News (MY)

Disney သည် Fortnite ကို ၎င်း၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂေဟစနစ်တွင် ပေါင်းစည်းရန် Epic Games ကို ဒေါ်လာဘီလီယံနှင့်ချီ၍ ဝယ်ယူမှုကို လေ့လာနေသည်။

Disney e Epic Games
Foto: Disney e Epic Games - Reprodução

Walt Disney Company ၏ ဒါရိုက်တာဘုတ်အဖွဲ့သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် အီလက်ထရွန်နစ်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲထုတ်လုပ်သူ Epic Games ၏ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော မဟာဗျူဟာမြောက် အကဲဖြတ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို စတင်ခဲ့သည်။ ဖျော်ဖြေရေးကုမ္ပဏီကြီးမှ ယခင်က ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံကို အရင်းအနှီးထည့်ဝင်ပြီးနောက် သဘာဝအတိုင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုအဖြစ် ပေါ်လာသည်။ Executivos အကြီးတန်းစီမံခန့်ခွဲသူ Fortnite ၏ဖန်တီးသူကို စုပ်ယူခြင်း၏ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ ရှင်သန်နိုင်စွမ်းနှင့် စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများကို အတွင်းပိုင်း၌ ငြင်းခုံဆွေးနွေးသည်။ အဆိုပါအစပျိုးမှုသည် ရုပ်ရှင်နှင့် ဂီတလုပ်ငန်းများ ပေါင်းစပ်ထားသော ကိန်းဂဏန်းများထက် ပိုမိုများပြားသော ကိန်းဂဏန်းများကို ထုတ်ပေးနိုင်သည့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ဖျော်ဖြေရေးကဏ္ဍတွင် ကြီးကြီးမားမားတည်ရှိမှုကို စုစည်းရန် ရည်ရွယ်သည်။ လူငယ်ပရိသတ်တစ်ဦးကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဈေးကွက်သို့ ကူးပြောင်းသည့်အချိန်၌ စကားဝိုင်းများသည် တက်ကြွသောပလပ်ဖောင်းများနှင့် အဆက်မပြတ်မွမ်းမံမှုများ လိုအပ်ပါသည်။ စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော Fontes သည် ထိုပမာဏအတိုင်းအတာတစ်ခုအတွက် အစာစားချင်စိတ်နှင့် ပတ်သက်၍ အုပ်ချုပ်ရေးဘုတ်အဖွဲ့တွင် သဘောထားကွဲလွဲမှုရှိကြောင်း ညွှန်ပြနေသည်။ ခေါင်းဆောင်များ၏ Parte သည် ငွေပေးငွေယူသည် ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်အတွက် မရှိမဖြစ်ဟု မြင်ကြပြီး အချို့က လွတ်လပ်သောဂိမ်းစတူဒီယိုကို စီမံခန့်ခွဲရာတွင် မွေးရာပါအန္တရာယ်များကို သတိပေးကြသည်။ လက်ရှိကမ္ဘာ့စီးပွားရေးအခြေအနေသည် ကော်ပိုရိတ်ဆုံးဖြတ်ချက်များ၏ ချိန်ခွင်လျှာတွင်လည်း သက်ရောက်မှုရှိသည်။ တည်ထောင်ထားသော ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများကို virtual ဝန်းကျင်များတွင် ပေါင်းစည်းခြင်းသည် အမြတ်အစွန်းဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီးဖြစ်သော်လည်း တိကျသေချာသော ဝယ်ယူမှုသည် ကုမ္ပဏီ၏ မကြာသေးမီက သမိုင်းတွင် မကြုံစဖူးသော ငွေကြေးဆိုင်ရာ ကတိကဝတ်ကို ကိုယ်စားပြုမည်ဖြစ်သည်။

ငွေကြေးဈေးကွက်သည် ဤတံခါးပိတ်အစည်းအဝေးများ၏ တိုးတက်မှုများကို အနီးကပ်လိုက်နေပါသည်။ Analistas သည် ကော်ပိုရေးရှင်းနှစ်ခုကြား ပေါင်းစပ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် သီးခြားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများမှတစ်ဆင့် သိသာထင်ရှားသောအသီးအပွင့်များရရှိနေပြီဟု ထောက်ပြသည်။ Epic Games ၏ဆာဗာများအတွင်း တည်မြဲနေစကြာဝဠာတစ်ခု ဖန်တီးခြင်းသည် အမှတ်တံဆိပ်များ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအလားအလာကို သရုပ်ပြခဲ့သည်။

လည်ပတ်မှု၏ နယ်ပယ်ကို နားလည်ရန်၊ ပညာရှင်များသည် ဤဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကြီးမားသော ကော်ပိုရိတ်ပေါင်းစည်းမှု၏ အခြေခံမဏ္ဍိုင်သုံးရပ်ကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။

– Acesso သည် အမျိုးမျိုးသောပလက်ဖောင်းများရှိ လစဉ်တက်ကြွအသုံးပြုသူ သန်းရာပေါင်းများစွာ၏အခြေစိုက်စခန်းသို့ တိုက်ရိုက်ပေးပို့ပါ။

– Controle ပကတိဂရပ်ဖစ်နည်းပညာ Unreal Engine၊ ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြားထုတ်လုပ်ရေးတွင် တွင်ကျယ်စွာအသုံးပြုသည်။

– ကိုယ်ပိုင်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောအကြောင်းအရာများနှင့် ပါတနာစတူဒီယိုများ၏ ဖြန့်ဖြူးမှုတွင် ကြားခံသူများ၏ Eliminação။

ချဲ့ထွင်မှုသမိုင်းနှင့် စျေးကွက်ဗျူဟာများ

Walt Disney Company ၏ ကော်ပိုရိတ်လမ်းကြောင်းကို ကမ္ဘာ့ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုအခင်းအကျင်းကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ထားသော ပြင်းထန်သောဝယ်ယူမှုများဖြင့် အမှတ်အသားပြုပါသည်။ Nas မကြာသေးမီဆယ်စုနှစ်များအတွင်း Pixar၊ Marvel Entertainment နှင့် Lucasfilm ကဲ့သို့သော စတူဒီယိုများကို ဝယ်ယူခြင်းသည် ကုမ္ပဏီ၏ ရှုပ်ထွေးသောလုပ်ငန်းဆောင်တာများကို စုပ်ယူနိုင်စွမ်းရှိပြီး ၎င်း၏ ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများ၏တန်ဖိုးကို များပြားစေပါသည်။ Epic Games တွင် စိတ်ဝင်စားမှုသည် တူညီသော ဗျူဟာလမ်းညွှန်အတိုင်း လိုက်နာသော်လည်း အပြန်အလှန် အကျိုးပြုသော စားသုံးမှုနည်းလမ်းကို ရည်ရွယ်ပါသည်။ အခြေခံခြားနားချက်မှာ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဝယ်လိုအားကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် စဉ်ဆက်မပြတ် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုနှင့် ကြံ့ခိုင်သော ဆာဗာများ လိုအပ်သည့် ထုတ်ကုန်၏ သဘောသဘာဝတွင် တည်ရှိသည်။ Essa passive မှ active media သို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် လက်ရှိစီမံခန့်ခွဲမှုမှစီစဉ်ထားသော အကြီးမားဆုံးနည်းပညာဆိုင်ရာ ခုန်ပျံမှုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။

ကနဦးအစုရှယ်ယာရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုသည် နှစ်ဖက်စလုံးအတွက် စမ်းသပ်ဓာတ်ခွဲခန်းတစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။ Equipes ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် Disney ၏အမှတ်တံဆိပ်လမ်းညွှန်ချက်များကို Fortnite ၏ လျင်မြန်သောစက်ပြင်များနှင့် ချိန်ညှိရန် အတူတကွလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ အတုအယောင်ဖြစ်ရပ်များနှင့် အောင်မြင်ကျော်ကြားသော ဇာတ်ကောင်များကိုအခြေခံ၍ အလှကုန်ပစ္စည်းများရောင်းချခြင်းသည် ပရိသတ်များသည် ၎င်းတို့၏အကြိုက်ဆုံးဟီးရိုးများနှင့် နစ်မြုပ်စွာဆက်ဆံလိုသော စာတမ်းကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤအပြုသဘောဆောင်သောရလဒ်များကိုအခြေခံ၍ ထိပ်တန်းစီမံခန့်ခွဲမှုသည် စီးပွားဖြစ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်မှ အများစုပိုင်ဆိုင်သူသို့ ကူးပြောင်းရန် စဉ်းစားလာခဲ့သည်။ အကြွင်းမဲ့ ထိန်းချုပ်မှုသည် ကျယ်ပြန့်သော စာချုပ်ဆိုင်ရာ စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများကို အားမကိုးဘဲ ပလက်ဖောင်း၏ နည်းပညာနှင့် ကုန်သွယ်မှုဆိုင်ရာ လမ်းညွှန်ချက်များကို ညွှန်ကြားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ပြုစုသူ၏ ငွေကြေးစွမ်းဆောင်ရည်

Epic Games သည် ကြီးမားသော လုပ်ငန်းစုကြီးများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို မျှတစေသည့် ခိုင်မာသော ကိန်းဂဏန်းများကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ကုမ္ပဏီသည် မကြာသေးမီက ဝင်ငွေဒေါ်လာ ၆ ဘီလီယံခန့် စံချိန်တင်ခဲ့ပြီး၊ တိုက်ပွဲဝင်မှုများနှင့် virtual ငွေကြေးများ ဆက်လက်ရောင်းချမှုများကြောင့် ဖြစ်သည်။ စီးပွားရေးအတက်အကျများကို ရင်ဆိုင်ရာတွင်ပင် ၎င်း၏ ခံနိုင်ရည်အားကို သက်သေပြခဲ့ပြီး အသေးစားငွေပေးငွေယူကို အာရုံစိုက်သည့် လုပ်ငန်းပုံစံက သက်သေပြခဲ့သည်။

အဆုံးစွန်သောအများပြည်သူနှင့်အတူအောင်မြင်မှုအပြင်၊ developer များအတွက်ရည်ရွယ်သောဌာနခွဲသည်အဆက်မပြတ်တိုးတက်မှုကိုတွေ့ကြုံနေပါသည်။ Epic Games Store သည် ကွန်ပျူတာများအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြန့်ချီရေးပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး မိတ်ဖက်စတူဒီယိုများမှ ဂိမ်းများမှရရှိသော ဝင်ငွေသည် 57% တိုးလာကြောင်း အစီရင်ခံခဲ့သည်။ ဤတိကျသောအပိုင်းမှဒေါ်လာသန်း 400 ၏ဝင်ငွေသည်စတိုးဆိုင်ကိုကွန်ပျူတာစျေးကွက်တွင်ရရှိနိုင်သောရွေးချယ်စရာတစ်ခုအဖြစ်စုစည်းစေသည်။

Unreal Engine ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင်သည် ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်တွင် မရေမတွက်နိုင်သော ပရောဂျက်များ၏ ကျောရိုးအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ ကိရိယာသည် ရုပ်မြင်သံကြားစီးရီးများနှင့် ဘတ်ဂျက်ကြီးကြီးမားမားရုပ်ရှင်များအတွက် ရုပ်မြင်သံကြားအကျိုးသက်ရောက်မှုများထုတ်လုပ်ရာတွင် တွင်ကျယ်စွာအသုံးပြုနေသည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် အကန့်အသတ်မရှိဖြစ်သည်။ ဤနည်းပညာကို လိုင်စင်ပေးခြင်းသည် ကုမ္ပဏီအတွက် ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်သော နှင့် ကွဲပြားသော ငွေကြေးစီးဆင်းမှုကို အာမခံပါသည်။

လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှု စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ဖွဲ့စည်းပုံဆိုင်ရာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ

အပြုသဘောဆောင်သောညွှန်ကိန်းများရှိနေသော်လည်း၊ Tim Sweeney ၏စီမံခန့်ခွဲမှုသည်စာအုပ်များကိုချိန်ခွင်လျှာညှိရန်ခြိုးခြံချွေတာမှုအစီအမံများကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်လိုအပ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ရေရှည်ဝင်ငွေခန့်မှန်းချက်များနှင့် လည်ပတ်မှုကုန်ကျစရိတ်များကို ချိန်ညှိရန်အတွက် ဝန်ထမ်းအလုပ်ဆင်းမှုများနှင့် အတွင်းပိုင်းပြန်လည်ပြင်ဆင်မှု အကြိမ်ကြိမ်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ လုပ်ငန်း၏ ရေရှည်တည်တံ့မှုကို အာမခံသည့် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော ထုတ်ကုန်များသို့ အာရုံစူးစိုက်မှု ပြန်သွားခဲ့သည်။

ဂိမ်းများကို တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံဖြင့် ထိန်းသိမ်းခြင်းသည် ဆာဗာအခြေခံအဆောက်အအုံနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းကြားဖြတ်မှုတွင် ကြီးမားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ လိုအပ်သည်။ ကစားသမားများ၏ ယှဉ်ပြိုင်မှုခေါင်းစဉ်များသို့ ရှောင်တိမ်းခြင်းမှ ရှောင်ရှားနိုင်ရန် အကြောင်းအရာအသစ်များ ဖန်တီးခြင်းသည် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် အရှိန်မြှင့်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ Essa ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် အဆက်မပြတ်ဖိအားပေးခြင်းသည် ထောက်လှမ်းပို့ဆောင်ရေးဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စည်းကမ်းထိန်းသိမ်းရေးဝန်းကျင်သည် အကန့်အသတ်မရှိ ချဲ့ထွင်ရန် သိသာထင်ရှားသော အတားအဆီးများကို ချမှတ်ထားသည်။ Agências Europa နှင့် Estados Unidos တွင် လက်ဝါးကြီးအုပ်မှု သို့မဟုတ် ယှဉ်ပြိုင်မှုကို ဆန့်ကျင်သည့် အလေ့အကျင့်များဖြစ်လာနိုင်သည့် မည်သည့်လှုပ်ရှားမှုကိုမဆို အနီးကပ်စောင့်ကြည့်ပါ။ ဤအရွယ်အစားကို ဝယ်ယူခြင်းသည် တရားဝင်ခွင့်ပြုချက်မရရှိမီ ပြင်းထန်စွာ စိစစ်မှုပြုလုပ်ရမည်ဖြစ်သည်။

Epic Games ၏ စစ်ဆင်ရေး လွတ်လပ်ရေးသည် ၎င်း၏ တည်ထောင်သူများ အကာအကွယ်ပေးသော မဏ္ဍိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အများသူငှာ ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားသည့် ကော်ပိုရေးရှင်းတစ်ခု၏ ထီးနန်းသို့ ကူးပြောင်းရာတွင် လေးနက်သော ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ အန္တရာယ်များသော ဆုံးဖြတ်ချက်များချရန် လိုက်လျောညီထွေရှိမှုကို သုံးလတစ်ကြိမ်တွင် အစုရှယ်ယာရှင်များအား ကျေနပ်စေရန် လိုအပ်ခြင်းဖြင့် အပေးအယူလုပ်နိုင်ပါသည်။

နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် ဆောင်ရွက်ဆဲ ပရောဂျက်များ

နည်းပညာနှင့် ဖျော်ဖြေရေးကုမ္ပဏီကြီးနှစ်ခုအကြား လက်ရှိပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် သေနတ်ပစ်ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ဇာတ်ကောင်များကို ထည့်သွင်းရုံသာလွန်သည်။ Engenheiros ဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် အသုံးပြုသူများသည် မတူညီသော အကြောင်းအရာအလိုက် အတွေ့အကြုံများကြားတွင် လွတ်လပ်စွာ ရွှေ့ပြောင်းသွားလာနိုင်သည့် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ရာတွင် လုပ်ဆောင်ပါသည်။ ဗဟိုစိတ်ကူးတွင် Marvel၊ Star Wars နှင့် Pixar တို့ကို အခြေခံ၍ အတုအယောင် အပန်းဖြေဥယျာဉ်များ၊ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ပြတိုက်များနှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုများ ဖန်တီးခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။ Unreal Engine ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် စမတ်ဖုန်းများမှသည် နောက်ဆုံးပေါ် virtual reality မျက်မှန်များအထိ ဤပတ်ဝန်းကျင်၏ မတူညီသောစက်ပစ္စည်းများသို့ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူစေပါသည်။ Disney သည် ဤအခြေခံအဆောက်အအုံသည် အင်တာနက်၏နောက်ထပ်အလှည့်အပြောင်းအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်အဖြစ် ရှုမြင်သည်၊၊ နည်းပညာကျွမ်းကျင်သူများက metaverse အဖြစ်ဖော်ပြလေ့ရှိသည်။ ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ကိရိယာများကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ ကျွမ်းကျင်ပါက ကုမ္ပဏီအား စျေးကွက်တွင် အမြင်အရည်အသွေးနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုဆိုင်ရာ စံနှုန်းများကို ညွှန်ပြနိုင်စေပါသည်။ Além ထို့အပြင်၊ ဤပလပ်ဖောင်းများအတွင်း အပြုအမူဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို စုဆောင်းခြင်းသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပစ်မှတ်ထားသော စျေးကွက်ရှာဖွေရေး လှုပ်ရှားမှုများအတွက် အဖိုးတန်သော ထိုးထွင်းဥာဏ်များကို ပေးဆောင်ပါသည်။ အစစ်အမှန်နှင့် virtual world အကြား နက်ရှိုင်းစွာ ပေါင်းစည်းမှုသည် ဤမဟာဗျူဟာမဟာမိတ်အဖွဲ့၏ အန္တိမရည်မှန်းချက်ကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။

စျေးကွက်တန်ဖိုးနှင့် ဘီလီယံဒေါ်လာ ကိန်းဂဏန်းများ

စျေးကွက်တန်ဖိုး Epic Games သည် မကြာသေးမီက တန်ဖိုးဖြတ်မှုများတွင် ခန့်မှန်းခြေ ဒေါ်လာ 22.5 ဘီလီယံအထိ ရောက်ရှိခဲ့သည်။ Esse ပမာဏသည် ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင်ကဏ္ဍတွင် ကုမ္ပဏီ၏လွှမ်းမိုးမှုအနေအထားနှင့် ၎င်း၏ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများ၏ မယိမ်းယိုင်သောရေပန်းစားမှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ Qualquer ဝယ်ယူမှုအဆိုပြုချက်သည် လက်ရှိအစုရှယ်ယာရှင်များအား အတိုးအလျှော့ပေးရန်အတွက် ဆွဲဆောင်နိုင်စေရန် ဤတန်ဖိုးထက် များပြားသော ပရီမီယံပမာဏ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

ဆုံးဖြတ်ချက်တွင် လူငယ်များ၏ အခန်းကဏ္ဍ

မျိုးဆက်သစ်များ၏ စားသုံးမှုအလေ့အထများ ပြောင်းလဲမှုသည် ဤစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများအတွက် အဓိက တွန်းအားတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ Adolescentes နှင့် လူငယ်လူရွယ်များသည် ၎င်းတို့၏ အားလပ်ချိန်များ၏ တိုးမြင့်လာမှု၏ အစိတ်အပိုင်းများကို အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော virtual ပတ်ဝန်းကျင်များဆီသို့၊ ရိုးရာရုပ်မြင်သံကြားနှင့် ရုပ်ရှင်လောကကို ထိခိုက်ပျက်စီးစေရန် အပ်နှံကြသည်။ ရေရှည်တွင် ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ ဆက်နွှယ်မှုကို ထိန်းသိမ်းလိုသော အမှတ်တံဆိပ်များအတွက် ဤနေရာများတွင် ရှိနေခြင်းသည် မရှိမဖြစ်ဖြစ်လာသည်။

Fortnite သည် အီလက်ထရွန်းနစ်ဂိမ်းအမျိုးအစားကို ကျော်လွန်၍ အမှန်တကယ် လူမှုကွန်ရက်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။ အသုံးပြုသူများသည် ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရန်၊ ပကတိရှိုးများကို ကြည့်ရှုရန်နှင့် စိတ်ကြိုက်ကိုယ်ပွားများမှတစ်ဆင့် ၎င်းတို့၏ အထောက်အထားများကို ဖော်ပြရန်အတွက် ပလပ်ဖောင်းကို အသုံးပြုသည်။ ဤလူမှုရေးအခြေခံအဆောက်အအုံကိုဝယ်ယူခြင်းသည် Disney အား အနာဂတ်စားသုံးသူများနှင့် တိုက်ရိုက်မစစ်ထုတ်နိုင်သော ဆက်သွယ်ရေးလမ်းကြောင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း အာမခံပါသည်။

နောက်အဆင့်များနှင့် ကဏ္ဍများအတွက် မျှော်လင့်ချက်များ

မက်ခရိုစီးပွားရေးအချက်များနှင့် မဟာဗျူဟာမြောက် ညှိနှိုင်းမှုများအပေါ် မူတည်၍ ဤပဏာမဆွေးနွေးပွဲများ၏ ရလဒ်မှာ မသေချာသေးပါ။ Executivos သည် ရန်လိုသောလေလံနှင့် ခင်မင်ရင်းနှီးသော ပေါင်းစည်းမှု၏ အားသာချက်များနှင့် အားနည်းချက်များကို ဆက်လက် ချိန်ဆနေပါသည်။ နည်းပညာစျေးကွက်သည် စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုတွင် တိုးတက်မှုကို အတည်ပြုခြင်း သို့မဟုတ် ငြင်းပယ်သည့် မည်သည့်တရားဝင်ကြေညာချက်ကိုမဆို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေပါသည်။

နောက်ဆုံးရလဒ် မည်သို့ပင်ရှိစေကာမူ အဆိုပါလှုပ်ရှားမှုသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းကို မီဒီယာလုပ်ငန်းစုများက ကြည့်ရှုသည့်ပုံစံတွင် ပြတ်ပြတ်သားသားပြောင်းလဲမှုကို အချက်ပြနေသည်။ ကဏ္ဍသည် လိုင်စင်ရရှိရေးနယ်ပယ်မှ ကော်ပိုရိတ်တိုးတက်မှုဗျူဟာများ၏ ဗဟိုချက်ဖြစ်လာခဲ့သည်။ Hollywood နှင့် Vale နှင့် Silício အကြား ပေါင်းစည်းမှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖျော်ဖြေရေး သဘောတရားကို ပြန်လည်သတ်မှတ်မည်ဟု ကတိပြုကာ ခုန်ပျံကျော်လွှားကာ အရှိန်တက်လာသည်။

Veja Tambem em News (MY)

Apple စနစ်အပ်ဒိတ်အသစ်သည် iPhone အသုံးပြုသူများအတွက် အရေးပေါ်လုပ်ငန်းဆောင်တာစီမံခန့်ခွဲမှုကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ပေးသည်။

Apple စနစ်အပ်ဒိတ်အသစ်သည် iPhone အသုံးပြုသူများအတွက် အရေးပေါ်လုပ်ငန်းဆောင်တာစီမံခန့်ခွဲမှုကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ပေးသည်။

Apple သည် ခေါက်သိမ်းနိုင်သော iPhone အသစ်ကို တီထွင်ပြီး အမှတ်တံဆိပ်၏ အနှစ် 20 ကို ဂုဏ်ပြုရန် အထူးထုတ်ဝေရန် ပြင်ဆင်နေသည်။

Apple သည် ခေါက်သိမ်းနိုင်သော iPhone အသစ်ကို တီထွင်ပြီး အမှတ်တံဆိပ်၏ အနှစ် 20 ကို ဂုဏ်ပြုရန် အထူးထုတ်ဝေရန် ပြင်ဆင်နေသည်။

Xiaomi 18 Pro Max စမတ်ဖုန်းအသစ်တွင် 200 MP ကင်မရာနှစ်လုံးနှင့် နောက်ဆုံးမျိုးဆက် ပရိုဆက်ဆာတို့ကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။

Xiaomi 18 Pro Max စမတ်ဖုန်းအသစ်တွင် 200 MP ကင်မရာနှစ်လုံးနှင့် နောက်ဆုံးမျိုးဆက် ပရိုဆက်ဆာတို့ကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။

Walt Disney သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းဈေးကွက်တွင် ကြီးစိုးမှုကို ချဲ့ထွင်ရန်အတွက် Epic Games ကို အပြည့်အဝဝယ်ယူမှုကို လေ့လာနေသည်။

Walt Disney သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းဈေးကွက်တွင် ကြီးစိုးမှုကို ချဲ့ထွင်ရန်အတွက် Epic Games ကို အပြည့်အဝဝယ်ယူမှုကို လေ့လာနေသည်။

Xiaomi TV Stick HD 2 ကို မိတ်ဆက်ခြင်းသည် ရုပ်မြင်သံကြားများကို ပြောင်းလဲရန်အတွက် Google TV နှင့် သာလွန်ကောင်းမွန်သောစွမ်းဆောင်ရည်ကို ယူဆောင်လာပါသည်။

Xiaomi TV Stick HD 2 ကို မိတ်ဆက်ခြင်းသည် ရုပ်မြင်သံကြားများကို ပြောင်းလဲရန်အတွက် Google TV နှင့် သာလွန်ကောင်းမွန်သောစွမ်းဆောင်ရည်ကို ယူဆောင်လာပါသည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လမ်းညွှန်မှုပုံစံအသစ်သည် ကမ္ဘာ၏ သံလိုက်ဝင်ရိုးစွန်း၏ ၃၆ ကီလိုမီတာ နှစ်စဉ် ရွှေ့ပြောင်းမှုကို မှန်ကန်စေသည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လမ်းညွှန်မှုပုံစံအသစ်သည် ကမ္ဘာ၏ သံလိုက်ဝင်ရိုးစွန်း၏ ၃၆ ကီလိုမီတာ နှစ်စဉ် ရွှေ့ပြောင်းမှုကို မှန်ကန်စေသည်။

Nintendo Switch 2 သည် အခမဲ့ GameChat ကို အဆုံးသတ်ပြီး ဧပြီလတွင် အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုသို့ စာရင်းသွင်းရန် လိုအပ်ပါသည်။

Nintendo Switch 2 သည် အခမဲ့ GameChat ကို အဆုံးသတ်ပြီး ဧပြီလတွင် အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုသို့ စာရင်းသွင်းရန် လိုအပ်ပါသည်။

NVIDIA Beta App Update သည် RTX 50 အတွက် Dynamic Frame Generation ဖြင့် DLSS 4.5 ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်

NVIDIA Beta App Update သည် RTX 50 အတွက် Dynamic Frame Generation ဖြင့် DLSS 4.5 ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်

သရုပ်ဆောင်များ Kazunari Ninomiya နှင့် Elaiza Ikeda တို့သည် Marugame Seimen ၏ ဟင်းပွဲအသစ်အတွက် ကမ်ပိန်းတွင် ပါဝင်ကြသည်။

သရုပ်ဆောင်များ Kazunari Ninomiya နှင့် Elaiza Ikeda တို့သည် Marugame Seimen ၏ ဟင်းပွဲအသစ်အတွက် ကမ်ပိန်းတွင် ပါဝင်ကြသည်။

Broadcaster သည် Harry Potter စီးရီးသစ်တွင် လူမျိုးရေးခွဲခြားသည့်တိုက်ခိုက်မှုများကို ကာကွယ်ရန်အတွက် Paapa Essiedu ၏ကာကွယ်မှုကို အားဖြည့်ပေးသည်

Broadcaster သည် Harry Potter စီးရီးသစ်တွင် လူမျိုးရေးခွဲခြားသည့်တိုက်ခိုက်မှုများကို ကာကွယ်ရန်အတွက် Paapa Essiedu ၏ကာကွယ်မှုကို အားဖြည့်ပေးသည်

Oppo သည် Hasselblad မှန်ဘီလူးများနှင့် ကြံ့ခိုင်သောဘက်ထရီဖြင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ Find X9 Ultra ကို တရားဝင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

Oppo သည် Hasselblad မှန်ဘီလူးများနှင့် ကြံ့ခိုင်သောဘက်ထရီဖြင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ Find X9 Ultra ကို တရားဝင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

ခေါက်နိုင်သောစမတ်ဖုန်း ဗားရှင်းအသစ်သည် Winter Games ပြိုင်ဖက်များထံ ရွှေရောင်အချောထည် သယ်ဆောင်လာပါသည်။

ခေါက်နိုင်သောစမတ်ဖုန်း ဗားရှင်းအသစ်သည် Winter Games ပြိုင်ဖက်များထံ ရွှေရောင်အချောထည် သယ်ဆောင်လာပါသည်။