Novas informações chegam para os jogadores que aguardam ansiosamente por The Elder Scrolls 6. Oito anos após o anúncio inicial, a Bethesda não divulgou detalhes grandiosos no momento, mas assegurou que o aguardado RPG está evoluindo de forma “incrível”.
Paralelamente, um relatório da Bloomberg indicou que a atual liderança do Xbox está planejando uma significativa onda de demissões. Além disso, a divisão estaria promovendo cortes substanciais nos orçamentos de marketing e em diversas outras áreas internas da empresa.
The Elder Scrolls 6 recebe atualização “incrível” da Bethesda após longo hiato
O tão esperado The Elder Scrolls 6 obteve uma rara atualização da Bethesda, quase uma década depois de seu anúncio formal. Em uma entrevista recente, Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, revelou ter acompanhado o progresso do RPG e descreveu o projeto como “incrível”, embora uma nova janela de lançamento não tenha sido comunicada.
Conforme Booty, a equipe prefere aguardar o momento ideal para exibir o jogo ao público. Ele afirmou ter visitado a Bethesda, conversado com Todd Howard e visto o desenvolvimento de Elder Scrolls em andamento, garantindo que o título está impressionante e em um excelente ritmo de produção.
Recentemente, Todd Howard havia reiterado que a maior parte do estúdio está dedicada ao RPG, contudo, ele pontuou que o lançamento ainda “vai demorar um pouco” para acontecer.
Xbox articula demissões em massa e corte de gastos operacionais, aponta veículo
A Microsoft estaria se preparando para uma nova rodada de demissões na sua divisão Xbox, conforme reportagem veiculada pela Bloomberg. Os desligamentos são esperados para ocorrer após o término do ano fiscal da companhia, em 30 de junho, e podem impactar áreas como marketing e outras operações internas, embora o número exato de colaboradores atingidos não tenha sido especificado.
Essa possível reestruturação surge após manifestações da CEO do Xbox, Asha Sharma, que declarou a necessidade de a empresa reavaliar suas prioridades estratégicas.
Em um comunicado interno obtido pela Bloomberg, a executiva expressou que a receita anual do negócio registrou queda nos últimos anos e enfatizou que “isso não pode continuar”. Ela acrescentou que a companhia precisa “reavaliar o equilíbrio” entre os investimentos em estúdios, conteúdo e outras frentes estratégicas.
Preocupações com custos afetam o próximo console do Xbox
O Xbox está repensando a abordagem para seu console de próxima geração, internamente chamado de Project Helix, em face do aumento dos custos de componentes essenciais como memória e armazenamento.
Matthew Ball, diretor de estratégia da divisão, indicou que a empresa busca alternativas para manter o hardware com preço acessível, sem comprometer seus objetivos de longo prazo. Em entrevista ao The Game Business, Ball mencionou que a Microsoft está se “esforçando intensamente para repensar tudo o que for possível sobre o Helix”, destacando a importância de tornar o dispositivo mais flexível e acessível para os usuários.
O executivo ainda comentou os planos para a próxima geração do Xbox, dizendo: “Estamos nos esforçando para repensar o que o modelo de console pode ser, não de uma forma excludente, mas sim aditiva”.
Possível DLC de Resident Evil Requiem pode ter lançamento adiado
Os entusiastas de Resident Evil Requiem podem precisar esperar mais tempo do que o esperado por uma potencial expansão de história. Rumores disseminados pelo insider Dusk Golem sugerem que o conteúdo adicional do novo capítulo da franquia pode ser disponibilizado somente após o lançamento do remake de Resident Evil Code: Veronica, que ainda não possui data confirmada.
De acordo com as informações divulgadas, a Capcom estaria priorizando outros projetos da série antes de alocar recursos no desenvolvimento de conteúdos extras para Requiem. Dusk Golem afirmou que “dizem por aí que o DLC de Resident Evil 9 será lançado depois de Resident Evil Veronica”, ressaltando que os planos podem ser alterados conforme a recepção do público ao jogo.
Nova expansão chega para Dying Light 2: Stay Human
A Techland acaba de lançar uma nova expansão de conteúdo para Dying Light 2: Stay Human. Denominada The Breach, a novidade foi disponibilizada junto com a atualização 1.28 e marca o início de uma iniciativa voltada para o conteúdo gerado pela comunidade, oferecendo novas experiências, recompensas e desafios aos jogadores.
A desenvolvedora informou que a expansão introduz os “Arquivos de Sobrevivência”, além do retorno dos personagens Tolga e Fatin com mapas alternativos e cenários inéditos. Rafal Polito, gerente do programa de conteúdo gerado pelo usuário da Techland, declarou que, ao “fornecer aos jogadores a estrutura e as ferramentas certas, estamos permitindo que eles criem e compartilhem novas experiências dentro do mundo de Dying Light 2”.
O cronograma de The Breach prevê o surgimento de uma nova “realidade” a cada semana, com as seguintes datas confirmadas:
- Atomborne — Estilo Souls, Clímax, Sobrenatural (10 a 18 de junho)
- Dead Circuit — Infiltração, Ficção Científica, Suspense (18 a 25 de junho)
- Arquipélago — Caça ao Tesouro, Exploração, Atmosférico (25 de junho a 2 de julho)
- Apartamento Silencioso — Suspense, Mistério, Violência (2 a 9 de julho)

