游戏《No Rest for the Wicked》自 2024 年 4 月起已通过 Steam 在 PC 上抢先体验。Moon Studios 现在已向玩家发出直接消息,庆祝初始版本两周年。制作人确认 1.0 版本正在高级制作中,并且 PS5 和 Xbox 系列的端口也没有被忘记。
奥地利团队强调了自首次启动以来他们所获得的支持。该游戏是一款具有油画风格外观的精确动作角色扮演游戏,是根据社区的不断反馈而开发的。最近的更新包括对战斗和探索的重大改进。
生日贺词强化了对球员的承诺
Moon Studios 在游戏的 Steam 页面上发布了一段简短的文字,以纪念抢先体验两周年。该说明感谢玩家的支持,并提到了迄今为止销售的副本数量。制作人还专门说了一段话来安抚那些等待主机版本的人。
该工作室表示正在紧锣密鼓地开发 1.0 版本。此最终更新应作为在新平台上全面发布的基础。到目前为止,还没有该项目完成或游戏登陆 PS5 和 Xbox 系列的确切日期。
- PC 销量 170 万份
- 1.0版本正在积极开发中
- PS5 和 Xbox 系列的端口已确认,但没有日期
- 根据社区反馈进行更新
- 始终注重内容的质量和扩展
该消息还附有纪念预告片,回顾了游戏的精彩瞬间并强调了所取得的进展。
销量突破170万台
170 万份的销量反映了即使在抢先体验两年后,人们对这款游戏的持续兴趣。 Moon Studios 将这一结果归功于玩家的参与,他们随着时间的推移测试了机制,报告了问题并提出了调整建议。
这一销量仅出现在 PC 版本中。该游戏尚未在任何主机上运行。制作人计划在各平台上同时或紧密地顺序发布完整版本,但优先考虑先完成 PC 上的 1.0 版本。
最近的更新为最终版本奠定了基础
自抢先体验开始以来,Moon Studios 已经发布了多个补丁来扩展内容。亮点之一是“Together”更新,引入了多人合作模式。这一新增功能使团体能够一起探索神圣岛的世界。
其他改进包括武器、进度系统和生活质量的调整。团队利用测试时间来完善游戏的核心战斗和精确感。特别是合作社,在最终实施之前接受了公开测试。
该工作室拥有约 80 名员工,之前曾提到过同时针对多个平台优化游戏的挑战。因此,它选择先完成 1.0 版本,然后再推进控制台认证流程。
玩家对 1.0 版本有何期待
1.0 版本应该使游戏达到最终状态,完善所有机制并完成主要内容。 Moon Studios 将该项目描述为特殊的项目,值得花时间正确交付。日期尚未确定,但周年纪念信息强调了工作节奏仍然强劲。
PS5 和 Xbox 系列的移植是在抢先体验之前就宣布的原始计划的一部分。制作人已经确认,游戏将在 1.0 版本准备就绪后登陆两个平台。主机玩家可以继续关注官方页面或数字商店愿望清单上的新闻。
社区仍然活跃,讨论武器制造、探索策略和对合作社的期望。许多人只是在等待通过控制台控制在电视上玩游戏的可能性。
发展历史不断演变
几年前,以《Ori》系列而闻名的 Moon Studios 推出了新项目,恶人不息。该游戏因其更成熟的基调和要求更高的战斗而脱颖而出,其灵感来自类似灵魂的元素,而不是直接复制。
早期访问版本允许团队调整进度、难度平衡和环境多样性。每次更新都会带来更正和新元素,使体验更加流畅。
现在,经过两年的开发和稳定的销售,重点仍然是完成。最近的消息既是问责制,也是该项目尚未停止的标志。

