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Xbox 360 ऑनलाइन स्टोर के बंद होने की पूर्व संध्या पर Microsoft निःशुल्क शीर्षक वितरित करता है

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Foto: XBOX - Foto: Bangla press / Shutterstock.com

Microsoft ने Xbox 360 स्वामियों को निःशुल्क क्लासिक गेम्स का एक पैकेज वितरित करना शुरू कर दिया है। प्रमोशनल उपाय कंसोल के वर्चुअल स्टोर के निश्चित रूप से बंद होने से कुछ समय पहले आता है। हजारों उपयोगकर्ता डिजिटल फ़ाइलों के बचाव को सुनिश्चित करने के लिए समय के विपरीत दौड़ लगाते हैं। खरीदारी का विकल्प जल्द ही सिस्टम इंटरफ़ेस से गायब हो जाएगा। समय सीमा ब्रांड के प्रशंसकों के लिए अभूतपूर्व तात्कालिकता पैदा करती है। कई खिलाड़ी एक साथ एक्सेस की उच्च मात्रा के कारण सर्वर धीमा होने की रिपोर्ट करते हैं।

प्रौद्योगिकी दिग्गज का यह कदम इलेक्ट्रॉनिक मनोरंजन के एक युग के अंत का प्रतीक है। 2005 में लॉन्च किए गए इस डिवाइस ने जनता के विस्तार और ऑनलाइन गेम का उपभोग करने के तरीके को बदल दिया। बिक्री सर्वर बंद होने से पुराने कार्यों तक पहुंच प्रभावित होती है। संग्राहक विशिष्ट उपाधियों के भविष्य के बारे में चिंता व्यक्त करते हैं। यह परिदृश्य पुराने कॉर्पोरेट बुनियादी ढांचे को चालू रखने की कठिनाई को उजागर करता है। पूरी तरह से डिजिटल मॉडल में परिवर्तन ऐतिहासिक संरक्षण पर भारी असर डालता है।

एक्सबॉक्स
Xbox – स्रोत: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

समानांतर बाज़ार में पुराने उपकरणों की कीमतों में वृद्धि दर्ज की गई

डिजिटल प्लेटफ़ॉर्म की समाप्ति की घोषणा ने प्रयुक्त इलेक्ट्रॉनिक्स व्यापार में तत्काल प्रतिक्रिया उत्पन्न की। हाल के सप्ताहों में अच्छी तरह से बनाए गए उपकरणों के मूल्य में उल्लेखनीय वृद्धि देखी गई है। 2010 और 2013 के बीच निर्मित मॉडल नीलामी साइटों पर आसानी से $300 का आंकड़ा पार कर जाते हैं। स्लिम और ई के नाम से जाने जाने वाले संस्करण उत्साही लोगों की खोज का नेतृत्व करते हैं। तीव्र मांग ने क्षेत्र विश्लेषकों को आश्चर्यचकित कर दिया। कई खिलाड़ी काले बाज़ार में विकल्प दुर्लभ होने से पहले पूरी तरह कार्यात्मक हार्डवेयर सुरक्षित करना चाह रहे हैं। गेम्स तक पहुंच खोने का डर बिक्री को अतार्किक रूप से बढ़ाता है।

भंडारण घटकों की खोज में भी मांग में काफी उछाल देखा गया। मूल 250 जीबी हार्ड ड्राइव पुरानी यादों के प्रशंसकों के बीच प्रतिष्ठित वस्तु बन गए हैं। आधिकारिक समर्थन समाप्त होने से पहले फ़ाइलों को संग्रहीत करने के लिए पर्याप्त स्थान महत्वपूर्ण है। डिस्क गेम के सीमित संस्करण संग्राहकों के बीच रिकॉर्ड मूल्यों तक पहुँचते हैं। विशेष दुकानों में हेलो फ्रैंचाइज़ी की मांग हावी है। व्यापारियों ने भौतिक मीडिया के पीछे ग्राहकों की आवाजाही में असामान्य वृद्धि देखी है। स्वतंत्र खुदरा स्टोरों की रिपोर्ट है कि मूल नियंत्रण और केबल ख़त्म हो गए हैं।

तकनीकी सीमाएँ डिजिटल विरासत को संरक्षित करना कठिन बना देती हैं

व्यावसायिक संचालन बंद होने से वीडियो गेम के इतिहास के संरक्षण के बारे में बहस छिड़ गई है। डिवाइस के मूल कैटलॉग में इसके उपयोगी जीवन के दौरान जारी किए गए सॉफ़्टवेयर के दो हज़ार से अधिक टुकड़े हैं। इस राशि में से, केवल लगभग छह सौ शीर्षक ही आधुनिक Xbox सीरीज X और S कंसोल पर मूल रूप से चलते हैं। पश्चगामी अनुकूलता समस्या का केवल एक अंश ही हल करती है। टीमों ने यह सुनिश्चित करने के लिए वर्षों तक काम किया है कि पिछली सफलताएँ ग्राफिकल सुधारों के साथ वर्तमान प्रणालियों पर काम करें। कॉर्पोरेट प्रयास संगीत लाइसेंसिंग और विलुप्त ब्रांडों के कॉपीराइट के जटिल मुद्दों के खिलाफ सामने आया है।

निर्माता के कार्यक्रम ने छवि फ़िल्टर लागू किए और दर्जनों क्लासिक्स में फ़्रेम दर बढ़ा दी। हालाँकि, तकनीकी बाधा के कारण लाइब्रेरी का एक बड़ा हिस्सा लगभग दो दशक पहले के हार्डवेयर तक ही सीमित है। स्वतंत्र प्रस्तुतियों के परिदृश्य को देखें तो स्थिति और भी गंभीर हो जाती है। प्लेटफ़ॉर्म के सुनहरे दिनों के दौरान कई छोटे काम विशेष रूप से डिजिटल प्रारूप में बेचे गए थे। नई लाइसेंसिंग प्राप्त करने के अवसर के बिना, इन खेलों के सार्वजनिक पहुंच से गायब होने का जोखिम है। संरक्षण पर ध्यान केंद्रित करने वाले संगठन पॉप संस्कृति के हिस्से के नुकसान की चेतावनी देते हैं। डिजिटल ब्लैकआउट से हजारों स्वतंत्र डेवलपर्स के काम को खतरा है।

मुफ़्त शीर्षकों को भुनाने के लिए स्थान प्रबंधन की आवश्यकता होती है

शटडाउन के प्रभाव को कम करने के लिए, कंपनी ने प्रसिद्ध प्रस्तुतियों के एक समूह तक मुफ्त पहुंच जारी की। इस पहल के लिए कंसोल मालिकों को अपने उपकरणों पर उपलब्ध स्थान का सावधानीपूर्वक प्रबंधन करने की आवश्यकता है। क्रैकडाउन एक्शन गेम लगभग 6GB मुफ्त हार्ड ड्राइव स्टोरेज की खपत करता है। डिवाइस के प्रारंभिक मॉडल केवल 20 जीबी कुल स्थान के साथ कारखाने से निकले। बाहरी मेमोरी इकाइयों का उपयोग कई उपभोक्ताओं के लिए एक व्यावहारिक आवश्यकता बन जाता है। इंटरनेट फ़ोरम पुराने सिस्टम के साथ संगत फ्लैश ड्राइव को प्रारूपित करने के तरीके पर ट्यूटोरियल एक साथ लाते हैं।

  • क्रैकडाउन: एक खुली दुनिया का अनुभव जो विस्फोटक युद्ध और भविष्य के महानगर की ऊर्ध्वाधर खोज पर केंद्रित है।
  • मेटल स्लग 3: आर्केड क्लासिक जो दो आयामों में उन्मत्त शूटिंग और एक अचूक कला निर्देशन प्रदान करता है।
  • द वॉकिंग डेड: नैरेटिव एडवेंचर जहां खिलाड़ी की पसंद केंद्रीय पात्रों के भाग्य को काफी हद तक बदल देती है।
  • हेक्सिक एचडी: नशे की लत पहेली जो कंसोल के पहले बैच के साथ आई और बड़ी संख्या में आकस्मिक प्रशंसकों का दिल जीत लिया।
  • इकारुगा: स्पेसशिप गेम अपने अद्वितीय रंग-बदलने वाले यांत्रिकी और अत्यधिक कठिनाई के लिए प्रतिष्ठित है।

इन कार्यों का मोचन उपभोक्ता के खाते पर स्थायी उपयोग के अधिकार की गारंटी देता है। एक बार निजी लाइब्रेरी में जुड़ने के बाद, फ़ाइल अनिश्चित काल के लिए खिलाड़ी की प्रोफ़ाइल से लिंक हो जाती है। माइक्रोसॉफ्ट ने पुष्टि की है कि बिक्री रुकने के बाद भी डाउनलोड सर्वर काम करना जारी रखेंगे। यूजर भविष्य में बिना किसी रुकावट के डेटा को दोबारा डिलीट और ट्रांसफर कर सकेगा। यह उपाय वर्षों से समुदाय के निवेश का सम्मान करने के प्रयास को दर्शाता है। कंपनी गारंटी देती है कि प्रोफाइल प्रमाणीकरण और उपलब्धि सिंक्रनाइज़ेशन के लिए बुनियादी नेटवर्क बुनियादी ढांचा सक्रिय रहेगा।

कंसोल प्रक्षेपवक्र ने सदस्यता के लिए मार्ग प्रशस्त किया

Xbox 360 के इतिहास में तकनीकी नवाचार और व्यावसायिक बाधाएँ शामिल हैं जिन्हें बड़ी लागत पर दूर किया गया था। 2005 में वैश्विक लॉन्च ने घर में नेटवर्क कनेक्टिविटी के लिए नए मानक स्थापित किए। कई महाद्वीपों पर बड़े पैमाने पर गोद लिया गया। Xbox Live नेटवर्क 2007 में 48 मिलियन सक्रिय उपयोगकर्ताओं के आंकड़े तक पहुंच गया। व्यापक हार्डवेयर विफलता के कारण इसकी शानदार सफलता अस्थायी रूप से प्रभावित हुई। मौत का कुख्यात लाल घेरा निगम को महंगा पड़ा। कंपनी ने वारंटी बढ़ाने और उपकरणों की मरम्मत पर एक अरब डॉलर से अधिक खर्च किए। इस प्रकरण ने मदरबोर्ड की थर्मल इंजीनियरिंग को पूरी तरह से बदलने पर मजबूर कर दिया।

2010 में Kinect मोशन सेंसर की शुरूआत ने सिस्टम की बिक्री में नई जान डाल दी। सहायक उपकरण ने विभिन्न दर्शकों को आकर्षित किया और प्रतिस्पर्धी बाजार में उत्पाद के उपयोगी जीवन को बढ़ाया। कंसोल का आधिकारिक निर्माण 2016 में ही समाप्त हो गया। उपकरण ने अपने चक्र के दौरान वैश्विक स्तर पर 84 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बेचीं। कंपनी का फिलहाल फोकस गेम पास सब्सक्रिप्शन सेवा के विस्तार पर है। प्लेटफ़ॉर्म पहले ही 25 मिलियन सक्रिय ग्राहकों की बाधा को पार कर चुका है। दो दशक पहले बनाया गया बुनियादी ढांचा आज सॉफ्टवेयर दिग्गज के क्लाउड कंप्यूटिंग प्लेटफॉर्म के लिए एक ठोस आधार के रूप में काम करता है।

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