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Nintendo Switch 2는 4월부터 무료 GameChat을 종료하고 온라인 서비스에 가입해야 합니다.

Nintendo Switch 2 vazamento
사진: Nintendo Switch 2 vazamento - 사진: mjayer (Reddit)

4월 1일부터 Nintendo Switch 2 콘솔 소유자는 GameChat이라는 통합 통신 시스템에 대한 무료 액세스 권한을 잃게 됩니다. 일본 제조업체는 음성 및 영상 상호작용 도구가 플랫폼 유료 서비스 혜택 패키지의 일부가 될 것이라고 결정했습니다. 이 법안은 국제 시장에서 하드웨어 출시에 따른 판촉 테스트 기간을 공식적으로 종료합니다.

게임 플레이 세션 중에 친구들과 채팅할 수 있는 기능을 유지하려는 사용자는 활성 Nintendo Switch Online 구독을 구매해야 합니다. 요구 사항은 TV에 연결하든, 테이블 형식으로든, 완전히 휴대 가능한 구성으로든 모든 유형의 장치 사용에 적용됩니다. 3월 31일이 지나면 무료결제가 자동으로 차단됩니다.

액세스 정책의 변경은 경쟁적인 온라인 경기에 참여했는지 여부에 관계없이 일상적인 상호 작용에 리소스를 사용하는 그룹의 역학에 직접적인 영향을 미칩니다. 회사는 이미 시스템 초기 프레젠테이션에서 이러한 전환을 알리고 네트워크 인프라의 수익화를 위한 명확한 일정을 수립했습니다.

음성 플랫폼 접근 규칙 변경

GameChat은 Nintendo가 생태계 내 플레이어 간의 커뮤니케이션을 처리하는 방식에 있어서 중요한 발전을 나타냅니다. 이 도구를 사용하면 최대 12명이 동시에 동일한 가상 채팅방에 참여하면서 메뉴를 탐색하거나 다른 소프트웨어를 실행할 수 있습니다. 기본 통합을 통해 브랜드의 이전 세대 콘솔에서 자주 비판을 받았던 스마트폰의 외부 애플리케이션이 필요하지 않습니다.

유료 모델로 전환함에 따라 Nintendo Switch Online 기본 요금제 가입자만 이러한 채팅방을 만들거나 참여할 수 있습니다. 회사는 오디오 및 비디오 기능을 잠금 해제하기 위해 확장 팩으로 알려진 더 비싼 패키지를 구입할 필요가 없음을 확인했습니다. 유럽 ​​시장에서 월 £1.50에 해당하는 표준 구독료는 서비스 유지를 보장합니다.

음성 통신 외에도 플랫폼은 실시간 화면 공유를 제공하여 그룹 구성원이 서로의 게임 플레이를 볼 수 있도록 합니다. 이 특정 기능은 상당한 양의 인터넷 대역폭과 서버 처리를 소비하므로 제조업체에 따르면 리소스를 월별 요금에 연결해야 하는 필요성이 정당화됩니다.

호환되는 USB 카메라를 사용한 참가자의 얼굴 표시도 4월부터 유료 고객으로 제한됩니다. 콘솔에는 즉시 대화를 쉽게 시작할 수 있는 고감도 마이크가 내장되어 있어 마이크가 있는 헤드폰을 의무적으로 사용할 필요가 없습니다. 주변 장치는 Bluetooth 연결이나 물리적 입력을 통해 계속 지원됩니다.

시스템 운영을 위한 기술적 요구사항

무료 잠금이 구현된 후 GameChat에 계속 액세스하려면 하드웨어 소유자가 운영 체제를 업데이트해야 합니다. 콘솔이 사용자 계정에 연결된 Nintendo Switch Online 구독의 유효성을 인식하려면 펌웨어 버전 20.1.1 이상이 필수입니다. 오래된 장치에서는 통신 애플리케이션을 실행하려고 할 때 오류 메시지가 표시됩니다.

네트워크 인프라는 얼굴 영상 전송 및 화면 공유 중 지연 시간을 줄이기 위해 최적화되었으며, 백그라운드에서 진행되는 멀티플레이어 매치의 안정성을 최우선으로 생각합니다. Nintendo는 가상 방에 있는 참가자의 이미지 해상도가 떨어지는 것을 방지하기 위해 장치가 베이스에 있을 때 유선으로 연결하는 고속 인터넷 연결을 사용할 것을 권장합니다.

협동 및 경쟁 게임 세션 변경 사항

GameChat의 제한으로 인해 Nintendo Switch 2의 메인 인터페이스를 통해 직접 쉽게 경기를 구성하고 전략에 대해 토론하는 데 익숙해진 수천 명의 플레이어의 일상이 바뀌었습니다. 전술 슈터 및 스포츠 시뮬레이터와 같이 고도의 팀 조정이 필요한 타이틀은 순위 경기에서 성공하기 위해 즉각적인 커뮤니케이션에 크게 의존합니다. 무료 옵션이 없으면 사용자 기반이 분열되어 온라인 생태계에 투자한 사용자와 싱글 플레이어 또는 로컬 멀티플레이어 경험을 선호하는 사용자가 분리될 수 있습니다. 그러나 제조업체의 전략은 네트워크 서비스를 통합하여 구독을 하드웨어의 잠재력을 최대한 활용하기 위한 필수 요소로 전환하는 것을 목표로 합니다. 필수 지불은 또한 콘텐츠 조정을 위한 필터 역할을 합니다. 신용 카드나 연간 구독에 연결된 계정은 덜 유해한 행동을 보이는 경향이 있기 때문에 통신 플랫폼의 이용 약관을 위반하는 경우 추적하고 처벌을 적용하기가 더 쉽습니다.

레이싱 타이틀 콘텐츠 업데이트

네트워크 인프라 변경과 동시에 Nintendo는 Mario Kart World에 대한 실질적인 업데이트 패키지를 출시했습니다. 새로운 플랫폼에서 가장 인기 있는 소프트웨어 중 하나인 레이싱 게임에는 Bob-omb Blast로 알려진 전투 모드가 무료로 추가되었습니다. 이 참신함은 과거 세대에 도입되어 Mario Kart 8 Deluxe에서 개선된 고전적인 메커니즘을 부활시켰습니다.

새로 추가된 콘텐츠는 이달 초 데이터 유출이 발생해 폭발 경기장의 복귀를 나타내는 코드 라인이 드러나 이미 추측의 대상이 됐다. GameChat과 달리 Mario Kart World 소프트웨어 업데이트는 온라인 구독 여부에 관계없이 모든 게임 소유자에게 추가 비용 없이 계속 배포됩니다.

콘솔이 대기 모드에서 인터넷에 연결되면 패치 설치가 자동으로 수행됩니다. 개발자는 플레이어가 타이머의 압박이나 인공 지능이 제어하는 ​​상대방과의 직접적인 경쟁 없이 시나리오를 탐색할 수 있는 무료 탐색 모드에 특히 중점을 두고 제품의 삶의 질에 여러 가지 개선 사항을 적용했습니다.

새로운 전투 모드의 메커니즘에 대한 세부정보

Bob-omb Blast는 질문 상자에서 사용할 수 있는 유일한 항목이 폭탄인 폐쇄된 경기장에서의 직접적인 대결로 전통적인 레이싱 역학을 변화시킵니다. 플레이어는 폭발물을 모아 상대에게 던져 카트에 부착된 구명 풍선의 공기를 빼야 합니다. 이 방식을 사용하면 전술적 대결을 위한 팀 구성이나 각자의 형식으로 경기를 구성할 수 있어 타이틀의 멀티플레이어 시스템에서 제공하는 최대 참가자 수를 지원할 수 있습니다.

이 형식의 도입으로 Mario Kart World의 재생 가능성 요소가 상당히 확장되어 트랙 위치에 대한 전통적인 경쟁에 대한 혼란스러운 대안을 제공합니다. 경기장은 다양한 고도와 적용 범위로 설계되었으므로 경쟁자들은 투척의 포물선과 폭탄의 폭발 반경을 계산해야 했습니다. 여러 대상을 동시에 공격하기 위해 연쇄 폭발 메커니즘이 새로운 콘솔의 그래픽 처리 용량을 활용하는 새로운 시각 효과와 함께 돌아왔습니다.

멀티플레이어 생태계에 필요한 요소

새로 추가된 Bob-omb Blast 모드를 포함하여 Mario Kart World 온라인 매치에 참가하려면 엄격한 Nintendo Switch Online 구독 요구 사항이 유지됩니다. 멀리 떨어져 있는 친구들과 토너먼트를 조직하거나 전 세계의 임의의 경쟁자와 대결하려면 사용자는 서비스에 대한 지불 정보를 최신 상태로 유지해야 하며 모든 인터넷 상호 작용을 유료 플랫폼 아래에 중앙 집중화하려는 회사의 전략을 통합해야 합니다.

밸런스 조정 및 수정 사항 적용

새로운 게임 모드 도입 외에도 레이싱 타이틀의 최근 업데이트에서는 특정 아이템의 동작에 미세한 변화를 구현했습니다. 먼 거리에서 상대를 공격하는 데 자주 사용되는 부메랑은 개발자에 의해 최대 범위가 줄어들었습니다. 이번 변경 사항은 경쟁 커뮤니티에서 보고한 불균형, 즉 아이템이 경기를 지배하고 영향을 받은 플레이어의 회복을 어렵게 만드는 불균형을 바로잡는 것을 목표로 합니다.

이 패치는 또한 특정 트랙의 사소한 충돌 문제를 수정하고 경주의 마지막 위치에서 가속 아이템의 생성 속도를 조정합니다. Nintendo는 기술 지원 포털에 업데이트 노트가 포함된 전체 문서를 게시하여 시장에서 소프트웨어의 전체 수명 주기 동안 공정하고 유동적인 경험을 보장하기 위해 사용자 피드백을 모니터링하겠다는 약속을 강화했습니다.