سابق Rockstar ڈویلپر نے RDR2 خصوصیات کے ساتھ GTA 6 کے RAGE انجن کے مکمل اوور ہال کی پیش گوئی کی ہے۔
گرینڈ تھیفٹ آٹو 6 کی ریلیز سے متعلق توقعات سیریز کے شائقین میں بہت زیادہ ہیں۔ Rockstar گیمز میں کام کرنے والے پیشہ ور افراد کا کوئی بھی تبصرہ کمیونٹی میں فوری توجہ حاصل کرتا ہے۔ سابق آڈیو انجینئر روب کار نے کیوی چینل ٹاکز کو ایک حالیہ انٹرویو دیا اور فرنچائز میں اگلے عنوان کی ترقی کے بارے میں نقطہ نظر کا اشتراک کیا۔
کار نے اسٹوڈیو چھوڑنے سے پہلے گرینڈ تھیفٹ آٹو 5 اور ریڈ ڈیڈ ریڈیمپشن 2 جیسے پروجیکٹس پر کام کیا۔ انہوں نے مختلف کمپنی گیمز کے درمیان کامیاب میکینکس کو منتقل کرنے کے Rockstar کی مشق پر روشنی ڈالی۔ پہلے ریڈ ڈیڈ ریڈیمپشن کے ڈیڈ آئی سسٹم نے گرینڈ تھیفٹ آٹو 5 میں موجود سست رفتار مقصد کی بنیاد کے طور پر کام کیا۔ اسی طرح، GTA 5 میں ملٹی پرسپیکٹیو مشن ڈھانچے گرینڈ تھیفٹ آٹو 4 کے مواد سے متاثر تھے۔
- Rockstar نئے منصوبوں کو بہتر بنانے کے لیے اکثر پچھلے گیمز کی خصوصیات کا تجزیہ کرتا ہے۔
- ریڈ ڈیڈ ریڈیمپشن 2 میکینکس براہ راست GTA 6 کو متاثر کر سکتا ہے۔
- کار نے یہ دیکھنے میں ذاتی دلچسپی ظاہر کی کہ GTA 5 اور RDR2 کے عناصر کو کس طرح ڈھال لیا جائے گا۔
Rockstar عنوانات کے درمیان میکانکس کا اشتراک کیا گیا۔
راب کار نے گرینڈ تھیفٹ آٹو 6 کی ترقی میں اس نقطہ نظر کے تسلسل کے بارے میں پر امیدی کا اظہار کیا۔ سابق ڈویلپر نے ذکر کیا کہ اس نے گرینڈ تھیفٹ آٹو 5 پر بڑے پیمانے پر کام کیا اور ریڈ ڈیڈ ریڈیمپشن 2 کی تخلیق کو قریب سے دیکھا۔ انہوں نے کہا کہ وہ یہ دریافت کرنے کے لیے بے چین ہیں کہ ان منصوبوں کے دوران بنائے گئے سسٹمز کو نئی اوپن ورلڈ گیم میں شامل کیا جائے گا۔
Rockstar کی تاریخ سے پتہ چلتا ہے کہ سٹوڈیو ان خیالات کو دوبارہ استعمال کرنے میں ہچکچاہٹ محسوس نہیں کرتا جو دوسرے عنوانات میں اچھی طرح سے کام کر چکے ہیں۔ کار نے ٹھوس مثالیں پیش کیں کہ کس طرح ڈیڈ آئی کو GTA 5 میں کرداروں کی خصوصی صلاحیتوں کے لیے ڈھال لیا گیا۔ اس نے اشارہ کیا کہ اگر Red Dead Redemption 2 کے جدید میکانکس GTA 6 میں کسی شکل میں ظاہر نہ ہوں تو وہ حیران ہوں گے۔
RAGE گرافکس انجن میں اپ ڈیٹس
RAGE گرافکس انجن کا دوبارہ ڈیزائن انٹرویو میں روب کار کے زیر بحث مرکزی نکات میں سے ایک کی نمائندگی کرتا ہے۔ سابق آڈیو انجینئر نے تجویز پیش کی کہ Rockstar نے ممکنہ طور پر موجودہ تکنیکی معیارات کو پورا کرنے کے لیے زیادہ تر انجن کو دوبارہ بنایا ہے۔ یہ اپ ڈیٹ جزوی طور پر گیم کے بڑھے ہوئے ترقیاتی وقت کی وضاحت کرے گا۔
کار نے نوٹ کیا کہ گرینڈ تھیفٹ آٹو 5 کے آغاز کے بعد تکنیکی فن تعمیر میں نمایاں طور پر ترقی ہوئی ہے۔ پچھلا ٹائٹل آخری نسل کے کنسولز پر چلتا تھا، جب کہ GTA 6 کو PlayStation 5 اور Xbox Series X/S پر اعلیٰ بصری وفاداری فراہم کرنے کی ضرورت ہے۔ گرافکس انجن کی مکمل تعمیر نو کا امکان ریلیز کے درمیان وقفہ کے پیش نظر طاقت حاصل کرتا ہے۔
GTA 6 کے لیے تکنیکی چیلنجز اور توقعات
سابق ڈویلپر نے تسلیم کیا کہ اس کے پاس موجودہ پروجیکٹ کے بارے میں اندرونی معلومات نہیں ہیں۔ پھر بھی، وہ اس بات پر قائل رہے کہ راک اسٹار نے RAGE کو جدید بنانے میں بہت زیادہ سرمایہ کاری کی۔ رے ٹریسنگ اور دیگر جدید ٹیکنالوجیز جیسی خصوصیات GTA 5 اپڈیٹس میں پہلے ہی ظاہر ہو چکی ہیں، لیکن GTA 6 کو اس سے بھی زیادہ پروسیسنگ کی صلاحیت کی ضرورت ہوگی۔
کار نے خاندانی زندگی کو ترجیح دینے کے لیے Red Dead Redemption 2 کی ترقی کے دوران اسٹوڈیو چھوڑ دیا۔ اس کے باوجود، اس نے دلچسپی کے ساتھ کھیلوں کی صنعت میں پیش رفت کی پیروی کی۔ انٹرویو میں کھلی دنیا میں آڈیو انجینئرنگ اور موجودہ تخلیقی عمل میں مصنوعی ذہانت کے استعمال جیسے موضوعات کا بھی احاطہ کیا گیا۔
فرنچائز کے مستقبل پر نقطہ نظر
پروفیشنل نے اس بات کو تقویت دی کہ Rockstar ہمیشہ اپنے اوپن ورلڈ پروجیکٹس میں تخلیقی حدود کو دور کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ اس فلسفے نے ریڈ ڈیڈ ریڈیمپشن 2 اور گرینڈ تھیفٹ آٹو 5 دونوں میں تفصیلی تجربات کی تخلیق کی اجازت دی۔ اس کا خیال ہے کہ GTA 6 تکنیکی اور ڈیزائن کی عمدہ کارکردگی کی اسی لائن کی پیروی کرے گا۔
شائقین گیم کے بارے میں سرکاری خبروں کے منتظر ہیں، جو نومبر 2026 میں ریلیز ہونے والی ہے۔ کمیونٹی ٹائٹل کی حتمی خصوصیات کے بارے میں سراگوں کی تلاش میں سابق ملازمین کے بیانات کا تجزیہ کرتی رہتی ہے۔ Rob Carr کے ساتھ مکمل انٹرویو Rockstar اور صنعت کے رجحانات پر کام کرنے کے بارے میں اضافی بصیرت پیش کرتا ہے۔
کھیل کی ترقی میں تکنیکی ارتقاء
کار نے کنسول نسلوں کے درمیان فرق اور ڈویلپرز کے کام پر اس کے اثرات پر تبصرہ کیا۔ انہوں نے یاد دلایا کہ GTA 5 نے ایک تکنیکی دور کے خاتمے کا نشان لگایا، ہارڈ ویئر پر چل رہا ہے جو آج دور لگتا ہے۔ موجودہ کنسولز میں منتقلی کے لیے گرافکس انجن میں گہرے موافقت کی ضرورت ہوگی۔
سابق آڈیو انجینئر نے بے بنیاد قیاس آرائیوں سے گریز کیا اور اپنے مشاہدات کو Rockstar کی معلوم رفتار پر مبنی کیا۔ انہوں نے اس بات پر روشنی ڈالی کہ ترقی کا توسیعی وقت کھیلوں کے حتمی معیار میں اضافہ کرنے والی تطہیر کی اجازت دیتا ہے۔ GTA 6 کو جدید ہارڈ ویئر کی صلاحیتوں سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانا چاہیے۔
بحث میں سابق ڈویلپرز کے تعاون
Rob Carr کے بیانات جیسے کہ سرکاری اپ ڈیٹس کا انتظار کرتے ہوئے عوامی دلچسپی کو زندہ رکھنے میں مدد ملتی ہے۔ پیشہ ور افراد نے مشہور عنوانات میں حصہ لیا اور اسٹوڈیو کے اندر عملی تجربے کی بنیاد پر ایک نقطہ نظر پیش کیا۔ ان کی رائے اس خیال کو تقویت دیتی ہے کہ GTA 6 فرنچائز کے لیے ایک اہم تکنیکی چھلانگ کی نمائندگی کرتا ہے۔
Rockstar نئے ابواب جاری کرنے سے پہلے انتہائی پالش کی روایت کو برقرار رکھتا ہے۔ اس نقطہ نظر کے نتیجے میں پہلے ہی تنقیدی اور مقبول طور پر سراہا جانے والا کھیل نکلا ہے۔ Red Dead Redemption 2 کے عناصر، RAGE انجن میں اختراعات کے ساتھ مل کر، گرینڈ تھیفٹ آٹو سیریز کے مستقبل کے لیے معیار قائم کر سکتے ہیں۔
کئے گئے انٹرویو کے بارے میں تفصیلات
روب کار کے ساتھ بات چیت صنعت کے پیشہ ور افراد کے ساتھ انٹرویوز کی ایک سیریز کے تناظر میں ہوئی۔ سابق ڈویلپر نے راک اسٹار میں اپنے وقت کی یادیں شیئر کیں اور آڈیو اور ڈیزائن میں AI کے استعمال جیسے موجودہ رجحانات کا تجزیہ کیا۔ مرکزی توجہ ماضی کے منصوبوں کے درمیان رابطوں پر تھی اور GTA 6 سے کیا توقع کی جائے۔
کار نے موجودہ ٹیم کے کام کی تعریف کی۔ اس نے اشارہ کیا کہ کمپنی میں ان کے سالوں کے بعد سے اوپن ورلڈ میکینکس نے بہت ترقی کی ہے۔ توقع یہ ہے کہ GTA 6 گرافکس انجن میں لاگو ہونے والی پیشرفت کی بدولت اور بھی زیادہ عمیق تجربہ فراہم کرے گا۔
Veja Tambem em News (UR)
آپ لاس اینجلس کے سوفی اسٹیڈیم میں ریکارڈ رات میں 18 ملین سے زیادہ کماتے ہیں۔
PlayStation 5 Pro کی قیمت میں کمی ڈیجیٹل خوردہ فروخت کو تیز کرتی ہے اور عالمی اسٹاک کو ختم کرتی ہے۔
ایپل کا نیا سسٹم اپ ڈیٹ آئی فون صارفین کے لیے فوری ٹاسک مینجمنٹ کو بہتر بناتا ہے۔
لیک نے اپریل کے پی ایس پلس ضروری کیٹلاگ میں لارڈز آف دی فالن اینڈ سورڈ آرٹ آن لائن کو ظاہر کیا۔
مینوفیکچررز زوم اور مصنوعی ذہانت پر فوکس کرتے ہوئے پریمیم اسمارٹ فون فوٹو سینسر کو اپ ڈیٹ کرتے ہیں۔
مینوفیکچرر اوپو نے کیمروں پر فوکس کرتے ہوئے نئے فائنڈ ایکس 9 الٹرا اور پرو اسمارٹ فونز کو ظاہر کرنے کی سرکاری تاریخ کی تصدیق کردی
نیا Xiaomi 18 Pro Max اسمارٹ فون دو 200 MP کیمرے اور جدید ترین جنریشن پروسیسر کو مربوط کرتا ہے۔
ایپل نے نیا فولڈ ایبل آئی فون تیار کیا اور برانڈ کے 20 سال مکمل ہونے کا جشن منانے کے لیے خصوصی ایڈیشن تیار کیا۔
والٹ ڈزنی ڈیجیٹل گیمز کی مارکیٹ میں غلبہ بڑھانے کے لیے ایپک گیمز کے مکمل حصول کا مطالعہ کرتا ہے۔
نیا عالمی نیویگیشن ماڈل زمین کے مقناطیسی قطب کے 36 کلومیٹر کی سالانہ نقل مکانی کو درست کرتا ہے۔
نئے پورٹیبل پلے اسٹیشن کے ہارڈ ویئر کی تفصیلات Xbox Series S سے بہتر گرافکس کے ساتھ لیک ہو گئیں۔