Der neue Steam Controller 2 kommt für 60 US-Dollar auf den Markt

Steam Controller 2

Steam Controller 2 - Divulgação

Valve bestätigte die Einführung von Steam Controller 2 zu einem empfohlenen Preis von 60 Dollar und bringt Updates, die den seit langem bestehenden Wunsch der PC-Community erfüllen. Das Zubehör wird mit einem neu gestalteten kabellosen Empfänger geliefert und konzentriert sich auf eine verbesserte Ergonomie für lange Gaming-Sessions. Die Neuheit ist Teil der umfassenderen Strategie des Unternehmens, das Erlebnis zwischen Computern und Wohnzimmern zu vereinheitlichen.

Das Projekt baut auf den Erkenntnissen auf, die aus dem Erfolg von Steam Deck in den letzten Jahren gewonnen wurden. Der Hersteller beschloss, Hardwarekonzepte zu überdenken, nachdem er das Benutzerverhalten auf verschiedenen Plattformen analysiert hatte. Die Este-Steuerung zielt darauf ab, Genauigkeitsprobleme zu lösen, die in der ersten Generation des Geräts aufgetreten sind.

Beim Design des Mudanças stehen Komfort und taktile Reaktion im Vordergrund

Das neue Controller-Chassis weist sanftere Kurven auf als das Originalmodell, das vor fast einem Jahrzehnt auf den Markt kam. Beim Valve wurden die scharfen Ecken entfernt, um eine übermäßige Ermüdung der Hand bei Wettkampf- oder Gelegenheitsspielen zu vermeiden. Die hinteren Tasten wurden beibehalten, bieten nun aber ein leiseres und schnelleres Klicken.

Internamente-Komponenten wurden optimiert, um die Eingabelatenz auf Windows und SteamOS zu reduzieren. Der mitgelieferte Funkempfänger verwendet eine proprietäre Frequenz, die Störungen durch andere Heimgeräte verhindert. Jogadores Wer physische Verbindungen bevorzugt, kann den USB-C-Anschluss nutzen, der auch zum schnellen Aufladen des internen Akkus dient.

  • Bateria mit geschätzter Autonomie von 40 Stunden pro Ladezyklus
  • Hochpräzises Trackpads mit haptischem HD-Feedback
  • Gatilhos-Analoga mit Magnetsensoren für längere Haltbarkeit
  • Integrierter sechsachsiger Giroscópio für Bewegungsbefehle
  • Internes Memória zum Speichern von Tastenzuordnungsprofilen

Valve lässt das Steam Machines-Konzept mit modularem Fokus wieder aufleben

Além-Steuerung hat das Unternehmen detaillierte Pläne für eine neue Reihe kompakter und leistungsstarker Steam Machines. Diferente aus dem vorherigen Versuch, die neue Hardware basiert auf Speichermodularität, um unterschiedliche Zielgruppenprofile anzulocken. Ziel ist es, dem Verbraucher die Möglichkeit zu geben, die SSD-Kapazität zum Zeitpunkt des Kaufs auszuwählen oder in Zukunft auf einfache Weise aufzurüsten.

Der Essa-Ansatz zielt darauf ab, die Einstiegskosten des Geräts zu senken, sodass es direkt mit herkömmlichen Desktop-Konsolen konkurrieren kann. Die interne Architektur erleichtert den Zugriff auf Erweiterungssteckplätze, was bei PCs mit kleinem Formfaktor selten ist. Valve glaubt, dass diese Flexibilität den Unterschied ausmachen wird, wenn es darum geht, diejenigen zu überzeugen, die die Leistung eines PCs mit der Praktikabilität geschlossener Systeme verbinden möchten.

Steam Controller 2 – Divulgação

Expansão für virtuelle Realität mit dem Steam Frame-Projekt

Gerüchte über den endgültigen Einstieg von Valve in den erschwinglichen VR-Markt gewannen mit der Erwähnung von Steam Frame an Dynamik. Das Este-Headset wurde so entwickelt, dass es nahtlos mit dem neuen Steam Machines und Steam Controller 2 zusammenarbeitet. Der Hauptschwerpunkt der Technik liegt auf der Gewährleistung einer stabilen Bildwiederholfrequenz, ohne dass dafür kostspielige Hardware erforderlich ist.

Die Softwareintegration wird der Eckpfeiler dieses Ökosystems sein und es der Benutzerbibliothek ermöglichen, reibungslos zwischen Geräten zu wechseln. Das Unternehmen möchte den Zugang zur hochauflösenden virtuellen Realität demokratisieren, was heute noch hohe Investitionen erfordert. Beim Steam Frame sollen Pancake-Linsen zum Einsatz kommen, um das Gesamtgewicht des Displays zu reduzieren und den Sehkomfort zu verbessern.

Estratégia-Hardware soll das Gamer-Ökosystem vereinheitlichen

Der Schritt von Valve signalisiert den Versuch, eine Umgebung zu schaffen, in der sich Spieler keine Sorgen um die Kompatibilität machen müssen. Die Cada-Hardware, von der Steuerung bis zum Headset, wurde für die native Kommunikation mit der Big Picture-Schnittstelle entwickelt. Isso macht Treiber von Drittanbietern oder komplexe Konfigurationen überflüssig, die weniger technisch versierte Benutzer oft abschrecken.

Analistas aus der Branche weist darauf hin, dass der Preis von 60 US-Dollar für den Controller aggressiv genug sei, um traditionelle Marken zu verärgern. Indem das Unternehmen zu diesem Preis ein komplettes Funktionspaket anbietet, stärkt es seine Marke als zuverlässiger Hardware-Hersteller. Der Markt wartet nun auf die offiziellen Versandtermine für die ersten Vorverkaufseinheiten.

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