Seneste Nyheder (DA)

Nvidia annoncerer DLSS 5 med neural gengivelse i realtid ved GTC 2026

Nvidia fremviste DLSS 5 under GTC 2026-konferencen. Jensen Huang, virksomhedens administrerende direktør, viste den nye neurale gengivelsesteknologi frem, der tilfører pixels med fotorealistisk belysning og materialer. Annonceringen fandt sted i begivenhedens hovedtone på San Jose.

DLSS 5 repræsenterer Nvidias største fremskridt inden for computergrafik siden 2018’s strålesporing i realtid. Løsningen bruger en trænet AI-model til at forstå semantikken i komplekse scener fra et enkelt billede. Ela bevarer tidsmæssig sammenhæng og forankring til spillets originale 3D-indhold.

DLSS 5 fusionerer 3D-grafik med generativ AI

Teknologien modtager farve- og bevægelsesvektorer fra hver frame som input. Så tilføjer AI-modellen fotorealistisk belysning og materialeinteraktioner. Resultatet kører i realtid op til 4K med flydende gameplay.

Desenvolvedores får fine kontroller til intensitet, farvekorrektion og masker. Esses funktioner giver dig mulighed for at bevare den kunstneriske hensigt med hver titel. Integrationen følger den samme Streamline-ramme, som allerede er brugt af tidligere versioner af DLSS og af Reflex.

Jensen Huang sammenlignede øjeblikket med “GPT af billeder”. Nvidia udvikler sig ud over opskalering og framegenerering for at transformere visuel troskab i sig selv. Leap overvinder begrænsningerne ved traditionel realtidsgengivelse.

Principais-spil bekræftet til at modtage DLSS 5

  • Starfield og The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, fra Bethesda
  • Resident Evil Requiem, fra Capcom
  • Assassin’s Creed Shadows, fra Ubisoft
  • Hogwarts Legacy, fra Warner Bros. Games
  • Delta Force, NARAKA: BLADEPOINT og flere titler fra NetEase, Tencent og andre

Listen omfatter også AION 2, Black State, CINDER CITY, Justice, Phantom Blade Zero, Sea of Remnants, Where Winds Meet og tekniske demoer såsom Zorah. Grandes-studier fremhævede potentialet for mere fordybende verdener.

Todd Howard fra Bethesda nævnte, at teknologien giver mulighed for kunstneriske detaljer uden gengivelsesbarrierer i realtid. Jun Takeuchi fra Capcom talte om flere filmiske oplevelser til Resident Evil. Charlie Guillemot, fra Ubisoft, citerede større fordybelse i Assassins Creed Shadows.

Como DLSS 5 overgår tidligere versioner

Den originale DLSS dukkede op i 2018 med fokus på ydeevne. DLSS 4.5, der er udgivet for nylig, genererede allerede 23 af hver 24 pixels, der blev vist på skærmen. DLSS 5 går ud over frame gain og introducerer fuld neural gengivelse.

Modellen forstår karakterer, hår, stoffer, gennemskinnelig hud og varierende lysforhold. Ele anvender spredning under overfladen, stofrefleksioner og lys-materiale-interaktioner med præcision. Tudo forbliver deterministisk og stabil på en ramme-for-ramme basis.

Nvidia trænede systemet med milliarder af eksempler for at balancere realisme og kreativ kontrol. Diferente af offline generative videoskabeloner, DLSS 5 kører lokalt og respekterer kunstnernes vision.

Hvilke ændringer for spillere og hardware

DLSS 5 kræver GeForce RTX 50-serien kort eller højere for alle funktioner. Ele lover at øge den visuelle kvalitet uden at kræve en proportional stigning i råstyrken. Usuários bør bemærke scener, der er mere levende og tættere på Hollywoods realtidsproduktioner.

Desenvolvedores kan implementere teknologien gradvist. Nvidia tilbyder teknisk support og eksempler i spil, der allerede er kendt af offentligheden. Lanceringen er planlagt til efteråret 2026.

Ficha DLSS 5 Indledende teknik

  • Neural Renderização i realtid op til 4K
  • Entrada baseret på farve- og bevægelsesvektorer
  • Controles kunstnerisk intensitet, farve og maske
  • Compatibilidade med Streamline
  • Suporte bekræftet i over 15 spil og demoer
  • Lançamento planlagt til efteråret 2026

Nvidia viste side-by-side sammenligninger under keynoten. Alguns-seere bemærkede markante forskelle i belysning og karakterteksturer. Outros påpegede variationer i udseendet af ansigter i specifikke demoer. Virksomheden understreger, at de endelige justeringer stadig vil ske med feedback fra studierne.

To Top