News (AZ)

NVIDIA Beta Tətbiq Yeniləməsi RTX 50 üçün Dynamic Frame Generation ilə DLSS 4.5 təqdim edir

Nvidia
Foto: Nvidia -Mijansk786/shutterstock.com

NVIDIA rəsmi tətbiqinin sınaq versiyası üçün istifadəçilər üçün qabaqcıl qrafik emal alətlərini təqdim edən yeni yeniləmə buraxdı. Əsas əlavə DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation üçün dəstəkdir, ən müasir avadanlıqla təchiz edilmiş kompüterlərdə vizual performansı artırmaq üçün nəzərdə tutulmuş texnologiyadır. Essa buraxılışı mürəkkəb virtual mühitlərin göstərilməsində süni intellektin işində əhəmiyyətli irəliləyişi təmsil edir.

Bu buraxılış eksperimentaldır və GeForce RTX 50 Series xətt video kartlarının sahiblərindən proqram təminatında əl ilə konfiqurasiyaları yerinə yetirmələrini tələb edir. Yeni funksiyalar paketinə çox yüksək tezlikli monitorlar üçün nəzərdə tutulmuş altı dəfəyə qədər görünməmiş kadr vurma rejimi də daxildir. Şirkət ekranda piksellərin hərəkətini proqnozlaşdırmaq üçün öyrədilmiş neyron şəbəkələrdən istifadə edərək, kəkələməsiz vizual təcrübə təqdim etməyə diqqət yetirir.

Yeni funksiyaların düzgün işləməsini təmin etmək üçün sistem istifadəçilər tərəfindən ciddi şəkildə yerinə yetirilməli olan bəzi məcburi texniki tələblər qoyur:

– GeForce sürücüsü Game Ready 595.79 WHQL və ya daha yüksək versiya.

– Ativação proqram idarəetmə panelindəki eksperimental xüsusiyyətlər tabının önizləməsi.

– Blackwell arxitekturasına əsaslanan video kartlar üçün eksklüziv Utilização.

Arc Raiders və Marvel Rivals kimi bazarda artıq qurulmuş oyunlar paketin işə salındığı gün praktiki sınaqlara imkan verən yeniləmə ilə dərhal inteqrasiya əldə etdi. İnkişaf mərhələsində olan Outros layihə, o cümlədən Control Resonant və 007 First Light, müvafiq işə salındığı anda uyğunluğu təsdiqlədi və bu texnologiyanın studiyalar tərəfindən sürətlə mənimsənilməsini göstərir.

İstehsalçının idarəetmə panelində lazımi parametrlər

Proqramı quraşdırdıqdan sonra yeni render alətlərinə giriş avtomatik olaraq baş vermir. İstifadəçilər qrafik kartı idarəetmə proqramının daxili parametrlərinə keçməli və işlənmə mərhələsində olan test xüsusiyyətlərinə həsr olunmuş bölməni tapmalıdırlar. Beta-resursların alınmasına icazə verən seçimi yoxlayarkən sistem şəkillərin yaradılmasına cavabdeh olan yenilənmiş süni intellekt alqoritmlərini ehtiva edən paketi yükləməyə icazə verir. Esse prosesi yalnız təkmilləşdirmə mərhələsində alətləri sınaqdan keçirmək istəyən istehlakçıların geniş ictimaiyyət üçün problemlərdən qaçaraq qrafik emalda struktur dəyişiklikləri ilə əlaqə saxlamasını təmin edir.

595.79 WHQL sürücü tələbi ağır proqramları işlədərkən əməliyyat sistemində qeyri-sabitliyin qarşısını almaq üçün əsas təhlükəsizlik maneəsi kimi çıxış edir. Essa texniki təchizat və sistem arasında əlaqə proqramının xüsusi versiyasında dəqiq təlimatlar var ki, video kartın tenzor nüvələri DLSS 4.5 əmrlərini qəzalara və ya ekranda vizual artefaktlara səbəb olmadan şərh edə bilsin. Bu yeniləmənin olmaması Dynamic Multi Frame Generation-in aktivləşdirilməsinə tamamilə mane olur, oyunları ənənəvi göstərmə üsulları ilə məhdudlaşdırır və istehlakçının yeni əldə etdiyi avadanlıqların potensialını məhdudlaşdırır.

Çərçivənin çoxaldılması axıcılığın yeni səviyyəsinə çatır

Yeniləmənin texniki məqamı 6x rejiminin həyata keçirilməsində, interaktiv proqram təminatının işlədilməsi zamanı süni intellektin vizual axıcılıq yaratmasında əhəmiyyətli təkamüldür. Praktikada, qrafik mühərriki təbii olaraq saniyədə 60 kadr emal edə bilirsə, alqoritm müdaxilə edir və monitora saniyədə 360 kadr çatdırmaq üçün boşluqları doldurur.

Bu performans sıçrayışı proqnozlaşdırılan vektor hərəkət təhlili vasitəsilə baş verir, burada qrafik kartı real çərçivə yaradır və avtonom olaraq beş aralıq çərçivəni çəkmək üçün dərin neyron şəbəkələrindən istifadə edir. Nəticə sürətli hərəkət səhnələrində və ya qəfil kamera fırlanmalarında izləri və lənglik hissini aradan qaldıran davamlı və kristal təmiz hərəkətin qavranılmasıdır.

Texnologiya hesablama çəkisinin orijinal kadr sürətini kəskin şəkildə azaltdığı ssenarilərdə ən böyük faydalılığını nümayiş etdirir. Real işıq və kölgə simulyasiyasından istifadə edən Títulos nömrələri qrafik prosessoru həddən artıq yükləməyə meyllidir və bu, süni intellektin çoxalmasını rəqabətli səviyyəli monitorlara uyğun təzələmə sürətlərinə nail olmaq üçün yeganə əlverişli alternativə çevirir.

Ekran yeniləmə limitinə ağıllı uyğunlaşma

Dynamic Multi Frame Generation sabit və dəyişməz multiplikatoru saxlayan əvvəlki versiyalardan fərqlənərək, performansın idarə edilməsində avtonom davranış təqdim edir. Sistem indi qoşulmuş monitorun maksimum ekran tutumunu və oyunun tələb etdiyi iş yükünü real vaxt rejimində daimi olaraq izləyir, süni intellektin müdaxiləsini dəqiq millisaniyə ehtiyaclarına uyğun tənzimləyir.

Yüksək vizual mürəkkəblik anlarında, məsələn, eyni vaxtda partlayışlar və ya ekranda minlərlə elementi olan sıx şəhərlərin göstərilməsi, alqoritm avtomatik olaraq süni kadr yaratma sürətini artırır. Essa Dərhal kompensasiya pleyerin həddindən artıq hardware gərginliyi vəziyyətlərində normal olaraq baş verə biləcək performansda qəfil enişləri görməsinin qarşısını alır.

Digər tərəfdən personaj qapalı mühitlərə, dar dəhlizlərə girəndə və ya səmaya baxanda, burada qrafik tələbin təbii olaraq düşdüyü zaman proqram təminatı süni intellektin müdaxiləsini azaldır. Essa ağıllı reduksiya maşının enerji resurslarına qənaət edir və monitorun hətta göstərmək üçün fiziki imkanlarının olmadığı artıq çərçivələrin işlənməsinin qarşısını alır.

Bu real vaxt oxunması ilə təmin edilən dinamik tarazlıq, genişləndirmə və çərçivə yaratma texnologiyaları ilə bağlı ən böyük problemlərdən birini həll edir: aralıq gecikmə. Şəklin çatdırılmasını stabilləşdirərək və həddindən artıq dalğalanmalardan qaçaraq, siçan kliklənməsi ilə ekrandakı müvafiq hərəkət arasındakı cavab müddəti sabit qalır və istifadəçi əmrlərinin dəqiqliyindən birbaşa faydalanır.

Qabaqcıl işıqlandırma işlənməsi xüsusi avadanlıq tələb edir

Göstərmə texnikalarının təkamülü, xüsusən də tam yol izləmənin tətbiqi, studiyaların öz layihələrinin vizual atmosferini inkişaf etdirmə üsulunu dəyişdirdi və texnologiya bazarında mövcud olan ən güclü komponentlərə belə meydan oxuyan bir həcmdə riyazi hesablamalar tələb etdi. Yolun izlənməsi real dünyada işığın fiziki davranışını simulyasiya edir, işıq şüalarının səthlər, şəffaf materiallar və hava hissəcikləri ilə milyardlarla kəsişməsini hesablayır və nəticədə bütün bucaqlarda mükəmməl əks və fiziki cəhətdən dəqiq kölgələr əldə edilir. Bununla belə, fotorealizmin bu səviyyəsi faktiki olaraq bütün video yaddaş bant genişliyini və süni intellektə həsr olunmuş nüvələrin emal gücünü sərf edir. Məhz bu həddindən artıq hesablama yüklənməsi ssenarisində DLSS 4.5 əvəzedilməz köməkçi rolunu oynayır və qrafik prosessoru rahatlaşdırmaq üçün oyunun daxili ayırdetmə qabiliyyətini kəskin şəkildə azaltmağa imkan verir, eyni zamanda neyron şəbəkəsi təsviri 4K təsvir ölçüsündə yenidən qurur və yaradılan çərçivələri çoxaldır. Sem Bu daimi alqoritmik müdaxilə, bütün qabaqcıl işıqlandırma seçimləri ilə müasir oyunları idarə etmək, indiki nəsil kompüterlərin qrafik irəliləyişlərini təmin etmək üçün rəqəmsal əyləncə sənayesinin maşın öyrənməsi əsaslı proqram həllərindən asılılığını gücləndirərək, parçalanmış və oynanılmaz vizual təcrübə ilə nəticələnəcək.

Son memarlıq yeni alətlərə girişi məhdudlaşdırır

DLSS 4.5 dəstəyini yalnız GeForce RTX 50 Series xətti ilə məhdudlaşdırmaq qərarı birbaşa Blackwell çiplərinin daxili arxitekturası ilə bağlıdır. Essa nəsil qrafik prosessorları əvvəlki qrafik kartların sadəcə fiziki olaraq əldə edə bilmədiyi sürət və dəqiqliklə kadr proqnozu hesablamalarını yerinə yetirməyə qadir olan tamamilə yenidən işlənmiş süni intellekt sürətləndiricilərinə malikdir.

Əvvəlki nəsil avadanlığı olan istehlakçılar performansını qorumaq üçün yüksəldilmiş cihazın əvvəlki versiyalarından asılı olaraq Dynamic Multi Frame Generation və 6x rejiminə çıxışı olmadan qalırlar. İstehsalçı iki yüzdən çox başlığın növbəti bir neçə ay ərzində yeni alətlər dəsti ilə yerli inteqrasiya əldə edəcəyini gözləməklə, texnologiyanın genişləndirilməsi cədvəlini saxlayır. Essa Tərtibatçılar tərəfindən kütləvi şəkildə mənimsənilməsi gələcək buraxılışlar üçün vizual standartı birləşdirir və ən müasir avadanlıqların yaradıcılıq studiyaları tərəfindən planlaşdırılan maksimum keyfiyyəti əldə etmək üçün əsas tələbə çevrildiyi bir ekosistem yaradır.

Eksperimental paketin quraşdırılması prosedurları

Yeniləmə prosesi əməliyyat sisteminin detallarına diqqət yetirməyi tələb edir. Para Xüsusiyyətləri aktivləşdirmək üçün istifadəçi proqram interfeysində xüsusi skriptə əməl etməlidir:

– Abrir kompüterdə qrafik idarəetmə proqramının əsas paneli.

– Navegar parametrlər menyusuna daxil olun və sistem məlumatı sekmesine daxil olun.

– Localizar və beta və eksperimental funksiyaların endirilməsinə icazə verən onay qutusunu seçin.

– Solicitar şirkətin serverlərində mövcud olan yeni yeniləmələri əl ilə yoxlayır.

– Confirmar Ən son paketi quraşdırın və sistem sizə bunu etməyi təklif edərsə, kompüterinizi yenidən başladın.

Bu addımlar süni intellekt alqoritmlərinin sistem fayllarına düzgün inteqrasiyasını təmin edərək vizual performans təkmilləşdirmələrinin dərhal həyata keçirilməsinə imkan verir.