ຖິ້ມ​ໄວ້. ການຂາດເສັ້ນທາງຫນີທີ່ຊັດເຈນແລະການສື່ສານທີ່ຈໍາກັດກັບໂລກພາຍນອກແມ່ນພື້ນຖານຂອງສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ. ທີມງານການຜະລິດສຸມໃສ່ການຮັກສາຕົວຕົນຂອງຊຸດໃນຂະນະທີ່ຂະຫຍາຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບການໂຕ້ຕອບ.

ທີ່ຢູ່ Evil

ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ຮູບແບບແຜນທີ່ເປີດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວທີ່ສໍາຄັນກັບເຄື່ອງຈັກເກມ. ວິສະວະກອນຊອບແວເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບການໂຫຼດຂອງໂຄງສ້າງແລະຮູບແບບສາມມິຕິເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຂັດຂວາງໃນເວລາເດີນທາງລະຫວ່າງເຂດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງເກາະ. ຜູ້ນຈະມີອິດສະລະທີ່ຈະເລືອກເອົາຄໍາສັ່ງຂອງການປະຕິບັດຂອງບາງຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍແລະຮອງ, ການປ່ຽນແປງຈັງຫວະຂອງຄວາມຄືບຫນ້າແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນການຂົນສົ່ງລະມັດລະວັງຫຼາຍກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມ incursions ເຂົ້າໄປໃນອານາເຂດທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ.

ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງສໍາລັບການຂຸດຄົ້ນສະຖານະການຢ່າງກວ້າງຂວາງ

ການອອກແບບລະດັບການປະຖິ້ມຄວາມຄືບຫນ້າຂອງເສັ້ນຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນຄວາມໂປດປານຂອງວິທີການລະບົບ, ບ່ອນທີ່ຫຼາຍເສັ້ນທາງເຊື່ອມຕໍ່ຈຸດທີ່ມີຄວາມສົນໃຈ. ພູມສັນຖານຂອງເກາະລວມມີລະດັບຄວາມສູງທາງທໍາມະຊາດ, ນ້ໍາຖ້ວມທີ່ຫນາແຫນ້ນ, ແລະສະຖານທີ່ອຸດສາຫະກໍາທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນໂດຍຖະຫນົນຫົນທາງຝຸ່ນແລະເສັ້ນທາງທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ການນໍາທາງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືປະຖົມນິເທດແລະການຈື່ຈໍາຂອງສະຖານທີ່ຕັ້ງພູມສາດ.

ການສຳຫຼວດໃຫ້ລາງວັນຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນດ້ວຍເອກະສານທີ່ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບປະຫວັດຂອງສະຖານທີ່ ແລະຕົ້ນກຳເນີດຂອງຄວາມຜິດປົກກະຕິທາງຊີວະວິທະຍາໃນທ້ອງຖິ່ນ. Áreas ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຂົ້າເຖິງໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມີການປັບປຸງອາວຸດຫຼືອຸປະກອນການແພດທີ່ຈໍາເປັນ, ແຕ່ພວກມັນຍັງສຸມໃສ່ການຂົ່ມຂູ່ຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະສືບສວນ deviations ຈາກເສັ້ນທາງຕົ້ນຕໍ rests ທັງຫມົດກັບການປະເມີນຄວາມສ່ຽງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.

ເຕັກໂນໂລຊີກາຟິກ ແລະລະບົບສະພາບອາກາດແບບເຄື່ອນໄຫວ

ສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນລວມເອົາລະບົບສະພາບອາກາດແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ສະພາບການເບິ່ງເຫັນ ແລະການເຄື່ອນໄຫວ. Tempestades ໝອກກະທັນຫັນ ແລະ ໜາແໜ້ນສາມາດປິດບັງໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ໃກ້ເຂົ້າມາໄດ້, ບັງຄັບໃຫ້ມີການປັບຕົວຢ່າງວ່ອງໄວຂອງຍຸດທະວິທີສູ້ຮົບ ແລະ ການໃຊ້ແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງທາງຍຸດທະສາດ.

passage ຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາແນະນໍາວົງຈອນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງມື້ແລະກາງຄືນ, ເຊິ່ງດັດແປງພຶດຕິກໍາຂອງ creatures ທີ່ມີຢູ່ໃນສະຖານທີ່. Durante ໃນຕອນກາງຄືນ, ການຮຸກຮານແລະການຮັບຮູ້ຂອງສັດຕູໄດ້ມີການປ່ຽນແປງ, ເພີ່ມທະວີການເຄື່ອນໄຫວ stealth ແລະ silent.

ການອອກແບບສຽງທາງກວ້າງຂອງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນກັບການປ່ຽນແປງສະພາບອາກາດເພື່ອສະຫນອງ sonic cues ທີ່ຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບການຕັ້ງເປົ້າຫມາຍ. ສຽງຂອງຝົນຕົກຫຼືລົມໃນຕົ້ນໄມ້ສາມາດປິດບັງຮອຍຕີນ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົນໃຈເປັນພິເສດຕໍ່ລາຍລະອຽດຂອງ scene ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ ambush.

ເກາະ​ທີ່​ໂດດ​ດ່ຽວ​ໃນ​ອາ​ຊີ​ຕາ​ເວັນ​ອອກ​ສ່ຽງ​ໃຕ້​

ພູມສາດຂອງເກາະໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອໃຫ້ມີຊີວະນາໆພັນແລະໂຄງສ້າງສະຖາປັດຕະຍະກໍາ. ນັກສຳຫຼວດຈະພົບກັບທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ໝູ່ບ້ານຫາປາທີ່ເສຍຫາຍໄປຈົນເຖິງຫ້ອງທົດລອງໃຕ້ດິນທີ່ຮັບໃຊ້ການຄົ້ນຄວ້າທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ, ແຕ່ລະແຫ່ງມີອັນຕະລາຍຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມຂອງຕົນເອງ.

ການໂດດດ່ຽວທາງພູມສາດສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການຂາດແຄນຂອງລູກປືນແລະລາຍການປິ່ນປົວ, ເສົາຫຼັກພື້ນຖານຂອງກົນໄກການຢູ່ລອດ. ການຄົ້ນຫາອຸປະກອນການສ້າງກາຍເປັນກິດຈະກໍາຄົງທີ່ແລະມີຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບການບໍາລຸງຮັກສາອຸປະກອນປ້ອງກັນ.

ເສັ້ນທາງເຂົ້າເຖິງທາງບົກມີອຸປະສັກທາງທຳມະຊາດ ແລະ ປອມ ເຊັ່ນ: ຂົວທີ່ຖືກທຳລາຍ ແລະ ດິນເຈື່ອນ. ການ​ເອົາ​ຊະນະ​ສິ່ງ​ກີດຂວາງ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ມັກ​ຈະ​ຕ້ອງ​ຊອກ​ຫາ​ເຄື່ອງ​ມື​ສະ​ເພາະ​ຫຼື​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຂອງ​ກົນ​ໄກ​ບູຮານ​ທີ່​ແຜ່​ລາມ​ໄປ​ທົ່ວ​ພາກ​ພື້ນ.

ສັດ ແລະ ພືດ ຂອງ ທ້ອງ ຖິ່ນ ຍັງ react ກັບ ຜິດ ປົກ ກະ ຕິ ທາງ ຊີ ວະ ພາບ ທີ່ ມີ ຢູ່ ໃນ ເກາະ ໄດ້. Plantas ຊະນິດພັນສະເພາະສາມາດເກັບກໍາສໍາລັບການສັງເຄາະຂອງທາດປະສົມເຄມີ, ໃນຂະນະທີ່ສັດພື້ນເມືອງເປັນຕົວແທນຂອງທັງສອງແຫຼ່ງຊັບພະຍາກອນແລະອັນຕະລາຍເພີ່ມເຕີມໃນເວລາທີ່ຂ້າມເຂດປ່າໄມ້.

ປັນຍາປະດິດແບບພິເສດສຳລັບສັດຕູ

ສູດການຄິດໄລ່ທາງປັນຍາທຽມໄດ້ຖືກຂຽນຄືນໃຫມ່ເພື່ອຈັດການກັບຄວາມສັບສົນຂອງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ບໍ່ມີແລວທາງເສັ້ນ. ໃນປັດຈຸບັນ opponents ມີຄວາມສາມາດໃນການຕິດຕາມຜູ້ນໃນໄລຍະໄກຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບກັນແລະກັນເພື່ອຈັດຕັ້ງ sieges. ຖ້າສັດຕູສູນເສຍການຕິດຕໍ່ທາງສາຍຕາ, ມັນຈະເລີ່ມຮູບແບບການຄົ້ນຫາແບບວິທີການຂອງຕໍາແຫນ່ງທີ່ຮູ້ຈັກສຸດທ້າຍ, ການກວດສອບສະຖານທີ່ເຊື່ອງແລະອາດຈະເປັນໄປໄດ້.

ການປະສານງານຂອງກຸ່ມອະນຸຍາດໃຫ້ການຂົ່ມຂູ່ທີ່ຈະໃຊ້ກົນລະຍຸດ flanking, ສະກັດທາງອອກແລະບັງຄັບໃຫ້ຕົວລະຄອນໃນການໃຊ້ຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຄຸນຄ່າ. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ສັດຕູພົວພັນກັບອົງປະກອບຂອງ scene, ສາມາດແຕກຜ່ານປະຕູເສີມ, ປີນໂຄງສ້າງສູງແລະຖິ້ມວັດຖຸຫນັກທີ່ພົບເຫັນຢູ່ເທິງພື້ນດິນ. Essa Unpredictability ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຍຸດທະສາດການປ້ອງກັນໄດ້ຖືກທົບທວນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນລະຫວ່າງການປະເຊີນຫນ້າໂດຍກົງ.

ການໂຕ້ຕອບກັບຟີຊິກແລະການທໍາລາຍ scene

ການປະຕິບັດເຄື່ອງຈັກຟີຊິກທີ່ປັບປຸງໄດ້ຂະຫຍາຍທາງເລືອກຍຸດທະວິທີທີ່ມີຢູ່ໃນລະຫວ່າງການປະທະກັນ. Estruturas ໄມ້, ປະຕູ improvised ແລະ barricades ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມໂຊມຕາມຄວາມເປັນຈິງຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກ projectiles ຫຼືຄວາມເສຍຫາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ໄຟໄດ້ແຜ່ລາມໄປທົ່ວພື້ນຜິວທີ່ຕິດໄຟໄດ້, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງສິ່ງກີດຂວາງຂອງແປວໄຟເພື່ອບັນຈຸຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງກຸ່ມສັດຕູຫຼືກໍາຈັດອຸປະສັກທາງຊີວະພາບ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ກົນຈັກດຽວກັນນີ້ສາມາດຫັນຕໍ່ກັບຕົວລະຄອນຖ້າລົມປ່ຽນທິດທາງຫຼືໄຟອອກຈາກການຄວບຄຸມ, ຂັດຂວາງເສັ້ນທາງທີ່ສໍາຄັນ. ການທໍາລາຍບາງສ່ວນຂອງການປົກຫຸ້ມຂອງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຄື່ອນໄຫວຄົງທີ່, ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ shooter ຈາກການຄົງທີ່ຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ປອດໄພດຽວສໍາລັບເວລາດົນນານ. ການນໍາໃຊ້ສະພາບແວດລ້ອມຢ່າງສະຫຼາດ, ເຊັ່ນ: ການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອໃສ່ opponents ຫຼື puddles ໄຟຟ້າຂອງນ້ໍາ, ກາຍເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອອະນຸລັກລູກປືນແລະຢູ່ລອດການປະເຊີນຫນ້າທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍໃນພື້ນທີ່ທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງສັດຕູສູງ.

ຍານພາຫະນະ ແລະວິທີການເຄື່ອນທີ່ອ້ອມແຜນທີ່

ເພື່ອອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການເຄື່ອນໄຫວໃນທົ່ວພື້ນທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ຂອງເກາະ, ໂຄງການແນະນໍາການນໍາໃຊ້ຍານພາຫະນະທາງບົກແລະເຮືອຂະຫນາດນ້ອຍ. ການຂັບລົດຮູບແບບການຂົນສົ່ງເຫຼົ່ານີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຊອກຫານໍ້າມັນເຊື້ອໄຟແລະອາໄຫຼ່, ເພີ່ມຊັ້ນອື່ນໃຫ້ກັບລະບົບການຄຸ້ມຄອງສິນຄ້າຄົງຄັງແລະການວາງແຜນເສັ້ນທາງທີ່ປອດໄພ.

ສະເຫຼີມສະຫຼອງສາມທົດສະວັດຂອງ franchise ການຢູ່ລອດ

ຕາຕະລາງການພັດທະນາສອດຄ່ອງກັບການເປີດຕົວຂອງຫົວຂໍ້ກັບຊຸດ ‘ຄົບຮອບສາມສິບປີ, ເປັນຈຸດ inflection ປະຫວັດສາດສໍາລັບຍີ່ຫໍ້. ບໍລິສັດໄດ້ອຸທິດຊັບພະຍາກອນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍໄດ້ມາດຕະຖານຄຸນນະພາບທີ່ຕ້ອງການໂດຍພື້ນຖານຜູ້ບໍລິໂພກທົ່ວໂລກ.

ທີມງານຮັບປະກັນຄຸນນະພາບທີ່ອຸທິດຕົນເຮັດການທົດສອບຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອກໍານົດຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງການຂຽນໂປຼແກຼມແລະປັບຄວາມສົມດຸນຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ຂະຫນາດຂອງແຜນທີ່ເປີດຄູນຕົວແປການໂຕ້ຕອບ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີໄລຍະເວລາຂອງການຂັດດ້ານວິຊາການເປັນເວລາດົນນານກ່ອນທີ່ຈະແຈກຢາຍການຄ້າ.

ທິດທາງຂອງໂຄງການຊອກຫາການເຄົາລົບມໍລະດົກຂອງການຜະລິດທີ່ຜ່ານມາໃນຂະນະທີ່ວາງພື້ນຖານສໍາລັບອະນາຄົດຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາ. ຄວາມທັນສະໄຫມຂອງກົນໄກການມີຈຸດປະສົງເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຊົມໃຫມ່ໂດຍບໍ່ມີການ alienating ນັກຮົບເກົ່າທີ່ປະຕິບັດຕາມວິວັດທະນາຂອງຊອບແວນັບຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນໃນອຸດສາຫະກໍາ.

ການຄຸ້ມຄອງສິນຄ້າຄົງຄັງແລະການປະຫຍັດຊັບພະຍາກອນ

ລະບົບສິນຄ້າຄົງຄັງຮັກສາອົງການຈັດຕັ້ງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຄລາສສິກ, ບ່ອນທີ່ແຕ່ລະລາຍການຄອບຄອງພື້ນທີ່ສະເພາະໂດຍອີງໃສ່ປະລິມານແລະນ້ໍາຫນັກຂອງມັນ. ການຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຈະປະຕິບັດໃນລະຫວ່າງການເລັ່ງລັດກາຍເປັນເລື່ອງສໍາຄັນ, ເພາະວ່າກະເປົາທີ່ເກີນຈະທໍາລາຍຄວາມວ່ອງໄວຂອງຕົວລະຄອນແລະຈໍາກັດການລວບລວມວັດສະດຸໃຫມ່.

ການນໍາຫນ້າຄວາມປອດໄພທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວແຜນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເກັບຮັກສາອຸປະກອນຊົ່ວຄາວ. Contudo, ເສັ້ນທາງໄປສູ່ສະຖານທີ່ທີ່ປອດໄພເຫຼົ່ານີ້ມີການລາດຕະເວນເລື້ອຍໆ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄິດໄລ່ທີ່ຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບຄວາມສ່ຽງແລະລາງວັນໃນເວລາທີ່ຕັດສິນໃຈຂົນສົ່ງສິນຄ້າທີ່ມີຄ່າສູງຜ່ານເຂດທີ່ບໍ່ມີພື້ນທີ່.

ຄວາມຄາດຫວັງຂອງຕະຫຼາດເກມເອເລັກໂຕຣນິກ

ການຢືນຢັນຂອງບົດຕົ້ນຕໍໃຫມ່ສ້າງການປ່ຽນແປງໃນການຄາດຄະເນທາງດ້ານການເງິນຂອງຂະແຫນງການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ. Analistas ສັງເກດເຫັນຜົນກະທົບຂອງການຮັບຮອງເອົາຮູບແບບໂລກເປີດ, ພິຈາລະນາປະຫວັດການຂາຍຂອງ franchises ອື່ນໆທີ່ເຮັດໃຫ້ມີການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນວ່ານະວັດຕະກໍາກົນຈັກຈະຂັບເຄື່ອນການຄ້າຂອງສໍາເນົາທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະດິຈິຕອນໃນຫຼາຍແພລະຕະຟອມຮາດແວການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ.

ຄວາມສໍາເລັດທາງການຄ້າຂອງບໍລິສັດສາມາດກໍານົດແນວໂນ້ມການອອກແບບສໍາລັບໂຄງການໃນອະນາຄົດໂດຍບໍລິສັດແລະສະຕູດິໂອທີ່ແຂ່ງຂັນ. ການປະສົມປະສານຂອງເທກໂນໂລຍີກາຟິກທີ່ທັນສະ ໄໝ ກັບລະບົບປັນຍາປະດິດທີ່ສັບສົນໄດ້ກໍານົດມາດຕະຖານເຕັກນິກໃຫມ່ສໍາລັບປະເພດການຢູ່ລອດ. ການປະຕິບັດຂອງຫົວຂໍ້ໃນອາທິດຫຼັງຈາກຄວາມພ້ອມຂອງມັນຈະເປັນຕົວຊີ້ບອກທີ່ສໍາຄັນຂອງການຍອມຮັບສາທາລະນະຂອງການປ່ຽນແປງແບບແຜນການປະຕິບັດໂດຍຜູ້ພັດທະນາຊອບແວ.

Veja Tambem em News (LO)

Oppo ເປີດຕົວ Find X9 Ultra ຢ່າງເປັນທາງການທົ່ວໂລກດ້ວຍເລນ Hasselblad ແລະແບັດເຕີຣີທີ່ແຂງແຮງ

Oppo ເປີດຕົວ Find X9 Ultra ຢ່າງເປັນທາງການທົ່ວໂລກດ້ວຍເລນ Hasselblad ແລະແບັດເຕີຣີທີ່ແຂງແຮງ

ລະບົບ Android ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມໂຍງກັບ Gemini Nano 4 ພື້ນເມືອງສໍາລັບການປະມວນຜົນອອຟໄລໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ

ລະບົບ Android ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມໂຍງກັບ Gemini Nano 4 ພື້ນເມືອງສໍາລັບການປະມວນຜົນອອຟໄລໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ

Samsung ອັບເດດໂມດູນ QuickStar ແລະຂະຫຍາຍການຄວບຄຸມພາບຂອງແຜງໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ One UI 8.5

Samsung ອັບເດດໂມດູນ QuickStar ແລະຂະຫຍາຍການຄວບຄຸມພາບຂອງແຜງໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ One UI 8.5

Google ປ່ຽນແປງລະບົບສຽງໃນແອັບພລິເຄຊັນ Gemini Live ແລະດັດແປງ cadence ຂອງສຳນຽງພາກພື້ນ

Google ປ່ຽນແປງລະບົບສຽງໃນແອັບພລິເຄຊັນ Gemini Live ແລະດັດແປງ cadence ຂອງສຳນຽງພາກພື້ນ

IOS 26.4 ແນະນໍາການຊອກຫາໄຟລ໌ iCloud ທີ່ເຂົ້າລະຫັດລັບສໍາລັບຕົວທ່ອງເວັບ

IOS 26.4 ແນະນໍາການຊອກຫາໄຟລ໌ iCloud ທີ່ເຂົ້າລະຫັດລັບສໍາລັບຕົວທ່ອງເວັບ

ຜູ້ຜະລິດຈີນເລີ່ມແຈກຢາຍລະບົບ HyperOS 3 ກັບ Android 15 ສໍາລັບສາຍ Xiaomi 12

ຜູ້ຜະລິດຈີນເລີ່ມແຈກຢາຍລະບົບ HyperOS 3 ກັບ Android 15 ສໍາລັບສາຍ Xiaomi 12

ໃໝ່ OnePlus Nord 6 ມີແບັດເຕີຣີຂະ ໜາດ 9,000mAh ແລະປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າລຸ້ນກ່ອນໃນຕະຫຼາດ

ໃໝ່ OnePlus Nord 6 ມີແບັດເຕີຣີຂະ ໜາດ 9,000mAh ແລະປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າລຸ້ນກ່ອນໃນຕະຫຼາດ

ການຂາດແຄນ helium ທົ່ວໂລກເຮັດໃຫ້ Sony ຢຸດເຊົາການສັ່ງຊື້ກາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຄວາມໄວສູງ

ການຂາດແຄນ helium ທົ່ວໂລກເຮັດໃຫ້ Sony ຢຸດເຊົາການສັ່ງຊື້ກາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຄວາມໄວສູງ

ການອັບເດດລະບົບ Apple ປັບປຸງການຈັດລະບຽບຂອງເພງໃນທົ່ວລາຍການຫຼິ້ນຫຼາຍອັນ

ການອັບເດດລະບົບ Apple ປັບປຸງການຈັດລະບຽບຂອງເພງໃນທົ່ວລາຍການຫຼິ້ນຫຼາຍອັນ

Leak ຄາດວ່າຈະມາຮອດຂອງເກມ RPG ທີ່ສໍາຄັນໃນລາຍການ PlayStation Plus ຂອງເດືອນເມສາ

Leak ຄາດວ່າຈະມາຮອດຂອງເກມ RPG ທີ່ສໍາຄັນໃນລາຍການ PlayStation Plus ຂອງເດືອນເມສາ

ການ​ວິ​ເຄາະ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ລາຍ​ເຊັນ Motorola ລ່ວງ​ຫນ້າ iPhone 17 Pro ໃນ​ການ​ຊູມ optical ແລະ selfies​

ການ​ວິ​ເຄາະ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ລາຍ​ເຊັນ Motorola ລ່ວງ​ຫນ້າ iPhone 17 Pro ໃນ​ການ​ຊູມ optical ແລະ selfies​

NASA ສຳ​ເລັດ​ການ​ທົດ​ສອບ​ຄັ້ງ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ຈະ​ຫຼວດ SLS ສຳ​ລັບ​ລູກ​ເຮືອ Artemis 2 ຮອບ​ວົງ​ຈອນ​ດວງ​ຈັນ

NASA ສຳ​ເລັດ​ການ​ທົດ​ສອບ​ຄັ້ງ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ຈະ​ຫຼວດ SLS ສຳ​ລັບ​ລູກ​ເຮືອ Artemis 2 ຮອບ​ວົງ​ຈອນ​ດວງ​ຈັນ