O estúdio Herobeat Studios compartilhou novos detalhes sobre Rewilders: The Lost Spring. A produção é um roguelite de ação com coleta de criaturas e exploração em mundo aberto. A protagonista Abi retorna à superfície a partir de uma aeronave para enfrentar inimigos e danos ambientais.
O jogo convida os jogadores a transformar um cenário marcado pela devastação ecológica. Abi coleta recursos e criaturas chamadas Hântu enquanto busca salvar suas terras natais e reunir a família. A equipe por trás de Endling — Extinction is Forever traz novamente temas ligados à natureza e responsabilidade.
Hântu formam o núcleo da jogabilidade
Essas criaturas habitam os ecossistemas do mundo de Abi. Cada uma apresenta aparência única e habilidades distintas. Os Keto lembram sapos voadores. Os Hornsby são pontiagudos e fofos.
Os Hântu oferecem benefícios ativos e passivos quando selecionados. Jogadores podem aprimorá-los e combiná-los para priorizar habilidades ou proteções específicas contra diferentes biomas, chefes ou objetivos. A descoberta de novos aliados acontece de forma aleatória a cada partida, embora eles tendam a aparecer mais em biomas preferidos.
Abi expande o grupo conforme progride e melhora suas próprias capacidades. Testadores já tiveram contato com seis tipos. O plano prevê 16 criaturas disponíveis no lançamento.
- Keto voadores com ataques aéreos
- Hornsby que usam espinhos em combates próximos
- Criaturas capazes de imobilizar inimigos como o Moogler
- Aliados que lançam armadilhas de veneno em área
- Exemplos que combinam defesa e suporte para exploração
Exploração segue estilo metroidvania em cinco biomas
A protagonista sai da aeronave e avança em qualquer direção. Novas habilidades de locomoção são liberadas com o avanço da história. Isso permite acessar áreas antes bloqueadas e descobrir segredos.
Retornar à aeronave é opcional para reabastecer, reequipar e ajustar a seleção de Hântu. A ação se torna necessária caso Abi seja derrotada em batalha. Um companheiro ajuda no retorno e na preparação para a próxima saída.
O mundo apresenta cinco biomas distintos. Cada um tem inimigos com pontos fortes e fracos. Jogadores precisam analisar o ambiente e escolher combinações de Hântu que maximizem o potencial em cada situação.
A mecânica de roguelite traz runs dinâmicas. A progressão da campanha abre caminhos mais curtos e interessantes com o tempo.
Herobeat Studios mantém foco em narrativa emocional
O estúdio espanhol, responsável pelo título anterior premiado com BAFTA, desenvolveu a história em torno de amizade, família e restauração. Abi e os Hântu compartilham o desejo de recuperar o lar.
Criaturas parecem adoráveis, mas entregam poder de ataque expressivo quando necessário. A inspiração veio da natureza real, como animais que combinam aparência fofa com capacidade defensiva forte. O mundo fictício mistura elementos de aparência, comportamento e habilidades de forma criativa.
Jogadores controlam Abi em combates contra o ressurgimento recorrente de ameaças. A coleta de recursos da área assolada ajuda no desenvolvimento de melhorias.
Ficha técnica e recursos confirmados
- Gênero: ação roguelite com coleta de criaturas e exploração aberta
- Elementos de progressão: metroidvania na aquisição de habilidades
- Plataformas iniciais: PC via Steam com planos para consoles
- Lançamento: early access previsto para 2026 no PC, com chegada ao Xbox em 2027
- Desenvolvedor: Herobeat Studios
- Tamanho aproximado de armazenamento: 6 GB
A produção foi selecionada para o London Games Festival 2026. Um trailer oficial já está disponível e mostra trechos da jornada.
Comunidade e próximos passos
A equipe convida interessados a participar de comunidades oficiais. O terceiro playtest maior até agora começou recentemente no Steam. Feedback dos jogadores ajuda a moldar o mundo bioma a bioma.
Jogadores que curtiram Endling encontram aqui nova abordagem com foco em aliados e restauração coletiva. A combinação de combate dinâmico, exploração livre e narrativa sobre compaixão forma o centro da experiência.
Rewilders: The Lost Spring ainda não tem data exata de lançamento completo. O early access permite que o time refine mecânicas com base em testes reais.

