News (BG)

Sony пуска нов фърмуер за PS5 Pro с оптимизация за изкуствен интелект в 20 игри

PS5 Pro
Foto: PS5 Pro - Foto: Avid Photographer/ Istockphoto.com

Производителят на електроника, отговорен за линията PlayStation, пусна системна актуализация, фокусирана върху подобряването на технологията за реконструкция на изображения с изкуствен интелект на най-новата му конзола. Пакетът от данни променя функционирането на естествения алгоритъм за мащабиране на хардуера, като прилага директни визуални корекции към списък, който обхваща повече от две дузини заглавия, които вече са налични на пазара. Мярката има за цел да разреши графични проблеми, докладвани от потребителите след пускането на устройството.

Основният фокус на тази промяна на фърмуера е в компонента, известен като PlayStation Spectral Super Resolution. Trata е инструмент за машинно обучение, предназначен да увеличи вътрешната разделителна способност на игрите, позволявайки им да работят по-гладко, без да се жертва визуалното качество. Първоначалното внедряване обаче представи нестабилност в определени сценарии, генерирайки шум на екрана и изкривявания в бързо движещи се елементи.

С новата версия на софтуера на системата компанията модифицира начина, по който алгоритъмът обработва визуална информация кадър по кадър. Промяната позволява на конзолата да прилага глобален коригиращ филтър, елиминирайки необходимостта всяко студио за разработка да пуска отделни актуализации за своите игри. Essa Централизираният подход ускорява процеса на оптимизация и осигурява стандартизация на качеството на изображението, доставено на крайния потребител.

Софтуерните инженери работиха върху калибрирането на невронната мрежа, така че да разбира по-добре геометрията на сложните сцени. Практическият резултат е по-чисто изображение, особено на телевизори и монитори с висока разделителна способност, където всяко несъвършенство в реконструкцията на пикселите става незабавно видимо за играча.

Технически напредък в изобразяването на изображения

Технологията за мащабиране, базирана на изкуствен интелект, работи чрез анализиране на множество кадри от игра в реално време, за да предвиди и запълни липсващите пиксели в изображение с по-ниска разделителна способност, трансформирайки го в изход с висока разделителна способност. Актуализираната система на конзолата има подобрени възможности за предсказуема обработка, което означава, че хардуерът вече може по-точно да предвиди поведението на светлината и сенките, дори преди рамката да бъде напълно изобразена на екрана. Isso изисква изключително бърза комуникация между графичния процесор и системната памет.

През първите месеци от работата на оборудването беше отбелязано, че оригиналният алгоритъм трудно се справя с много фини текстури или повтарящи се шарки, което води до нежелан визуален ефект, известен като трептене. Новото калибриране на невронната мрежа коригира теглата и измерванията на модела за машинно обучение, като инструктира процесора да изглади тези проблемни области, без да губи цялостната острота на сцената. Фината настройка на софтуерната архитектура демонстрира еволюция в начина, по който хардуерът управлява тежки изчислителни ресурси.

Визуални корекции, приложени към последните заглавия

Един от най-често повтарящите се проблеми, разрешавани от актуализацията, включва следата от призраци, оставена от обекти, движещи се с висока скорост по екрана. Новият алгоритъм драстично намалява това забавяне при актуализирането на пикселите.

Отразителните повърхности като огледала, локви вода и полирани метали също получиха специално внимание. Визуалният шум, който се появяваше в тези области, е елиминиран, осигурявайки по-точни и стабилни отражения.

Сложните органични елементи, като дървесна зеленина, трева и коса на героя, вече имат по-остри ръбове. Изкуственият интелект може по-добре да отдели тези фини детайли от фона.

Актуализацията също така предотврати внезапни спадове в динамичната разделителна способност по време на сцени с много частици на екрана, като експлозии или бури, поддържайки визуалната цялост на действието.

Подобрена производителност в игри с отворен свят

Заглавия с обширни карти и висока графична плътност бяха най-големите бенефициенти от корекциите на системата. В игрите от франчайза Star Wars, например, играчите често се сблъскват с трептене в листата на дърветата и визуален шум в сенките, хвърляни от сложни структури. Директната намеса на фърмуера стабилизира изобразяването на тези среди, елиминирайки визуалното разсейване, без да изисква допълнителна обработка от графичната карта.

В екшън RPG игри с голям брой неконтролируеми герои на екрана, като Dragon’s Dogma 2, актуализацията разреши несъответствията в осветлението. Преходът между светли и тъмни зони, както и хвърлянето на динамични сенки през деня и нощния цикъл станаха по-равномерни. Изкуственият интелект вече обработва по-ефективно затъмняването на околната среда, предотвратявайки неправилното мигане на изолирани пиксели.

Възможността да се прилагат тези подобрения в реално време, без да се променя оригиналният изходен код на играта, представлява значителен напредък в управлението на затворени хардуерни екосистеми. Разработчиците получават свобода на действие да се съсредоточат върху създаването на съдържание, докато операционната система на конзолата поема отговорността за полиране на окончателното визуално представяне.

Оптимизация на кадрите и стабилността

Игрите, фокусирани върху плътни разкази и реалистично осветление, като Alan Wake 2, изискват деликатен баланс между графична прецизност и плавност. Актуализацията на системата позволи режимът на производителност на тези заглавия да поддържа целта от шестдесет кадъра в секунда с превъзходно качество на изображението. Ревизираният алгоритъм може да възстанови вътрешната разделителна способност по-бързо, избягвайки тесните места на процесора.

Стабилността на честотата на кадрите се поддържа дори при бързи преходи на камерата. Предсказуемият софтуер на конзолата изчислява векторите на движение с по-голяма точност, като гарантира, че изображението няма да претърпи моментно влошаване, когато играчът прави внезапни завои на зрението.

Интеграция с модерни графични машини

Архитектурата на новия фърмуер е проектирана да комуникира по-плавно с графични машини на трети страни, широко използвани в индустрията. Комуникацията между естествените инструменти за времева супер разделителна способност на тези двигатели и изкуствения интелект на конзолата е оптимизирана, за да се избегнат конфликти при обработката на изображения.

Тази техническа синергия не позволява две различни системи да се опитват да поправят един и същ визуален недостатък едновременно, което в миналото генерираше още по-лоши графични артефакти. Йерархията на обработка вече е ясно дефинирана на ниво операционна система.

Намаляване на сложни визуални артефакти

Ефективността на актуализацията е особено видима в заглавия, разработени вътрешно от студиата на производителя, като Astro Bot и Ratchet & Clank. Nesses игри, наличието на лъскави метални повърхности и флуидни физични ефекти изискват изключително прецизна обработка на изображения. Antes модификация на системата, взаимодействието на светлината с тези материали генерира малки мигащи бели точки по ръбовете на обектите, технически дефект, произтичащ от трудността на алгоритъма при определяне на точния цвят на пиксела за част от милисекунда. Преструктурирането на невронната мрежа позволи на системата да използва вътрешна база данни от визуални модели, за да реши незабавно тези математически уравнения. Вместо да изчислява осветлението от нулата за всеки кадър, изкуственият интелект вече разпознава изобразения материал и прилага подходящата корекция въз основа на предварително обучение. Isso не само елиминира мигащите точки, но също така придаде по-солиден и реалистичен вид на виртуалните материали, демонстрирайки способността на хардуера да развива възможностите си за изобразяване само чрез софтуерни актуализации, без никакви физически модификации на вътрешните компоненти на устройството.

Непрекъснато актуализиране на екосистемата

Стратегията за подобряване на качеството на графиката чрез актуализации на ниво операционна система показва промяна в управлението на хардуера за развлечения. Разчитането на модели за машинно обучение позволява на оборудването прогресивно да усъвършенства своята визуална производителност през целия си търговски жизнен цикъл.

Veja Tambem em News (BG)

Безжичният CarPlay адаптер на Amazon има 50% отстъпка и високи рейтинги на одобрение от шофьорите

Безжичният CarPlay адаптер на Amazon има 50% отстъпка и високи рейтинги на одобрение от шофьорите

Apple ускорява производството на iPhone 17e и разработва нов модел Air със система с двойна камера

Apple ускорява производството на iPhone 17e и разработва нов модел Air със система с двойна камера

Платформата Epic Games пуска дванадесет високобюджетни игри без постоянни разходи за потребителите на компютри

Платформата Epic Games пуска дванадесет високобюджетни игри без постоянни разходи за потребителите на компютри

Спадът в цената на PlayStation 5 Pro ускорява дигиталните продажби на дребно и елиминира глобалните запаси

Спадът в цената на PlayStation 5 Pro ускорява дигиталните продажби на дребно и елиминира глобалните запаси

Новата системна актуализация на Apple оптимизира управлението на спешни задачи за потребителите на iPhone

Новата системна актуализация на Apple оптимизира управлението на спешни задачи за потребителите на iPhone

Leak разкрива Lords of the Fallen и Sword Art Online в априлския каталог на PS Plus Essential

Leak разкрива Lords of the Fallen и Sword Art Online в априлския каталог на PS Plus Essential

Производителите актуализират премиум сензори за снимки на смартфони с акцент върху мащабирането и изкуствения интелект

Производителите актуализират премиум сензори за снимки на смартфони с акцент върху мащабирането и изкуствения интелект

Производителят OPPO потвърждава официалната дата за представяне на нови смартфони Find X9 Ultra и Pro с акцент върху камерите

Производителят OPPO потвърждава официалната дата за представяне на нови смартфони Find X9 Ultra и Pro с акцент върху камерите

Новият смартфон Xiaomi 18 Pro Max интегрира две 200 MP камери и процесор от последно поколение

Новият смартфон Xiaomi 18 Pro Max интегрира две 200 MP камери и процесор от последно поколение

Apple разработва нов сгъваем iPhone и подготвя специално издание за отбелязване на 20 години на марката

Apple разработва нов сгъваем iPhone и подготвя специално издание за отбелязване на 20 години на марката

Изтичане на подробности за хардуера на новата преносима PlayStation с превъзходна графика спрямо Xbox Series S

Изтичане на подробности за хардуера на новата преносима PlayStation с превъзходна графика спрямо Xbox Series S

Ново издание на сгъваем смартфон носи златно покритие на състезателите на Зимните игри

Ново издание на сгъваем смартфон носи златно покритие на състезателите на Зимните игри