การอัปเดต Red Dead Redemption 2 นำความละเอียด 4K และ 60 เฟรมต่อวินาทีมาสู่คอนโซลล่าสุด

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption - Foto: Divulgação

สถานการณ์ American Wild West อันกว้างใหญ่ที่สร้างโดย Rockstar Games ได้รับการดื่มด่ำทางเทคนิคอีกชั้นหนึ่ง ผู้เล่นที่สำรวจที่ราบ หนองน้ำ และภูเขาหิมะในเกมจะพบกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ลื่นไหลและมีรายละเอียดมากขึ้น ความหนาแน่นของโลกเปิดต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่แข็งแกร่งเพื่อให้ทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เปิดตัวการอัปเดตทางเทคนิคที่เน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพ Red Dead Redemption 2 สำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน แพ็คเกจเสริมประสิทธิภาพช่วยให้เกมทำงานบนระบบ PlayStation 5 และ Xbox Series ได้ที่อัตรา 60 เฟรมต่อวินาที ไฟล์นี้ยังแนะนำการสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับความละเอียดเนทีฟ 4K บนแพลตฟอร์มที่รองรับ การติดตั้งเนื้อหาจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติสำหรับเจ้าของเกมหลัก โดยแทนที่ข้อจำกัดของซอฟต์แวร์ก่อนหน้านี้

ล็อคอิน – CryptoFX/Shutterstock.com

ประสิทธิภาพการมองเห็นและขีดจำกัดเฟรมที่เพิ่มขึ้น

การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดในประสบการณ์การเล่นเกมนั้นเกี่ยวข้องกับความลื่นไหลของตัวละครและแอนิเมชั่นสิ่งแวดล้อม ชื่อดำเนินการที่การล็อคที่เข้มงวด 30 เฟรมต่อวินาทีนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกบนอุปกรณ์รุ่นก่อน เวอร์ชันใหม่เพิ่มความสามารถในการประมวลผลภาพเป็นสองเท่าอย่างต่อเนื่อง การเคลื่อนไหวของกล้อง การขี่ด้วยความเร็วสูง และลำดับการต่อสู้แบบประชิดตัวจะตอบสนองได้ทันทีต่ออินพุตของคอนโทรลเลอร์ การเปลี่ยนผ่านจะกำจัดเส้นภาพที่เกิดขึ้นระหว่างฉากแอ็กชั่นที่เข้มข้นที่สุด

การข้ามไปสู่ความละเอียดเนทีฟ 4K จะมาแทนที่เทคนิคการปรับขนาดรูปภาพไดนามิกแบบเก่า จำนวนพิกเซลที่เหนือกว่ามอบความคมชัดที่เน้นย้ำให้กับองค์ประกอบที่อยู่ห่างไกลของฉาก ขจัดลักษณะที่พร่ามัวบนขอบฟ้า พื้นผิวของเสื้อผ้า หนังอานม้า เปลือกไม้ และขนของสัตว์แสดงรายละเอียดในระดับที่เหนือกว่า การเรนเดอร์ที่มีความละเอียดสูงจะป้องกันนามแฝงบนขอบของออบเจ็กต์เสมือน จอภาพและโทรทัศน์ที่เข้ากันได้กับเทคโนโลยีสามารถใช้ประโยชน์สูงสุดจากความเที่ยงตรงของกราฟิกใหม่ที่สตูดิโอมอบให้

การประมวลผลภาพที่ได้รับการปรับปรุงส่งผลโดยตรงต่อไดนามิกของการดวลปืนและการล่าสัตว์ ความแม่นยำในการเล็งและยิงเพิ่มขึ้นอย่างมากด้วยอัตราการรีเฟรชที่เร็วขึ้นของหน้าจอ ผู้เล่นสามารถติดตามวิถีของเป้าหมายได้ง่ายขึ้นในสภาพแวดล้อมที่หนาแน่น เช่น ป่าทึบหรือเมืองที่วุ่นวาย ความเสถียรของประสิทธิภาพยังคงแข็งแกร่งแม้ในระหว่างการระเบิดหลายครั้งหรือการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศบนหน้าจออย่างกะทันหัน

สถาปัตยกรรมการจัดเก็บและเวลารอ

คอนโซลล่าสุดใช้ไดรฟ์โซลิดสเตตความเร็วสูงในการจัดเก็บข้อมูล การอัปเดตใช้ประโยชน์จากสถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์ขั้นสูงนี้เพื่อลดเวลาในการโหลดเกมอย่างมาก หน้าจอหลักซึ่งก่อนหน้านี้ต้องใช้เวลารอนานหลายนาทีในการโหลดแผนที่อันกว้างใหญ่ ตอนนี้ประมวลผลไฟล์ได้ภายในไม่กี่วินาที การโหลดไฟล์ที่บันทึกไว้และการเปลี่ยนระหว่างโหมดเกมต่างๆ ก็เร็วขึ้นเช่นกัน

ดูเพิ่มเติม

การนำทางในแผนที่ขนาดยักษ์ของเกมจะคล่องตัวยิ่งขึ้นด้วยระบบการเดินทางที่รวดเร็ว การเดินทางระหว่างเมืองที่ห่างไกล เช่น อุตสาหกรรมแซงต์เดอนีและวาเลนไทน์ที่เต็มไปด้วยโคลน เกิดขึ้นเกือบจะในทันที การเปลี่ยนระหว่างฉากคัตซีนในโรงภาพยนตร์และการเล่นเกมที่ดำเนินอยู่ จะทำให้การประมวลผลแบบเดิมๆ หยุดชะงักลง เอ็นจิ้นกราฟิกสามารถโหลดองค์ประกอบทิวทัศน์แบบเรียลไทม์โดยไม่เกิดความล่าช้าในการเรนเดอร์สิ่งปลูกสร้าง ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ หรือพืชพรรณที่หนาแน่น

ไฟส่องสว่างทั่วโลกและระบบเสียงเชิงพื้นที่

ระบบไฟส่องสว่างทั่วโลกของเกมได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดเพื่อให้ตรงกับความละเอียดเนทิฟใหม่ เวลาที่ผ่านไปส่งผลต่อการฉายเงาในลักษณะที่สมจริงและชัดเจนยิ่งขึ้น แสงแดดส่องผ่านยอดไม้ ทำให้เกิดลำแสงไดนามิกที่แม่นยำบนพื้นดิน พฤติกรรมของแสงบนพื้นผิวสะท้อนแสง เช่น แม่น้ำ ทะเลสาบ และแอ่งโคลน นำเสนอความแม่นยำทางกายภาพที่มากขึ้นเมื่อเทียบกับมุมมองของผู้เล่น

  • การปรับเปลี่ยนความหนาแน่นของหมอกและการก่อตัวของเมฆในช่วงพายุฝนฟ้าคะนอง
  • ปรับปรุงการแสดงรอยเท้าและเครื่องหมายรถในหิมะและโคลน
  • อัปเดตการสะท้อนของโลหะบนอาวุธปืนและอุปกรณ์ม้า
  • พฤติกรรมแบบไดนามิกของแสงประดิษฐ์ในโคมไฟกลางคืนและกองไฟ

แผนกเสียงมาพร้อมกับการปรับปรุงด้านภาพด้วยการบูรณาการเสียงสามมิติแบบเนทีฟ ขณะนี้ซอฟต์แวร์ประมวลผลแหล่งกำเนิดเสียงแต่ละเสียงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงด้วยความแม่นยำระดับมิลลิเมตร ผู้เล่นสามารถระบุทิศทางที่แน่นอนของเสียงฝีเท้า บทสนทนาที่อยู่ห่างไกล หรือเสียงนักล่าป่าที่เข้ามาใกล้พืชพรรณ เทคโนโลยีนี้จำเป็นต้องใช้หูฟังที่เข้ากันได้เพื่อมอบประสบการณ์เสียงเชิงพื้นที่เต็มรูปแบบ เสียงสะท้อนของกระสุนปืนในหุบเขาและถ้ำจำลองเสียงที่แท้จริงของพื้นที่ทางกายภาพเหล่านี้ให้มีความชัดเจนมากขึ้น

เครื่องมือขั้นสูงในโหมดภาพถ่าย

การจับภาพในเกมได้รับโมดูลที่อัปเดตเพื่อใช้ประโยชน์จากพลังการประมวลผลใหม่ โหมดภาพถ่ายรวมข้อดีของความละเอียดมาตรฐานเพื่อสร้างไฟล์คุณภาพสูงมาก อินเทอร์เฟซการควบคุมกล้องเสมือนช่วยให้สามารถปรับเลนส์ รูรับแสง และค่าแสงระดับมืออาชีพได้ ผู้เล่นสามารถหยุดการกระทำได้ตลอดเวลาเพื่อเก็บภาพทิวทัศน์อันน่าทึ่งหรือการแสดงออกทางสีหน้าของตัวละครอย่างละเอียดในระหว่างบทสนทนา

แค็ตตาล็อกฟิลเตอร์รูปภาพได้รับตัวเลือกการระบายสี ความอิ่มตัว และคอนทราสต์ใหม่ เครื่องมือแก้ไขขั้นสูงช่วยให้คุณเปลี่ยนระยะชัดลึก เบลอพื้นหลังเพื่อเน้นองค์ประกอบเฉพาะในเบื้องหน้าได้ การควบคุมโฟกัสแบบแมนนวลจำลองพฤติกรรมของอุปกรณ์ถ่ายภาพจริงในยุคนั้นได้อย่างสมบูรณ์แบบ ความเข้มของแสงโดยรอบและมุมเงาสามารถปรับได้อย่างอิสระก่อนจับภาพหน้าจอขั้นสุดท้าย

The images generated by the internal system maintain the absolute visual fidelity of 4K textures. คุณสมบัตินี้ทำให้ง่ายต่อการสร้างองค์ประกอบทางศิลปะที่ซับซ้อนโดยไม่จำเป็นต้องส่งออกเนื้อหาไปยังซอฟต์แวร์ตัดต่อภายนอก แกลเลอรีภายในของคอนโซลจะจัดเก็บไฟล์ในรูปแบบที่ไม่มีการบีบอัดเพื่อรักษารายละเอียด ชุมชนเกมใช้เครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้เพื่อบันทึกสัตว์ พืช และเหตุการณ์สุ่มที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อคุณสำรวจแผนที่

ดูเพิ่มเติม