Nejnovější Zprávy (CS)

Saros přichází na PS5 30. dubna s novými herními modifikátory a funkcemi pro usnadnění

Saros
Foto: Saros

Nová akční hra Housemarque, Saros, se dostane do digitálních obchodů 30. dubna pro PlayStation 5 a dostává specifická vylepšení pro PlayStation 5 Pro. Titul kombinuje prvky střílečky z pohledu třetí osoby, kulového pekla a mechaniky roguelite v kosmickém hororovém prostředí na planetě Carcosa.

Startovní trailer ukazuje scény, které mísí tajemno a rychlý boj. Stack, kterou hraje Keone Young, se objevuje v sekvencích zahrnujících obrazy vnucené Carcosa do mysli. Úryvky Outros odhalují futuristickou uličku v Londres a hotelové chodby, které prozkoumává postava Arjun. Video také zdůrazňuje hlavní a výkonové zbraně, včetně Chakram a Raio Iluminado.

Trailer zdůrazňuje akci a svět Carcosa

Funkce obrázků bojuje proti bossům známým jako Senhores a Carcosa. Saros nabízí několik archetypů a variant zbraní generovaných v každém herním cyklu. Důraz je kladen na náročnou hratelnost, kde vám každá smrt umožní vrátit se silnější.

Planeta Carcosa slouží jako hlavní nastavení. Vývojáři popisují liminální prostory, které posouvají příběh během cesty Arjun. Hra přesahuje čistou akci a zahrnuje temné prvky sci-fi vyprávění.

  • Stack získává na významu s výkonem Keone Young
  • Arjun zkoumá prostředí, jako jsou futuristické uličky a hotely
  • Chakram a Raio Iluminado se objevují jako zbraně Carcosan
  • Chefes Senhores z Carcosa se objevuje v intenzivních bitvách
  • Za cyklus se vygeneruje Variantes zbraní

Modificadores Carcosan umožňuje nastavení obtížnosti

Modifikátory Carcosan dávají hráči kontrolu nad zážitkem. Eles jsou rozděleny do kategorií, které usnadňují nebo zvyšují výzvu. Cílem je vytvořit osobní rovnováhu mezi odměnou a obtížností.

Modificadores a Proteção pomáhají těm, kteří hledají přístupnější postup. Možnosti Entre jsou Aprimoramento z Dano, což zvyšuje poškození způsobené nepřátelům, a Aprimoramento z Poder z Escudo, které zabraňuje spotřebě energie v Escudo Soltari. Já až Restauração z Senhor Supremo obnovuje plnou integritu pancíře před čelem k Senhores Supremos.

PS5
PS5 – Foto: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

Na druhé straně Modificadores a Prova zvyšují napětí. Degradação nebo Arma způsobuje, že se hlavní zbraň používáním zhoršuje. Projéteis Mortais Hostis zvyšuje riziko nepřátelských výstřelů. Incapacitador z Crescimento I odstraňuje druhou šanci, zatímco verze II odstraňuje všechna vylepšení z Matriz z Armadura.

Matriz nebo Armadura doplňuje systém. Hráči upgradují Arjun a upravují atributy a dovednosti, jak postupují. Cyklus smrti a vzkříšení Cada umožňuje opakování s různými nastaveními.

Usnadnění Recursos rozšiřuje publikum

Saros obsahuje několik možností navržených pro různé profily hráčů. Podpora barvoslepých umožňuje jasně rozlišovat mezi projektily Normais, Corrompidos a Nova. Režim zaměření dialogu usnadňuje porozumění konverzacím.

Funkce Outros zahrnují kompletní přemapování ovládacích prvků. Tým se snažil rozšířit to, co již v Returnal existovalo. Podrobnosti Mais o balíčku plné dostupnosti budou odhaleny po spuštění.

Colaboração s Ram V a externími týmy

Autor komiksu Ram V přispěl k vyprávění a budování světa během předprodukce. Přístup Sua ke kosmickému hororu pomohl vyvinout postavy jako Arjun a Nitya s větší hloubkou.

Housemarque měl podporu od několika partnerů. Zúčastnily se PlayStation Equipes, Nixxes, PlayStation Creative Arts a Xdev. Poděkování se dočkali i externí Estúdios a herecké obsazení.

Hra přichází jako projekt pro jednoho hráče zaměřený na hratelnost. Vzkříšení po každé smrti udržuje cyklus neustálého učení a zlepšování.

Ficha technické a co očekávat při spuštění

Saros běží na Unreal Engine 5 a přijímá optimalizace specifické pro PlayStation 5 Pro. Titul je připraven k vydání, předobjednávky na edici Digital Deluxe nabízejí 48hodinový předběžný přístup a tematické kosmetické předměty.

Jogadores může očekávat rychlý boj, průzkum měnících se biomů a kampaň, která odměňuje opakování postupem. Zatmění, které dominuje Carcosa, slouží jako stálá kulisa misí.

Housemarque tímto uvedením slaví 30 let historie. Komunita sleduje vývoj od oznámení v únoru 2025.

↓ Continue lendo ↓