Saros pojawi się na PS5 30 kwietnia z nowymi modyfikatorami rozgrywki i funkcjami ułatwień dostępu
Nowa gra akcji Housemarque, Saros, trafi do sklepów cyfrowych 30 kwietnia na PlayStation 5 i otrzyma specjalne ulepszenia dla PlayStation 5 Pro. Tytuł łączy w sobie elementy strzelanki trzecioosobowej, bullet hell i mechaniki roguelite w kosmicznej scenerii horroru na planecie Carcosa.
Zwiastun premiery pokazuje sceny łączące tajemnicę i szybką walkę. Stack, grany przez Keone Young, pojawia się w sekwencjach obejmujących obrazy wtłaczane do umysłu Carcosa. Fragmenty Outros ujawniają futurystyczną alejkę w Londres i korytarze hotelowe eksplorowane przez postać Arjun. Film przedstawia także broń główną i dodatkową, w tym Chakram i Raio Iluminado.
Trailer podkreśla akcję i świat Carcosa
Obrazy przedstawiają walki z bossami znanymi jako Senhores i Carcosa. Saros oferuje kilka archetypów i wariantów broni generowanych w każdym cyklu gry. Koncentrujemy się na wymagającej rozgrywce, w której każda śmierć pozwala ci wrócić silniejszym.
Główną scenerią jest planeta Carcosa. Twórcy opisują przestrzenie graniczne, które rozwijają historię podczas podróży Arjun. Gra wykracza poza czystą akcję i zawiera elementy narracji mrocznego science fiction.
- Stack zyskuje na znaczeniu dzięki wydajności Keone Young
- Arjun eksploruje środowiska takie jak futurystyczne alejki i hotele
- Chakram i Raio Iluminado pojawiają się jako broń Carcosan
- Chefes Senhores z Carcosa pojawia się w intensywnych bitwach
- Variantes broni jest generowane w cyklu
Modificadores Carcosan umożliwia dostosowanie poziomu trudności
Modyfikatory Carcosan dają graczowi kontrolę nad rozgrywką. Eles podzielone są na kategorie, które ułatwiają lub zwiększają wyzwanie. Celem jest stworzenie osobistej równowagi pomiędzy nagrodą a trudnością.
Modificadores i Proteção pomagają tym, którzy szukają bardziej dostępnego postępu. Opcje Entre to Aprimoramento z Dano, co zwiększa obrażenia zadawane wrogom, oraz Aprimoramento z Poder z Escudo, co pozwala uniknąć zużycia energii w Escudo Soltari. Já do Restauração z Senhor Supremo przywraca pełną integralność pancerza przed zmierzeniem się z Senhores Supremos.

Z drugiej strony Modificadores i Prova podnoszą napięcie. Degradação z Arma powoduje, że broń główna ulega zniszczeniu w miarę użytkowania. Projéteis Mortais Hostis zwiększa ryzyko strzałów wroga. Incapacitador z Crescimento I usuwa drugą szansę, natomiast wersja II eliminuje wszystkie ulepszenia z Matriz z Armadura.
Matriz z Armadura uzupełnia system. Gracze ulepszają Arjun i dostosowują atrybuty i umiejętności w miarę postępów. Cykl śmierci i zmartwychwstania Cada umożliwia ponowne próby z różnymi ustawieniami.
Dostępność Recursos poszerza grono odbiorców
Saros zawiera kilka opcji przeznaczonych dla różnych profili graczy. Obsługa daltonizmu umożliwia wyraźne rozróżnienie pocisków Normais, Corrompidos i Nova. Tryb skupienia się na dialogu ułatwia zrozumienie rozmów.
Funkcje Outros obejmują całkowite przemapowanie elementów sterujących. Zespół starał się rozszerzyć to, co już istniało w Returnal. Szczegóły Mais dotyczące pełnego pakietu ułatwień dostępu zostaną ujawnione po premierze.
Colaboração z Ram V i zespołami zewnętrznymi
Autor komiksu Ram V przyczynił się do narracji i budowania świata na etapie przedprodukcyjnym. Podejście Sua do kosmicznego horroru pomogło rozwinąć postacie takie jak Arjun i Nitya z większą głębią.
Housemarque miał wsparcie kilku partnerów. Uczestniczyły w nim konsole PlayStation Equipes, Nixxes, PlayStation Creative Arts i Xdev. Zewnętrzne Estúdios i obsada aktorska również otrzymały wzmianki z podziękowaniami.
Gra pojawia się jako projekt dla jednego gracza, skupiający się na rozgrywce. Zmartwychwstanie po każdej śmierci podtrzymuje cykl ciągłego uczenia się i doskonalenia.
Dane techniczne Ficha i czego można się spodziewać po uruchomieniu
Saros działa na Unreal Engine 5 i otrzymuje optymalizacje specyficzne dla PlayStation 5 Pro. Tytuł jest już gotowy do premiery, a zamówienia przedpremierowe obejmują edycję Digital Deluxe oferującą 48-godzinny wcześniejszy dostęp i tematyczne przedmioty kosmetyczne.
Jogadores może spodziewać się szybkiej walki, eksploracji zmieniających się biomów i kampanii, która nagradza powtarzalność postępem. Zaćmienie dominujące nad Carcosa stanowi stałe tło dla misji.
Swoją premierą Housemarque świętuje 30-lecie historii. Społeczność śledzi rozwój wydarzeń od czasu ogłoszenia w lutym 2025 r.
Zobacz Też em Najnowsze Wiadomości (PL)
Podstawowy notebook i składany telefon komórkowy na nowo definiują przestrzeń tabletu w katalogu Apple
25/04/2026
Telefon komórkowy średniej klasy Poco otrzymuje agresywną zniżkę na platformie e-commerce w Brazylii
25/04/2026
Qualcomm rozważa przeniesienie produkcji nowego, dwunanometrowego procesora do Samsunga
25/04/2026
Platforma Steam oferuje cztery bezpłatne gry niezależne do stałego wykorzystania na PC
25/04/2026
Abonenci usługi Sony otrzymują pakiet z czterema tytułami, które mogą dodać do swojej cyfrowej biblioteki
25/04/2026
Autonomia nowego smartfona Apple rozczarowuje w praktycznych ocenach na tle bezpośrednich rywali
25/04/2026
Europejscy konsumenci oszczędzają na zakupie nowego smartfona premium Oppo poprzez import
25/04/2026
Microsoft dystrybuuje darmowe tytuły w przededniu zamknięcia sklepu internetowego Xbox 360
25/04/2026
Południowokoreański deweloper potwierdza wymagania sprzętowe do uruchomienia Crimson Desert na PC i konsolach
25/04/2026
Luksusowe urządzenie Sony porzuca klasyczny wygląd i przyjmuje kwadratowy moduł z niespotykaną dotąd czerwoną tonacją
25/04/2026
Microsoft rozszerza integrację Xbox z aplikacją komunikacyjną, aby uzasadnić subskrypcje
25/04/2026


