Neuer Linux-Patch erhöht die Frames auf Karten mit 4 GB VRAM

Der Optimierungspatch im Linux-Kernel brachte erhebliche Leistungssteigerungen auf Grafikkarten mit wenig VRAM. Ein auf einer Radeon RX 6500 XT durchgeführter Test verzeichnete deutliche Sprünge bei bestimmten Titeln, die auf Full HD bei niedrigen Einstellungen ausgeführt wurden. Die Lösung konzentriert sich auf die Priorisierung des laufenden Spiels, wenn der Videospeicherplatz knapp wird.

Desenvolvido von Natalie Vock, Valve-Auftragnehmer und Grafiktreiber-Experte für Linux. Die Suite aus Patches und Hilfstools hilft dem System, besser zu entscheiden, welche Daten im VRAM gespeichert werden sollen. Antes, der Kernel behandelte Zuweisungen generisch und konnte Spielressourcen entfernen, um Platz für Hintergrundprozesse wie Browserfenster freizugeben. Agora erhält der Vordergrund eindeutige Priorität.

Como der Patch funktioniert in der Praxis

Der Mechanismus nutzt Informationen aus dem Benutzerkontext und der aktiven Anwendung, um den Druck auf VRAM zu verwalten. Quando-Speicherplatz geht zur Neige, das System verschiebt Daten mit niedrigerer Priorität in den RAM, anstatt zu berühren, was zum Vollbildspiel gehört. Isso reduziert unnötige Swaps zwischen VRAM und Systemspeicher, die häufig zu Leistungseinbußen führen.

Die Implementierung umfasst Änderungen am amdgpu-Treiber und -Kernel sowie an User-Space-Komponenten. Distribuições erleichtert wie CachyOS bereits die Aktivierung durch eine einfache Option zur Installation von GPU-Boostern. Im letzten Test wurde genau diese Konfiguration mit einem Ryzen 5 5600X-Prozessor verwendet.

  • Alan Wake 2 stieg von etwa 12–14 durchschnittlichen FPS auf 41 FPS, was das Ergebnis bei minimaler Voreinstellung und Quality FSR fast verdreifachte.
  • Resident Evil Requiem steigerte durchschnittlich 11 FPS und 20 FPS bei 1 %-Tiefstwerten, wobei die VRAM-Nutzung am Limit von 4 GB lag.
  • Silent Hill f hatte einen kleinen Fortschritt, unter 3 FPS.
  • Outros Sieben getestete Wertpapiere verzeichneten entweder keine Gewinne oder schnitten gleich gut ab oder schnitten leicht schlechter ab.
Linux – SsCreativeStudio/shutterstock.com

Resultados variieren je nach Spiel

Nem Alle Spiele profitieren gleichermaßen. Der Gewinn zeigt sich hauptsächlich bei Titeln, die nahe an der VRAM-Grenze arbeiten und unter ständigen Räumungen leiden. Mit Em Alan Wake 2 stieg der Verbrauch um etwa 300 MB, aber das Spiel gewann an Stabilität, weil der Kernel aufhörte, Hintergrundelemente zu priorisieren.

No Resident Evil Requiem, die Tiefen haben sich stark verbessert, was bedeutet, dass Abstürze und Einbrüche während des Spiels weniger wahrnehmbar sind. Já in The Last von Us Part II Das Ergebnis war in einigen Szenarien neutral oder negativ. Die Esses-Daten stammen aus Tests auf Full HD mit minimalen Grafikbedingungen, die für diejenigen, die Eingabehardware verwenden, üblich sind.

Benefícios für Benutzer mit älterer Hardware

Donos-Karten mit 4 GB oder 8 GB VRAM unterliegen bei AAA-Versionen zunehmenden Einschränkungen, die immer mehr Videospeicher erfordern. Der Patch reduziert den Spielverbrauch nicht, verhindert aber, dass sekundäre Aufgaben wichtigen Platz stehlen. Dies bedeutet, dass die Leistung konstanter wird, selbst wenn der VRAM sein Maximum erreicht.

Besonders relevant ist die Lösung im Linux-Ökosystem, wo spezifische Optimierungen in einigen Szenarien bereits einen Vorteil gegenüber Windows bieten. Die Arbeit von Vock ergänzt andere aktuelle Fortschritte auf der Gaming-Plattform, wie etwa Verbesserungen an den Treibern Proton und RADV.

Was sich noch weiterentwickeln muss

Die Gewinne sind nicht universell. Bei mehreren getesteten Spielen gab es keinen relevanten Unterschied, was darauf hindeutet, dass der Vorteil vom VRAM-Nutzungsprofil jedes Titels abhängt. Darüber hinaus erfordert die Aktivierung von Além einen kompatiblen Kernel und funktioniert derzeit am besten in KDE-Umgebungen. Die Umstellung von Suporte auf andere Treiber wie x und Intel befindet sich noch im Anfangsstadium.

Desenvolvedores und die Linux-Community haben den Fortschritt des Patches in Richtung wichtiger Distributionen verfolgt. Enquanto bedeutet, dass Benutzer mit bescheideneren GPUs das Tool auf Distributionen ausprobieren können, die es bereits integrieren, wie etwa CachyOS.

Ficha-Testtechnik

  • GPU: Radeon RX 6500 XT mit 4 GB VRAM
  • Processador: Ryzen 5 5600X
  • Resolução: Full HD
  • Configurações: Mindestvoreinstellung
  • Distro: CachyOS mit aktivierten Boostern
  • Benchmarks Fonte: Tests durchgeführt von NJ Tech

Der Patch stellt einen konkreten Schritt zur Verlängerung der Nutzungsdauer von Eingangskarten im Linux dar. Die Embora-Ergebnisse sind gemischt, die Sprünge in Spielen wie Alan Wake 2 zeigen, dass Kernel-Optimierungen einen echten Unterschied machen können, ohne dass neue Hardware erforderlich ist.

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