Laatste Nieuws (NL)

Sony bestudeert drie PS6-modellen met AMD Orion en nieuwe Project Canis-laptop

Sony
Sony - Klochkov SCS/shutterstock.com

De PlayStation 5 heeft sterke verkopen en het Pro-model is al op de markt verschenen. Mesmo richt de aandacht van spelers dus op de volgende generatie, de PlayStation 6. In april 2026 geeft informatie achter de schermen aan dat de console mogelijk niet de traditionele cyclus volgt.

Recente Vazamentos spreekt over een uitstel tot eind 2028 of zelfs 2029. De belangrijkste oorzaak is de grote vraag naar geavanceerde herinneringen, gedreven door de uitbreiding van datacentra voor kunstmatige intelligentie. Isso verhoogde de kosten en creëerde tekorten aan componenten zoals DDR7 en HBM.

Sony zet zijn samenwerking met AMD voort. De vlaggenschipchip, met de codenaam Orion, zou aanzienlijke prestatieverbeteringen moeten opleveren. Relatos verwijst naar een GPU met een capaciteit van maximaal 40 TFLOPS. Isso zou de hardware dichtbij de hedendaagse high-end grafische kaarten brengen.

Playstation
Playstation – Foto: Ink Drop / Shutterstock.com

Escassez-geheugen beïnvloedt de timing van de volgende generatie

De industrie noemt het probleem de ‘RAM-crisis’ of ‘RAMmageddon’. De hausse aan generatieve AI heeft het verbruik van hoogwaardige herinneringen doen toenemen. Fabricantes van consoles voelt de impact op de supply chain.

Fontes uit de sector die wordt aangehaald in gespecialiseerde voertuigen geeft aan dat Sony overweegt het project uit te stellen om de prijzen te stabiliseren en het productievolume te garanderen. Een lancering in 2027, die ooit als mogelijk werd beschouwd, lijkt nu minder haalbaar. Analistas vermeldt dat de PS5-cyclus verder zou kunnen gaan dan de standaard zeven jaar.

Shuhei Yoshida, een voormalig directeur bij Sony Interactive Entertainment, heeft in interviews opgemerkt dat 2028 een redelijk tijdsbestek lijkt. Ele haalde eerdere productieonderbrekingen aan en de noodzaak om het product rustig te verfijnen. De verklaring vertegenwoordigt niet het officiële standpunt van het bedrijf, maar weerspiegelt de visie van degenen die vorige generaties hebben gevolgd.

  • Demanda voor DDR7- en HBM-geheugens neemt toe met de uitbreiding van AI-datacenters
  • Aankoop van Custos-componenten verhoogd voor consumentenapparaten
  • Sony beschouwt een periode tussen eind 2028 en 2029 voor de PS6
  • Parceria met AMD blijft bevestigd in ontwikkelingsrapporten

Arquitetura Orion zorgt voor sprongen in grafische verwerking en AI

De semi-aangepaste processor van AMD moet speciale kernen bevatten voor taken op het gebied van kunstmatige intelligentie. Rumores praat over ray tracing-hardware met een winst van 6 tot 12 keer vergeleken met de PS5. Isso zou schaduwen, reflecties en verlichting in realtime verbeteren.

Het verwachte geheugen bereikt 32 GB van het DDR7-type. Het doel is om knelpunten in open-wereldgames te verminderen en vrijwel onbestaande laadtijden mogelijk te maken. PSSR-superresolutie in een geavanceerde versie zou 8K-beelden genereren uit lagere resoluties, met stabilisatie van de framesnelheid.

Het ontwerp geeft prioriteit aan energie-efficiëntie. Het geschatte TDP ligt rond de 160 watt, wat lager is dan dat van sommige huidige modellen. De productie in een 3-nanometerproces helpt hierbij.

Estratégia kan drie hardwarevarianten bevatten

Onofficiële Informações suggereert dat Sony meer dan één model voorbereidt voor verschillende prijs- en gebruiksbereiken. Een vlaggenschipconsole zou streven naar maximale prestaties. Een meer betaalbare versie zou de functies beperken om de kosten te verlagen.

Há vermeldt zelfs een native draagbaar apparaat, in tegenstelling tot de huidige PlayStation Portal die afhankelijk is van streaming. Het project, bij lekken ook wel Canis genoemd, zou een SoC met laag vermogen hebben en de mogelijkheid om games lokaal uit te voeren met een kwaliteit die dicht bij die van de PS5 ligt wanneer deze op een basis is aangesloten. Het idee doet denken aan het hybride concept van andere draagbare systemen.

De modulaire aanpak van Essa verscheen in patentdiscussies. Unidades afneembare optica en controllers met nieuwe functies maken deel uit van de speculatie. De AI-assistent zou tijdens het spel realtime tips geven.

Grote Jogos definiëren het generatiepotentieel

Het succes van een console hangt af van titels die de mogelijkheden ervan verkennen. Relatos geeft aan dat producties zoals de volledige versie van Grand Theft Auto VI geoptimaliseerd zouden kunnen worden voor het nieuwe platform. Estúdios-internals, zoals Naughty Dog, werken aan ambitieuze projecten.

Outros-namen die in branchegesprekken worden genoemd, omvatten mogelijke terugkeer van bekende franchises of ruimtevaartnieuws. De focus op ray tracing en AI-verwerking zou moeten verschijnen in visuele effecten en intelligente mechanica.

Desenvolvedores past nog steeds tools aan voor nieuwe architecturen. Compatibiliteit met eerdere games blijft een prioriteit in rapporten over de hardware.

Preço en beschikbaarheid blijven open

De officiële waarde van Qualquer hangt af van factoren zoals de uiteindelijke kosten van componenten en marktstrategie. Eerdere PS5 Versões’s hebben in de loop van de tijd prijsaanpassingen ondergaan.

Sony heeft geen data, specificaties of modelopstelling bevestigd. De huidige informatie van Todas is afkomstig van lekken en analyse van bronnen in de toeleveringsketen. Het scenario kan veranderen naarmate de productiesituatie de komende maanden evolueert.

To Top