नो रेस्ट फॉर द विक्ड PS5 और Xbox के लिए पोर्ट के साथ संस्करण 1.0 पर आगे बढ़ता है

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked - Reprodução/YouTube

गेम नो रेस्ट फॉर द विकेड अप्रैल 2024 से स्टीम के माध्यम से पीसी पर शुरुआती पहुंच में है। मून स्टूडियोज ने अब खिलाड़ियों को सीधे संदेश के साथ प्रारंभिक संस्करण की दूसरी वर्षगांठ मनाई है। निर्माता ने पुष्टि की कि संस्करण 1.0 उन्नत उत्पादन में है और PS5 और Xbox सीरीज के लिए पोर्ट को भुलाया नहीं गया है।

ऑस्ट्रियाई टीम ने शुरुआती लॉन्च के बाद से उन्हें मिले समर्थन पर प्रकाश डाला। शीर्षक, ऑयल पेंटिंग से प्रेरित लुक वाला एक सटीक एक्शन आरपीजी, समुदाय से लगातार प्रतिक्रिया के आधार पर विकसित हुआ। हाल के अपडेट में युद्ध और अन्वेषण में महत्वपूर्ण सुधार शामिल किए गए हैं।

जन्मदिन का संदेश खिलाड़ियों के प्रति प्रतिबद्धता को मजबूत करता है

मून स्टूडियोज़ ने दो साल की शुरुआती पहुंच को चिह्नित करने के लिए गेम के स्टीम पेज पर एक संक्षिप्त पाठ प्रकाशित किया। नोट में खिलाड़ियों को उनके समर्थन के लिए धन्यवाद दिया गया है और अब तक बेची गई प्रतियों की मात्रा का उल्लेख किया गया है। कंसोल संस्करणों की प्रतीक्षा कर रहे लोगों को शांत करने के लिए निर्माता ने एक विशिष्ट वाक्यांश भी समर्पित किया।

स्टूडियो ने कहा कि वह संस्करण 1.0 पर गहनता से काम कर रहा है। यह अंतिम अपडेट नए प्लेटफ़ॉर्म पर पूर्ण लॉन्च के आधार के रूप में काम करना चाहिए। अब तक, परियोजना के पूरा होने या PS5 और Xbox सीरीज पर गेम के आगमन की कोई सटीक तारीख नहीं है।

  • पीसी पर 1.7 मिलियन प्रतियां बिकीं
  • संस्करण 1.0 सक्रिय विकास में है
  • PS5 और Xbox सीरीज के लिए पोर्ट की पुष्टि बिना किसी तारीख के की गई है
  • सामुदायिक प्रतिक्रिया पर आधारित अपडेट
  • सामग्री की गुणवत्ता और विस्तार पर फोकस बनाए रखा

संदेश के साथ एक स्मारक ट्रेलर भी था जो खेल के क्षणों को फिर से दिखाता है और हुई प्रगति पर प्रकाश डालता है।

बिक्री 1.7 मिलियन यूनिट से अधिक है

बेची गई 1.7 मिलियन प्रतियों की संख्या प्रारंभिक पहुंच के दो साल बाद भी शीर्षक में निरंतर रुचि को दर्शाती है। मून स्टूडियोज़ ने परिणाम का श्रेय खिलाड़ियों की भागीदारी को दिया, जिन्होंने यांत्रिकी का परीक्षण किया, समस्याओं की सूचना दी और समय के साथ समायोजन का सुझाव दिया।

यह बिक्री मात्रा विशेष रूप से पीसी संस्करण में हुई। गेम अभी तक किसी भी कंसोल पर उपलब्ध नहीं है। निर्माता की योजना संपूर्ण संस्करण को एक साथ या करीबी अनुक्रम में प्लेटफ़ॉर्म पर रिलीज़ करने की है, लेकिन पहले पीसी पर संस्करण 1.0 को ख़त्म करने को प्राथमिकता देता है।

हाल के अपडेट ने अंतिम रिलीज़ के लिए मंच तैयार किया है

प्रारंभिक पहुंच की शुरुआत के बाद से, मून स्टूडियोज ने कई पैच वितरित किए हैं जिन्होंने सामग्री का विस्तार किया है। मुख्य आकर्षणों में से एक “टुगेदर” अपडेट था, जिसने मल्टीप्लेयर सहकारी मोड पेश किया। इस जुड़ाव ने समूहों को एक साथ इसोला सैक्रा की दुनिया का पता लगाने की अनुमति दी।

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अन्य सुधारों में हथियारों, प्रगति प्रणालियों और जीवन की गुणवत्ता में समायोजन शामिल था। टीम ने शीर्षक को परिभाषित करने वाली आंतरिक लड़ाई और सटीकता की भावना को परिष्कृत करने के लिए परीक्षण अवधि का उपयोग किया। विशेष रूप से, को-ऑप को अंतिम कार्यान्वयन से पहले ओपन बीटा परीक्षण प्राप्त हुआ।

स्टूडियो में लगभग 80 कर्मचारी हैं और पिछले अवसरों पर एक ही समय में कई प्लेटफार्मों के लिए गेम को अनुकूलित करने की चुनौतियों का उल्लेख किया है। इसलिए, इसने कंसोल प्रमाणन प्रक्रियाओं के साथ आगे बढ़ने से पहले संस्करण 1.0 को पूरा करने का विकल्प चुना।

खिलाड़ी संस्करण 1.0 से क्या उम्मीद कर सकते हैं?

संस्करण 1.0 को खेल को अंतिम स्थिति में लाना चाहिए, जिसमें सभी यांत्रिकी को परिष्कृत किया जाएगा और मुख्य सामग्री पूरी होगी। मून स्टूडियोज़ ने इस परियोजना को कुछ विशेष बताया है जिसे सही ढंग से वितरित करने के लिए समय की आवश्यकता है। कोई तारीख तय नहीं है, लेकिन सालगिरह का संदेश इस बात को पुष्ट करता है कि काम की गति मजबूत बनी हुई है।

PS5 और Xbox सीरीज के लिए पोर्ट प्रारंभिक पहुंच से पहले ही घोषित मूल योजना का हिस्सा हैं। निर्माता ने पहले ही पुष्टि कर दी है कि संस्करण 1.0 तैयार होने के बाद गेम दोनों प्लेटफार्मों पर पहुंच जाएगा। कंसोल प्लेयर्स आधिकारिक पेज या डिजिटल स्टोर्स में इच्छा सूची पर समाचारों का अनुसरण करना जारी रख सकते हैं।

हथियार निर्माण, अन्वेषण रणनीतियों और सहकारी के लिए अपेक्षाओं के बारे में चर्चा के साथ समुदाय सक्रिय रहता है। कई लोग कंसोल नियंत्रण वाले टेलीविज़न पर खेलने की संभावना की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

विकास का इतिहास निरंतर विकास को दर्शाता है

नो रेस्ट फॉर द विकेड कुछ साल पहले मून स्टूडियोज़ के नए प्रोजेक्ट के रूप में सामने आया था, जो ओरी सीरीज़ के लिए जाना जाता है। शीर्षक अपने अधिक परिपक्व स्वर और मांगपूर्ण युद्ध के लिए जाना जाता है, जो प्रत्यक्ष प्रतिलिपि के बिना आत्मा जैसे तत्वों से प्रेरित है।

शीघ्र पहुंच रिलीज़ ने टीम को प्रगति की गति, कठिनाई संतुलन और वातावरण की विविधता को समायोजित करने की अनुमति दी। प्रत्येक अद्यतन सुधार और नए तत्व लेकर आया जिसने अनुभव को और अधिक तरल बना दिया।

अब, दो साल की प्रगति और ठोस बिक्री के साथ, पूरा ध्यान पूरा करने पर है। हालिया संदेश जवाबदेही के साथ-साथ एक संकेत के रूप में भी काम करता है कि परियोजना बंद नहीं हुई है।

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