หุ่นยนต์ Ace ของ Sony มีประสิทธิภาพเหนือกว่าผู้เล่นปิงปองมืออาชีพด้วยปัญญาประดิษฐ์
ภาคส่วนหุ่นยนต์ได้ก้าวไปสู่ระดับใหม่ของความแม่นยำในกิจกรรมทางกายภาพความเร็วสูง หุ่นยนต์ Ace ซึ่งพัฒนาโดยแผนกปัญญาประดิษฐ์ของ Sony สามารถเอาชนะผู้เล่นปิงปองมืออาชีพภายใต้เงื่อนไขการแข่งขันอย่างเป็นทางการ แขนกลใช้ระบบคอมพิวเตอร์วิทัศน์ที่ซับซ้อนเพื่อตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวที่คาดเดาไม่ได้ของคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์
ความก้าวหน้านี้ถือเป็นครั้งแรกที่เครื่องจักรมีสมรรถนะถึงระดับผู้เชี่ยวชาญในกีฬาที่ต้องการการตอบสนองทันที ระบบนี้ได้รับการทดสอบกับนักกีฬาชั้นนำ โดยเคารพกฎทั้งหมดของสหพันธ์เทเบิลเทนนิสนานาชาติ ในระหว่างการแข่งขัน ผู้ตัดสินที่ได้รับใบอนุญาตจะตรวจสอบการเล่นเพื่อให้แน่ใจว่าผลลัพธ์ที่ได้รับจากเทคโนโลยีมีความถูกต้อง
เทคโนโลยีของ Sony ใช้กล้องเก้าตัวและข้อต่อแปดตัว
โครงสร้างทางกายภาพของ Ace ได้รับการออกแบบมาเพื่อจำลองความคล่องตัวที่ต้องการบนโต๊ะแข่งขัน ฮาร์ดแวร์มีข้อต่ออิสระแปดข้อต่อ ช่วยให้สามารถเคลื่อนไหวได้หลากหลายครอบคลุมพื้นที่ป้องกันทั้งหมด เพื่อประมวลผลข้อมูลการแข่งขัน Sony ได้ติดตั้งกล้องที่มีความแม่นยำสูงเก้าตัวในสภาพแวดล้อมการเล่นเกม
- ระบบการมองเห็นแบบบูรณาการ 3 ระบบจะวิเคราะห์วิถีของลูกบอลแบบเรียลไทม์
- เซ็นเซอร์ความเร็วสูงจับเอฟเฟกต์ที่ผู้เล่นมนุษย์ใช้บนแร็กเก็ต
- อัลกอริธึม AI คำนวณการตอบสนองของมอเตอร์ในหน่วยมิลลิวินาทีสำหรับแขนกล
- ระบบควบคุมจะปรับแรงกระแทกตามตำแหน่งของคู่ต่อสู้
การรวมกันขององค์ประกอบเหล่านี้ช่วยให้เครื่องจักรไม่เพียงส่งบอลคืนเท่านั้น แต่ยังสามารถดำเนินการโจมตีเชิงกลยุทธ์ได้อีกด้วย หุ่นยนต์สามารถระบุรูปแบบพฤติกรรมของนักกีฬาและปรับท่าทางการป้องกันได้ก่อนที่จะเสิร์ฟ ความสามารถในการคาดการณ์นี้คือความแตกต่างในการแข่งขันที่เล่นกับมืออาชีพชั้นยอดตลอดการทดสอบ
ความท้าทายของความไม่แน่นอนในสภาพแวดล้อมกีฬาแบบไดนามิก
ปิงปองต่างจากเกมกระดานอย่างหมากรุกตรงที่ต้องมีปฏิสัมพันธ์กับกฎฟิสิกส์และตัวแปรภายนอกอย่างต่อเนื่อง ความชื้นในอากาศ การสึกหรอของยางของแร็คเกต และไฟส่องสว่างในยิมสามารถเปลี่ยนพฤติกรรมของลูกบอลพลาสติกได้ วิศวกรของ Sony มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาปัญญาประดิษฐ์ที่สามารถรับมือกับสถานการณ์ที่มีความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องโดยไม่สูญเสียการสอบเทียบ
ผู้เล่นที่เป็นมนุษย์รายงานว่าปัญหาที่ใหญ่ที่สุดในการเผชิญหน้ากับ Ace คือการไม่มีสัญญาณจากร่างกาย ในการแข่งขันระหว่างบุคคล การจ้องมองของคู่ต่อสู้และความตึงเครียดของกล้ามเนื้อเป็นเบาะแสเกี่ยวกับทิศทางของการโจมตีครั้งต่อไป เนื่องจากหุ่นยนต์เป็นแขนกลแบบอยู่กับที่ซึ่งมีการเคลื่อนไหวทางเทคนิคล้วนๆ จึงกลายเป็นคู่แข่งที่คาดเดาไม่ได้สำหรับสมองของมนุษย์ ซึ่งใช้ในการอ่านภาษากาย
วิวัฒนาการของโครงการแสดงให้เห็นว่าระบบยังมีพื้นที่สำหรับการเติบโตทางเทคนิค แม้ว่าจะสามารถเอาชนะนักกีฬามืออาชีพได้ แต่ AI ก็ยังพบว่าเป็นการยากที่จะจัดการกับกลยุทธ์ของมนุษย์ที่ซับซ้อนอย่างยิ่งหรือบทละครที่ใช้เวลาแสดงสั้นมาก วัตถุประสงค์ของแผนกวิจัยในขณะนี้คือการปรับแต่งการรับรู้ทางยุทธวิธีเพื่อให้หุ่นยนต์สามารถจัดการกับจังหวะที่แปรผันที่กำหนดโดยผู้เล่นรุ่นเก๋าที่ใช้จิตวิทยาการกีฬา
ประวัติหุ่นยนต์ในกีฬาและก้าวต่อไปของโครงการ
การค้นหาหุ่นยนต์เล่นปิงปองไม่ใช่เรื่องใหม่ โดยมีต้นแบบตัวแรกย้อนกลับไปในช่วงกลางปี 1983 อย่างไรก็ตาม เครื่องจักรรุ่นก่อนๆ ถูกจำกัดไว้เพียงการเคลื่อนไหวซ้ำๆ หรือการฝึกผู้เริ่มต้น โดยไม่มีความสามารถในการแข่งขันที่แท้จริง Ace ทลายกำแพงนี้ด้วยการผสานรวมการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่เข้ากับการดำเนินการทางกลไก ซึ่งไม่ได้รับผลกระทบจากความเหนื่อยล้าทางร่างกายหรือความกังวลใจในการแข่งขันรายการสำคัญๆ
Sony ไม่ได้ตั้งใจที่จะวางตลาดหุ่นยนต์เป็นสินค้าอุปโภคบริโภคสำหรับผู้เล่นมือสมัครเล่น จุดสนใจหลักคือการแสดงให้เห็นว่าปัญญาประดิษฐ์สามารถดำเนินการในสภาพแวดล้อมทางกายภาพที่ใช้ร่วมกับมนุษย์ได้อย่างไรอย่างปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ บทเรียนที่เรียนจากโต๊ะเล่นเกมสามารถนำไปใช้กับอุตสาหกรรมและการดูแลสุขภาพด้านอื่น ๆ ได้
ความคาดหวังก็คือ Ace เวอร์ชันใหม่จะได้รับการทดสอบในวงจรสาธิตในช่วงปี 2569 ทีมงานด้านเทคนิคยังคงตรวจสอบประสิทธิภาพของระบบบนพื้นผิวโต๊ะที่แตกต่างกันและกับแร็คเกตรุ่นต่างๆ การปรับปรุงนี้พยายามทำให้เครื่องสามารถแข่งขันในโรงยิมใดก็ได้ในโลก โดยไม่คำนึงถึงเงื่อนไขทางเทคนิคของสถานที่นั้น
ดูเพิ่มเติม em ข่าวล่าสุด (TH)
สมาร์ทโฟนแบบพับได้เครื่องแรกของ Apple มีดีไซน์กลวงพร้อมแบตเตอรี่ความจุสูงและความหนาบาง
25/04/2026
มีข่าวลือว่า Apple กำลังเตรียม iPhone 18 Pro ที่มีตัวเครื่องโปร่งแสงและแบตเตอรี่ขนาด 5200 mAh
25/04/2026
Galaxy Z Fold 8 Wide เพิ่มขนาดที่รั่วไหลด้วยหน้าจอที่กว้างขึ้นและบางลง
25/04/2026
Sony เปิดให้แลกเกมหลัก 2 เกมฟรีสำหรับผู้ใช้ PlayStation 5 บนร้านค้าอย่างเป็นทางการ
25/04/2026
ผู้บรรยายแทงชายต่อหน้าผู้ชมในงาน Furb ในบลูเมเนา
25/04/2026
Xbox อาจเปิดตัวแผน Game Pass ที่ปรับแต่งได้พร้อมสิทธิประโยชน์ต่างๆ
25/04/2026
เลโอ เซียนซา เอาชนะเกร-นัล ปฏิเสธและฉายแววด้วย 7 ประตูและ 10 แอสซิสต์ในอังกฤษ
25/04/2026
เนย์มาร์ถูกตัดออกจากอัลบั้มฟุตบอลโลกปี 2026 และปานินี่เปิดเผยเกณฑ์การคัดเลือก
25/04/2026
มิลิเตาจะต้องเข้ารับการผ่าตัด และจะไม่ได้ไปฟุตบอลโลกปี 2026
25/04/2026
นักฟิสิกส์รางวัลโนเบลปี 2004 กล่าวว่าโอกาสที่จะมีชีวิตอยู่อีก 50 ปีนั้นน้อยนิดเนื่องจากสงครามนิวเคลียร์
25/04/2026
ปืนอัดลมยิงใส่คู่รักบาดเจ็บหลังขบวนพาเหรด 25 เมษายนที่กรุงโรม
25/04/2026

