Berita Terkini (MS)

Kemas kini Overwatch 2 baharu menambah kebolehan pasif pada kit Mercy, Reaper dan Pharah

Overwatch
Foto: Overwatch - reprodução

Blizzard telah mengumumkan baik pulih mekanikal utama untuk tiga watak tertua dalam penembak berasaskan pasukan utamanya. Mulai 14 April, tarikh yang menandakan permulaan musim baharu, Mercy, Reaper dan Pharah akan menerima kemahiran pasif yang disepadukan terus ke dalam kit asas mereka. Perubahan struktur bertujuan untuk mengimbangi landskap kompetitif dan memastikan wira klasik kekal relevan dalam menghadapi keluaran yang lebih baru. Keputusan itu bertindak balas kepada permintaan lama daripada komuniti untuk kemas kini permainan yang lebih mendalam.

Pereka wira utama Alec Dawson memperincikan perubahan dalam jawatan rasmi yang memfokuskan pada masa depan tajuk itu. Segundo eksekutif, matlamat utama bukan sahaja untuk menambah kuasa mentah kepada watak, tetapi untuk meningkatkan kecairan dan daya maju mereka dalam komposisi pasukan yang berbeza. Pengubahsuaian berjanji untuk mengubah dinamik perlawanan peringkat, mengurangkan pergantungan pada strategi tegar dan formasi yang sangat spesifik. Pemain profesional sudah mula menganalisis bagaimana perkembangan baharu ini akan memberi kesan kepada kejohanan dunia seterusnya.

Kesan perubahan pada permainan kompetitif

Sejak beralih kepada format lima lawan lima, pasukan pembangunan telah menghadapi cabaran berterusan untuk mengekalkan semua watak pada tahap kuasa yang setara. Wira yang paling baru dikeluarkan cenderung untuk tiba dalam permainan dengan kemahiran yang kompleks, mobiliti tinggi dan alat kelangsungan hidup bebas, yang akhirnya membayangi pilihan pelakon yang lebih tradisional. Dengan menyepadukan kelebihan khusus ke dalam kit asas, syarikat berusaha untuk meratakan medan perang tanpa memesongkan identiti visual dan fungsi asal setiap pejuang. Falsafah reka bentuk Essa mencerminkan perubahan jelas dalam pendirian pasukan, yang kini lebih suka membuat pelarasan struktur daripada menggunakan perubahan mudah pada nombor kerosakan atau penyembuhan. Senario persaingan semasa menuntut tindak balas yang cepat, dan watak yang terlalu bergantung pada perlindungan berterusan akhirnya kehilangan tempat dalam pertandingan peringkat tinggi. Dengan menggabungkan penambahbaikan ini, pembangun memastikan bahawa pemain mempunyai lebih banyak autonomi semasa konfrontasi langsung untuk menangkap objektif. Jangkaan dalaman ialah kadar pilihan ketiga-tiga wira ini akan meningkat dengan ketara dalam perlawanan berperingkat dalam beberapa minggu akan datang. Maklum balas komuniti semasa ujian awal akan menjadi kunci untuk memperhalusi lagi konsep ini sebelum peringkat kalah mati kejohanan.

Mercy memperoleh lebih banyak autonomi dalam menyembuhkan sekutu

Perubahan utama untuk Sokongan Mercy melibatkan memasukkan ciri penyembuhan segera ke dalam set langkah standardnya. Anteriormente, pemain terpaksa mengurus sumber luaran atau bergantung pada penempatan yang sangat berisiko untuk menyelamatkan sekutu yang berada di ambang penyingkiran. Agora, watak itu boleh menyampaikan kemuncak pemulihan kehidupan pada saat-saat genting dengan lebih mudah dan selamat. Essa mekanik mengurangkan kekecewaan kehilangan rakan sepasukan dengan pecahan sesaat semasa pertarungan sengit.

Selain meningkatkan keupayaan heroin untuk bertindak balas, perubahan itu secara langsung mempengaruhi cara lawan perlu menangani kehadirannya pada peta. Dengan pemulihan pantas yang dibina ke dalam kit asas, pasukan musuh perlu menyelaraskan serangan yang lebih tepat untuk dapat menyelesaikan sasaran yang berada di bawah perlindungan Mercy. Pasukan pengimbang menjelaskan bahawa niatnya adalah untuk memberi ganjaran kepada masa reaksi dan pembacaan permainan pengguna yang mengambil peranan sokongan. Embora Jumlah keseluruhan penyembuhan yang dijana sepanjang perlawanan mungkin tidak meningkat secara drastik, kecekapan dalam saat-saat ketegangan akan menjadi lebih tinggi. Isso membolehkan watak bertindak lebih dinamik di barisan belakang formasi.

Reaper mengembangkan julat ancaman anda merentas peta

Dikenali sebagai mematikan dalam pertempuran jarak dekat, Reaper sentiasa menderita pada peta terbuka atau terhadap komposisi lawan yang mengutamakan serangan dari jauh. Kemas kini menyelesaikan banyak masalah ini dengan memberikan watak keupayaan ancaman berterusan pada julat sederhana. Pelarasan itu membolehkan wira memberi impak pada perlawanan sebelum dia perlu menggunakan kemahiran pendekatan bersembunyi. Dessa, ia berhenti menjadi pilihan khusus untuk peta tertutup dan mula muncul sebagai pilihan yang berdaya maju dalam pelbagai senario yang lebih luas. Pemain yang menguasai kedudukan watak taktikal akan mencari laluan penglibatan baharu.

Perubahan itu juga mengurangkan kebolehramalan serangan tentera upahan, yang dahulunya mudah dibatalkan oleh pasukan yang diselaraskan dengan baik. Antes, pihak lawan tahu dengan tepat bila harus berundur, hanya mengekalkan jarak selamat dari jarak berkesan senapang mereka. Dengan jejari aksi baharu, tekanan pada perisai pertahanan dan sokongan musuh menjadi berterusan semasa semua fasa pertarungan.

Pharah memperoleh mobiliti penting semasa keupayaan muktamadnya

Perubahan yang paling diraikan oleh peminat kategori kerosakan adalah mengenai keupayaan muktamad Pharah, yang dikenali sebagai Bombardeio. Historicamente, mengaktifkan serangan yang dahsyat ini hampir bermakna hukuman penyingkiran untuk heroin itu sendiri, kerana dia kekal tidak bergerak sepenuhnya di udara dan musuh yang baik. Dari kemas kini ini dan seterusnya, watak itu akan dapat bergerak ke sisi sambil menembak bertubi-tubi roket, memecahkan salah satu kelemahan terbesar kit klasiknya. Além Selain itu, penyepaduan tujahan arah yang berterusan meningkatkan kebolehmandirian anda walaupun apabila tujahan muktamad tidak dicas. Pembangun secara terbuka mengakui bahawa reka bentuk asal keupayaan ini tidak lagi sesuai dengan rentak permainan semasa yang heboh dan menghukum. Dengan mobiliti baharu, Pharah pemain akan dapat mengejar sudut yang lebih agresif dan mengejutkan tanpa rasa takut berterusan untuk ditembak jatuh serta-merta dengan menekan butang. Perubahan Essa mengubah serangan menjadi alat kawalan kawasan yang lebih serba boleh dan kaya dari segi taktikal. Sinergi dengan watak lain yang menjamin perlindungan udara juga harus diterokai dengan cara baharu oleh pasukan profesional.

Langkah seterusnya dan masa depan pengimbangan

Pengubahsuaian yang digunakan dalam Mercy, Reaper dan Pharah hanya mewakili permulaan jadual semakan yang luas yang dirancang oleh Blizzard untuk tahun semasa. Studio telah mengesahkan bahawa ahli pelakon asal yang lain akan menjalani proses pemodenan yang sama dalam beberapa bulan akan datang. Matlamat utama syarikat adalah untuk memastikan tiada watak yang berasa basi atau tidak boleh dimainkan berbanding penambahan yang lebih terkini kepada alam semesta francais. Komunikasi telus mengenai peringkat pembangunan ini telah membantu meredakan kritikan daripada pangkalan pemain mengenai keadaan keseimbangan semasa.

Alec Dawson menambah bahawa pasukan reka bentuk sedang giat mengusahakan sasaran reka bentuk semula struktur seterusnya. Keutamaan tertinggi akan diberikan kepada wira yang mempunyai kadar kemenangan dan pilihan terendah dalam perlawanan peringkat tinggi. Eksekutif menyenaraikan fokus utama perhatian studio untuk kemas kini masa hadapan.

  • Roadhog akan menjalani pelarasan yang meluas untuk meningkatkan kegunaannya sebagai kereta kebal utama, mengurangkan pergantungan tunggalnya pada keupayaan untuk menarik musuh dengan rantai.
  • Lifeweaver akan menerima penambahbaikan ketara pada kecairan kawalannya dan kelajuan peralihan antara mod penyembuhan dan kerosakan.
  • Sombra akan mempunyai halimunan dan mekanisme pencerobohan sistemnya disemak untuk mengurangkan kekecewaan lawan, sambil mengekalkan identiti penyusupannya.

Jangkaan umum ialah kemas kini masa hadapan ini akan mengikut falsafah yang sama untuk menyepadukan faedah penting terus ke dalam kit asas wira. Dengan ketibaan musim baharu pada 14 April, pemain akan berpeluang menguji secara praktikal bagaimana perubahan pertama ini mempengaruhi dinamik sebenar perlawanan. Pembangun berjanji untuk memantau dengan teliti statistik prestasi pelayan dan maklum balas pengguna di forum rasmi. Caso Jika mana-mana perubahan menjadikan watak terlalu berkuasa, pembetulan kecemasan akan digunakan sebelum permulaan liga besar. Senario persaingan kini sedang bersedia untuk fasa percubaan yang sengit dan penciptaan strategi baharu.