Berita Terbaru (ID)

56% pendapatan penjualan game PC berasal dari judul-judul di luar 20 besar

PC gamer, jogando video gamer
Foto: PC gamer, jogando video gamer - Giuseppe Manfra/ iStock

Jogos di luar 20 penjual teratas menyumbang 56% dari total pendapatan penjualan game PC pada tahun 2025 di pasar Barat. Data tersebut merupakan bagian dari laporan Newzoo pada sektor game PC dan konsol. Persentasenya naik dibandingkan tahun 2022 yang sebesar 48%.

Perubahan ini menunjukkan bahwa minat gamer terhadap judul-judul kecil telah meningkat di platform ini. Pada periode yang sama, waktu bermain yang didedikasikan untuk game-game di luar 20 besar ini meningkat dari 33% menjadi 42% di PC.

Dados dari laporan Newzoo

Studi ini menganalisis pasar seperti Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha, França, Itália dan Espanha. Konsol Nos, bagi hasil game di luar 20 besar kurang dari setengahnya. Di PlayStation, angkanya mencapai 38%. No Xbox, mencapai 35%.

Platform Ambas menunjukkan kemajuan dibandingkan tahun sebelumnya, tetapi lebih lambat dibandingkan PC. Laporan Newzoo memproyeksikan bahwa total pendapatan game PC diperkirakan akan melampaui pendapatan konsol pada tahun 2028. Perkiraan pertumbuhan tahunan rata-rata untuk PC pada saat itu adalah 6,6%. Konsol Para, perkiraannya adalah 4,4%.

Laporan tersebut menyoroti bahwa PC memiliki lebih banyak pemain secara total, meskipun rata-rata pembelanjaan per pengguna lebih rendah dibandingkan konsol. Brasil muncul di antara negara-negara dengan pengeluaran yang relevan untuk game PC.

PC Gamer
PC Gamer – Foto: LordHenriVoton/istock

Bagikan Crescimento di luar 20 besar

Entre 2022 dan 2025, pangsa game yang menduduki peringkat ke-21 terus meningkat secara konsisten di PC. Perpindahan Esse dilakukan ketika rilis AAA utama masih menarik perhatian dan pemasaran.

Judul Muitos yang lebih kecil mendapatkan manfaat dari model seperti layanan langsung, pembaruan terus-menerus, atau harga terjangkau. Steam, toko digital utama platform, berkontribusi terhadap distribusi pendapatan yang lebih luas ini.

  • Jogos di luar 20 besar menghasilkan 56% pendapatan PC pada tahun 2025
  • Di PlayStation, pangsa yang sama adalah 38%
  • No Xbox, persentasenya mencapai 35%
  • Game Tempo di luar 20 besar di PC naik menjadi 42%
  • Projeção menunjukkan PC mengungguli konsol dalam total pendapatan mulai tahun 2028

Comparação lintas platform

PC menonjol sebagai platform di mana pendapatan paling banyak tersebar di berbagai judul. Konsol Nos, 20 besar masih mendominasi sebagian besar pembelanjaan.

Perbedaan Essa mungkin terkait dengan katalog yang lebih besar yang tersedia di PC, kemudahan akses melalui toko digital, dan masyarakat yang mencari beragam pengalaman. Laporan Newzoo gratis dan memberikan detail selengkapnya tentang tren monetisasi.

Perubahan apa yang terjadi pada pasar

Data tersebut memperkuat pentingnya permainan yang tidak hanya bergantung pada anggaran tinggi untuk menghasilkan keuntungan. Studio independen dan kecil Desenvolvedores dapat memperoleh bagi hasil yang relevan di platform.

Newzoo memantau sektor game global dan menerbitkan laporan berkala berdasarkan data pasar. Dokumen lengkap tentang PC dan konsol pada tahun 2026 tersedia di situs web perusahaan.

Tendências diamati di PC

Pertumbuhan pendapatan di luar 20 besar terjadi bersamaan dengan perubahan konsumsi lainnya. Microtransações mewakili sebagian besar pendapatan PC pada tahun 2025. Premi Vendas juga meningkat, dengan banyak judul yang harganya berkisar antara 30 dan 50 dolar.

Jogadores menghabiskan lebih banyak waktu pada game yang menerima dukungan berkelanjutan atau menawarkan mekanisme yang dapat diakses. Laporan tersebut menunjukkan bahwa PC memimpin dalam hal volume pengguna aktif, sehingga membantu mempertahankan penjualan judul-judul khusus sepanjang tahun.