微軟改變 Game Pass 結構並在全球推出三個新的訂閱級別

Xbox Game Pass

Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com

微軟本週改變了其主要視頻遊戲服務的結構。這項變更影響了數百萬用戶。數位目錄現在在三個不同的每月計費類別下運行,以適應不同的預算。該公司用 Essential、Premium 和 Ultimate 選項取代了舊型號。重新設計改變了娛樂方式。該品牌的生態系統現在將不同的硬體平台統一到一個虛擬環境中。

該決定旨在使消費選擇多樣化。此舉使該公司擺脫了對傳統零售中實體遊戲機銷售的完全依賴。該戰略的重點是透過雲端擴大訪問範圍。當前訂閱者將在接下來的幾天內自動遷移到新格式,無需重新註冊。系統將每個設定檔調整到等效等級。該措施試圖鞏固公司在競爭激烈的全球數位簽章領域的領導地位。

基礎類別側重於線上存取和遠端處理

最初的套餐被稱為 Essential,在全國市場的價格為每月 43.90 雷亞爾。此模式保證了線上多人模式的使用。該工具允許透過網路與其他國家的玩家進行合作或競爭比賽。輸入目錄提供約 50 個精選標題。名單包括《哈迪斯》、城市模擬遊戲《城市:天際線重製版》和休閒遊戲《迪士尼夢光谷》等知名作品。該選擇旨在吸引初學者公眾。

這個入門版本的一個與眾不同之處是資料傳輸功能的發布。使用者可以直接在智慧型手機或平板電腦上玩遊戲。處理在公司的遠端伺服器上進行。這種尖端技術消除了對強大設備的需求。該計劃還將數位商店忠誠度計劃的得分提高了一倍。累積的積分用於兌換虛擬物品。

中級擴展了電腦和視頻遊戲的選擇

高級選項取代了劃分 PC 和主機受眾的舊訂閱。該館藏有 200 多幅作品可供立即下載。該軟體包包含大預算版本。 《暗黑破壞神 IV》和《霍格華茲遺產》等主要遊戲從第一天起就已成為此類庫的一部分。不斷更新目錄可以保持訂閱者的高參與度。獨立作品也構成每月報價。

該公司將自己工作室的經典遊戲保留在永久訪問清單中。 《我的世界》和《極限競速:地平線 5》等熱門遊戲仍然可以使用。與該品牌其他開發人員合作夥伴的遊戲相比,該格式具有額外的優勢。競技遊戲《英雄聯盟》的玩家會收到特定內容。獎勵系統累積上限提升至5萬全球積分。數量允許兌換禮品卡。

完整的套裝整合了 Epic Games 和歐洲工作室的優勢

該服務最貴的月費為 119.90 雷亞爾。 Ultimate 計劃超過了平台總目錄中 400 款遊戲的大關。主要的吸引力在於主要產品在到達商店的當天就發布。保證首播的作品包括《決勝時刻:黑色行動 6》和《空洞騎士:絲綢之歌》等備受期待的作品。此套餐提供完整的體驗。

該公司簽署了前所未有的商業協議來支持這種高級訂閱。合作夥伴添加外部服務,無需在客戶發票上收取額外費用。

  • 從 11 月 18 日起,Fortnite Club 成為每月福利套餐的一部分。
  • 射手本季戰鬥通行證已全面發布。
  • 訂戶每月可收到一千枚大逃殺虛擬幣的存款。
  • Ubisoft+ Classics 目錄包括數十個知名系列。
  • 法國精選作品包括《刺客教條 IV:黑旗》和《孤島驚魂 5》等作品。

新增 45 場同時遊戲標誌著針對最高等級用戶的新格式的首次亮相。該策略試圖將服務與直接競爭對手拉開距離。納入第三方目錄創造了一個技術領域其他公司難以複製的價值生態系統。

遠端傳輸技術結束漫長的測試週期

網路遊戲系統已正式失去其測試版印章。基於 Azure 伺服器的基礎架構在此次行動中發揮了核心作用。該技術可為智慧電視和行動裝置提供高清影像。命令延遲已大大減少。透過串流媒體播放的體驗接近在高效能本地機器上獲得的品質。

外部處理消除了消費高端作品的財務障礙。最昂貴的選項可讓您使用雲端來運行在標準目錄之外購買的遊戲。系統識別使用者的個人圖書館。該功能將服務轉變為真正的便攜式娛樂中心。玩家在客廳電視上開始遊戲,然後在手機上繼續。

帳戶轉換及其對數位娛樂市場的影響

向新結構的遷移過程無需活躍客戶的手動幹預。計費系統將每個設定檔重新定位到相應的類別。在過渡期間,對已儲存遊戲和好友清單的繼續存取保持不變。公司的溝通注重透明度。訂閱者不會浪費已經預付費用的時間。

細分為三個層級可以最大限度地提高公司的長期收入潛力。商業模式類似視訊點播平台。提供基本計劃可以吸引新消費者。完整的套餐保留了願意為方便而花更多錢的愛好者。此次重組確定了該行業未來幾年的發展方向。硬體銷售失去了主導地位。