Siste Nytt (NO)

Sony studerer tre PS6-modeller med AMD Orion og ny bærbar Project Canis

Sony
Foto: Sony - Klochkov SCS/shutterstock.com

PlayStation 5 opprettholder et sterkt salg og Pro-modellen har allerede kommet på markedet. Mesmo dermed vender spillernes oppmerksomhet mot neste generasjon, PlayStation 6. I april 2026 indikerer bak kulissene informasjon at konsollen kanskje ikke følger den tradisjonelle syklusen.

Nylig snakket Vazamentos om en utsettelse til slutten av 2028 eller til og med 2029. Hovedårsaken er den høye etterspørselen etter avanserte minner, drevet av utvidelsen av datasentre for kunstig intelligens. Isso økte kostnadene og skapte mangel på komponenter som DDR7 og HBM.

Sony fortsetter samarbeidet med AMD. Flaggskipbrikken, kodenavnet Orion, bør gi betydelige ytelsesgevinster. Relatos peker på en GPU med en kapasitet på opptil 40 TFLOPS. Isso vil plassere maskinvaren nær dagens avanserte grafikkort.

Playstation
Playstation – Foto: Ink Drop / Shutterstock.com

Escassez-minne påvirker neste generasjons timing

Industrien kaller problemet «RAM-krisen» eller «RAMmageddon». Bommen i generativ AI har økt forbruket av høyytelsesminner. Fabricantes av konsoller føler innvirkningen på forsyningskjeden.

Fontes fra industrien sitert i spesialiserte kjøretøy indikerer at Sony vurderer å utsette prosjektet for å stabilisere priser og garantere produksjonsvolum. En 2027-lansering, som en gang ble ansett som mulig, fremstår nå som mindre levedyktig. Analistas nevner at PS5-syklusen kan strekke seg utover standard syv år.

Shuhei Yoshida, en tidligere leder i Sony Interactive Entertainment, har kommentert i intervjuer at 2028 virker som en rimelig tidsramme. Ele siterte tidligere produksjonsforstyrrelser og behovet for å rolig foredle produktet. Uttalelsen representerer ikke selskapets offisielle posisjon, men reflekterer visjonen til de som har fulgt tidligere generasjoner.

  • Demanda for DDR7- og HBM-minner øker med utvidelse av AI-datasentre
  • Custos-komponentanskaffelse økt for forbrukerenheter
  • Sony vurderer et vindu mellom slutten av 2028 og 2029 for PS6
  • Parceria med AMD er fortsatt bekreftet i utviklingsrapporter

Arquitetura Orion bringer sprang innen grafikkbehandling og AI

AMDs semi-tilpassede prosessor må inkludere dedikerte kjerner for kunstig intelligens-oppgaver. Rumores snakker om ray tracing-maskinvare med en gevinst på 6 til 12 ganger sammenlignet med PS5. Isso vil forbedre skygger, refleksjoner og belysning i sanntid.

Det forventede minnet når 32 GB av DDR7-typen. Målet er å redusere flaskehalser i spill med åpen verden og tillate nesten ikke-eksisterende lastetider. PSSR-superoppløsning i en avansert versjon ville generere 8K-bilder fra lavere oppløsninger, med bildefrekvensstabilisering.

Designet prioriterer energieffektivitet. Den estimerte TDP er rundt 160 watt, som er lavere enn for noen nåværende modeller. Produksjon i en 3-nanometer prosess hjelper med dette.

Estratégia kan inkludere tre maskinvarevarianter

Uoffisiell Informações foreslår at Sony forbereder mer enn én modell for å passe til forskjellige pris- og bruksområder. En flaggskipkonsoll ville sikte på maksimal ytelse. En rimeligere versjon vil begrense funksjonene for å redusere kostnadene.

Há nevner til og med en innebygd bærbar enhet, i motsetning til den nåværende PlayStation Portal som er avhengig av streaming. Prosjektet, noen ganger kalt Canis i lekkasjer, ville ha en laveffekt SoC og muligheten til å kjøre spill lokalt med kvalitet nær den til PS5 når den er koblet til en base. Ideen minner om hybridkonseptet til andre bærbare systemer.

Essa modulær tilnærming dukket opp i patentdiskusjoner. Unidades avtakbar optikk og kontrollere med nye funksjoner er en del av spekulasjonene. AI-assistenten ville gi sanntidstips under spillet.

Stor Jogos definerer generasjonspotensial

Suksessen til en konsoll avhenger av titler som utforsker dens evner. Relatos indikerer at produksjoner som fullversjonen av Grand Theft Auto VI kan komme optimalisert for den nye plattformen. Estúdios interne, som Naughty Dog, jobber med ambisiøse prosjekter.

Outros-navn som er nevnt i bransjesamtaler inkluderer mulige returer av kjente franchiser eller romnyheter. Fokuset på strålesporing og AI-behandling bør vises i visuelle effekter og intelligent mekanikk.

Desenvolvedores justerer fortsatt verktøy for nye arkitekturer. Kompatibilitet med tidligere spill er fortsatt en prioritet i rapporter om maskinvaren.

Preço og tilgjengelighet forblir åpen

Qualquer offisielle verdi avhenger av faktorer som sluttkostnad for komponenter og markedsstrategi. Tidligere PS5 Versões-er har gjennomgått prisjusteringer over tid.

Sony har ikke bekreftet datoer, spesifikasjoner eller modellutvalg. Todas gjeldende informasjon kommer fra lekkasjer og analyser av forsyningskjedekilder. Scenarioet kan endre seg etter hvert som produksjonssituasjonen utvikler seg i de kommende månedene.

↓ Continue lendo ↓