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Riot Games 宣布 VCT 2027 錦標賽模式及公開預選賽

Valorant Champions Tour
Foto: Valorant Champions Tour - Divulgação

Riot Games 本週三公佈了 2027 年 VALORANT 冠軍巡迴賽計劃的首次更新。該巡迴賽將採用以錦標賽為中心的模式,以全年高水準比賽取代目前的常規賽結構。這項變革包括全球大師賽和冠軍賽資格賽的新方式,世界上任何球隊都可以參加公開預選賽。主辦單位強調,目標是讓每場比賽更具相關性,並擴大進入國際競賽舞台的機會。

新的賽制將所有球隊統一到一個級別的比賽中。他計劃在更多城市舉辦面對面的活動,並創造不同的路徑,讓非合作夥伴團隊也能登上全球舞台。這些變化建立在 VCT 自創建以來所累積的成功基礎上,力求使生態系統更加動態、不可預測,並且可供來自不同地區的玩家和組織使用。

  • 每場比賽在整體進展中的權重都更大
  • 通往世界冠軍的道路變得更加直接
  • 現場活動將在更多地點舉行

更新 2027 年週期的合作夥伴關係

新的為期兩年的合作夥伴計畫將於 2027 年開始接受申請。擁有良好記錄但尚未參與當前計劃的團隊可以聯繫 Riot Esports 區域辦事處表達興趣。評選考慮的標準包括對VALORANT社區發展的貢獻、對不同受眾的影響力、業務可持續性、營運能力和一致的競爭表現。

合作夥伴組織獲得固定的年度基本薪酬。當達到既定目標時,他們還可以獲得績效獎金。另一個好處包括製作獨家皮膚膠囊,粉絲可以在遊戲中購買以支持他們最喜歡的球隊。此外,合作夥伴在某些資格賽中獲得直接排名,這提高了整個賽季參與的一致性和可見性。

公開預選賽擴大了巡迴賽的機會

從 2027 年起,世界各地的隊伍將開始參加大師賽和冠軍賽的公開預選賽。在先前的模式中,沒有合作夥伴關係的球隊需要在整個賽季中累積成績,才能透過提升來爭奪單一席位。現在,全年都會出現多個資格賽窗口,包括社區錦標賽、合作夥伴活動、大學比賽和超級賽段。

表現良好的非合作團隊可以累積冠軍積分,並獲得更深入生態系統的經濟獎勵。該系統允許較小的組織以更高的可預測性投資於參與者和基礎設施。每支球隊都可以在同一賽季的多條通往世界冠軍的道路中進行選擇,並根據獲得的結果調整策略。

光是去年,《VALORANT》數位產品的銷售額就為 VCT 團隊帶來了 8,600 萬美元的收入。新模式旨在將這種財務成功擴展到所有參與最高水平競爭的組織。每支球隊都可以獲得固定的錦標賽排名獎金,隨著他們從杯賽到大師賽,最後到冠軍,獎金會逐漸增加。賽事年度總獎金達600萬美元,全額負擔世錦賽差旅費。

VCT 杯標誌著現場活動的新日曆

公開預選賽為 VCT 杯的創建提供了動力,VCT 杯每年在每個地區舉辦兩次現場錦標賽,總共八項賽事。這些比賽定義了當地最好的球隊,並作為通往大師賽和冠軍賽的直接途徑。盃賽以特殊形式為球迷提供常規賽的指導,並在周末結束。

開球和盃賽均在 Riot 工作室和專為賽事建造的場地進行。該組織計劃每年在全球超過 16 個不同城市舉辦約 20 場比賽。開球保持了賽季拉開序幕的特殊性,公開參與和預選賽定於去年第四季舉行。

統一的結構有利於整個競爭生態系統

從2027年開始,所有球隊都在統一的單層體系中競爭。這種設置消除了新人才的障礙,並為更多組織到達頂峰創造了直接途徑。賽事日程的擴大將 VCT 帶到了更多地點,讓球員和球迷能夠更近距離地體驗這項運動。

該模式結合了區域、區域間和全球競爭,以平衡高技術水平和地理代表性。部分資金也將分配給遊戲改變者巡迴賽,分配細節將於今年稍後發布。當地社區獲得了派代表參加國際錦標賽的具體途徑,他們在決定性階段面對合作夥伴球隊。

有關日曆的更多詳細資訊將很快公佈

有關區域賽程、座位分配和具體賽事地點的更多資訊將在接近冠軍賽時公佈。 Riot Games 強調,我們的重點仍然是建立可持續的場景,重點是培養新玩家和維持組織的財務健康。

該公告是 VALORANT Esports 2027 年一系列更新中的第一個。這些變化預計將使賽道比第一場比賽更加精彩,並擴大所有地區的比賽機會。