Ubisoft ได้เปิดเผยข้อกำหนดพีซีแบบเต็มสำหรับ Assassin’s Creed Black Flag Resynced ชื่อนี้จะมาถึงในวันที่ 9 กรกฎาคมสำหรับพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S
เกมที่รีมาสเตอร์ต้องใช้กราฟิกการ์ด NVIDIA GeForce RTX 3060 ขนาด 12 GB เพื่อให้ทำงานที่ 60 fps ที่ 1080p บนค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าระดับปานกลางพร้อม Ray Tracing มาตรฐาน
ข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับ GTX 1660 ที่ 30 fps
สำหรับการกำหนดค่าพื้นฐานที่ 1080p ที่ 30 fps ด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าต่ำ, Ray Tracing มาตรฐาน และตัวเพิ่มสเกลที่สมดุล ผู้เล่นจำเป็นต้องมีโปรเซสเซอร์ Intel Core i7-8700K หรือ AMD Ryzen 5 3600 GPU ที่แนะนำคือ NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB, AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB หรือ Intel Arc A580 8 GB
หน่วยความจำ RAM ต้องเป็น 16 GB ในแบบดูอัลแชนเนล พื้นที่เก็บข้อมูลใช้พื้นที่ 65 GB บน SSD ระบบปฏิบัติการคือ Windows 10 หรือ 11 64 บิต
- หน่วยประมวลผล: Intel Core i7-8700K 3.7 GHz หรือ AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz
- การ์ดแสดงผล: GTX 1660 (6 GB), RX 5500 XT (8 GB) หรือ Arc A580 (8 GB)
- หน่วยความจำ: 16 GB ดูอัลแชนเนล
- พื้นที่เก็บข้อมูล: 65GB SSD
- ระบบปฏิบัติการ: Windows 10/11 64 บิต
ข้อมูลจำเพาะเหล่านี้รับประกันว่าเกมจะทำงานโดยมีแสงสว่างทั่วโลกขั้นพื้นฐานผ่าน Ray Tracing
การกำหนดค่าที่แนะนำมุ่งเน้นไปที่ RTX 3060 เพื่อความลื่นไหล
Ubisoft แนะนำ Intel Core i5-10600K หรือ AMD Ryzen 5 3600 สำหรับ 1080p ที่ 60 fps บนการตั้งค่าล่วงหน้าขนาดกลาง GPU หลักคือ 12 GB RTX 3060 พร้อมด้วย 8 GB AMD Radeon RX 6600 XT หรือ 12 GB Intel Arc B580 RAM ยังคงอยู่ที่ 16 GB dual-channel
การรวมกันนี้ทำให้ Ray Tracing ทำงานต่อไปได้โดยไม่สูญเสียประสิทธิภาพ ยังคงจำเป็นต้องใช้ SSD ขนาด 65 GB ผู้เล่นหลายคนที่มีฮาร์ดแวร์ระดับกลางในปัจจุบันควรจะสามารถบรรลุเป้าหมายนี้ได้โดยไม่ต้องอัพเกรดอย่างหนัก
ความละเอียด 1440p ต้องใช้ GPU ที่ทรงพลังกว่านี้
สำหรับ 1440p ที่ 60 fps บนการตั้งค่าล่วงหน้าสูง โปรเซสเซอร์จะสูงถึง Intel Core i5-11600K หรือ AMD Ryzen 5 5600X การ์ดที่ระบุคือ RTX 3080 10 GB หรือ AMD Radeon RX 6800 XT 16 GB
การกำหนดค่าจะรักษา RAM 16 GB และ SSD 65 GB Standard Ray Tracing ยังคงมีอยู่ และผู้อัปสเกลเลอร์ที่สมดุลจะช่วยรักษาอัตราเฟรมให้คงที่
4K ultra ต้องใช้ RTX 4090 หรือเทียบเท่า
ใครก็ตามที่ตั้งเป้าไปที่ 2160p ที่ 60 fps บนค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบ Ultra พร้อม Ray Tracing ที่ขยายเพิ่ม ต้องใช้ Intel Core i7-12700K หรือ AMD Ryzen 7 5700X3D GPU กระโดดไปที่ 24GB RTX 4090 หรือ 24GB AMD Radeon RX 7900 XTX
ตัวเลือกนี้ให้แสงสว่างทั่วโลกขั้นสูงและการสะท้อนแบบเรียลไทม์ด้วยคุณภาพสูงสุด เกมดังกล่าวใช้ DirectX 12 ในทุกแทร็ก
เวอร์ชัน PS5 ได้รับกราฟิกและโหมด PSSR
บน PlayStation 5 ชื่อจะมีโหมดกราฟิกสามโหมด โหมดประสิทธิภาพจะเน้นที่ 60 fps ในขณะที่ Fidelity จะเน้นที่ 30 fps พร้อมรายละเอียดของภาพที่มากขึ้น การส่องสว่างทั่วโลกพร้อมการติดตามรังสีทำงานได้ในทุกส่วน
Ubisoft ได้ยืนยันการรองรับการตอบสนองแบบสัมผัส, ทริกเกอร์แบบปรับได้ของ DualSense, การโหลดที่รวดเร็วผ่าน SSD และเสียง Tempest 3D PS5 Pro ได้รับการปรับปรุงความเที่ยงตรงและการเรนเดอร์เป็นพิเศษ นอกเหนือจาก PlayStation Spectral Super Resolution 2.0 ตั้งแต่เปิดตัว
การรีเมคยังคงรักษาแคมเปญหลักของต้นฉบับปี 2013 ที่มี Edward Kenway ในโจรสลัดแคริบเบียน กราฟิกที่อัปเดต แสงที่ทันสมัย และการเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคถือเป็นเวอร์ชันใหม่
