เวอร์ชันปรับปรุงของ Red Dead Redemption 2 ถึง 60 เฟรมและความละเอียดดั้งเดิมบนคอนโซลปัจจุบัน

red dead redemption

red dead redemption - Divulgação

ผู้พัฒนา Rockstar Games ได้เปิดตัวการอัปเดตทางเทคนิคที่ครอบคลุมสำหรับเกมโอเพนเวิลด์ที่มีฉากอยู่ใน Wild West แพ็คเกจการปรับปรุงทำให้ซอฟต์แวร์สอดคล้องกับพลังการประมวลผลของ PlayStation 5 และ Xbox Series ความคิดริเริ่มนี้รับประกันการใช้งานฮาร์ดแวร์อย่างเต็มรูปแบบจากคอนโซลรุ่นปัจจุบัน

กลยุทธ์ของบริษัทมุ่งหวังที่จะรื้อฟื้นความเกี่ยวข้องของผลิตภัณฑ์ในตลาดความบันเทิงดิจิทัล ความเที่ยงตรงของภาพใหม่ทำให้งานสามารถแข่งขันได้โดยตรงกับเกมรุ่นล่าสุดในอุตสาหกรรมเกม ทหารผ่านศึกและผู้ใช้ใหม่สามารถสัมผัสประสบการณ์การเล่าเรื่องหลักได้โดยปราศจากปัญหาคอขวดทางเทคนิคที่จำกัดแพลตฟอร์มก่อนหน้านี้ การทำงานของระบบมีความเสถียรและสมบูรณ์ยิ่งขึ้น

Roche-Gold – CryptoFX/Shutterstock.com

เพิ่มประสิทธิภาพและอัตราเฟรมสูง

ชุมชนเกมยินดีต้อนรับการรักษาเสถียรภาพของอัตราการรีเฟรชที่ 60 เฟรมต่อวินาที การเปลี่ยนแปลงที่รุนแรง การเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคนี้เกินขีดจำกัดก่อนหน้านี้ที่ 30 เฟรม ซึ่งเปลี่ยนแปลงไดนามิกของการรบด้วยอาวุธโดยสิ้นเชิง การตอบสนองต่อคำสั่งควบคุมมีเวลาแฝงที่ต่ำกว่ามาก รูปแบบการเล่นโดยรวมจะคล่องตัวมากขึ้นในระหว่างฉากแอ็กชันที่เข้มข้น

การสำรวจภูมิประเทศอันกว้างใหญ่บนหลังม้ายังได้รับประโยชน์จากความลื่นไหลที่ดีขึ้นนี้อีกด้วย การมุ่งเน้นที่การเพิ่มประสิทธิภาพทำให้มั่นใจได้ว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่เหนือกว่าในทุกชีวนิเวศบนแผนที่ ความสมบูรณ์ทางศิลปะของงานต้นฉบับยังคงสภาพเดิมในระหว่างกระบวนการปรับปรุงทางเทคนิคให้ทันสมัย ขณะนี้เอ็นจิ้นกราฟิกประมวลผลภาพเคลื่อนไหวของตัวละครที่ซับซ้อนด้วยความราบรื่นที่ไม่เคยเห็นมาก่อนบนคอนโซลเดสก์ท็อป

การเปลี่ยนแปลงระหว่างฉากคัตซีนในโรงภาพยนตร์และการเล่นเกมที่ดำเนินอยู่เกิดขึ้นโดยไม่ลดประสิทธิภาพลง ฮาร์ดแวร์ปัจจุบันจะรักษาอัตราเฟรมไว้ได้แม้ในเมืองที่มีประชากรหนาแน่นหรือระหว่างการระเบิดหลายครั้ง การควบคุมกล้องตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของผู้เล่นด้วยความแม่นยำระดับมิลลิเมตร

ความละเอียดดั้งเดิมและรายละเอียดพื้นผิว

แพ็คเกจนี้แนะนำความละเอียดเนทีฟ 4K สำหรับอุปกรณ์ที่รองรับ เทคโนโลยีนี้ช่วยลดการใช้การสร้างภาพเก่าหรือเทคนิคการปรับขนาดแบบไดนามิก เอ็นจิ้นการเรนเดอร์ใหม่จะแสดงองค์ประกอบทิวทัศน์ด้วยความหนาแน่นของพิกเซลที่แท้จริง ก่อนหน้านี้ความคมชัดของภาพที่ทำได้นั้นจำกัดไว้เฉพาะในคอมพิวเตอร์ประสิทธิภาพสูงเท่านั้น

รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ของจักรวาลเสมือนจริงจะถูกเน้นด้วยจำนวนพิกเซลใหม่ การอัปเดตเน้นย้ำถึงการทำงานอันเข้มงวดของทีมอาร์ตดั้งเดิม ผู้เล่นสามารถเห็นการปรับปรุงที่สำคัญในแง่มุมต่างๆ ของสภาพแวดล้อม

  • พื้นผิวของเสื้อผ้าและเนื้อผ้าที่มีการทอที่มองเห็นได้ชัดเจน
  • พืชพรรณหนาแน่นมีใบและกิ่งก้านแยกตามลม
  • อาวุธที่มีการสะท้อนแสงแบบโลหะและรอยการสึกหรอที่สมจริง
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์สภาพอากาศระหว่างพายุทรายและพายุหิมะ

การผสมผสานระหว่างความละเอียดสูงและอัตราเฟรมสูงทำให้เกิดมาตรฐานทางเทคนิคที่ทันสมัย ระดับความดื่มด่ำของภาพถึงระดับที่สูงกว่ารุ่นดั้งเดิม การเรนเดอร์ระยะไกลช่วยให้คุณมองเห็นภูเขาและที่ราบได้อย่างชัดเจน โดยกำจัดเอฟเฟกต์การเบลอบนขอบฟ้า

ดูเพิ่มเติม

แสงขั้นสูงและระบบเสียงเชิงพื้นที่

การปรับปรุงทางเทคนิครวมความสามารถในการติดตามรังสีเพื่อปรับแต่งความสมจริงของสภาพแวดล้อม เทคโนโลยีนี้ทำหน้าที่โดยตรงในการฉายภาพเงาทั่วโลกและการบดบังสิ่งแวดล้อม ปฏิสัมพันธ์ของแสงกับวัสดุต่างๆ ในฉากเกิดขึ้นตามธรรมชาติ การสะท้อนบนพื้นผิวกระจกและแอ่งน้ำมีความแม่นยำทางคณิตศาสตร์

แสงแดดที่ส่องผ่านใบไม้ทำให้เกิดลวดลายเงาแบบไดนามิกบนพื้น ระบบไฟส่องสว่างจะตอบสนองอย่างเป็นธรรมชาติต่อการเปลี่ยนแปลงของเวลาภายในเกม การเปลี่ยนผ่านระหว่างรุ่งเช้าและพลบค่ำกลายเป็นภาพที่เป็นอิสระ ภายในอาคารยังได้รับความลึกด้วยการกระจายแสงประดิษฐ์แบบใหม่ที่เกิดจากโคมไฟและเตาผิง

แผนกเสียงได้รับความสนใจเป็นพิเศษด้วยการปรับโครงสร้างการรองรับเสียงเชิงพื้นที่ 3 มิติ วิศวกรรมเสียงใช้โปรเซสเซอร์เฉพาะของคอนโซลสมัยใหม่เพื่อสร้างภาพเสียงสามมิติที่สมจริง ผู้ใช้ที่ติดตั้งหูฟังที่เข้ากันได้สามารถระบุแหล่งที่มาของเสียงรบกวนได้อย่างแม่นยำ การรับรู้ระยะห่างจากองค์ประกอบของฉากกลายเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ระหว่างการสำรวจ

การปรับปรุงด้านเสียงทำให้เกิดความได้เปรียบทางยุทธวิธีอย่างแท้จริงในช่วงเวลาที่ต้องการการซ่อนตัว เสียงฝีเท้าในหิมะหรือกิ่งไม้แห้งหักบ่งบอกถึงตำแหน่งของภัยคุกคามในบริเวณใกล้เคียง ความรู้สึกของการมีอยู่ภายในจักรวาลที่สร้างขึ้นโดยนักพัฒนานั้นได้รับการขยายออกไปอย่างมาก ระบบนิเวศเสมือนจริงมีชีวิตขึ้นมาด้วยความแม่นยำของทิศทางของเสียงสัตว์ป่าในท้องถิ่นและสภาพอากาศ

เครื่องมือจัดเก็บข้อมูลและถ่ายภาพที่รวดเร็ว

สถาปัตยกรรมการจัดเก็บข้อมูลบนโซลิดสเตทไดรฟ์เปลี่ยนก้าวแห่งความก้าวหน้า ผลกระทบเกิดขึ้นทันที ฮาร์ดแวร์ช่วยให้สามารถลดหน้าจอการโหลดครั้งแรกลงได้อย่างมาก การโหลดไฟล์บันทึกเกิดขึ้นภายในเสี้ยวหนึ่งของเวลาที่ฮาร์ดไดรฟ์รุ่นเก่าต้องการ การเปลี่ยนแปลงระหว่างภูมิภาคต่างๆ ของแผนที่เกิดขึ้นแทบจะมองไม่เห็น

ระบบการเดินทางที่รวดเร็วทั่วอาณาเขตอันกว้างใหญ่ของเกมได้เกิดขึ้นทันที การสำรวจอย่างต่อเนื่องได้รับการสนับสนุนเนื่องจากการไม่มีการหยุดชั่วคราวเป็นเวลานานซึ่งเคยทำให้จังหวะของการเล่าเรื่องผิดไป การโหลดพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงจะเป็นไปตามความเร็วการเคลื่อนไหวของตัวละครหลัก โลกที่เปิดกว้างทำงานสอดคล้องกันและไม่มีการหยุดชะงักทางเทคนิคซึ่งส่งผลต่อการดื่มด่ำ

โหมดการถ่ายภาพที่รวมอยู่ในซอฟต์แวร์ได้รับการอัพเดตเพิ่มเติม เครื่องมือจับภาพได้รับประโยชน์จากการเพิ่มฟิลเตอร์ภาพใหม่และตัวเลือกการแก้ไขขั้นสูง ภาพที่บันทึกโดยผู้ใช้จะบันทึกรายละเอียดระดับสูงสุดด้วยความละเอียด 4K ไฟส่องสว่างทั่วโลกรูปแบบใหม่ช่วยให้คุณสร้างองค์ประกอบภาพถ่ายที่ซับซ้อนและมีรายละเอียดสูงได้

ชุมชนผู้สร้างเนื้อหาได้รับแหล่งข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเพื่อบันทึกการเดินทางใน Wild West อินเทอร์เฟซกล้องเสมือนให้การควบคุมระยะชัดลึก โฟกัส และค่าแสงที่แม่นยำ ภาพหน้าจอแสดงถึงมาตรฐานทางเทคนิคที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งกำหนดโดยรุ่นนี้ การบันทึกทิวทัศน์และตัวละครด้วยภาพทำให้ได้คุณภาพที่เทียบเท่ากับการถ่ายภาพระดับมืออาชีพในโลกแห่งความเป็นจริง

ดูเพิ่มเติม