L’actualització de l’aplicació NVIDIA Beta presenta DLSS 4.5 amb Dynamic Frame Generation per a RTX 50

Nvidia
Foto: Nvidia -Mijansk786/shutterstock.com

NVIDIA ha llançat una nova actualització per a la versió de prova de la seva aplicació oficial, introduint eines avançades de processament de gràfics per als usuaris. L’afegit principal és el suport per a DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, una tecnologia dissenyada per multiplicar el rendiment visual en ordinadors equipats amb maquinari d’avantguarda. La versió Essa representa un avenç significatiu en la manera com funciona la intel·ligència artificial en la representació d’entorns virtuals complexos.

Aquesta versió és experimental i requereix que els propietaris de targetes de vídeo de línia GeForce RTX 50 Series realitzin configuracions manuals al programari. El paquet de noves funcions també inclou el mode de multiplicació de fotogrames sense precedents fins a sis vegades, dirigit a monitors de molt alta freqüència. La companyia se centra a oferir una experiència visual sense tartamudes, utilitzant xarxes neuronals entrenades per predir el moviment dels píxels a la pantalla.

Per garantir el bon funcionament de les noves funcionalitats, el sistema imposa uns requisits tècnics obligatoris que han de seguir estrictament pels usuaris:

– Controlador GeForce Game Ready 595.79 WHQL o versió superior.

– Ativação vista prèvia de la pestanya de funcions experimentals dins del tauler de control del programari.

– Utilização exclusiu per a targetes de vídeo basades en l’arquitectura Blackwell.

Els jocs ja establerts al mercat, com el Arc Raiders i el Marvel Rivals, van rebre una integració immediata amb l’actualització, permetent proves pràctiques el mateix dia que es va llançar el paquet. Els projectes Outros en fase de desenvolupament, inclosos Control Resonant i 007 First Light, han confirmat la compatibilitat en el moment dels seus respectius llançaments, cosa que indica una ràpida adopció de la tecnologia per part dels estudis.

Configuració necessària al tauler de control del fabricant

L’accés a les noves eines de representació no es produeix automàticament després d’instal·lar el programa. Els usuaris han de navegar per la configuració interna del programari de gestió de la targeta gràfica i localitzar la secció dedicada a provar les funcions en desenvolupament. En comprovar l’opció que autoritza la recepció de recursos beta, el sistema permet la descàrrega del paquet que conté els algorismes actualitzats d’intel·ligència artificial encarregats de generar imatges. El procés Esse garanteix que només els consumidors disposats a provar eines en fase de millora tinguin contacte amb les modificacions estructurals del processament gràfic, evitant problemes per al públic en general.

El requisit del controlador 595.79 WHQL actua com una barrera de seguretat fonamental per evitar inestabilitats en el sistema operatiu quan s’executen aplicacions pesades. Essa, la versió específica del programari de comunicació entre el maquinari i el sistema conté les instruccions exactes perquè els nuclis de tensor de la targeta de vídeo puguin interpretar les ordres DLSS 4.5 sense causar bloquejos o artefactes visuals a la pantalla. L’absència d’aquesta actualització impedeix completament l’activació del Dynamic Multi Frame Generation, mantenint els jocs restringits als mètodes de representació tradicionals i limitant el potencial dels equips recentment adquirits del consumidor.

La multiplicació de fotogrames arriba a un nou nivell de fluïdesa

El més destacat tècnic de l’actualització rau en la implementació del mode 6x, una evolució significativa en la manera com la intel·ligència artificial crea fluïdesa visual quan s’executa programari interactiu. A la pràctica, si un motor gràfic pot processar de manera nativa 60 fotogrames per segon, l’algoritme intervé i omple els buits per lliurar fins a 360 fotogrames per segon al monitor.

Aquest salt de rendiment es produeix mitjançant l’anàlisi predictiva del moviment vectorial, on la targeta gràfica representa un fotograma real i utilitza xarxes neuronals profundes per dibuixar fins a cinc fotogrames intermedis de manera autònoma. El resultat és una percepció de moviment continu i nítida, eliminant els rastres i la sensació de lentitud en escenes d’acció ràpida o rotacions sobtades de la càmera.

La tecnologia demostra la seva màxima utilitat en escenaris on el pes computacional redueix dràsticament la velocitat de fotogrames original. Títulos que utilitzen simulacions de llum i ombres realistes solen sobrecarregar el processador gràfic, fent que la multiplicació de la intel·ligència artificial sigui l’única alternativa viable per aconseguir taxes d’actualització compatibles amb monitors de nivell competitiu.

Adaptació intel·ligent al límit d’actualització de la pantalla

Dynamic Multi Frame Generation introdueix un comportament autònom en la gestió del rendiment, diferenciant-se de les versions anteriors que mantenien un multiplicador fix i invariable. El sistema ara controla constantment la capacitat màxima de visualització del monitor connectat i la càrrega de treball que requereix el joc en temps real, ajustant la intervenció d’intel·ligència artificial segons les necessitats exactes de mil·lisegons.

Durant els moments d’alta complexitat visual, com les explosions simultànies o la representació de ciutats denses amb milers d’elements a la pantalla, l’algoritme augmenta automàticament la taxa de generació de fotogrames artificials. Essa La compensació immediata evita que el jugador noti les caigudes sobtades del rendiment que normalment es produirien en situacions d’estrès extrem del maquinari.

D’altra banda, quan el personatge entra en entorns tancats, passadissos estrets o mira al cel, on la demanda gràfica baixa de manera natural, el programari redueix la intervenció de la intel·ligència artificial. La reducció intel·ligent Essa estalvia els recursos energètics de la màquina i evita el processament d’excés de fotogrames que el monitor ni tan sols tindria la capacitat física de mostrar.

L’equilibri dinàmic que ofereix aquesta lectura en temps real soluciona un dels majors problemes amb les tecnologies d’augment d’escala i generació de fotogrames: la latència intermitent. En estabilitzar el lliurament d’imatges i evitar fluctuacions extremes, el temps de resposta entre el clic del ratolí i l’acció corresponent a la pantalla es manté constant, beneficiant directament la precisió de les ordres de l’usuari.

El processament avançat d’il·luminació requereix un maquinari específic

L’evolució de les tècniques de renderització, especialment la implementació de full path tracing, ha transformat la manera com els estudis desenvolupen l’atmosfera visual dels seus projectes, requerint un volum de càlculs matemàtics que desafien fins i tot els components més robusts disponibles al mercat tecnològic. El traçat del camí simula el comportament físic de la llum al món real, calculant milers de milions d’interseccions de raigs de llum amb superfícies, materials translúcids i partícules en l’aire, donant lloc a reflexos perfectes i ombres físicament precises en tots els angles. Tanmateix, aquest nivell de fotorealisme consumeix pràcticament tot l’amplada de banda de la memòria de vídeo i la potència de processament dels nuclis dedicats a la intel·ligència artificial. És precisament en aquest escenari de sobrecàrrega computacional extrema on DLSS 4.5 actua com a facilitador indispensable, permetent reduir dràsticament la resolució interna del joc per alleujar el processador gràfic, mentre que la xarxa neuronal reconstrueix la imatge en resolució 4K i multiplica els fotogrames generats. Sem aquesta intervenció algorítmica constant, executant jocs moderns amb totes les opcions d’il·luminació avançades habilitades donaria lloc a una experiència visual fragmentada i no jugable, reforçant la dependència de la indústria de l’entreteniment digital de les solucions de programari basades en l’aprenentatge automàtic per permetre els avenços gràfics de la generació actual d’ordinadors.

L’arquitectura recent restringeix l’accés a noves eines

La decisió de limitar el suport DLSS 4.5 exclusivament a la línia GeForce RTX 50 Series està directament vinculada a l’arquitectura interna dels xips Blackwell. La generació Essa de processadors gràfics inclou acceleradors d’intel·ligència artificial completament redissenyats capaços de realitzar càlculs de predicció de fotogrames amb una velocitat i precisió que les targetes gràfiques anteriors simplement no poden aconseguir físicament.

Els consumidors que tenen equips de generació anterior romanen sense accés al mode Dynamic Multi Frame Generation i 6x, depenent de les versions anteriors de l’escalador per mantenir el rendiment. El fabricant manté el calendari d’expansió tecnològica, amb l’expectativa que més de dos-cents títols rebin la integració nativa amb el nou conjunt d’eines durant els propers mesos. Essa l’adopció massiva per part dels desenvolupadors consolida l’estàndard visual per a futures versions, creant un ecosistema on el maquinari d’avantguarda es converteix en un requisit bàsic per extreure la màxima qualitat prevista pels estudis creatius.

Procediments per instal·lar el paquet experimental

El procés d’actualització requereix atenció als detalls del sistema operatiu. Para Per activar les funcions, l’usuari ha de seguir un script específic dins de la interfície del programari:

– Abrir el panell principal de l’aplicació de gestió gràfica de l’ordinador.

– Navegar al menú de configuració i accedir a la pestanya d’informació del sistema.

– Localizar i marqueu la casella de selecció que autoritza la descàrrega de funcions beta i experimentals.

– Solicitar comprovació manual de noves actualitzacions disponibles als servidors de l’empresa.

– Confirmar Instal·leu el paquet més recent i reinicieu l’ordinador si el sistema us demana que ho feu.

Aquests passos garanteixen que els algorismes d’intel·ligència artificial s’integren correctament als fitxers del sistema, permetent que les millores del rendiment visual es produeixin immediatament.

Veja também em News (CA)

El nou Resident Evil de Zach Cregger ignora els jocs i se centra en una història sense precedents amb nous personatges
News (CA) • 06/04/2026

El nou Resident Evil de Zach Cregger ignora els jocs i se centra en una història sense precedents amb nous personatges

Els rumors suggereixen que Nintendo està preparant una edició especial de la Switch 2 amb un remake d’Ocarina of Time
News (CA) • 06/04/2026

Els rumors suggereixen que Nintendo està preparant una edició especial de la Switch 2 amb un remake d’Ocarina of Time

La caiguda de preus de PlayStation 5 Pro accelera les vendes digitals al detall i elimina les existències globals
News (CA) • 06/04/2026

La caiguda de preus de PlayStation 5 Pro accelera les vendes digitals al detall i elimina les existències globals

Leak revela Lords of the Fallen i Sword Art Online al catàleg PS Plus Essential d’abril
News (CA) • 05/04/2026

Leak revela Lords of the Fallen i Sword Art Online al catàleg PS Plus Essential d’abril

Els fabricants actualitzen els sensors fotogràfics de telèfons intel·ligents premium centrats en el zoom i la intel·ligència artificial
News (CA) • 05/04/2026

Els fabricants actualitzen els sensors fotogràfics de telèfons intel·ligents premium centrats en el zoom i la intel·ligència artificial

El fabricant OPPO confirma la data oficial per revelar els nous telèfons intel·ligents Find X9 Ultra i Pro centrats en les càmeres
News (CA) • 05/04/2026

El fabricant OPPO confirma la data oficial per revelar els nous telèfons intel·ligents Find X9 Ultra i Pro centrats en les càmeres

La nova actualització del sistema d’Apple optimitza la gestió de tasques urgents per als usuaris d’iPhone
News (CA) • 05/04/2026

La nova actualització del sistema d’Apple optimitza la gestió de tasques urgents per als usuaris d’iPhone

El nou telèfon intel·ligent Xiaomi 18 Pro Max integra dues càmeres de 200 MP i un processador d’última generació
News (CA) • 05/04/2026

El nou telèfon intel·ligent Xiaomi 18 Pro Max integra dues càmeres de 200 MP i un processador d’última generació

Apple desenvolupa un nou iPhone plegable i prepara una edició especial per celebrar els 20 anys de la marca
News (CA) • 05/04/2026

Apple desenvolupa un nou iPhone plegable i prepara una edició especial per celebrar els 20 anys de la marca

Walt Disney estudia l’adquisició total d’Epic Games per ampliar el domini al mercat dels jocs digitals
News (CA) • 05/04/2026

Walt Disney estudia l’adquisició total d’Epic Games per ampliar el domini al mercat dels jocs digitals

El llançament de Xiaomi TV Stick HD 2 aporta Google TV i un rendiment superior per transformar els televisors
News (CA) • 05/04/2026

El llançament de Xiaomi TV Stick HD 2 aporta Google TV i un rendiment superior per transformar els televisors

El nou model de navegació global corregeix el desplaçament anual de 36 km del pol magnètic de la Terra
News (CA) • 05/04/2026

El nou model de navegació global corregeix el desplaçament anual de 36 km del pol magnètic de la Terra

Nintendo Switch 2 acaba amb GameChat gratuït i requereix una subscripció al servei en línia a l’abril
News (CA) • 05/04/2026

Nintendo Switch 2 acaba amb GameChat gratuït i requereix una subscripció al servei en línia a l’abril

Els actors Kazunari Ninomiya i Elaiza Ikeda s’encarreguen de la campanya del nou plat de Marugame Seimen
News (CA) • 05/04/2026

Els actors Kazunari Ninomiya i Elaiza Ikeda s’encarreguen de la campanya del nou plat de Marugame Seimen

Broadcaster reforça la protecció de Paapa Essiedu contra atacs racistes a la nova sèrie de Harry Potter
News (CA) • 05/04/2026

Broadcaster reforça la protecció de Paapa Essiedu contra atacs racistes a la nova sèrie de Harry Potter