Былы распрацоўшчык Rockstar прадугледжвае поўную перабудову рухавіка RAGE для GTA 6 з функцыямі RDR2
Чаканні фанатаў серыяла вакол выпуску Grand Theft Auto 6 застаюцца высокімі. Каментарыі Qualquer ад прафесіяналаў, якія працавалі ў Rockstar Games, адразу становяцца вядомымі ў супольнасці. Былы аўдыёінжынер Rob Carr даў нядаўняе інтэрв’ю каналу Kiwi Talkz і падзяліўся пунктам гледжання на развіццё наступнага загалоўка ў франшызе.
Кар працаваў над такімі праектамі, як Grand Theft Auto 5 і Red Dead Redemption 2, перш чым пакінуць студыю. Ele выдзеліў практыку Rockstar па перадачы паспяховых механік паміж рознымі гульнямі кампаніі. Сістэма Dead Eye з першага Red Dead Redemption паслужыла асновай для запаволенага прыцэльвання, прысутнага ў Grand Theft Auto 5. Da Такім жа чынам структуры місій з некалькімі пунктамі гледжання ў GTA 5 былі натхнёныя кантэнтам з Grand Theft Auto 4.
- Rockstar часта аналізуе рэсурсы з папярэдніх гульняў, каб палепшыць новыя праекты.
- Red Dead Redemption 2 механікі могуць непасрэдна ўплываць на GTA 6.
- Кар выказаў асабістую зацікаўленасць у тым, як будуць адаптаваны элементы з GTA 5 і RDR2.
Механіка падзяляецца паміж Rockstar назвамі
Роб Carr выказаў аптымізм наконт працягу гэтага падыходу ў распрацоўцы Grand Theft Auto 6. Былы распрацоўшчык згадаў, што ён шмат працаваў над Grand Theft Auto 5 і ўважліва сачыў за стварэннем Red Dead Redemption 2. Ele заявіў, што вельмі хоча даведайцеся, якія сістэмы, створаныя падчас гэтых праектаў, будуць уключаны ў новы гульнявы адкрыты свет.
Гісторыя Rockstar паказвае, што студыя без ваганняў паўторна выкарыстоўвае ідэі, якія добра спрацавалі ў іншых назвах. Carr прыводзіў канкрэтныя прыклады таго, як Dead Eye быў адаптаваны для спецыяльных здольнасцяў персанажаў у GTA 5. Ele адзначыў, што ён быў бы здзіўлены, калі б прасунутая механіка з Red Dead Redemption 2 не з’явілася ў той ці іншай форме ў GTA 6.
Абнаўленні графічнага рухавіка RAGE
Рэдызайн графічнага рухавічка RAGE з’яўляецца адным з цэнтральных момантаў, якія абмяркоўваў Rob Carr у інтэрв’ю. Былы аўдыёінжынер выказаў здагадку, што Rockstar, хутчэй за ўсё, перабудаваў вялікую частку рухавіка ў адпаведнасці з сучаснымі тэхналагічнымі стандартамі. Абнаўленне Essa часткова растлумачыла б працяглы час распрацоўкі гульні.
Кар адзначыў, што тэхналагічная архітэктура значна прасунулася з моманту запуску Grand Theft Auto 5. Папярэдняя назва працавала на кансолях апошняга пакалення, а GTA 6 павінна забяспечваць высокую візуальную дакладнасць на PlayStation 5 і Xbox Series X/S. Магчымасць поўнай рэканструкцыі графічнага рухавіка набірае сілу з улікам інтэрвалу паміж рэлізамі.
Тэхнічныя праблемы і чаканні ад GTA 6
Былы дэвелапер прызнаў, што не валодае ўнутранай інфармацыяй аб цяперашнім праекце. Ainda Такім чынам, ён захаваў перакананне, што Rockstar уклаў значныя сродкі ў мадэрнізацыю RAGE. Recursos, як трасіроўка прамянёў і іншыя перадавыя тэхналогіі, ужо з’явіліся ў абнаўленнях GTA 5, але GTA 6 патрабуе яшчэ большай магутнасці апрацоўкі.
Кар пакінуў студыю падчас распрацоўкі Red Dead Redemption 2, каб расставіць прыярытэты ў сямейным жыцці. Apesar Акрамя таго, ён з цікавасцю сачыў за падзеямі ў індустрыі гульняў. Інтэрв’ю таксама закранала такія тэмы, як аўдыётэхніка ў адкрытых мірах і выкарыстанне штучнага інтэлекту ў сучасных творчых працэсах.
Перспектывы будучыні франшызы
Прафесіянал падкрэсліў, што Rockstar заўсёды імкнецца ліквідаваць творчыя абмежаванні ў сваіх праектах з адкрытым светам. Філасофія Essa дазволіла стварыць дэталёвы досвед як у Red Dead Redemption 2, так і ў Grand Theft Auto 5. Ele лічыць, што GTA 6 будзе прытрымлівацца гэтай жа лініі тэхнічнай і дызайнерскай дасканаласці.
Фанаты чакаюць афіцыйных навін аб гульні, рэліз якой запланаваны на лістапад 2026 года. Супольнасць працягвае аналізаваць заявы былых супрацоўнікаў у пошуках падказак аб апошніх асаблівасцях гульні. Поўнае інтэрв’ю з Rob Carr прапануе дадатковую інфармацыю аб працы ў Rockstar і галіновых тэндэнцыях.
Тэхналагічная эвалюцыя ў распрацоўцы гульняў
Кар пракаментаваў адрозненні паміж пакаленнямі кансоляў і ўплыў гэтага на працу распрацоўшчыкаў. Ele успомніў, што GTA 5 азнаменавала канец тэхналагічнай эры, якая працавала на абсталяванні, якое сёння здаецца далёкім. Пераход на сучасныя кансолі запатрабуе сур’ёзнай адаптацыі графічнага рухавіка.
Былы аўдыяінжынер пазбягаў неабгрунтаваных здагадак і грунтаваў свае назіранні на вядомай траекторыі Rockstar. Ele падкрэсліў, што падоўжаны час распрацоўкі дазваляе ўносіць удасканаленні, якія павышаюць канчатковую якасць гульняў. GTA 6 павінна максімальна выкарыстоўваць магчымасці сучаснага абсталявання.
Уклад былых распрацоўшчыкаў у дэбаты
Такія заявы, як Rob Carr, дапамагаюць падтрымліваць грамадскі інтарэс у чаканні афіцыйных абнаўленняў. Прафесіянал удзельнічаў у знакавых назвах і прынёс перспектыву, заснаваную на практычным вопыце ў студыі. Suas меркаванняў умацоўваюць меркаванне, што GTA 6 уяўляе сабой важны тэхнічны скачок для франшызы.
Rockstar падтрымлівае традыцыю экстрэмальнай паліроўкі перад выпускам новых раздзелаў. Падыход Essa ужо прывёў да гульняў, якія атрымалі прызнанне крытыкаў і публікі. Elementos з Red Dead Redemption 2 у спалучэнні з інавацыямі ў рухавіку RAGE можа задаць стандарт для будучай серыі Grand Theft Auto.
Падрабязнасці пра праведзенае інтэрв’ю
Размова з Rob Carr адбылася ў рамках серыі інтэрв’ю з прафесіяналамі галіны. Былы распрацоўшчык падзяліўся ўспамінамі пра свой час па нумары Rockstar і прааналізаваў сучасныя тэндэнцыі, такія як выкарыстанне штучнага інтэлекту ў аўдыя і дызайне. Асноўная ўвага была нададзена сувязі паміж мінулымі праектамі і тым, чаго чакаць ад GTA 6.
Карр выказаў захапленне працай цяперашняй каманды. Ele паказаў, што механіка адкрытага свету моцна развілася з часоў яго працы ў кампаніі. Чакаецца, што GTA 6 дасць яшчэ больш захапляльны вопыт дзякуючы прагрэсу, рэалізаванаму ў графічным механізме.
Veja Tambem em News (BE)
У красавіку Nintendo Switch 2 заканчвае бясплатны GameChat і патрабуе падпіскі на інтэрнэт-сэрвіс
Акцёры Казунары Ніномія і Элаіза Ікеда бяруць удзел у кампаніі новай стравы Маругаме Сэймена
Вяшчальнік узмацняе абарону Паапа Эсіеду ад расісцкіх нападаў у новай серыі Гары Потэра
Новае выданне складанага смартфона прыносіць золата ўдзельнікам Зімовых гульняў
Oppo афіцыйна запускае ва ўсім свеце Find X9 Ultra з лінзамі Hasselblad і надзейным акумулятарам
Уцечка інфармацыі аб апаратным забеспячэнні новай партатыўнай PlayStation з лепшай графікай у параўнанні з Xbox Series S
Цім Кук паказвае новыя прататыпы iPhone і iPod у рамках святкавання пяцідзесяцігоддзя Apple
Сістэма Android атрымлівае ўласную інтэграцыю Gemini Nano 4 для аўтаномнай апрацоўкі на смартфонах
Samsung абнаўляе модуль QuickStar і пашырае візуальнае кіраванне панэллю ў інтэрфейсе One UI 8.5
Новы OnePlus Nord 6 мае батарэю ёмістасцю 9000 мАг і пераўзыходзіць папярэднюю мадэль на рынку
Абнаўленне сістэмы Apple аптымізуе арганізацыю трэкаў у некалькіх спісах прайгравання