Saros з’явиться на PS5 30 квітня з новими модифікаторами ігрового процесу та функціями доступності
Нова екшн-гра від Housemarque, Saros, з’явиться в цифрових магазинах 30 квітня для PlayStation 5 і отримає спеціальні вдосконалення для PlayStation 5 Pro. Назва поєднує в собі елементи шутера від третьої особи, кульового пекла та механіки roguelite в космічній обстановці жахів на планеті Carcosa.
Стартовий трейлер показує сцени, у яких поєднуються таємниця та стрімкий бій. Stack, якого грає Keone Young, з’являється в послідовності, що включає образи, які нав’язують голові Carcosa. Фрагменти Outros розкривають футуристичну алею в Londres і коридори готелю, які досліджує персонаж Arjun. У відео також висвітлено основну та потужну зброю, зокрема Chakram та Raio Iluminado.
Trailer висвітлює дію та світ Carcosa
На зображеннях представлені бої з босами, відомими як Senhores і Carcosa. Saros пропонує кілька архетипів і варіантів зброї, створених у кожному ігровому циклі. Основна увага зосереджена на складному ігровому процесі, де кожна смерть дозволяє вам повернутися сильнішим.
Планета Carcosa служить основним місцем дії. Розробники описують лімінальні простори, які просувають історію під час подорожі Arjun. Гра виходить за рамки чистого екшну та включає темні елементи розповіді наукової фантастики.
- Stack набуває популярності завдяки продуктивності Keone Young
- Arjun досліджує такі середовища, як футуристичні алеї та готелі
- Chakram і Raio Iluminado виглядають як зброя Carcosan
- Chefes Senhores з Carcosa виникає в напружених боях
- Variantes зброї генерується за цикл
Modificadores Carcosan дозволяє регулювати складність
Модифікатори Carcosan дають гравцеві контроль над досвідом. Eles поділяються на категорії, які полегшують або посилюють завдання. Мета полягає в тому, щоб створити особистий баланс між винагородою та труднощами.
Modificadores і Proteção допомагають тим, хто шукає більш доступного прогресу. Варіанти Entre: Aprimoramento від Dano, що збільшує шкоду, завдану ворогам, і Aprimoramento від Poder від Escudo, що дозволяє уникнути споживання енергії в Escudo Soltari. Від Já до Restauração або Senhor Supremo відновлюється повна цілісність броні перед зіткненням з Senhores Supremos.

З іншого боку, Modificadores і Prova підвищують напругу. Degradação або Arma спричиняє погіршення основної зброї під час використання. Projéteis Mortais Hostis збільшує ризик ворожих пострілів. Incapacitador з Crescimento I усуває другий шанс, тоді як версія II усуває всі вдосконалення Matriz з Armadura.
Matriz з Armadura доповнює систему. Гравці оновлюють Arjun і змінюють атрибути та навички в міру прогресу. Цикл смерті та воскресіння Cada дозволяє повторювати спроби з іншими налаштуваннями.
Доступність Recursos розширює аудиторію
Saros містить кілька опцій, розроблених для різних профілів гравців. Підтримка дальтоніків дозволяє чітко розрізняти снаряди Normais, Corrompidos і Nova. Режим фокусування діалогу полегшує розуміння розмови.
Функції Outros включають повне переналаштування елементів керування. Команда прагнула розширити те, що вже існувало в Returnal. Деталі Mais про повний пакет доступності буде розкрито після запуску.
Colaboração з Ram V і зовнішніми командами
Автор коміксів Ram V зробив внесок у розповідь і світобудову під час підготовки до виробництва. Підхід Sua до космічних жахів допоміг розробити таких персонажів, як Arjun і Nitya, з більшою глибиною.
Housemarque мав підтримку кількох партнерів. PlayStation Equipes, Nixxes, PlayStation Creative Arts і Xdev брали участь. Зовнішній Estúdios і акторський склад також отримали подяки.
Гра надходить як проект для одного гравця, зосереджений на геймплеї. Воскресіння після кожної смерті підтримує цикл безперервного навчання та вдосконалення.
Технічні характеристики Ficha і чого очікувати під час запуску
Saros працює на Unreal Engine 5 і отримує оптимізацію, характерну для PlayStation 5 Pro. Назва готова до випуску, попередні замовлення на видання Digital Deluxe пропонують 48-годинний ранній доступ і тематичні косметичні речі.
Jogadores може розраховувати на стрімкі бої, дослідження мінливих біомів і кампанію, яка винагороджує повторення прогресом. Затемнення, яке домінує над Carcosa, служить постійним фоном для місій.
Housemarque відзначає 30-річчя історії цим запуском. Спільнота стежила за розробкою з моменту оголошення в лютому 2025 року.
Дивіться Також em Останні Новини (UA)
Ноутбук початкового рівня та складаний мобільний телефон переосмислюють простір планшетів у каталозі Apple
25/04/2026
Стільниковий телефон Poco середнього класу отримує агресивну знижку на платформі електронної комерції в Бразилії
25/04/2026
Qualcomm розглядає можливість перенесення виробництва нового двонанометрового процесора на компанію Samsung
25/04/2026
Платформа Steam пропонує чотири безкоштовні інді-ігри для постійного викупу на ПК
25/04/2026
Європейські споживачі економлять на купівлі нового преміального смартфона Oppo через імпорт
25/04/2026
Абоненти послуги Sony отримують пакет із чотирма заголовками для додавання до своєї цифрової бібліотеки
25/04/2026
Автономність нового смартфона Apple розчаровує в практичних оцінках на тлі прямих конкурентів
25/04/2026
Microsoft роздає безкоштовні тайтли напередодні закриття онлайн-магазину Xbox 360
25/04/2026
Південнокорейський розробник підтверджує апаратні вимоги для запуску Crimson Desert на ПК та консолях
25/04/2026
Microsoft розширює інтеграцію Xbox із комунікаційною програмою, щоб виправдати підписки
25/04/2026
Розкішний пристрій Sony відмовляється від класичного вигляду та використовує квадратний модуль із безпрецедентним червоним відтінком
25/04/2026


