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微軟證實 Project Helix 將成為 Xbox 的第一方遊戲機

Project Helix
Foto: Project Helix - daily_creativity/ Shutterstock.com

Project Helix 將成為 Xbox 第一方遊戲機。微軟週二證實了這一訊息,結束了最近關於下一代硬體的猜測。

Xbox 遊戲設備和生態系統部門副總裁 Jason Ronald 在他的 X 帳戶上直接發表了聲明。他對論壇和社交媒體上愈演愈烈的謠言做出了回應。該高層表示,Project Helix 將作為 Xbox 第一方遊戲機提供。

該聲明是在一位內部人士在 NeoGAF 的帖子中發表評論後發表的。用戶 KeplerL2 回答了有關 Helix AMD 晶片的問題。他表示,該組件不會直接出售給消費者,但允許從華碩和微星等製造商購買Helix機器。

這個願景引發了人們對新遊戲機商業模式的質疑。有些人解釋說,Helix 專案可能會遵循與過去 Steam 機器一樣的手持裝置或第三方機器生態系統的類似路徑。微軟迅速採取行動澄清中心點。

副總統的聲明消除了對製造業的疑慮

羅納德沒有留下任何解釋的餘地。這句話強化了公司對自有硬體的承諾。

該高階主管領導 Xbox 設備和生態系統的開發。你的立場給了確認的分量。回覆日期為 2026 年 4 月 21 日星期一。

  • Project Helix 維持了由 Xbox 直接製造和銷售的遊戲機的地位
  • 該聲明打消了主要硬體僅來自外部合作夥伴的想法
  • 重點仍然是為遊戲玩家提供微軟控制的體驗

這項確認與自代號公佈以來 Xbox 本身一直在傳達的訊息一致。

關於AMD晶片的討論引發謠言

最初的問題涉及 AMD 銷售 Project Helix 客製化 SoC 的可能性。

知情人士透露,Helix機器可能會透過華碩、微星等廠商上市。这种可能性为关于更加开放或混合的生态系统的争论开辟了空间。

羅納德選擇不詳細介紹晶片的這一具體方面。對這個問題的沉默為未來有關互補硬體的許可或合作夥伴關係的討論敞開了大門。

專家之所以關注這個主題,是因為 Xbox 的硬體策略近年來不斷發展。該公司已經開始投資筆記型電腦並加強與個人電腦的整合。即便如此,傳統的第一方遊戲機仍然是支柱。

黑暗電路板上的 AMD 晶片
深色電路板上的 AMD 晶片 – Hepha1st0s/shutterstock.com

目前已知的技術細節

Project Helix 採用 AMD 客製化 SoC。此硬體包括 AMD FSR Next 支援和深度紋理壓縮技術。

這些技術的目標是渲染和模擬方面的進步。遊戲機設計用於玩 Xbox 遊戲以及 PC 遊戲。

Xbox 執行長 Asha Sharma 已公開提及該代號。在 2026 年遊戲開發者大會上,該公司報告稱,該硬體的 alpha 版本將在 2027 年向開發者提供。

  • 與 AMD 合作開發的客製化 SoC
  • FSR Next 支援升級與效能
  • 與 Xbox 主機和 PC 遊戲的兼容性
  • 專注於更真實、更身臨其境的世界

與 AMD 的多年合作夥伴關係依然牢固。該硬體旨在為下一代帶來性能的重大飛躍。

什麼仍然開放

羅納德的確認解決了人們對第一方遊戲機的主要疑慮。然而,有關商業可用性、價格和發布日期的詳細資訊仍未得到官方定義。

市場正在等待有關完整生態系統的更多資訊。 AMD晶片被用於其他設備的可能性既沒有得到證實,也沒有排除。

開發人員應該會在 2027 年收到 alpha 原型。這個時間表表明距離最終版本還很遙遠。

Xbox 加強了對其自身硬體的投資,同時擴大了在不同平台上存取遊戲的選項。該策略平衡了遊戲機傳統與更好地融入 PC 世界。

Project Helix 最初披露的背景

微軟在 GDC 2026 期間提出了該代號。重點是技術進步以及繼續與 AMD 的合作夥伴關係。

下一代遊戲機力求維持性能領先地位。它還允許遊戲玩家在單一裝置上存取 Xbox 和 PC 庫。

本週的聲明是在謠言引起的喧囂之後的一次微調。它強化了「Project Helix」作為 Xbox 官方產品的訊息。

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