Laatste Nieuws (NL)

56% van de omzet uit pc-games komt uit titels buiten de top 20

PC gamer, jogando video gamer
Foto: PC gamer, jogando video gamer - Giuseppe Manfra/ iStock

Jogos buiten de top 20 verkopers was in 2025 goed voor 56% van de totale verkoopopbrengsten van pc-games op de westerse markten. De gegevens maken deel uit van een rapport van Newzoo over de pc- en consolegamessector. Het percentage is gestegen ten opzichte van 2022, toen was het 48%.

De verandering laat zien dat de interesse van gamers in kleinere titels op het platform is gegroeid. In dezelfde periode steeg de speeltijd voor deze games buiten de top 20 van 33% naar 42% op pc.

Dados uit het rapport van Newzoo

De studie analyseerde markten zoals Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha, França, Itália en Espanha. Nos-consoles was het omzetaandeel van games buiten de top 20 minder dan de helft. Op PlayStation bereikte dit aantal 38%. No Xbox, bedroeg 35%.

Ambas-platforms lieten vooruitgang zien in vergelijking met het voorgaande jaar, maar in een langzamer tempo dan pc. Het Newzoo-rapport voorspelt dat de totale inkomsten uit pc-gaming tegen 2028 naar verwachting die van consoles zullen overtreffen. De verwachte gemiddelde jaarlijkse groei voor pc tegen die tijd bedraagt ​​6,6%. Para-consoles, voorspelling is 4,4%.

Het rapport benadrukt dat pc in totaal meer spelers heeft, hoewel de gemiddelde uitgaven per gebruiker lager zijn dan op consoles. Brasil behoort tot de landen met relevante uitgaven aan pc-games.

PC Gamer
PC Gamer – Foto: LordHenriVoton/istock

Share’s Crescimento buiten de top 20

Entre 2022 en 2025 is het aandeel games op de 21e positie consistent toegenomen op pc. De Esse-beweging komt terwijl grote AAA-releases nog steeds aandacht en marketing trekken.

Muitos kleinere titels profiteren van modellen zoals live service, constante updates of betaalbare prijzen. Steam, de belangrijkste digitale winkel van het platform, draagt ​​bij aan deze bredere omzetverdeling.

  • Jogos buiten de top 20 genereerde in 2025 56% van de pc-inkomsten
  • Op PlayStation bedroeg hetzelfde aandeel 38%
  • No Xbox, het percentage bereikte 35%
  • Tempo-game buiten de top 20 op pc steeg naar 42%
  • Projeção geeft aan dat de totale omzet van PC vanaf 2028 vóór consoles ligt

Comparação platformonafhankelijk

De pc valt op als het platform waar de inkomsten het meest verspreid zijn over verschillende titels. Nos-consoles domineert de top 20 nog steeds het merendeel van de uitgaven.

Het Essa-verschil kan te maken hebben met de grotere catalogus die beschikbaar is op de pc, het gemak van toegang via digitale winkels en het publiek dat op zoek is naar gevarieerde ervaringen. Het Newzoo-rapport is gratis en biedt meer details over trends in het genereren van inkomsten.

Wat verandert er voor de markt

De gegevens versterken het belang van games die niet alleen afhankelijk zijn van hoge budgetten om rendement te genereren. Desenvolvedores-onafhankelijken en kleinere studio’s kunnen relevante inkomstenaandelen op het platform behalen.

Newzoo houdt toezicht op de mondiale gamingsector en publiceert periodieke rapporten op basis van marktgegevens. Het volledige document over pc en consoles in 2026 is beschikbaar op de website van het bedrijf.

Tendências waargenomen op pc

Omzetgroei buiten de top 20 vindt plaats naast andere veranderingen in de consumptie. Microtransações vertegenwoordigde een groot deel van de pc-inkomsten in 2025. De Vendas-premies stegen ook, met veel titels in prijsklassen tussen 30 en 50 dollar.

Jogadores besteedt meer tijd aan games die voortdurende ondersteuning krijgen of toegankelijke mechanica bieden. Het rapport wijst erop dat de pc toonaangevend is in het aantal actieve gebruikers, wat helpt om de verkoop van nichetitels het hele jaar door op peil te houden.